123qweasd
Nightt:
политика

Пожизненный бан

Репутация: 155
СообщенияДата

Batzal Roof Design

http://rapidshare.com/files/203142178/Roof_Desinger.rar.html Получите, распишитесь.
27.02.2009

МЫ! фото

Cherepashka Хм... Странно, я уже тут выкладывал свои фотки )
16.02.2009

МЫ! фото

Аха...Кара-Даг!
14.02.2009

МЫ! фото

Дело было в Крыму Красивые там места!
14.02.2009

V-ray

Какие ошибки, какой макс, какой вирей......БЛИ!н! Ставьте вразумительные вопросы, получите понятные ответы.
06.02.2009

Помогите с коррекцией фотографии

Пользуюсь вот такой программкой, может пригодится! PhotoZoomPro_2.3.2 http://rapidshare.com/files/194424769/PhotoZoomPro_2.3.2.rar.html
06.02.2009

Как архикадовские чертежи сделать чпегами

Antc6 Да ну ладно тебе, что ты аж так кому кошечки, кому арчик Нового там много. Первое - поддержка многоядерности. На многоядерниках очень шустро работает(только из-за этого стоит переходить) Создание 3д документа . Работа с размерами стала удобней. Навесные панели. Как минимум ради этого стоит перейти на 12 арчик.
06.02.2009

За стеклом хром черный

Из-за количества переотражений. Global Switches - Materials - Reflection\refraction - Max Depth - поставь значение повыше.8 например. Можно конечно этот параметр покрутить и в отдельных матах, но так проще.
05.02.2009

Как архикадовские чертежи сделать чпегами

Можно вот эту прогу поставить, тот же виртуальный принтер. Смысл работы тот же. http://www.exp-systems.com/
05.02.2009

Как архикадовские чертежи сделать чпегами

Огромное спасибо. Я по старинке тоже дедовскими методами делал, оказалось всё намного проще и качественнее. Спец, что тут скажешь!
05.02.2009

Как архикадовские чертежи сделать чпегами

Нужно поставить виртуальный принтер. http://rapidshare.com/files/194156285/Install.rar.html Вот этот например.Он появится в списке принтеров. Дальше настраиваем печать на этот виртуальный принтер. Дальше выбираем в настройках принтера форма листа, и его разрешение. Жмём печать, он выдаст сообщение - куда сохранить. Всё.Получите pdf а дальше его уже куда хотите, хоть в шоп хоть в корел.Ещё если шрифты при печати каракулями, в настройках принтера есть галочка мультиленгридж.
05.02.2009

из pro100 в 3ds

Увы у меня не установлен про100. А какие форматы он предлагает при сохранении или при экспорте?
05.02.2009

из adobe illustrator в max

Ещё , кстати, универсальный способ конвертации чего то векторного в макс - через *.dwg Сохраняйте просто в dwg потом перетяните во вьюпорт максак и всё.
05.02.2009

МЫ! фото

Поддержу...Красивые фото. Да и вообще- сколько красивых девушек у нас на сайте Вас ваши парни , интересно, не ревнуют к какому то Максу, которому вы уделяете столько времени )
02.02.2009

Проблема Archicad 3dmax

Как перегоняешь? Какой масштаб? Единицы измерения?
02.02.2009

два МАКСА на одном компе..???

Караточку я лепить не буду. ну как 32-битные приложения не используют многоядерность??????? ну это же.... (опять же влепят желтый квадратик)... молчу... Попробуй , и прокоментируй, когде делаешь сто то клосреактором, турбосмусом и т.д. то используется 2 ядра? Про вирей я молчу, там свой алгоритм. Говори по теме, не розводи полемику.
01.02.2009

два МАКСА на одном компе..???

Если у тебя 3 гига оперы (я понимаю что макс сможет 2 и более ядер исспользовать в х64) то поставь вот это http://zvercd.com/ Повторите ещё раз, не разобрал... без очков... А что тут не ясно? х32 ХП видит как раз 3 гб оперы. Поэтому и говорю что смысл в х64 х32 приложения не используют многоядерность. Тоесть если ядра 2 то макс при операциях грузит только одно ядро по полной(50% загрузки) Вот ради этого можно ставить и х64 но мне и х32 достаточно. Вот это - Винда от Зверя.
01.02.2009

два МАКСА на одном компе..???

Во первых -висту (я так пинимаю это виста) вообще снести.У тебя оперы бля висты мало. Во вторых - правельно подмечено,макс лучше скачать с оффсайта триал (он там и со всеми спомагательными прогами идёт) В третьих - железо у тебя всё гуд. В четвёртых если 3 гига оперы - то х64 нет толку ставить. В пятых - да х64 СП3 нет. Я про х32 сп3. Если уже надумаешь всётаки остаться на висте - то много писали как устанавливать и как запускать макс на висте. Прогугли. В шестых - конечно лучше ХП. Виста - большая гадость. Если у тебя 3 гига оперы (я понимаю что макс сможет 2 и более ядер исспользовать в х64) то поставь вот это http://zvercd.com/ Если ещё какие то вопросы более детальные возникнут - стучи в аську.
01.02.2009

два МАКСА на одном компе..???

