СообщенияДата

Coworking для визуализаторов.

Цитата Nickcolas: То есть Вам хотелось бы иметь кабинку? Какого размера? Со звукоизоляцией? Какие удобства? Лично мне - не хотелось, потому что нет ни детей, ни жены, ни тещи)) Но думаю, кому-то такой вариант подошел бы Цитата Катерина135: по тим виверу не поработать. может из-за инета, но максовские сцены крутить невозможно. Да я такой себе юзез, хз, в чем там сейчас работают, образно выразился. Но слышал еще лет десять назад, что будущее за облаками. Даже в игры вроде играют сейчас так. Всякие grforce now и т. п...
19.02.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

А при просмотре free/OM моделей можно увидеть, сколько раз была скачана та или другая модель? Вроде раньше такое было, а теперь не найду
19.02.2020

Coworking для визуализаторов.

Ну, наверное, можно по тимвьюву какому-то работать с домашнего компа. Дома дети по тебе бегают, жена поварешками гремит, а если теща еще приехала... А так закрылся в коворкинге в кабинке и никто не достает. И солидно, типа на работу ходишь!
19.02.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Вроде там уже "Ответ ВСЁ неактуален"
19.02.2020

3ds max 2015

Цитата romaamor: Да тоже еще на 2009 работаю... Тоже задумался на что пересесть Только не на 2015! Версия для мазохистов!
19.02.2020

Vray 4 рендерит все время Top View

Переустановка вирея не поможет. Иногда помогает залочивание рендера на другой вид и обратно (то есть, там, где замок, выбрать другой вид). Иногда помогает рестарт макса...
19.02.2020

Vray 4 рендерит все время Top View

О... это не вирей, это очень старый баг макса. Еще в позапрошлом десятилетии с ним мучался. И сколько версий сменил - баг никуда не делся. Никакие замочки вам не помогут)) В 2018 максе он встречается немного реже, чем в более ранних версиях, но раз в месяц-два все равно всплывает. А так как в 2018 максе добавили еще с пол сотни подобных багов, я все равно работаю в 2009...2016 и продалжаю терпеть эту пакость))
19.02.2020

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

А память сейчас чем проверяют? Раньше помню была актуальна прога memtest86+
18.02.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Earanak Оч интересная инфа, спасибо!
17.02.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

А можете по такому вопросу подсказать - каких брендов самые надежные и долговечные БП (на 750вт, КПД не важно) и видяхи (пока присматриваюсь 2060 super)?
17.02.2020

Локальное освещение в Vray

По-моему, при одинаковом времени рендера вирей полюбому меньше пятен на такой картинке даст
15.02.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

sten А вы таблицу и конфиги из первого поста будете еще обновлять, 3990 добавите? Если будете, самые начальные камни не убирайте плз)
13.02.2020

Как увеличить табличку со списком модификаторов в 2018?

Точно, туплю что-то))
13.02.2020

Как увеличить табличку со списком модификаторов в 2018?

Сабж... [[image:347260,]]
12.02.2020

мне нужна критика и советы по изменениям

Это дело вкуса, конечное. Но вот от этих модных нынче "сопливых" люстр аж передергивает каждый раз, когда их вижу)
12.02.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

У меня в максе на обычный сатовский SSD долго сохраняются файлы, думаю уже автосохранение выключить! Да и загружаются не быстро. Вот буду новый комп собирать, думаю, стоит за быстрый SSD переплатить? Как на реальных задачах (т. е. загрузка/сохранение больших файлов в максе) себя проявляют все эти PCIE/M2 диски? Что стоит покупать? Может кто-то прокомментировать?
09.02.2020

Новичкам! (3ds max)

Да я разобраться и понять хочу. На платных моделях, кстати, столько поста, что когда их в свою сцену со своим светом и окружением вставляешь, получаешь нечто совсем отличное от превью. И опять же, не факт, что это будет быстро рендериться
08.02.2020

Новичкам! (3ds max)

Скажите, как правильнее в вирее делать материал для объемных листьев растений, чтобы красиво, транслюценция была и считалось недолго (комп старый!). FSSS - долго (не люблю вообще его - плохо конвертится в другие рендеры и плохая совместимость в разных версиях того же самого вирея). 2 sided - это для плоских объектов. Рефракция - не очень реалистично вроде получается. Просто транслюценцию включать в настройках материала? Просто посмотрел разные модели с объемными листьями - везде по-разному сделано, и смотрится обычно не очень. Как правильно делать?
08.02.2020

Рендер пересекающихся плоскостей

Я на них часов 200 потратил)) А скрипт не пойдет - модели по максимуму параметрические, примитивы не свернуты и т. п.
07.02.2020

