mendygaliev, это вопрос не к форуму а к тому какие вы задачи собираетесь выполнять на видяхе. Хуанг сказал что нынешняя память может выполнять вдвое больше операций по сравнению с старой, плюс Tensor Memory Compression, NVCache + nVidia I/O и вот это вот все... Если вам в игры поиграть на 1440p/144гц мониторе то можно брать 3080 на 10гб. Если вам порендрить на GPU, то конечно стоит переплатить. Если вам для сборочек сцен видяха - то без разницы, можете и GTX 1650 брать
У будущих консолек 16гб Shared Memory (ОЗУ+VRAM). Не думаю что в обозримом будущем игры начнут выжирать более 10гб видеопамяти, ну разве что в 4К и крайних каких то случаях (когда будут выпускать HD-текстурки например). Либо при кэшировании как было в каком нить RE2 Remake, RE7, CoD:WWII, ну то есть когда игра заполняет память всю но по факту вся эта память ей не особо то и нужна.
Считаю, что с RTX3080 немного не дожали, психологическую отметку в 10гб нужно было преодолевать. Верней, нужно было ставить 12гб, что бы было больше, чем у 1080ti.
coo1erman, увы от балды нельзя поставить какой то конкретный объем видеопамяти. Так как все привязано к шине. У 3080 шина позволяет поставить либо 10гб либо 20гб, у 3090 шина либо на 12 либо на 24. Менять дизайн PCB платы и чипа навряд ли станут для гипотетической 3080 Ti/Super. Так что скорее всего возьмут от 3090, и распаяют 12гб на нее. Ведь когда придет время - придется заполнять нишу между 3080 и 3090. Но это уже не в этом году скорее всего. Хм... Ну или могут взять шину от 3070 и распаять 16гб, но это уже совсем бред как по мне
Кстати слухи про 3080 (обычную) на 20гб в Октябре, все еще актуальны.
Так что может норм выйдет 3080 на 20гб за ~900$ MSRP. Было бы здорово.
mendygaliev, это вопрос не к форуму а к тому какие вы задачи собираетесь выполнять на видяхе. Хуанг сказал что нынешняя память может выполнять вдвое больше операций по сравнению с старой, плюс Tensor Memory Compression, NVCache + nVidia I/O и вот это вот все... Если вам в игры поиграть на 1440p/144гц мониторе то можно брать 3080 на 10гб. Если вам порендрить на GPU, то конечно стоит переплатить. Если вам для сборочек сцен видяха - то без разницы, можете и GTX 1650 брать
У будущих консолек 16гб Shared Memory (ОЗУ+VRAM). Не думаю что в обозримом будущем игры начнут выжирать более 10гб видеопамяти, ну разве что в 4К и крайних каких то случаях (когда будут выпускать HD-текстурки например). Либо при кэшировании как было в каком нить RE2 Remake, RE7, CoD:WWII, ну то есть когда игра заполняет память всю но по факту вся эта память ей не особо то и нужна.
Народ начинает сливать карты 20хх
. И это только первый день после анонса. Это норм возможность дёшево купить RTX карту для тех, кому ГПУ рендер не нужен, но хочется преимуществ RTX - в том же Сабстанс Пейнтере 20хх карты запекают гораздо быстрее чем 10хх.
xiruim, разве память не инклюзивная у GPU рендеров. Ставишь хоть пять 2080 Ти а получаешь все равно 11гб VRAM. Не ? В любом случае у 3080 нету NVLink моста. А то умники брали бы две 3080 вместо одной 3090...
Ходит слушок, что щедрость зеленых неспроста, они что-то знают о предстоящих картах от АМД. Но т.к. КУДА есть только у них, 3d от этой конкуренции только лучше.
В инете видел некую картинку:
Спрашивается какого такой разброс, притом что 2080 SUPER - 3072 куды, а у 3080 - 8704 куды (частоты не столько различны). В 2.8 раза больше. Чего тогда Арнольд до 2х крат, или это просто картинки кто-то от руки рисует, или GPU-визам не только КУДА нужна?
Да, память не суммируется. Но NVLink должен был решить эту проблему. Вопрос в поддержке NVLink-а софтом, и сопутствующих проблем.
это имеет такой же смысл, как и использование озу при рендере гпу, а это уже могут некоторые движки.
Цитата Rebate:
или GPU-визам не только КУДА нужна?
скорей всего. ну например как в майнинге производительность на одной и той же карте сильно различается от типов установленной памяти, ее пропускной способности и таймингов. при том что само ядро и шина идентичная. даже карты могут быть одного бренда и модели, просто производитель на разных ревизиях разную память ставил.