Итак. 2 Макса на одной винде вполне нормально. Да и 2 винды на 1м компе - тоже. У меня стоит вин хп х32 и х64 соответственно и максы там х32 а там х64 (так как х32 не видит весь объем оперы) Обычно я работаю в х32 винде, как то уже привык, и на ней у меня стоит 2 макса - 2008 и 2009 Вирей под 2008 - 1.5СП1 а под 2009- 1.5СП2 Ставится без всяких проблем. ПО поводу неработы 2009 макса- проблема может быть в обновлениях винды и директХ - поэтому пиши что за ошибку выдаёт при запуске. ПО поводу винды - для более стабильной работы ставьте win xp sp3 от Zver. Хотя думаю проблема не в винде. И максы мучать не нужно, нужно просто поставить винду, поставить максы, со всеми заморочками, и сделать образ диска C Acronis ом.
01.02.2009

деревья

retir Pass какой на архиве?
01.02.2009

деревья

ОЧЕНЬ нужна модель сосны!!!!!!!!!!!!!!!!!! выложите пожалуйсто!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://depositfiles.com/files/uy65qqxpk
01.02.2009

подскажите с настройками материала

Создать чёрнобелую карту, которую поместить в бамп и хайлайтглоси. Чёрное - не отражает - белое отражает.
01.02.2009

помогите пожалуйста

Какая винда?х64? Что в сцене?Точно ли из-за оперативки вылетает? Чем рендеришь? Если виреем - то сложные объекты - в проксию Если есть дисплейсы - поубирать, оставить только нужное. Проверить все битмапы.По возможности уменьшить размер их. Рендерить через BackBurner по частям Можно вообще по деревянному - Кропом отрендерить одну половину, потом вторую и в шопе склеять. Успехов. ПыСы: можно в статик мемори лимит поставить - и туда вписать столько оперы,сколько у тебя остаётся.
30.01.2009

vray san???

Сана вполне достаточно для всех рендеров!!!!!!!!!!!!!!! Всё там очень даже хорошо регулируется. Стёкла лучше ставить , но просто исключать из освещения. Про san - я понимаю что чел фигню написал , но нефиг глумится, есть что толковое сказать - скажи, нет - то просто промолчи. Во первых пересвечено потому что скорее всего рендерил не из VrayPhysCam. А убрал и всёравно пересвет скорее всего потому что солнце ты убрал ( но когда создавал солнце - то тебе ещё и небо сделали на бэк-VraySky) Так что проверь - Рендер - Енвилоупмент.
16.12.2008

Мой диплом

Итак, первая картинка - про диз и цвета вообще молчу.Первое что бросается в глаза - бэк.Плохо подобран,дальше свет - Очень тёмные места и пересветы.Юзай либо гамму 2.2 либо колормепинг меняй либо сохраняй в HDRI и в шопе правь свет.Скатерти на столах - настройки клос реактора как для картона. Вторая картинка - норм но опять же проблемы те же что и в первой, пересвет, цвета не оч подобраны, и колормепинг не очень. Третья картинка - тут вроде всё гуд.но она не интерессна, как то всё стерильно, мог бы с матом дерева поиграть, и вообще - усложняй маты!!!!Реалистичность сосоит из мелочей.
16.12.2008

Веревки

Афигеть... помойму я русского совсем не знаю...хотел бы помочь но вопроса совсем не понял... По русски объясни-что нужно...Нитки делаються проще всего -сплайн-рендрейбл- и текстуру похожую.А если верёвка-то всё это дело размножаешь ереем.
03.10.2008

Подушка.

http://rapidshare.com/files/150345599/Podushki.rar.html Вот вам подарочек от Vidok Там подушки, классная вешь, мастхев
02.10.2008

Пудрим золотом !

Вот... может немного не то но нету времени особо крутить...покрути нойзы на миксе, получетсья ещё лучше. http://rapidshare.com/files/150332846/Gold.zip.html
02.10.2008

Пудрим золотом !

а текстуру на основе blend сделать с speckle на маске? один мат-гипс-второй -золотоо...
02.10.2008

Несколько вопросов!

Мда... Вопросы насмешили... По поводу вопроса номер рас- все сложные модели делаються с МИНИМАЛЬНЫМ количеством поликов!!!! тоесть считай сто моделишь лоуполи а потом на это всё -турбосмус. По поводу номер два - какое моделирование тебя интересует?архитектура?органика? Отвечу так -куча модификаторов позволяющих что то ускорить но -ЛЮБАЯ- модель может быть построена поликами.Было бы объемное мышление. На вопрос номер три- раньше было тоже старое железо с дюроном и 512 озу -но уже тогда какие то интеръеры рендерил.. пусть с большим шумом и рендер занимал пару дней но -рендерит...А вообще -нормальная практика -что б рендер укладывался в ноч. Так что - правельнопоставленный вопрос-это уже половина ответа. Ты напиши делаю то -не получаеться так - или как проще и как лучше...На такой вопрос с тебя не будут стебаться а нормально ответят. Успехов.
02.10.2008