Сообщения | Дата |
---|
Извените и не сочтите флудом.
Просто нужна помошь и совет человека из Питера.
Ответьте в личку пожалуйста.
За раннее благодарен.
| 02.10.2008 |
jok911
Не можешь чего то умного написать-просто проигнорируй тему.
Человек ясно дал понять, ему нужен репититор.Ктто то может захочет заработать на нём денег и согласиться.
А Praetorian соглашусь.Нада брать и пробывать, макс то не сломаеться... Вот когда возникнут конкретные задачи типа есть план -как его поднять, или ест ькомната как выставить свет -тут тебе помогут.Хотя и на эти вопросы уже 100 раз отвечали даже на этом форуме.
| 30.09.2008 |
Да ну вы чё... что за проблема то ? ВИрейСан+ВирейСкай+Физкамера уже не рулят?
Даже при дефолтных настройках этих инструментов получится вполне нормальная картинка.
ВИрей сан- вкладка ИС-Вирей-Вирейсан- когда его создаш-у тебя спросит вирей-создать вирейскай карту и поместить её на енвилоупмент-говоришь да. Ставишь физкамеру по дефолту, включаешь ГИ и рендеришь.Всё очень прилично получаеться.А дальше уже по маске любой бэк в фотошопе подставляй по вкусу.
Успехов.
| 30.09.2008 |
Скажи хоть в какой гамме работаешь-тогда и поможем мат настроять.
Всё сказанное Мраком-правельно.Отражения зависят от окружения.Блики от света.
Ну и дальше Бамп зависит от качества мапы на нём.
Да и заготовленными матами нада пользоваться с умом.Знать какая гамма -какой АА.
| 29.09.2008 |
Какой VRAY поставить на 3dmax 2008
нормально крякнутого вирея СП 2 я так не нашол..
так что работаю в связке макс 2008 и вирей 1.5СП1
http://nadirstudio.ru/index.php?name=Files
Вот тут найдёшь всё что необходимо.
| 29.09.2008 |
Найс подушки... очень пригодятся! Спасибо!
| 29.09.2008 |
есть ли 64-битный archicad 11/12?
Работать он будет на 64. потому как у неё есть емулятор х32 приложений.А именно х64 архикада нет. Но вот например в 12 арчике прикрутили использование уже многоядерных процессоров.. так что смело на х64 ставь 12 арчик и бу тебе щастье.
| 29.09.2008 |
Итак, по корекции цвета, тона, насыщенности , гаммы и т.д.- в шопе- изображение -корекция -дальше по списку что именно нужно
По поводу мягкого света и т.д. - выделение-цветовой диапазон-свет-а дальше блюр, кривые и т.д. (ну а там на усмотрение либо просто ставите прозрачность слою, либо выставляете верим наложение, опять же по вкусу)
Далее для бликов хорошо юзать в фотошопе плагин KnollLightFactory
Для размытия глубины резкосли - берём маску с вирея(канал З-деф) и в шоп её в альфаканал, тальше блюрим фильтрами для размытия.
Рескость тоже там же- фильтры -резкость.
Верберрации и т.д. тоже -фильтр - искажения -коррекция...
Щумы тоже очень хорошо в шопе убираются...
| 27.08.2008 |
Хорошие уроки есть AeroSlon-a Видео.Очень полезные!
Ссылки не помню на них, кто знает-подскажите
| 26.08.2008 |
х64 хороша тем что она может задецствовать на один процесс два ядра (Вирей это и так умеет на хп х32) и видит 4гб оперы (но винда х32 и так видит 3 гб)Так что смысл ставить х64? Сможешь ли ты вкинуть к себе оперы зависит помойму только от количества слотов под неё...
А вот я думаю дров ты на свой бук на винду х64 фиг найдёшь...
И вот ещё ... Прироста в скорости от увеличения оперы не будет.За это проц отвечает.
А вот ещё...щас уже куча методов как многомилионные сцены отрендерить на слабеньких тачках-и вирейпрокси и бекбарнер в этом очень помагают.
Так что я б остался на том железе и учился оптимизировать настройки сцены и геометрии....
| 26.08.2008 |
Людей нормально делать в позере тем более там много заготовок+анимационные дыижения к ним+ это всё дело нормально экспортиться в макс с уже имеющейся анимацией моделей.
ЗБруш хорош для моделинга ито только для тяжёлых моделей, которые потом для анимахи всёравно в максе переделывать прийдёться.
По плагинам для макса-для анимации машин видел, MadCar от Карбы.Ну и для анимации всяких житкостей и взрывов тоже полно всяких плагов.
| 26.08.2008 |
Совместимы ли 3dmax 2008 32 бита и 3dmax 2008 64
Был замечен такой же прикол.
Может что то и впрямь с виндой, у меня сборка от зверя и хп х64 сп2.
Кто розъяснит данную проблему?
| 26.08.2008 |
2Goblin
на окне додж колор...
Это чё такое?не понял.. розъясни плиз
| 09.07.2008 |
Так же можно сделать через бленд
на Маск кинуть карту ЧБ
Ну а сами маты настраивай на вкус
| 08.07.2008 |
Как увеличить производительность макса? У меня памяти 4 ГБ.
