Сообщения | Дата |
---|
Блин...я думал уже знаю про архикад всё...
Про волшебную палочку и не знал...просто мега спасиба!!!!
Очень доходчиво...
Раньше мучался со всякими Просайтами и т.д. но так наверно проще
| 11.06.2008 |
Бугага....
Если реально хочешь разобратьсббб читаем тут -
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=22757
Ну а если совсем уж в лом читать то процитирую Салюто
Скорость можно регулировать уменьшая всего четыре параметра:
1. noise threshold в rQMC = 0.1
2. global subdivs mult = 0.1-0.5
3. subdivs на LC = 200-500
4. разрешение
Остальное трогать не обязательно. Само уменьшится. Это касается всех настроек Ir map и QMC GI.
И еще! Используйте QMC AA 1 4. Никакого Fixed!!!
| 11.06.2008 |
Спасибо.
Модели уже качал с каких то сайтов, но самого плага не нашол.
Тачто надеюсь всё получиться
| 06.06.2008 |
2 варианта
1.Рисовать карту и мапить через Unwrap UVW модель(если нужно очень качественно и похоже на фотку)
2.Делать Blend Mat и в Mask ложить Vray Dirt со включенным invert normal
| 06.06.2008 |
А вообще любую из этих фоток переведи в ЧБ сделай с них бамп и дифузом сделай цвет той кожи которая тебе нада.
| 05.06.2008 |
Вот ещё такое есть, но они не тайленные.
| 05.06.2008 |
Люди а подилитесь ссылочкой на RPC с лекарством под макс 2008.
Прошу прощения за мою наглость
| 05.06.2008 |
Движок и стоит OpenGL
В 3д - да , спору нет, 11 работает быстрее
А вот при черчении----просто лист с парой линий и когда просто подвинул -пояляються часы типа думает (это на доли секунд но всёравно бесит)
Арчи если уж ты тут-расскажи как быть землёй и горизонталями?
я в начале ещё вопрос задавал.
Спасибо!
| 05.06.2008 |
Ну потому что проверял в диспечере.
Арчик висит а загруженность только на 50 %
ПО поводу 10вообще не знаю.. у него главный глюк это невозможность применять спец. профилей стен к изогнутым стенам.
По поводу сервиспаков, у меня все самые последние стоят 1200 и выше, всё что мог делал, причём отключаю всю матату типа подсказок выделений и обводок-всёравно...
Срань.. я вообще на работе только на 9ке работаю.
| 04.06.2008 |
Такое можно акварелькой заделать
А подобное можно попробывать конечно в кореле сделать.
| 04.06.2008 |
5 препассов при низких настройках...откуда?
Препасы изза интерполяции.
Запустить скрипт-В меню максскрипт -ран скрипт и выбираешь этот скрипт(куда его сохранили)
Всё.
| 04.06.2008 |
Визуализация изображений с высоким разрешением в VRay
Незнаю зачем вообще юзать СТАНДАРТНЫЙ фреймбуфер????Ведь в виреевском столько полезного для светокорекции.Так что тут уж извращайтесь как хотите..
А про гамму 2.2 так она вовсе не 2.2 может быть а 1.8 и вообще кому как удобней, я уже привык к ней и мне очень нра!
И вы к ней в конце концов прийдёте
| 04.06.2008 |
В том то и прикол....
Оперы при роботе с архикадом съедает не больше гига.. ну гиг с копейками..
и проц од даже не слабый..короче муть этот грёбаный архикад 11 (единственное чем он лучше 9 так это сложными профелями для стен)
Чертежи так и делаю в 9ке... в ней намного привычней.
| 04.06.2008 |
Кто скажет что это за объект и может кто ещё его фотки даст или описание (ссылочки)
Спасибобольшое
| 04.06.2008 |
Первое...
Неужели архикад 11 настолько тормоз.
Тачка-атлон 2х ядерный 4400 4гб оперы видео радеон х800гт
и при этом даже в пустом проекте при перетаскивании вьюпорта архикад высерает часики и доли сикунд думает..
Уже всё в настройках убирал.. не помогает.
Кто что думает по этому поводу?
Второе-архикад походу никак не заставить юзать 2 ядра, да?
Третье-вроде слышал что как то нарисовав землю в арчике можно ещё нарисовать прямой типа горизонталь и как то с помошью её модифицировать землю...доходчивей не могу объяснить, кто то может что то подсказать?
Спасибо за раннее!
| 04.06.2008 |
Визуализация изображений с высоким разрешением в VRay
Ну во первых кто мешает держать 2 винды???
У меня стоит обычная хрюша с ключом на 3Гб оперы и Виста х64 которая видет все 4 гига. Да и хороша х64 тем что х32 проги не могут использовать сразу 2 ядра а х64 могут.
