Всем доброго дня! Кто-нибудь работал с 13900k на Win 10? Интересует, как себя ведёт Thread Director — если запустить рендер и свернуть окно, переключается ли вся нагрузка только на E-ядра, как в Win 11? Если да, то, может, известен какой-нибуль лайфхак, чтобы не переключалось, а всегда считалось всеми ядрами, как обычно?
Medionis, в Corona Render 9 и Windows 10 - рендрит всеми ядрами. Но если ставить предыдущие версии Короны - не рендрит всеми ядрами. Вообще я не вижу ни единой причины оставаться привязанным к Win10. Я уже третий месяц сижу на Win11 22H2 и 13900KF, вообще никаких проблем. Все что было сделано неудобно для меня - смог сделать по старому. Все вопросы и нюансы очень легко гугляться по Win11. Траблов с совместимостью или производительностью не обнаружил. Единственное что результаты в большинстве бенчей немного, на 0.5-1.5% медленней на Win11, ну то фигня. Табличку с результатами на Win10 давно уже скидывал тут - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G_vETATNz0njQy02t-OAP79seQhPJ94FYFYVy2jcAgo/
V-Ray не проверял. Может быть 6.00.20 Вирей тоже на Win10 норм рендрит. Но это не точно. Прост конкретно в этой версии там по моему что-то фиксили у Алдер Лейков, быть может и у Рапторов - тоже. Среди всех тестов, бенчей и игр на Win10 что я гонял проблему обнаружил только в CineBench R15 и старых версиях Короны/Вирея.
Цитата Medionis:
запустить рендер и свернуть окно, переключается ли вся нагрузка только на E-ядра, как в Win 11?
У меня такого - не происходит на Win11. Rays в Corona 9 тоже не проседают если свернуть. Хоть в два окна рендри, в третьем работай - все будет загружено по полной и отзывчиво будет работать. Может у вас какая то каличная энергосберегайка включена. Или режим Power Plan стоит экономный какой то... С играми тоже все ОК, фоном рендрит а сам вот сижу играю в Элден Ринг, все кайф. Игра отжирает всего 12-15% скорости рендера но нагрузка идет 100%. Ниче не фризит, не тупит.
Вообще я уже отчаялся найти какие то косяки у гетерогенной архитектуры. А хотел. Постоянно пырил в второй монитор на диспетчер задач, HWInfo64, так и не выявил косяков. Меня сам факт гетерогенной архитектуры нисколько не напрягает, но был уверен что будут какие то осечки. А их чет как то и не нашлось.
Earanak, спасибо за ёмкий ответ, и отдельно за видео!
Значит, проблема оказалась преувеличена. Я пока только думаю рассмотреть к покупке 13900k, но этот момент меня сильно смущал, т.к. сам часто рендерю Deadline-ом по сети, либо просто переключаюсь на ютуб или телеграм во время рендера, и отключение P-ядер при свёрнутом окне было бы печальным.
Для Win 11, видимо, уже тоже скоро созрею. Но пока на десятке.
"Это означает, что только на архитектуру Zen3 приходится 84% от общего объема продаж, что в 5,6 раза больше, чем на Zen4. Для сравнения, у Intel Raptor Lake это 46% от общего объема продаж по сравнению с 43% у его предшественника Alder Lake."
Поражает конечно эта тупость в подборе игр для демонстрации мощи процов с тонной кэша... Я конечно понимаю что ASUS за 16 часов до АМД показали 540гц монитор. Но камон, блин... В R6 Siege, CS:GO, Dota 2 и так фреймрейт уже был на процах 4-6 летней давности под 500 и более. И конечно Warhammer, стратегия 2017 года, ВАУ ! Я вот спецом ждал эти процы что бы поиграть в стратежку на 300+ FPS, у которой 4/10 баллов судя по Метакритику, просто шедевр похоже нераскрытый был, FPS-а не хватало, гребанный стыд. Ведь есть столько игр которые в 1440p прям сильно недогружают RTX 4090 даже с 13900K, показали бы как там эти X3D Райзены выстреливают. Стыдно показывать видяху конкурента ? Ну показали бы свою 7900ХТХ. А это просто абсурд какой то, как по мне..
Ну и конечно печалит то что 7950X3D ощущается каким то обделенным, на один чиплет приклеили ему Кэш а на другой - нет. Побоялись ценника или перегрева ? Хз, зато выставили это как достоинство, ведь без X3D кэша второй чиплет будет на ~200мгц быстрее, ВАУ... Ну может к выходу 8950X3D они расщедрятся и накинут таки тонну кэша, как и ожидалось. Учитывая историю с 5800X3D - такое решение сможет в значительной степени или полностью перекрыть все существующие проблемы у АМД с DDR5 контроллером памяти
медленным. Все таки 272MB кэша позволят минимизировать обращения к ОЗУ, в играх. Особенно в играх чувствительных к задержкам.
Разрабам железа нужно срочно придумывать какую то супер-технологичную хрень что бы тупым игрунам скармливать процы. Что-то такое же мощное по требованиям как и Рейтрейсинг был на момент появления 2080Ti. Только на проце которая бы работала. Какую то дичайшую физику, 3D-Звук тяжеловесный (как в Таркове неделю назад появился), какую нить симуляцию разрушений которая уничтожит все существующие процы. А то сейчас вообще непонятно как игрунам продавать новые процы. Дальше продолжать показывать 1000FPS в CS:GO/Dota2/R6 Siege, ну стыд же...
P.S. Ну и конечно базовую частоту 7950X3D уронили на 300мгц.
Получается Intel отбирали чипы для 13900KS а в 13900K совали ущербные чипы. Выходит 13900KF избежал этого отбора потому что там нету iGPU и Интел не были заинтересованы в его биннинге ? Хм... Интересненько. Речь конечно идет об мизерной разнице. Для рядового пользователя. Тем не менее... Интересная инфа. Если я верно все понял то это так же вносит некоторые нюансы в результаты андервольта. Теперь подумав об этом, вспомнил что все случаи про которые я знал, когда проц не держал -0.1V Оффсет - были именно 13900K а не KF. Если что отключение iGPU не помогало им.
UPD - Вышли свежие биосы на Z790 MSI с новым микрокодом и апдейтами по части памяти, поправили вольтажи и сопротивления у памяти и может еще чего то что сразу в глаза не бросается. Вау... Всего то пару месяцев понадобилось им что бы понять что 1.35 вольта на System Agent это как то... МНОГОВАТО
Я 1950x покупал за такую цену в 2017, и он был тогда самый топ ) И вот уже шестой год шпилит, и проработает ещё года 3-4. Топчики - на то и топчики, что их берут за оверпрайс потому, что они себя окупят 100500 раз и прослужат чуть ли не десятилетие, очень хорошее вложение, как показывает практика
Я 1950x покупал за такую цену в 2017, и он был тогда самый топ ) И вот уже шестой год шпилит, и проработает ещё года 3-4. Топчики - на то и топчики, что их берут за оверпрайс потому, что они себя окупят 100500 раз и прослужат чуть ли не десятилетие, очень хорошее вложение, как показывает практика
да ну нафиг десятилетие сидеть на процессоре, который устарел еще 9 лет назад. это было нормально во времена 2600к, когда разницы между новым и старым поколением практически не было, а сейчас очень приятно продать дорого старое, купить дорого новое, и получить свои +20-+30%.