Блин ....вот это да.. скайлайном 6часов..это круто.. я думаю ту картинку у меня вирей посчитал бы мин за 20.
ПО поводу обычного рендера-ничего сказать уже не могу потому как рендерил скайлайном последний раз года 3 назад...
Если по вирею-то спрашивайте...
| 07.07.2008 |
Востановить-навряд...
А зачем тебе виста то на нём?
если какие проги или ОС нада -зайди сюда- www.qiq.ru
Кстати, за сколько взял ноут ? и как он для рендера?
| 05.07.2008 |
Как увеличить производительность макса? У меня памяти 4 ГБ.
Во первых ... причём тут скорость рендера и опера? не ну конечно есть разница какая опера но скорость рендера зависит от ПРОЦА
Тоесть что б ускорить рендер той картинки нужно-
1.НОРМАЛЬНЫЕ настройки для рендераю
2. Проц помощнее желательно 2х или 4х ядерник
3. По поводу оперы-обычная ХП видит 3 гб а Windows XP x64 видит сколько всуните.
4. И разрешение картиник великовато.. это чё, для плакатов ? достаточно 2000 на сторону.А если нада картинку сделать больше -пользуйтесь VistaZoom-ом(прога такая)
А про вопрос-задан очень не коректно!
Уточняйте чего именно хотите.
| 05.07.2008 |
Увы не всё так просто....
А рапидой так вообще...
Там и куки и айпишник проверяет.
Блин ,а такое громкое название для темы...
| 28.06.2008 |
Ну собственно для экстеръеров настройки можно намного проще ставить чем для интеръеров.ИРмапу полегче и т.д.Освещение -Просто ВирейСан+ВИрейСкай ну и физ. камера.В большенстве случаев этого предостаточно.
А вот рендер вылетать v;tn изза нехватки оперы. В моей последней работы было то же самое , опера переваливала за 3 гига и вырубался макс.Пэтому нужно убирать всякие дисплейсы с травки и камней...Тяжёлые модели в прокси.. и всё...
| 28.06.2008 |
РУсского нет, только МУИ
По поводу шрифтов то ставь нормально региональные настройки и всё великолепно работает.РУсик там вообще не нужен, для игрушек-хп32 а для работы-х64
| 23.06.2008 |
Подскаджите по профессиональным терминам
LowPoly -модели с использованием минимума полигонов,делаеться только каркас а детали делаються текстурирой с помошью UnwrapUVW
HightPoly- модели с большим кол-вом поликов
UVW maping UVW это координаты текстур если использовать UVW Map то наш объект просто условно принимаеться за примитив план бокс и т.д.
Если использовать Unwrap UVW то тут нада рисовать текстуру по сетке объекта.
| 19.06.2008 |
Какую ОС ставить и какой к ней макс лучше подойдет??
у меян стоит ХП х32 от Зверя и ВИста х64 (на ней рендерю только ито в крайних случаях когда нужно много оперы , у меня 4 гб а ХП видит только 3 (кстати, помойму ХП сп3 видит только 2 гб оперы и ключ в буте не помагает) На обеих системах Макс 2008.
| 16.06.2008 |
ПОка тему закроем, ато опять флудильня начнёться.
Все новости перед тем как писать хоть на офф сайте смотрите.
| 15.06.2008 |
Приморские города. Реновация и реконструкция.
Люди , нужна помошь потому как инетовские поисковики відают тольок всякую хрень.
Нужна инфа , фото и т.д. о реновации в целом и о примерах реновации приморских городов.
Может у кого в родном городе пиморский парк реконструировали или просто слішали...
Знаю что вопрос ещё "тот" но мне не к кому больше обратиться...
Всем спасибо!
| 14.06.2008 |
Прикольно:)))
Про автосохранение-он сохраняет через 5 сек неактивного компа.
Вырезать отверстия добавлять точки мы умеем.Тут был вопрос вроде как то линиями можного его редактировать , типа горизонтали проецировать или ещё как...
| 12.06.2008 |
Спасибо за такого полезного "Кота в мешке"
| 12.06.2008 |
Возможно...спору нет.. ну так вот взяли бы и рассказали неучу что то новое из тех 40 % которых я не знаю... вот Архи не поленился и конкретно доходчиво ответил на вопрос.
Но знаю что ещё как то можно редатктировать ландшафт..
Так что жду продолжения моих 40%
Спасибо ещё раз всем кто дал толковые ответы
| 12.06.2008 |
Ну есл не тяжело то вышли...
МОжет там как то не только морду, тоже буду благодарен
И ещё может что б мож ещё кому понадобыться на Рапиду зальёшь?
если что вот мыло a_lex3d@bk.ru
| 11.06.2008 |
О.. вот и морда.. а где её скачатЬ?
| 11.06.2008 |
Люди , нужна морда льва (тигра) , типа барильефа на фасаде старых зданий
Может у кого то есть что то подобное? поделитесь пожалуйста!
| 11.06.2008 |