Про настройки оперы в вирее то уже давно есть просто авто ивсё.даже не заморачиваюсь.
Про гамму 2.2- всё держит Фреймбуфер и всё там работает.Читаем про гамму на форуме www.3dcenter.ru там уж всё давно розжованно.
А рендеры в основном вылетают из-за того что некоторые по своей лени юзают чужие маты которые сделаны ещё в 2006 годах , а алгоритм вирея давно менялся...ЮЗАТЬ НАДА С УМОМ!!!!!!!!!!!
И ещё многие при копировании -не пользуються инстансом.
Так же глюки из-за нерационального использования поликов (друг на перила накрулит недавно по 30000 поликох..а перил этих..)
Ну и ещё бывают частые приколы с использованием моделей из евермоушн.
| 04.06.2008 |
Думаю такго нет.
Разве что можно у тех объектов что на бэке выключить ги и т.д. и маты попроще ну и просто скрывать ненужное.
А именно такого прикола как ты хочешь -нет
| 30.05.2008 |
Помогите сделать полированную поверхность
Я ж по этому и спросил.. в чём рендерить собираетесь?
Потому как у каждого рендера свой мат.
Но помойму автору уже не инетерсна тема.
| 19.05.2008 |
Помогите сделать полированную поверхность
Начнём с того , в чём мат делаться будет?
Скайлайн , вирей и т.д.
| 19.05.2008 |
Огромное спасибо , ребята!
Примного вам благодарен что так быстро откликнулись!
Если ещё будут возникать вопросы-буду задавать тут.
| 14.05.2008 |
У нас тут очень много дизайнеров, я надеюсь и тех в ремонте разбираеться...
Так что уж задам вопрос сюда-
Если не знаете ответа, то хоть дайте полезную инфу.
1.Как обрабатывать стык ГКЛ потолок-стена бетон?
2.Годится ли шпаклёвки стыков фюгенфюллер?
3.Порядок действий,если на ГКЛ клею флизелиновые обои под покраску
и если просто под покраску.
Какие шпаклёвки использовать(название)
Какая надёжней,чтобы не было в дальнейшем трещин
4.Лучше флизелиновые обои под покраску или стеклоткань?
5.Нужно ли серпянку на стыках клеить на ПВА?
За раннее спасибо всем откликнувшимся.
| 14.05.2008 |
Простота -залог здоровья.
Достаточно вирей сана , вирейская(вместо ХДРИ) и физкамеры.
Всё это даже по дефолту даст вполне приемлемый результат.
А уж если подкрутить -то красота.
А вообще для конструктивной беседы-примерчик.Хочу так то и так то , получаеться так то и так то ...
| 12.05.2008 |
Это рисовано шопом.Кисточки просто такие.
В максе можно волумлайтом, потом шопить, если я про свет правельно понял.
| 12.05.2008 |
Помогите с вечерним освещением!
А по поводу самой картинки -совсем нету теней или они совсем не четабельны.Попробуй не фейковать, просто там где должна быть лампочка-вставь вирей лайт сферический с более или мение реальным размером.
Ну и кто мешает посветлее просто картинку сделать?Даже в шопе можно.
| 12.05.2008 |
Помогите с вечерним освещением!
2 Vidok как делал абиррации ?
| 12.05.2008 |
Ох...к шопу у меня много чего...
Блики делал и кисточками и Knoll Light Factory 3.0
Так , ещё вот пользовался NoiseNinjaPlugin_2_1_2, intellihance pro
Вообщем , если будет кому то интерессно как нить скину всё это добро
| 05.05.2008 |
Вот после пару штрихов шопа
| 05.05.2008 |
Что ты хочишь в итоге ?
Анимацию или просто статические кадры ?
А про освешение- то тут на лайткеш в режиме флайтру, он один раз просчитаеться
а вот ирмап в режим инкрементал адд ту курент мап, он будет считать только недастающие семплы.
Гдето так...
| 04.05.2008 |
та току )))
Если в сцене появляеться какой нить ИС то она типа сама отключаеться, в каких то билдах вирея был замечен такой глюк, и все начали её выкл.
Но щас помойму всё ок, я , допустип не выключаю и всё ок.
| 03.05.2008 |
Контраст и шарп ярко )
А теперь по сути...
Теней нету вообще...Где свет ? ??от чего он ? если от люстры-то туда вирейлайты ...
Маты просто аут.. разный размер кирпичной кладки... да и кладки такой не будет (как вверху)
ну и подача... камера на каком уровне ? выровнять горизонтали...
Короче шоп дело конечно безспорное , но материал должен быть на уруовне....
Успехов!
| 03.05.2008 |