3t0n
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Nickcolas:
То есть Вам хотелось бы иметь кабинку? Какого размера? Со звукоизоляцией? Какие удобства?
Лично мне - не хотелось, потому что нет ни детей, ни жены, ни тещи)) Но думаю, кому-то такой вариант подошел бы
Цитата Катерина135:
по тим виверу не поработать. может из-за инета, но максовские сцены крутить невозможно.
Да я такой себе юзез, хз, в чем там сейчас работают, образно выразился. Но слышал еще лет десять назад, что будущее за облаками. Даже в игры вроде играют сейчас так. Всякие grforce now и т. п...
| 19.02.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
А при просмотре free/OM моделей можно увидеть, сколько раз была скачана та или другая модель? Вроде раньше такое было, а теперь не найду
| 19.02.2020 |
Ну, наверное, можно по тимвьюву какому-то работать с домашнего компа. Дома дети по тебе бегают, жена поварешками гремит, а если теща еще приехала... А так закрылся в коворкинге в кабинке и никто не достает. И солидно, типа на работу ходишь!
| 19.02.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Вроде там уже "Ответ ВСЁ неактуален"
| 19.02.2020 |
Цитата romaamor:
Да тоже еще на 2009 работаю... Тоже задумался на что пересесть
Только не на 2015! Версия для мазохистов!
| 19.02.2020 |
Vray 4 рендерит все время Top View
Переустановка вирея не поможет. Иногда помогает залочивание рендера на другой вид и обратно (то есть, там, где замок, выбрать другой вид). Иногда помогает рестарт макса...
| 19.02.2020 |
Vray 4 рендерит все время Top View
О... это не вирей, это очень старый баг макса. Еще в позапрошлом десятилетии с ним мучался. И сколько версий сменил - баг никуда не делся. Никакие замочки вам не помогут)) В 2018 максе он встречается немного реже, чем в более ранних версиях, но раз в месяц-два все равно всплывает. А так как в 2018 максе добавили еще с пол сотни подобных багов, я все равно работаю в 2009...2016 и продалжаю терпеть эту пакость))
| 19.02.2020 |
А память сейчас чем проверяют? Раньше помню была актуальна прога memtest86+
| 18.02.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Earanak
Оч интересная инфа, спасибо!
| 17.02.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
А можете по такому вопросу подсказать - каких брендов самые надежные и долговечные БП (на 750вт, КПД не важно) и видяхи (пока присматриваюсь 2060 super)?
| 17.02.2020 |
По-моему, при одинаковом времени рендера вирей полюбому меньше пятен на такой картинке даст
| 15.02.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
sten
А вы таблицу и конфиги из первого поста будете еще обновлять, 3990 добавите? Если будете, самые начальные камни не убирайте плз)
| 13.02.2020 |
Как увеличить табличку со списком модификаторов в 2018?
Точно, туплю что-то))
| 13.02.2020 |
Как увеличить табличку со списком модификаторов в 2018?
Сабж...
[[image:347260,]]
| 12.02.2020 |
мне нужна критика и советы по изменениям
Это дело вкуса, конечное. Но вот от этих модных нынче "сопливых" люстр аж передергивает каждый раз, когда их вижу)
| 12.02.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
У меня в максе на обычный сатовский SSD долго сохраняются файлы, думаю уже автосохранение выключить! Да и загружаются не быстро. Вот буду новый комп собирать, думаю, стоит за быстрый SSD переплатить? Как на реальных задачах (т. е. загрузка/сохранение больших файлов в максе) себя проявляют все эти PCIE/M2 диски? Что стоит покупать? Может кто-то прокомментировать?
| 09.02.2020 |
Да я разобраться и понять хочу. На платных моделях, кстати, столько поста, что когда их в свою сцену со своим светом и окружением вставляешь, получаешь нечто совсем отличное от превью. И опять же, не факт, что это будет быстро рендериться
| 08.02.2020 |
Скажите, как правильнее в вирее делать материал для объемных листьев растений, чтобы красиво, транслюценция была и считалось недолго (комп старый!). FSSS - долго (не люблю вообще его - плохо конвертится в другие рендеры и плохая совместимость в разных версиях того же самого вирея). 2 sided - это для плоских объектов. Рефракция - не очень реалистично вроде получается. Просто транслюценцию включать в настройках материала? Просто посмотрел разные модели с объемными листьями - везде по-разному сделано, и смотрится обычно не очень. Как правильно делать?
| 08.02.2020 |
Рендер пересекающихся плоскостей
Я на них часов 200 потратил))
А скрипт не пойдет - модели по максимуму параметрические, примитивы не свернуты и т. п.
| 07.02.2020 |
Рендер пересекающихся плоскостей
Такой вопрос. Есть рабочая библиотека с моделями, созданными когда-то под сканлайн. И там в моделях полно совпадающих плоскостей, которые теперь блин рендерятся в вирее (CPU) с глюками. Подскажите, что-то можно настроить, чтобы не переделывать геометрию моделей?
