Vray 3.3

Автор
Сообщение
На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16577
Москва
Статичный шум, иными словами?
На сайте c 16.08.2013
Сообщений: 10
Москва

Всем добрый день! Помогите пожалуйста с настройками vray 3.3, проблема с шумом. Уже все перепробовал а хром дико шумит. 

ab68616c56164af15c2501e3f33be217.jpg

Нужен вот такой примерно результат у материала на стенах.

5b91f13cd84cf33dd2830a3871f3c358.jpg

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2483
Санкт-Петербург
Цитата Fidel_che:
Уже все перепробовал

Настройки рендера. Скрин материала.

На сайте c 16.08.2013
Сообщений: 10
Москва
Цитата Medonozza:
Цитата Fidel_che:
Уже все перепробовал

Настройки рендера. Скрин материала.

df2e562c6d6f1437b1d843c043c0f16c.jpg

3ec66e992779cd80da46bf8669501b31.jpg

fa73cfafced86bda83faedf93daecaef.jpg

40a3b0205ed0ce4cbcfd97c1e031a0a7.jpg

6e23cedeed4e71978dcbfc05db0f9b6e.jpg

b35324a55c92989fb62c3228be89ad30.jpg

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2483
Санкт-Петербург

Воу. Давно я не видел работающих в линейке. 

Треши покажите.

Ирмапу поставьте поплотнее, и кусочек рендерните.

Даже лучше переключитесь на время с прогрессива в адаптив 20/40, и рендерните кусок 30х30 пикселей. Этого хватит.

Еще, у вас в Envy хдрка не засунута?

На сайте c 28.05.2011
Сообщений: 390
Иваново
Я так понял последний пряник на видео презентации - рендер разреза без танцев с бубном ?
На сайте c 16.08.2013
Сообщений: 10
Москва
Цитата Medonozza:

Воу. Давно я не видел работающих в линейке. 

Треши покажите.

Ирмапу поставьте поплотнее, и кусочек рендерните.

Даже лучше переключитесь на время с прогрессива в адаптив 20/40, и рендерните кусок 30х30 пикселей. Этого хватит.

Еще, у вас в Envy хдрка не засунута?

Как понять в линейке? И что такое треши? Сейчас отрендерю и скину....

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2483
Санкт-Петербург
Цитата Fidel_che:
Как понять в линейке?

Linear colormapping

Цитата Fidel_che:
И что такое треши?

Свиток DMC самплера заскринь.

На сайте c 20.09.2006
Сообщений: 7117
Kiev
поставьте адаптив и сабдивс мульт= 0.0
На сайте c 16.08.2013
Сообщений: 10
Москва
Цитата Medonozza:
Цитата Fidel_che:
Как понять в линейке?

Linear colormapping

Цитата Fidel_che:
И что такое треши?

Свиток DMC самплера заскринь.

e613e229a3a5e08148bf2a5c4f2503f6.jpg

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2483
Санкт-Петербург

Треши в норме. Шум не там.

Что с ХДРкой?

На сайте c 16.08.2013
Сообщений: 10
Москва
Цитата Medonozza:

Треши в норме. Шум не там.

Что с ХДРкой?

Её нет. 

efadf1dcc92eab262d00f5f6e8fdcdfa.jpg

На сайте c 15.04.2009
Сообщений: 80
Цитата Fidel_che:

Всем добрый день! Помогите пожалуйста с настройками vray 3.3, проблема с шумом. Уже все перепробовал а хром дико шумит. 

ab68616c56164af15c2501e3f33be217.jpg

Нужен вот такой примерно результат у материала на стенах.

5b91f13cd84cf33dd2830a3871f3c358.jpg

1. Чем светите ? Если самосветом, то однозначно меняйте на vray light.

2. В материале в свитке BRDF поставьте Ward (как раз для таких материалов). Для качества материала в таких объемах (площадях) сабдивов больше в отражениях материала.

3. Отрендерить с масками ID _material и в Шопе Noisewear'ом пройтись именно по этому материалу с помощью маски.

На сайте c 06.08.2013
Сообщений: 1905
Москва

Fidel_che, у тебя в прогрессиве порог шума стоит по которому рендер останавливается. noise threshold поставь в 0 шума не будет, и больше можно ни чего не менять. вообще это лучше рендерить с бф+лк, подсветка тогда равномерной будет. а чтоб мат был как на примере, надо добавить еще вертикальной анизотропии немного.

На сайте c 09.09.2010
Сообщений: 4928
m.s.k.
У Вас на металле нет материала вообще, естественно и не будет так отражать
На сайте c 06.08.2013
Сообщений: 1905
Москва
Цитата kingstones:
на металле нет материала вообще

че???

На сайте c 14.03.2013
Сообщений: 190
Ryazan
Вообще разработчики советуют в версии 3.3 использовать стандартные настройки и не менять вообще ничего. То есть можно сбросить настройки вирея (переключиться на сканлайн и обратно) и рендерить.
На сайте c 09.09.2010
Сообщений: 4928
m.s.k.

c1d7b378a7b0369b2d3d6ff0c4c1fa74.jpg

в помощь

На сайте c 16.08.2013
Сообщений: 10
Москва

Парни, все перепробовал. Сейчас вообще рендер не запускается=)))))))))))

Цитата kingstones:

c1d7b378a7b0369b2d3d6ff0c4c1fa74.jpg

в помощь

У меня эта карта и стоит....

Цитата Ayfat:
Вообще разработчики советуют в версии 3.3 использовать стандартные настройки и не менять вообще ничего. То есть можно сбросить настройки вирея (переключиться на сканлайн и обратно) и рендерить.

И так тоже пробовал!

вирей 3.3 стоит на 16 максе. все лицензия. не думал что столкнусь с такими проблемами... когда раньше вообще такого не было....

На сайте c 06.08.2013
Сообщений: 1905
Москва

Fidel_che, еще раз говорю, в прогрессиве ноиз треш трогать не надо, как на 0 стоит так и оставляй.

Цитата http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Image +Sampler+|+Anti-Aliasing#ImageSampler|Anti-Aliasing-ProgressiveSampler
Noise threshold – the desired noise level in the image. If this is 0.0, the entire image is sampled uniformly until either the Max. subdivs value is reached or the Render time limit is reached.

Читают эту тему: