123qweasd



политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан


политика

Дата выдачи:
05.08.2024 21:36:56

Действует до:
25.02.2025 00:00:00
Активность: 155
СообщенияДата

Кто из Питера

Извените и не сочтите флудом. Просто нужна помошь и совет человека из Питера. Ответьте в личку пожалуйста. За раннее благодарен.
02.10.2008

Where is my teacher 3D mAx

jok911 Не можешь чего то умного написать-просто проигнорируй тему. Человек ясно дал понять, ему нужен репититор.Ктто то может захочет заработать на нём денег и согласиться. А Praetorian соглашусь.Нада брать и пробывать, макс то не сломаеться... Вот когда возникнут конкретные задачи типа есть план -как его поднять, или ест ькомната как выставить свет -тут тебе помогут.Хотя и на эти вопросы уже 100 раз отвечали даже на этом форуме.
30.09.2008

Ландшафт-нужна помощь!

Да ну вы чё... что за проблема то ? ВИрейСан+ВирейСкай+Физкамера уже не рулят? Даже при дефолтных настройках этих инструментов получится вполне нормальная картинка. ВИрей сан- вкладка ИС-Вирей-Вирейсан- когда его создаш-у тебя спросит вирей-создать вирейскай карту и поместить её на енвилоупмент-говоришь да. Ставишь физкамеру по дефолту, включаешь ГИ и рендеришь.Всё очень прилично получаеться.А дальше уже по маске любой бэк в фотошопе подставляй по вкусу. Успехов.
30.09.2008

материал кожи

Скажи хоть в какой гамме работаешь-тогда и поможем мат настроять. Всё сказанное Мраком-правельно.Отражения зависят от окружения.Блики от света. Ну и дальше Бамп зависит от качества мапы на нём. Да и заготовленными матами нада пользоваться с умом.Знать какая гамма -какой АА.
29.09.2008

Какой VRAY поставить на 3dmax 2008

нормально крякнутого вирея СП 2 я так не нашол.. так что работаю в связке макс 2008 и вирей 1.5СП1 http://nadirstudio.ru/index.php?name=Files Вот тут найдёшь всё что необходимо.
29.09.2008

Подушка.

Найс подушки... очень пригодятся! Спасибо!
29.09.2008

есть ли 64-битный archicad 11/12?

Работать он будет на 64. потому как у неё есть емулятор х32 приложений.А именно х64 архикада нет. Но вот например в 12 арчике прикрутили использование уже многоядерных процессоров.. так что смело на х64 ставь 12 арчик и бу тебе щастье.
29.09.2008

Знатокам пост обработки!

Итак, по корекции цвета, тона, насыщенности , гаммы и т.д.- в шопе- изображение -корекция -дальше по списку что именно нужно По поводу мягкого света и т.д. - выделение-цветовой диапазон-свет-а дальше блюр, кривые и т.д. (ну а там на усмотрение либо просто ставите прозрачность слою, либо выставляете верим наложение, опять же по вкусу) Далее для бликов хорошо юзать в фотошопе плагин KnollLightFactory Для размытия глубины резкосли - берём маску с вирея(канал З-деф) и в шоп её в альфаканал, тальше блюрим фильтрами для размытия. Рескость тоже там же- фильтры -резкость. Верберрации и т.д. тоже -фильтр - искажения -коррекция... Щумы тоже очень хорошо в шопе убираются...
27.08.2008

полигональное моделирование

Хорошие уроки есть AeroSlon-a Видео.Очень полезные! Ссылки не помню на них, кто знает-подскажите
26.08.2008

Дилема: Апгрейд или Софт?

х64 хороша тем что она может задецствовать на один процесс два ядра (Вирей это и так умеет на хп х32) и видит 4гб оперы (но винда х32 и так видит 3 гб)Так что смысл ставить х64? Сможешь ли ты вкинуть к себе оперы зависит помойму только от количества слотов под неё... А вот я думаю дров ты на свой бук на винду х64 фиг найдёшь... И вот ещё ... Прироста в скорости от увеличения оперы не будет.За это проц отвечает. А вот ещё...щас уже куча методов как многомилионные сцены отрендерить на слабеньких тачках-и вирейпрокси и бекбарнер в этом очень помагают. Так что я б остался на том железе и учился оптимизировать настройки сцены и геометрии....
26.08.2008

Шоурил

Людей нормально делать в позере тем более там много заготовок+анимационные дыижения к ним+ это всё дело нормально экспортиться в макс с уже имеющейся анимацией моделей. ЗБруш хорош для моделинга ито только для тяжёлых моделей, которые потом для анимахи всёравно в максе переделывать прийдёться. По плагинам для макса-для анимации машин видел, MadCar от Карбы.Ну и для анимации всяких житкостей и взрывов тоже полно всяких плагов.
26.08.2008

Совместимы ли 3dmax 2008 32 бита и 3dmax 2008 64

Был замечен такой же прикол. Может что то и впрямь с виндой, у меня сборка от зверя и хп х64 сп2. Кто розъяснит данную проблему?
26.08.2008

Совет/критика

2Goblin на окне додж колор... Это чё такое?не понял.. розъясни плиз
09.07.2008

материал стекла

Так же можно сделать через бленд на Маск кинуть карту ЧБ Ну а сами маты настраивай на вкус
08.07.2008

Как увеличить производительность макса? У меня памяти 4 ГБ.

