imFeodor на ирмапе такое вполне возможно, в ущерб качеству теней
Ну тыкж ирмапу не используют ещё с 15 годов!
Да и если речь идёт в ущерб качеству, ставь корону 10 мин рендера а шум глуши шумодавом)))
ДА и я лучше потрачу час рендера, чем пол дня на выяснения с какого хрена врей вдруг решил так рендерить, а что бы уметь надо быть гуру 90 уровня! Это нужно только тем кто считает себя гуру Врей, другим же нет.
Эфшторм бомба, я его не использую по трём причинам, жаба душит покупать лицуху, хоть она не дорогая, вторая ограниченность видеопамятью, третья в арсенале желательно иметь две видюхи не критично, но для удобства желательно. А так тащусь от его рендеров.
Цитата AlexRicco:
в теме "VRay 5" требуют ее закрыть и начать работать в Короне
)))) Но в этой теме если почитаете начало, начали наезжать на Коронщиков и называть их всех ламерами. Сидели бы обсуждали спокойно свой 5 врей, нет надо было пукнуть в сторону короны... Кто за язык то тянул?
На сайте c 10.04.2010
Сообщений: 389
Набережные Челны
Цитата Yehat:
Но есть нюанс - интерактивность и время потраченное на настройку рендера (его тоже надо прибавить к чистому времени рендера)
Интерактивность да, в короне пока что чуть(самую капельку) лучше, но ваша "настройка вирея" это закостенелые стереотипы. Там так же как и в короне, все в два клика на брутфорсе, основном рендер движке. Так что, в сухом остатке только небольшой выигрыш в интерактиве и двукратный проигрыш во времени рендера. Использую и корону и врей, оба нравятся, но лично для меня удобнее именно врей.
Не тратьте силы не те не другие. Даже если сам Господь Бог спуститься на землю и скажет, что врей лучше или корона лучше, то противоположные последователи будут доказывать обратное)) Это как верующие и сатанисты. И мне вот интересно, когда нибудь что нибудь изменится? Главное люди осознают сей факт, но как только кто то кому то что то начинает доказывать, они с неменьшей силой начинают защищаться. Это человеческая природа или природа любого живого организма? Или это тупая человеческая сущность? Предрекаю ответы на мой вопрос - в споре рождается истина. Что в свою очередь так же настораживает. Живу по принципу - если все упрямо идут направо, стоит пойти налево. почему - думаю и это все прекрасно знают.
https://3ddd.ru/forum/thread/show/testiruem_gpu_i_cpu_charlytutors/4#post1538939
и вообще рулит Fstorm и подруливает Vray)))
А в чем он рулит? Его пишет один человек.
Человеку лень, человек заболел, человек уехал в отпуск, человека вдруг пригласили в какую то контору и он закрыл свой проект. Много факторов останавливающих от перехода на продукт, который полностью зависит от одного человека. Вы хотите так рисковать?
https://3ddd.ru/forum/thread/show/testiruem_gpu_i_cpu_charlytutors/4#post1538939
и вообще рулит Fstorm и подруливает Vray)))
А в чем он рулит? Его пишет один человек.
Человеку лень, человек заболел, человек уехал в отпуск, человека вдруг пригласили в какую то контору и он закрыл свой проект. Много факторов останавливающих от перехода на продукт, который полностью зависит от одного человека. Вы хотите так рисковать?
да есть такой риск, но я могу безболезненно перейти на vray или даже не ко дню упомянутую корону, если уж вообще всё плохо будет))))
На сайте c 29.04.2010
Сообщений: 1067
Тольятти /Самара/ Воронеж
количество colorcorrection и блендов влияет на скорость рендера? иными словами, к примеру, в сабе лучше сразу все цвета и по тону выравнивать на финал или можно не заморачиваться по этому вопросу и вирей просто хавает инфу о координатах цвета, не загружая проц?
.Kin влияют, затормаживают рендер вот эти вещи vrayblend, чем больше слоев, тем медленнее, composite, color correction в режиме advanced, vraydirt с высокими сабдивами,при автосабдивах сабдивы в дирте по идее на качество дирта влиять не должны, но это не точно
PS VrayEdgeTex на бампе так же замедляет рендер, в некоторых случаях чудовищно замедляет
количество colorcorrection и блендов влияет на скорость рендера? иными словами, к примеру, в сабе лучше сразу все цвета и по тону выравнивать на финал или можно не заморачиваться по этому вопросу и вирей просто хавает инфу о координатах цвета, не загружая проц?
Влияет конечно же. Самый дешевый вариант это текстура, если на ней колоркоррект или она где то в бленде, все это во время рендера и рассчитывается. Поэтому для себя можно конечно городить колоркоррект в колоркорректе и в бленде. А когда такую ересь видишь в купленных моделях, то как то задумываешься о некачественно подготовленной модели. Ведь например тот же цвет текстуры можно в фотошопе выкрутить и сохранить, чем нагружать процессор при рендере дополнительными вычислениями.
На сайте c 29.04.2010
Сообщений: 1067
Тольятти /Самара/ Воронеж
хм... спасибо. дирт и прочие генераторы, считывающие инфу с геометрии понятное дело... это всегда было. и выходит что и рендерить, к примеру чашу с прозрачными вставками, лучше такую, чтобы вставочки физически были замоделены в отдельный мэш, а не по маске назначены в бленде?
Использовать только текстуры, это всегда хороший тон. Мало ли, вдруг кто ни будь захочет отвизить модель в другом софте, с текстурами нет проблем такое провернуть. Да и всякие дёрты тоже можно пропечь в текстуру. Более того, для маньяков оптимизации, чб маски можно вместить в один текстурный файл, в одну текстуру можно до 4-х карт вложить. 4 канала R,G,B,A.