Кому то Тредриперы топчик а для кого то тугая неповоротливая мерзость которая только в рендер и может, к кторой и 10-метровой палкой не хочется притрагиваться Впрочем, тут попадались люди которым и на V2-V3 Xeon-ах норм работаеться, видимо им сравнивать не с чем, ну или думают что залипание инструментов, фризы и подтупы это норма, ведь всему виной 3Ds Max, не железо же, и вообще ничего не тормозит и не фризит у них. Ну подумаешь там модификаторы вдвое дольше накидываются, ну MTL-Эдитор открывается секунды 3, ну долго сохраняется сцена, ну парсинг туговатый, это же мелочи ))
Да я токсичный хейтер HEDT и Серверного хлама, ненавижу ))
Кому то Тредриперы топчик а для кого то тугая неповоротливая мерзость
Если хватает для конкретного пайплайна, зачем на что-то менять? Разве что в седалище горит аж спать не можешь и очень нравится возиться с железом и настройками )
a.timofeev, тут лишь вопрос в том что можно сделать работу повседневную комфортнее и приятнее, причем не просто немного а значительно. Так то я вот до перехода на 13900KF думал что Zen3 десктопные вообще топчик для 3Ds Max-а... Но лишь поработав на этом новом Интеле я понял насколько там все было туго и медленно. Вот стоит второй комп у меня на 5950Х, привыкнув к хорошему отклику инструментов и производительности - на нем работать уже просто неприятно. Это примерно (грубо говоря) как с 144гц монитора пересесть обратно на 60гц, это практически больно я так скажу. Ну раньше работал я на всяком древнем хламе типа Phenom II, FX-8350, тоже думал что все "ОК"
А причем тут возиться с железом и настройками я вообще не понял. Я например не возился с настройками. По сути что я сделал на новом компе это просто оффсет выставил, даже память так тонко не настраивал как на Zen3, она хуже работает сейчас чем раньше. Лень заниматься этим. Ну а прирост какой вышел в процентах, по отзывчивости в Максе я тут уже много раз показывал
. Причем прирост этот я получил просто включив XMP, даже не настраивая ничего. В этом и была задумка. Собрал комп, включил XMP и сравнил с предыдущей системой. Без всяких заморочек.
Не ну кто знает. Может всем пофиг, но мне важен комфорт в работе. Что бы минимизировать затупы в софте и все работало максимально комфортно. Если каличный 3Ds Max можно будет еще бустануть, примерно на такую же разницу как у меня вышла, да блин я этот комп в тот же день выкину в помойку и новый возьму. Почему нет... Не ну может кто то открывает пять раз в месяц 3Ds Max, что бы собрать сан-узел под пивко, ну или чисто модельки попилить для стоков, там конечно пофиг на все это, понимаю.
P.S. Впрочем спустя ~3 месяца уже нету прям "вау" эффекта. К хорошему быстро привыкаешь.
Сэтим согласен =) Я макс хоть и запускаю каждый день, но чаще работаю в акаде/ревите и не устраивает меня только скорость сохранения. В новом максе вроде починили, но лень перебираться, и так все работает норм
UPD - Вышли свежие биосы на Z790 MSI с новым микрокодом и апдейтами по части памяти, поправили вольтажи и сопротивления у памяти и может еще чего то что сразу в глаза не бросается.
Речь идёт про V14 Биос к Z790 Tomahawk DDR4. До этого у меня был V12. Как у v13 не знаю.
Сейчас нашел время что бы все это дело обкатать и затестить, вылизать тайминги, докрутить сопротивления, попробовать взять планку повыше. И чет как то прям прифигел, насколько все плохо у v14. С виду пока не начал углубляться, казалось что там всякие косяки поправили. Но нет, там явно что то под капотом поменяли и значительно и в худшую сторону.
Может кому пригодится...
V14 :
DRAM 1.4V
SA 1.29
VDDQ 1.23
80-34-0 - только эти сопротивления смогли стабилизировать память и пройти Y-Cruncher на 118гб который.
V12 :
DRAM 1.38
SA 1.25
VDDQ 1.2
240-120-60 / 80-40-0 / 80-34-0 - все три варианта полностью стабильны в Y-Cruncher / GSAT / TM5 / Prime95.
Все по сто раз проверил, все тайминги, включая третьички, RTL/IOL, все напруги, все настройки тренинга, все идентично делал. Но по какой то причине v14 требует больше напруги, и по сопротивлениям прям шаг в сторону не сделаешь. Да и выше 3600 не идёт, на v12 можно до 3866 доползти хотя бы.
