Сообщения | Дата |
---|
помогите с анимировать систему частиц нужным образом
Цитата olegwer:
Цитата GreatWhiteShark:
Возможно поможет вот этот вебинар - https://youtu.be/LeRd_l6APII
Смотрите после отметки 1 час 30 минут, там будет про активацию партиклов текстурой.
Приятно удивлен, что наши стримы кто-то смотрит больше 1,5 часа ))
СПАСИБО. нашел полезную инфу
| 02.05.2019 |
помогите с анимировать систему частиц нужным образом
[[link:image_uri:272949,]][[image:272949,sky_image_forum]][[/link]]
в общем имеется лист бумаги который начинает тлеть.
тление бумаги я сделал с помощью карты NOISE.
https://yadi.sk/i/cysP_1649MnmZg посмотрите видео для наглядности.
получилось довольно неплохо, но теперь я стою перед вопросом.
как сделать так, что бы частицы и хлопьтя горящей бумаги отлетали именно в МЕСТЕ ГОРЕНИЯ а не от всего листа бумаги
это не так просто сделать, поскольку граница горения постоянно движется и расширяется увеличивая площадь сгораемой поверхности.
делать несколько источников суперспрея и анимировать их в ручную. думаю не вариант ))
другими словами. как сделать так, что бы частицы вылетали не от всей плоскости, а именно так, как анимируется карта Noise?
Очень надо! помогите. СПАСИБО!
| 02.05.2019 |
3d max 2016. Для Coron-Ы не действует модификатор UVW-map.
Цитата Mittya:
CATmartovski
Конечно, модификатор UVW-map действует и в Corona Renderer. Я подозреваю, что вы не с нуля создали материал, а использовали готовый. А там какой-нибудь Corona Triplanar Texmap затесался. Если бы были скрины материала и стека модификаторов, то можно было бы сказать точнее.
Спасибо всем. разобрался наконец то. сори, что навел тут кипишь. надо же. я за долгое время использования не знал что этот модификатор не действует на карту Noise, да и на все процедурные стандартные карты. раньше как то не сталкивался видимо ))))
| 24.04.2019 |
3d max 2016. Для Coron-Ы не действует модификатор UVW-map.
Создал материал, наложил текстуру, применяю модификатор UVW-map. дергаю, кручу-верчу а изменения отображаются только лишь во вьюпорте. а на рендере как будто карта привязана к объекту. в вирее я подобную процедуру проделывал миллиард раз. а в короне такие вроде бы простые "телодвижения" не прокатывают? Спасибо!корону я изучаю относительно недавно. честно сказать это любовь с первого взгляда. но пока еще я не раскрыл все ее секреты ))
| 24.04.2019 |
Придумаем сюжет вместе... ))))
Цитата GreatWhiteShark:
Навскидку:
- индийский вариант. ГГ заносит молот над очередной полицейской машиной, но вдруг видит, что там за рулём его много лет назад утерянный брат. Слёзы радости, объятия, песни, пляски, но брат-мент таки защёлкивает браслеты на запястьях только что обретённого родственника и на фоне гневно-недоумённых глаз оного вылетает "ту би континьёд".
- ГГ видит, что в полицейской машине сидит ОН (тот, кто увёл жену, или тот самый одноклассник, что отравил 10 лет жизни, или невменяемый сосед, курящий и слушающий рэпчик в 3 часа ночи) - вобщем ОН, тот самый козёл. Достаёт молот и колошматит эту машину, его уже окружили менты с пистолетами, начинают вытаскивать через дверь, а он всё бьёт и бьёт. Драма.
- ГГ активирует гравицапу и улетает на другую планету. Купит там воздух и будет на ментов сверху плевать.
- Машина делится пополам и так проскакивает через окружение. Погоня продолжается.
АХАХА. ржачно ))
| 30.03.2019 |
Придумаем сюжет вместе... ))))
https://youtu.be/yjdFPec2pUs 02:08
| 30.03.2019 |
Всем привет, сегодня у меня днюха
Цитата Капустка:
Поздравляю ! Как же ты до 1го не дотянул, вот веселья то было бы.
Дерябнул ?
обязательно! )))
так было с моим приятелем, он пришел ко мне 1 апреля и говорит, ну что, наливай, я говорю ты прикалываешься???!!! он мне пол дня доказывал, я ему не верил пока он паспорт не показал. самое интересное, он специально съездил за паспортом ))))
| 30.03.2019 |
Всем привет, сегодня у меня днюха
я знаю, не в тему, но 32 года уже.
может у кого тоже днюха сегодня, то поздравляю! пишите, порадуемся за себя вместе.
а на стоках я не больше года, но за несколько месяцев я понял, что я должен был раньше узнать о подобных сайтах.
| 30.03.2019 |
Я не знаю принято ли тут делать подобные вещи... но, зацените!