Блин ....вот это да.. скайлайном 6часов..это круто.. я думаю ту картинку у меня вирей посчитал бы мин за 20. ПО поводу обычного рендера-ничего сказать уже не могу потому как рендерил скайлайном последний раз года 3 назад... Если по вирею-то спрашивайте...
07.07.2008

купил ноут

Востановить-навряд... А зачем тебе виста то на нём? если какие проги или ОС нада -зайди сюда- www.qiq.ru Кстати, за сколько взял ноут ? и как он для рендера?
05.07.2008

Как увеличить производительность макса? У меня памяти 4 ГБ.

Во первых ... причём тут скорость рендера и опера? не ну конечно есть разница какая опера но скорость рендера зависит от ПРОЦА Тоесть что б ускорить рендер той картинки нужно- 1.НОРМАЛЬНЫЕ настройки для рендераю 2. Проц помощнее желательно 2х или 4х ядерник 3. По поводу оперы-обычная ХП видит 3 гб а Windows XP x64 видит сколько всуните. 4. И разрешение картиник великовато.. это чё, для плакатов ? достаточно 2000 на сторону.А если нада картинку сделать больше -пользуйтесь VistaZoom-ом(прога такая) А про вопрос-задан очень не коректно! Уточняйте чего именно хотите.
05.07.2008

Всем прочитать!

Увы не всё так просто.... А рапидой так вообще... Там и куки и айпишник проверяет. Блин ,а такое громкое название для темы...
28.06.2008

Настройки ВИРЕЯ для ландшафта

Ну собственно для экстеръеров настройки можно намного проще ставить чем для интеръеров.ИРмапу полегче и т.д.Освещение -Просто ВирейСан+ВИрейСкай ну и физ. камера.В большенстве случаев этого предостаточно. А вот рендер вылетать v;tn изза нехватки оперы. В моей последней работы было то же самое , опера переваливала за 3 гига и вырубался макс.Пэтому нужно убирать всякие дисплейсы с травки и камней...Тяжёлые модели в прокси.. и всё...
28.06.2008

поделитесьWinXP x64

РУсского нет, только МУИ По поводу шрифтов то ставь нормально региональные настройки и всё великолепно работает.РУсик там вообще не нужен, для игрушек-хп32 а для работы-х64
23.06.2008

Подскаджите по профессиональным терминам

LowPoly -модели с использованием минимума полигонов,делаеться только каркас а детали делаються текстурирой с помошью UnwrapUVW HightPoly- модели с большим кол-вом поликов UVW maping UVW это координаты текстур если использовать UVW Map то наш объект просто условно принимаеться за примитив план бокс и т.д. Если использовать Unwrap UVW то тут нада рисовать текстуру по сетке объекта.
19.06.2008

Какую ОС ставить и какой к ней макс лучше подойдет??

у меян стоит ХП х32 от Зверя и ВИста х64 (на ней рендерю только ито в крайних случаях когда нужно много оперы , у меня 4 гб а ХП видит только 3 (кстати, помойму ХП сп3 видит только 2 гб оперы и ключ в буте не помагает) На обеих системах Макс 2008.
16.06.2008

Vray 1.6 Уже!!!

ПОка тему закроем, ато опять флудильня начнёться. Все новости перед тем как писать хоть на офф сайте смотрите.
15.06.2008

Приморские города. Реновация и реконструкция.

Люди , нужна помошь потому как инетовские поисковики відают тольок всякую хрень. Нужна инфа , фото и т.д. о реновации в целом и о примерах реновации приморских городов. Может у кого в родном городе пиморский парк реконструировали или просто слішали... Знаю что вопрос ещё "тот" но мне не к кому больше обратиться... Всем спасибо!
14.06.2008

Мои проблемы с архикадом.

Прикольно:))) Про автосохранение-он сохраняет через 5 сек неактивного компа. Вырезать отверстия добавлять точки мы умеем.Тут был вопрос вроде как то линиями можного его редактировать , типа горизонтали проецировать или ещё как...
12.06.2008

3Д модели АрхиКамня

Спасибо за такого полезного "Кота в мешке"
12.06.2008

Мои проблемы с архикадом.

Возможно...спору нет.. ну так вот взяли бы и рассказали неучу что то новое из тех 40 % которых я не знаю... вот Архи не поленился и конкретно доходчиво ответил на вопрос. Но знаю что ещё как то можно редатктировать ландшафт.. Так что жду продолжения моих 40% Спасибо ещё раз всем кто дал толковые ответы
12.06.2008

ищу морду льва!

Ну есл не тяжело то вышли... МОжет там как то не только морду, тоже буду благодарен И ещё может что б мож ещё кому понадобыться на Рапиду зальёшь? если что вот мыло a_lex3d@bk.ru
11.06.2008

ищу морду льва!

О.. вот и морда.. а где её скачатЬ?
11.06.2008

ищу морду льва!

Люди , нужна морда льва (тигра) , типа барильефа на фасаде старых зданий Может у кого то есть что то подобное? поделитесь пожалуйста!
11.06.2008