Такие дела... Не всегда стоит надеятся на какой то прогресс у новых версий Биоса. Собственно все что я нагуглил по этой теме что я не один такой, кто плевался от v14... Может я конечно чего то не знаю.
Получилось выжать больше ПСП и лучше Задержки на 3600/CL16-CR1 1:1 с этим Интелом чем с 3733/CL16-CR1 1:1 на АМД... https://i.imgur.com/mjgqwVS.jpg Пока так оставлю.
ммм... Вкусно. Я то думаю чего меня во время игры в Варзону иногда дисконнектит.
В Event Viewer-е жмете Windows Logs -> System -> Find... Пишите -> I226-V или e2fnexpress
Если находит ошибки 27 / 32 - поздравляю Вот сиди хоть пол года жди отзывов, читай обзоры. Все равно может на дистанции вскрыться какой то косяк. Что у АМД что у Интела. Блинство, задрали жопой делать железо и софт, ей богу... Мне что теперь с полки доставать PCI-E сетевуху, епт ))
ммм... Вкусно. Я то думаю чего меня во время игры в Варзону иногда дисконнектит.
В Event Viewer-е жмете Windows Logs -> System -> Find... Пишите -> I226-V или e2fnexpress
Если находит ошибки 27 / 32 - поздравляю Вот сиди хоть пол года жди отзывов, читай обзоры. Все равно может на дистанции вскрыться какой то косяк. Что у АМД что у Интела. Блинство, задрали жопой делать железо и софт, ей богу... Мне что теперь с полки доставать PCI-E сетевуху, епт ))
по идее варзонам пофиг на это должно быть. у них там нет постоянных соединений, так, udp пакеты в никуда идут, та сторона их приняла - хорошо, не приняла - бог с ним. поэтому кратковременное отключение клиента - даже не заметно бывает.
При дисконнекте вылетает - вы были отключены от Steam (это не обычные вылеты или дисконнекты которые на релизе были). Заходишь в Журнал событий и там в эту же секунду 27/32 ошибки и e2fnexpress. У многих стримеров было так же (у Рекрента, например) и у меня тоже. По 5+ раз на день. Переключаешся на Вайфай сетевуху, ошибок нету и не вылетает. Странно что только сейчас это выяснилось. Прост думали что игра виновата. А оно вот как оказалось. У меня примерно по 4-6 раз в день сетевуха стреляет этими отключениями. Но только в варзоне были с этим проблемы. В других играх все ок.
При дисконнекте вылетает - вы были отключены от Steam (это не обычные вылеты или дисконнекты которые на релизе были). Заходишь в Журнал событий и там в эту же секунду 27/32 ошибки и e2fnexpress. У многих стримеров было так же (у Рекрента, например) и у меня тоже. По 5+ раз на день. Переключаешся на Вайфай сетевуху, ошибок нету и не вылетает. Странно что только сейчас это выяснилось. Прост думали что игра виновата. А оно вот как оказалось. У меня примерно по 4-6 раз в день сетевуха стреляет этими отключениями. Но только в варзоне были с этим проблемы. В других играх все ок.
у меня тоже есть эти ошибки в логах. но игры в которые я играю вроде не вылетали - ни Quake Champions, ни FAF, ни прочие, тот же Super People (но в прочие я играю мало).
FAF кстати еще и на постоянных tcp/ip соединениях. а там вот это все критично.
"Компания сообщает, что ее флагманский 16-ядерный Ryzen 9 7950X3D будет стоить столько же, сколько «оригинальный» 16-ядерный Ryzen 9 7950X Zen4 при запуске, то есть 699$".
Вот это понимаю. Геймеры, надежда на вас )).
Вот только материнки осталось дешевле сделать. Вообще, у нас в рознице 7900X одинаково стоит с 5950X, да и в общем он пошустрее во всем, но материнки портят людям весь бюджет. Так что 200 рублей не спасут "гиганта мыслей
"...