Цитата GreatWhiteShark:
Робоципа вручную анимировали? Анимации паркура - когда ГГ убегает и прыгает через заборы - готовые или руками?
Большого робота полностью вручную анимировал, Animation-Constraints-LookAt Constraints (таким образом анимировал турбины, независимо от положения робота, они постоянно смотрели в сторону земли)
Анимации паркура были взяты готовые фрагменты, но они были какие то обрубленные и прерывались на полпути, приходилось допиливать. но если бы вообще все вручную делал, то очень долго на этом бы завис.
как то так.
| 29.03.2019 |
Я не знаю принято ли тут делать подобные вещи... но, зацените!
Цитата GreatWhiteShark:
Цитата Quasar:
Думаю автору уроки уже никчему. Тол ко повышение уровня на практике.
Ну, для того чтобы оценить к чему или ни к чему, нужно знать какие анимации готовые, а какие самодельные. Анимация такая штука, что да, практика там на наипервейшем месте, но можно долго топтаться и никак не расти, пока не посмотришь туториалы как мастера работают со спейсингом и инбитвинами, например - и та же анимация, над которой долбался и не понимал, почему при норм блокинге она всё-равно какая-то неживая - оживает.
Учиться всегда полезно. Но это ТСу решать, конечно.
А анимация камеры мне тоже очень понравилась!
в основном были готовые анимации зацикленные, типа ходьбы и бега,персонажа. остальное вручную.
| 29.03.2019 |
Я не знаю принято ли тут делать подобные вещи... но, зацените!
выложил я этот ролик где то больше года назад, но сделал я его где то 5-6 лет назад. до того как я узнал о существовании 3d стоков. у меня было много времени, работал в такси а вечерами кропотливо сидел над созданием монтажем и озвучкой этого ролика.
сделан он был с помощью стандартного рендера
стандартные материалы Inc'n paint
модификаторы rayfire, madcar
некоторые анимации были сперты с интернета, которые были в свободном доступе.
все модели я делал сам особенно долго пришлось повозиться с ригом девушки, это было настолько сложно, что я делал это по урокам.
стандартный рендер рендерил очень долго, ОЧЕНЬ ДОЛГО. у меня ушли месяцы. что самое интересное лишь в конце создания ролика я начал изучать чудо вирей. и я был в шоке как быстро он рендерит стандартные материалы Inc'n paint, но долгие месяцы были уже пройдены. моей целью было просто учиться и учиться, а по пути создал вот такой ролик
приятного просмотра, оставляйте отзывы на ютубе.
СПАСИБО!
в ролике есть сюжет, экшен, и все остальное...
https://www.youtube.com/watch?v=o9kQxoAfjFg
https://youtu.be/o9kQxoAfjFg
| 29.03.2019 |
Не могу поменять цвет шерсти в "Hair and Fur" 3d max
Цитата jocker:
mr parameters не карту, а материал кинуть инстансом. Ну и не забыть этот материал применить к ковру. Должно все работать.�https://clip2net.com/s/40A81j4
спасибо! Объяснили доступно.
| 22.03.2019 |
Не могу поменять цвет шерсти в "Hair and Fur" 3d max
Цитата mickjj:
mr parameters - карту добавить
Не, бесполезно вообще..
Цитата CATmartovski:
Цитата mickjj:
mr parameters - карту добавить
судя по всему, это VRAY глючит. потому что стандарнтым рендером все цвета видит.
| 22.03.2019 |
Не могу поменять цвет шерсти в "Hair and Fur" 3d max
Ради эксперимента поставил везде ярко желтый цвет, но ничего не происходит, ворс всегда остается светлый. я обычно делаю с нуля, и все работает нормально. НО этот ковер я скачал в интернете. мне он нравиться, но цвет не меняется. может галка где стоит )) спасибо.
[[link:image_uri:262831,]][[image:262831,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.03.2019 |
VRAY 3.6 можно же открыть в 3.0? И можно ли открыть CORINA 2.0 в 1.6?
Цитата Kenzo80:
Цитата CATmartovski:
CORINA
[[link:image_uri:261831,]][[image:261831,sky_image_forum]][[/link]]
я тоже был заядлым вирейщиком. но однажды решил попробывать корону. точнее, я это сделал буквально на днях. и я скажу НИЧЕ ТАК, рендерить чуть медленей, но материалы в разы удобнее настраивать.
| 18.03.2019 |
VRAY 3.6 можно же открыть в 3.0? И можно ли открыть CORINA 2.0 в 1.6?
VRAY 3.6 можно же открыть в 3.0? И можно ли открыть CORINA 2.0 в 1.6?
| 18.03.2019 |
Как сделать анимацию металла в 3d max.
Цитата Jähman':
можно анимированную текстуру дисплейса сделать
но что дисплейс, что морфер, для них нужно придумывать заранее деформированный объект. а я имею ввиду "автоматическое процедурное генерирование" вмятин металла
| 18.03.2019 |
Существует ли горячая клавиша для автоматической центровки POVIT относительно объекта?
3d max 2014, 2016.
| 18.03.2019 |
Как сделать анимацию металла в 3d max.
МЕТАЛЛ - имеет свойство деформироваться и оставаться в этом состоянии после воздействия на него другого объекта. при этом модификатор FLEX. нормально так справляется, создавая иллюзию резонанса после удара. но как добиться самой деформации НЕ РУЧНЫМ СПОСОБОМ и без использования плагина MORPHING, ведь так я должен отдельно и заранее изогнуть металл нужным образом, а это не всегда выходит реалистично. ВЕДЬ МОЖНО ЖЕ КАК ТО С ИМИТИРОВАТЬ ИЗГИБ МЕТАЛЛА НАПРИМЕР С ПОМОЩЬЮ МОДИФИКАТОРА CLOTH. что бы вмятины и изгибы получались автоматически в процессе анимации, так же как и с тканью. СПАСИБО!
я очень долго колдовал с тканью. психанул. у меня получилось сделать материал жестким и даже следы оставлял на поверхности, но при следующем воздействии на объект чем либо , старая вмятина вдруг исчезает, будто видно что это все таки ткань а не металл. хоть и вроде бы достаточно жесткая.
| 18.03.2019 |
перестал работать мультискаттер
возможно его нужно переустановить, может он крякнутый, вот и ошибку выдает.
| 18.03.2019 |
Пожалуйста, помогите - конверт из 2018 в 2015
я думаю у многих стоят минимум 2 версии макса, как минимум для таких случаев ))
| 18.03.2019 |
Если речь идет о таком сайте как sketchfab, то можно сохранить в любом формате. загрузить объект на сайт, и далее уже в онлайн редакторе заново настроить материалы, и импортировать те текстуры, которые были использованы в максе.
| 18.03.2019 |
Как правильно делать отверстия??? 3d max
Цитата dontpiter:
[[link:image_uri:260901,]][[image:260901,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:260903,]][[image:260903,sky_image_forum]][[/link]]
возможно я что то не догоняю. вот уплотнил сетку Tesselаte. но артефакты остались.
Цитата Mittya:
Вариант
[[link:image_uri:260898,]][[image:260898,sky_image_forum]][[/link]]
СПАСИБО!MechSmoph справляется великолепно, только Tubosmoph и MechSmoph они сглаживают весь объект, даже если выделены нужные полигоны. но можно ли не трогать весь объект?
| 15.03.2019 |
Как правильно делать отверстия??? 3d max
Цитата klubnichka93:
а если я уже сделал необходимую модель, и она достаточно сложная, после чего мне нужно нанести подобные углубления. не переделывать же модель заново???!!!???!!
| 15.03.2019 |
Как правильно делать отверстия??? 3d max
3d max
| 15.03.2019 |
Как правильно делать отверстия??? 3d max
[[link:image_uri:260864,]][[image:260864,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:260865,]][[image:260865,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:260866,]][[image:260866,sky_image_forum]][[/link]]
я замучился делать подобные отверстия, мало того что этот метод оставляет артефакты (как на первом фото), так еще и зачемферить нормально не могу (последнее фото). постоянно выравниваю вертексы в ручную. как делать подобные отверстия? научите плиз.на ровных поверхностях подобный метод почти идеально работает. а вот на кривых - проблема. а такие вещи приходиться делать часто
| 15.03.2019 |
Path deform хороший модификатор но....
Цитата ani291:
CATmartovski напишите мне Вк, пожалуйста. Не могу ответить в личные сообщения вам
https://vk.com/id485955552
| 14.03.2019 |
Path deform хороший модификатор но....
Цитата misho4ek:
tools---snapshot
ТОЧНО! я же знал об этом, правда я его обычно применял к частицам. Спасибо!
| 12.03.2019 |
Bonmucho - Да я даже винду переустанавливал. правда не по этой причине, но глюк появляется иногда.
| 12.03.2019 |
Path deform хороший модификатор но....
но он не переводиться в Poly или Mech что бы он сохранил свою форму. Мне приходиться задавать нужную форму с помощью этого модификатора, далее экспортировать его в OBJ. после чего импортировать этот объект в сцену заново. вот тогда получается единый Poly объект с которым я могу дальше работать. я так мучился когда канаты на мосту натягивал и узлы завязывал. получилось идеально, но пришлось проводить этот танец с бубном.
| 12.03.2019 |