grdesigner тут на самом деле нет какой то супер детализации, просто стараюсь максимально повторить форму оригинала, а насчет метода моделирования, такие детали под сглаживание сделать - та еще задачка, чтоб получилось не криво и при этом без нереально большого количества полигонов, на данный момент у половинки рамы всего то 15к полигонов
Tema001 да, с этими косячками шейдинга борюсь, там просто пододвину поближе ребро и все норм будет)
продолжаю пилить тележку, боковая рама почти закончена, остались только кронштейны для колодок, сделать упоры для крайних пружин и пару заклепок для фрикционов