Рендер пересекающихся плоскостей

Такой вопрос. Есть рабочая библиотека с моделями, созданными когда-то под сканлайн. И там в моделях полно совпадающих плоскостей, которые теперь блин рендерятся в вирее (CPU) с глюками. Подскажите, что-то можно настроить, чтобы не переделывать геометрию моделей?
07.02.2020

Пересохранить в более старую версию

Amigo747 https://yadi.sk/d/0oPoffW5b8nSxg
09.01.2020

Самый лучший способ построения стен не получается

Цитата Spark: Сплайном обводим внутренний контур стен для интерьера или внешний для экстерьера с дополнительными точками в местах проемов. Накладываем модификатор экструд с тремя сегментами на этаж и без капа торцов, переводим в поли, выравниваем высоту верхнего из двух средних лупов по верху проемов, нижний луп по низу окон, удаляем лишние полигоны в проемах, накладываем шелл. Проверенный годами способ, в котором сложно где-то накосячить. Наверное, придется именно так и делать, пока автодески не добавят нормальные параметрические стены и окна в макс...
09.01.2020

Самый лучший способ построения стен не получается

Цитата Капустка: Я не накидую модификатор, просто перевожу в поли весь контур стен, на отметке 0. а потом обычным инструментом экструд, в свитке полигонов выставляю высоты, там можно несколько раз нажать + и выставить необходимое количество экструдированых сегментов на необходимую высоту, затем окна просто бриджем вырезаю, финиш.  Ну да, это вариация способа, который я описал. И он с прикрепленной сценой не работает! Я специально нарисовал штук двадцать комнат сейчас и в нескольких из них пропали точки.Короче фик с ним, это просто глюк макса, буду другие способы пробовать... Цитата AlanSesarskiy: а толщину стен как задавать будете? shell? блин у вас все наоборот. Это тоже можно делать, никакой шелл не нужен, и получается быстрее, чем на уроках, которые я смотрел. Но точки пропадают иногда(
09.01.2020

Самый лучший способ построения стен не получается

Цитата Denis_21:Ваш сплайн отлично давится екструдом, зачем Вы сначала накидываете едитполи мне не очень понятно. Цитата Капустка: экструд с данными высот, по замерам объекта. Автокадовских файлов нет, я просто пробую нарисовать комнату с нуля. Экструд - это модификатор, который нужно накинуть на сплайн? В нем же нельзя сразу все уровни высот выставить. Только один уровень и количество сегментов. Потом все это нужно переводить в поли, и выставлять высоты вручную. Долго(
09.01.2020

Самый лучший способ построения стен не получается

Ну хз, пойду еще посмотрю ютуб..
09.01.2020

Самый лучший способ построения стен не получается

Цитата AlanSesarskiy: А зачем вообще опорные точки создавать и зачем вообще выдавливать один сплайн? сделайте контур по чертежу, наложите   shell  а дальше нарезайте слайсом Так дольше будет
09.01.2020

Самый лучший способ построения стен не получается

Зачем булен, я же говорю - опорные точки создаю, получаю вот такую конструкцию, удаляю этот красный квадратик, выдавливаю ребра в проем и все: [[link:image_uri:336947,]][[image:336947,sky_image_forum]][[/link]] Но в 1 из 4 случаев это не получается
09.01.2020

Самый лучший способ построения стен не получается

День добрый. Решил комнату нарисовать. Посмотрел на ютубе несколько уроков - чаще всего рисуют сплайн, а потом едитполи или едитмеш сверху, и экструдятт до уровня подоконника, двери и потолка. Иногда просто модификатор экструд кидают на сплайн, но потом-то все равно сверху едитполи, и уровни подоконников и дверей вручную выставлять... Еще иногда выдавливают сразу до уровня потолка, потом слейсят или коннектят ребра - это же вообще кошмар, тоже не понимаю, зачем так делать. Короче, создаю сплайн, по дверным и оконным проемам опорные точки, сверху едитполи... и бац, опорные точки по дверным проемам отваливаются от объекта! Дверной проем уже нельзя построить. И так примерно в каждом четвертом объекте. В чем дело? [[link:image_uri:336944,]][[image:336944,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:336945,]][[image:336945,sky_image_forum]][[/link]] пример файла: https://yadi.sk/d/xNtfI_0dLn-Cqw [[link:image_uri:336944,]][[/link]]
09.01.2020

Инвертируются нормали при отзеркаливании объекта

Этот глюк в 18 максе появился. Объекты едитмеш выворачивает, причем так, что сразу и не заметишь - обратная сторогна выглядит нормально, а по факту нормали вывернуты. Достало уже(
09.01.2020

Пересохранить в более старую версию

Пересохранил, но у меня короны нет, так что проверяй, что там с материалами получилось https://yadi.sk/d/k_6QOCqFIids7Q
08.01.2020