WIP | nif

Автор
Сообщение
На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва
На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 3580

Выше писали про иишные генерации, ну камон, я видал тысячи и тысячи моделек под печать, многие тупо просто бездушные. Тут же, уникальный стиль, узнаваемый, я думаю живое творчество будет со временем сильнее ценится на фоне засилья ИИ работ.

ИМХО конечн, но думаю так и будет.

(это типа комент разделитель) 

На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва

ИМХО конечн, но думаю так и будет.

спасибо! а что касается, ИИ - поживем, увидим) 

https://t.me/EvgenyNif

)

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 15483
Уфа

расклейка

как всегда круто)

На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва
На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 3580

nif, у тебя в телеге от 7 июня есть более расширенная версия=)) 

___это комент разделитель_____ 

На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва

Цитата zeroid:

nif, у тебя в телеге от 7 июня есть более расширенная версия=)) 

___это комент разделитель_____ 

это, уже следующая итерация)))))))))))))))) 

------------------------------------------------------------------------- клевое разделение)))

ДЖЕЙН_1401

Sketch

Лепил по картинке из интернета)    

Telegram https://t.me/EvgenyNif

artstation https://www.artstation.com/evgenynifedov

VK https://vk.com/nif458

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 3580

Как всегда, восхищаюсь вашими работами!

На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва
На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва

вы по-прежнему без ИИ болванок работаете? 

спасибо! но, я давно использую ИИ.. конечно бесплатные, а они, так себе.. поэтому, использую весьма ограниченно. и, слава Богу))) а то, навыки потерять можно, и, довольно быстро))

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3717
Санкт-Петербург
Цитата nif:

67% готово. А самое сладкое на десерт)

Отличный стиль, как всегда. и пластика форм. Приятно глазам.

На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва
Цитата paz:

Я могу порекомендовать, из моих наблюдений. Tripo платная лучше всего под ваши задачи будет. Там тариф есть за 5 баксов. Я сам пользуюсь. 

а платить то как???)

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 1146
Только чтение

конфликтное поведение

Дата выдачи:
04.10.2026 15:41:19

Действует до:
20.10.2026 00:00:00
Цитата avaranky:

У тебя отличные работы, приятно смотреть.
Не слушай городских сумашедших, не нужны тебе нейронки

есть такое понятие как "социальное наказание за успех".  В США ещё используют понятие "Крабовый эффект". Грубо говоря это когда неуспешный субъект неосознанно или осознанно пытается понизить статус/успех соседа. Как именно? Начинаются советы следуя которым профи не становятся, а становятся серой массой. Причём преподносятся такие советы как исключительно выгодное решение.

Например я купил себе мембранные шорты NB для лесапеда. Чтобы их достать, пришлось ждать месяц, и был риск непопадания в размер и запары с возвратом, не говоря уже о цене. Что я услышал от соседа, который на ашан байке в китайских трениках яйца на жаре свои варит? Прально - что я поступаю неразумно, рискую и разбрасываюсь деньгами. И что на самом деле потные яйца и жопа в мыле это физиологично так как их обдувает ветерок во время езды и происходит приятное кондиционирование. Как бы и не поспоришь.. но корень его мотива именно желание понизить мой комфорт до своего уровня серой массы.

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 3147
Крит
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
11.10.2026 15:50:30

Действует до:
26.10.2026 00:00:00

удалите свои сообщения. не засирайте человеку вип. 

На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва

не ссорьтесь, господа) 

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 1146
Только чтение

конфликтное поведение

Дата выдачи:
04.10.2026 15:41:19

Действует до:
20.10.2026 00:00:00
Цитата paz:
Tripo платная лучше всего под ваши задачи будет.

а можешь скинуть таймлапс как на основе болванки ИИ происходит лепка персонажа и доводка до состояния продакшнквалити? А то чёта не нашёл. Или ты как всегда без реальных практических пособий советы раздаёшь?

nif, я сам не скульптор. но смотрел много роликов как происходит лепка в З-браш от вытягивания куклы из сфер, разбиение на группы и финальная шлифовка. Я правильно понимаю, что ИИ болванка просто непригодна для устройства З-браша? И что такую болванку максимум можно только чуть подрихтовать, но не вывести её в продакшнквалити? Хочется понять на сколько полезен-бесполезен совет Паза.

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 3147
Крит
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
11.10.2026 15:50:30

Действует до:
26.10.2026 00:00:00
Цитата nif:
спасибо! но, я давно использую ИИ..

все вопросы к автору. я общаюсь в кругах профессиональных, просто в курсе как это работает сейчас. Поэтому был такой вопрос. Просто интересно. лично скульптурном не занимаюсь. иногда просто доводка ZBrush
ИИ очень помогает, при этом все авторство сохраняется. Это как 3д референс.

На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва
Цитата Holy3D:
Цитата paz:
Tripo платная лучше всего под ваши задачи будет.

а можешь скинуть таймлапс как на основе болванки ИИ происходит лепка персонажа и доводка до состояния продакшнквалити? А то чёта не нашёл. Или ты как всегда без реальных практических пособий советы раздаёшь?

nif, я сам не скульптор. но смотрел много роликов как происходит лепка в З-браш от вытягивания куклы из сфер, разбиение на группы и финальная шлифовка. Я правильно понимаю, что ИИ болванка просто непригодна для устройства З-браша? И что такую болванку максимум можно только чуть подрихтовать, но не вывести её в продакшнквалити? Хочется понять на сколько полезен-бесполезен совет Паза.

все то же самое что и со сферой. это очень удобно для мелочей, которые лень лепить, ножны, фляги, бляхи и тд. только как вспомогательная штука)

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 1146
Только чтение

конфликтное поведение

Дата выдачи:
04.10.2026 15:41:19

Действует до:
20.10.2026 00:00:00
Цитата nif:
как вспомогательная штука)

это связано с тем, что комплексный объект, например персонаж, нельзя у литого ИИ объекта быстро разделить на группы? Даже если речь идёт об ассетах, то у той же фляги есть ручка/ремень. Какаято мелочёвка в виде крышки/пробки. Это всё на продакшн уровне делается как подобъекты. Это то что я вижу на ютуб таймлапсах моделинга в зебре. 

На сайте c 04.04.2008
Сообщений: 1045
москва
Цитата Holy3D:
Цитата nif:
как вспомогательная штука)

это связано с тем, что комплексный объект, например персонаж, нельзя у литого ИИ объекта быстро разделить на группы? Даже если речь идёт об ассетах, то у той же фляги есть ручка/ремень. Какаято мелочёвка в виде крышки/пробки. Это всё на продакшн уровне делается как подобъекты. Это то что я вижу на ютуб таймлапсах моделинга в зебре. 

все по разному делают. можно и полностью сгенерить. распилить ее, не долго. только, там и анатомия гульнуть может и пропорции). к тому же, а как же кайфЫ?

Читают эту тему: