александр..., да, но разница будет в том, чтобы скрипт брал не массив выделенных рёбер и вслепую сравнивал каждое ребро со всеми остальными, т.к. при 300 выделенных рёбрах это даст 90 000 проверок на кадр, что намертво повесит ядро процессора (однопоток в скрипте не обойти), а собирал именно точки выделенных рёбер, а затем считал углы только в примыкающих к ним рёбрах - это уберёт тяжёлые циклы перебора массивов рёбер
нет у меня и побольше крутит , но есть вот такая галочка , сколько поставлю больше не покажет
384 полика крутятся , но лимит помогает , он просто не показывает больше
александр..., понятно, тогда всё норм. я просто исходил из условия вычислений "строго в рамках макс-скрипт", без использования доп. библиотек net/sdk или питона
сейчас я вот над чем работаю, впринципе уже работает , возможно объеденю к тому скрипту
Цитата publican:
александр..., понятно, тогда всё норм. я просто исходил из условия вычислений "строго в рамках макс-скрипт", без использования доп. библиотек net/sdk или питона
- было прочитано именно как net ) который умеет быстро и плавно рисовать текст силами видеокарты, и поскольку у тебя есть окно, это уже мог быть не просто макс скрипт, а постройка моста "скрипт-значение >> нет-отрисовка", хотя может быть и только Rollout, но в любом случае - удачно вышло. хотя опять же, если это только макс-скрипт, то предыдущий вариант оптимизации выбора эджей у тебя мог построиться изначально
+
* слайсер прикольный, хотя по какому условию он задаёт частичный недорисованный эдж между двумя рёбрами пока неочевидно. хотя м.б. это просто превью-направляющая )
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 842
в данный момент, обновляю архивы старых текстур, Уважаемые Покупатели, обновите и ВЫ СВОИ
я цилиндром такое, или окружностью определяю, очень удобно, местами аж тошнит)) а внутри объекта он захватит вершины, ну например конус с тремя ребрами по середине?
я цилиндром такое, или окружностью определяю, очень удобно, местами аж тошнит)) а внутри объекта он захватит вершины, ну например конус с тремя ребрами по середине?
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 842
в данный момент, обновляю архивы старых текстур, Уважаемые Покупатели, обновите и ВЫ СВОИ
там альт наверное у всех, как без него то жить то..... или оно не будет мешать...? или это можно менять? на вторую кнопку надо. хотя там у меня ctrl. или под скрол
не альт у меня на клаве , на второй у меня переключение только на локал
в самом максе вроде как нельзя на эту кнопку повесить , я через прогу мышки , макрос там вроде называется, делаешь , и когда у тебя макс активный , он эту кнопку так использует , когда например фотошоп по другому
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 842
в данный момент, обновляю архивы старых текстур, Уважаемые Покупатели, обновите и ВЫ СВОИ
Цитата александр...:
Цитата x-ender:
отвыкать никак, там он должен быть) ускоряет, удобно..
ну может быть не спорю. просто левая всегда на чеку , вдруг какой то хоткей нажать надо а она уже там у альта рядом
дк левой делай, ты же ей больше дал возможностей перекинув альт на большой палец, нос даже почесать можно. до пульта дотянутся не выключаясь из процесса)
отвыкать никак, там он должен быть) ускоряет, удобно..
ну может быть не спорю. просто левая всегда на чеку , вдруг какой то хоткей нажать надо а она уже там у альта рядом
дк левой делай, ты же ей больше дал возможностей перекинув альт на большой палец, нос даже почесать можно. до пульта дотянутся не выключаясь из процесса)
само вращение вьюпорта меня не напрягает , я наоборот в других прогах под макс делаю , мне удобно .