| 07.02.2020 |
Пересохранить в более старую версию
Amigo747
https://yadi.sk/d/0oPoffW5b8nSxg
| 09.01.2020 |
Самый лучший способ построения стен не получается
Цитата Spark:
Сплайном обводим внутренний контур стен для интерьера или внешний для экстерьера с дополнительными точками в местах проемов. Накладываем модификатор экструд с тремя сегментами на этаж и без капа торцов, переводим в поли, выравниваем высоту верхнего из двух средних лупов по верху проемов, нижний луп по низу окон, удаляем лишние полигоны в проемах, накладываем шелл. Проверенный годами способ, в котором сложно где-то накосячить.
Наверное, придется именно так и делать, пока автодески не добавят нормальные параметрические стены и окна в макс...
| 09.01.2020 |
Самый лучший способ построения стен не получается
Цитата Капустка:
Я не накидую модификатор, просто перевожу в поли весь контур стен, на отметке 0. а потом обычным инструментом экструд, в свитке полигонов выставляю высоты, там можно несколько раз нажать + и выставить необходимое количество экструдированых сегментов на необходимую высоту, затем окна просто бриджем вырезаю, финиш.
Ну да, это вариация способа, который я описал. И он с прикрепленной сценой не работает!
Я специально нарисовал штук двадцать комнат сейчас и в нескольких из них пропали точки.Короче фик с ним, это просто глюк макса, буду другие способы пробовать...
Цитата AlanSesarskiy:
а толщину стен как задавать будете? shell? блин у вас все наоборот.
Это тоже можно делать, никакой шелл не нужен, и получается быстрее, чем на уроках, которые я смотрел. Но точки пропадают иногда(
| 09.01.2020 |
Самый лучший способ построения стен не получается
Цитата Denis_21:Ваш сплайн отлично давится екструдом, зачем Вы сначала накидываете едитполи мне не очень понятно.
Цитата Капустка:
экструд с данными высот, по замерам объекта.
Автокадовских файлов нет, я просто пробую нарисовать комнату с нуля. Экструд - это модификатор, который нужно накинуть на сплайн? В нем же нельзя сразу все уровни высот выставить. Только один уровень и количество сегментов. Потом все это нужно переводить в поли, и выставлять высоты вручную. Долго(
| 09.01.2020 |
Самый лучший способ построения стен не получается
Ну хз, пойду еще посмотрю ютуб..
| 09.01.2020 |
Самый лучший способ построения стен не получается
Цитата AlanSesarskiy:
А зачем вообще опорные точки создавать и зачем вообще выдавливать один сплайн? сделайте контур по чертежу, наложите shell а дальше нарезайте слайсом
Так дольше будет
| 09.01.2020 |
Самый лучший способ построения стен не получается
Зачем булен, я же говорю - опорные точки создаю, получаю вот такую конструкцию, удаляю этот красный квадратик, выдавливаю ребра в проем и все:
[[link:image_uri:336947,]][[image:336947,sky_image_forum]][[/link]]
Но в 1 из 4 случаев это не получается
| 09.01.2020 |
Самый лучший способ построения стен не получается
День добрый. Решил комнату нарисовать. Посмотрел на ютубе несколько уроков - чаще всего рисуют сплайн, а потом едитполи или едитмеш сверху, и экструдятт до уровня подоконника, двери и потолка. Иногда просто модификатор экструд кидают на сплайн, но потом-то все равно сверху едитполи, и уровни подоконников и дверей вручную выставлять... Еще иногда выдавливают сразу до уровня потолка, потом слейсят или коннектят ребра - это же вообще кошмар, тоже не понимаю, зачем так делать.
Короче, создаю сплайн, по дверным и оконным проемам опорные точки, сверху едитполи... и бац, опорные точки по дверным проемам отваливаются от объекта! Дверной проем уже нельзя построить. И так примерно в каждом четвертом объекте. В чем дело?
[[link:image_uri:336944,]][[image:336944,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:336945,]][[image:336945,sky_image_forum]][[/link]]
пример файла:
https://yadi.sk/d/xNtfI_0dLn-Cqw
[[link:image_uri:336944,]][[/link]]
| 09.01.2020 |
Инвертируются нормали при отзеркаливании объекта
Этот глюк в 18 максе появился. Объекты едитмеш выворачивает, причем так, что сразу и не заметишь - обратная сторогна выглядит нормально, а по факту нормали вывернуты. Достало уже(
| 09.01.2020 |
Пересохранить в более старую версию
Пересохранил, но у меня короны нет, так что проверяй, что там с материалами получилось
https://yadi.sk/d/k_6QOCqFIids7Q
| 08.01.2020 |