Сообщения | Дата |
---|
MAX9 - потерялась панель environment и effects...!!! Help...
Делаешь следующее : Customizer > customizer user interface выбираешь вкладку toolbars нажимаешь кнопочку reset
А если не поможет, то тогда :
1) Сделать скрытые файлы просматриваемые.
2) Перейти по адресу C:\Documents and Settings\Admin(или имя пользователя с которого ставился макс если на компе несколько пользователей)\Local Settings\Application Data\Autodesk и удалить папку 3dsmax.
При первой же загрузке макс эту папку сделает заново с настройками по умолчанию.
| 09.12.2008 |
Ну вообще-то оно и недолжно освещать, так как "environment" являеться не источноком прямого освещения а являеться окружающей средой . Так как бокс у тебя закрыт, то и никакой окружающей среды нет, а когда ты делаешь в боксе проем, то и тогда проходит какоето количество света. Чтоб наглядно было понятно: Когда ты заходишь в помещение с выключиным светом в котором нет окон и при этом ты зарываешь дверь, то в этом помещении становиться абсолютно темно, а когда ты немного дверь приоткрываешь, то и свет начинает проступать в это помещение, так и Vray работает.
| 06.12.2008 |
Nadine Чтоб что нибудь скачать, нужно нажать под картинкой обьекта который хотите скачать на надпись "Скачать 3D модели и текстуры", откроется окошко с 3секундным отщетом и начнется закачка.
| 06.12.2008 |
Свежая версия CorelDRAW Graphics Suite X4
Вот кейген с инструкцией к X4.
Русика жаль у меня нет.
| 04.12.2008 |
И я присоеденюсь ко всем пернечисленным поздравлением !
УРЯЯЯЯЯЯ !
| 03.12.2008 |
violetta83 Попробуй его занова скачать, так как там не php файл а архив rar в котором вложен файл 001.mat .
| 01.12.2008 |
violetta83 Это обычный Vray материал.
Открываешь "Material editor", нажимаешь на кнопку "Get material" (нарисованный шарик на который указывает стрелочка), в свитке "Browse From" выбираешь "Mtl Library", в свитке "File" нажимаешь "Open" и выбираешь нужный тебе материал.
| 01.12.2008 |
Берешь файл с сохраненный сценкой, сжимаешь (делаешь архив .rar), и выкладываешь в теме. А если сценка весит много (хотя сцена маленькая и недолжна много весить), то заливаешь ее на любой файлобменник например ifolder.ru , а сдесь выкладываешь ссылочку .
| 26.11.2008 |
Самый простой способ сделать ленточное окно, это рисуешь сплайн повторяющий контур стены, устанавливаешь толщину сплайна, конвертишь свой сплайн в поли, копируешь свой сплайн (это будет верхняя и нижняя часть оконной рамы). Атачишь оба елемента. Выбераешь инструмент Slice plane и слайсишь в тех местах где должно быть вертикальные части рамы. Переходишь в режим полигон, выделяешь внутренние полигоны где должны быть вертикали и применяешь материал Bridge, чтоб следенить выделенные полигоны. Вот в принципе каркас окна и готов, таким же методом можно сделать остальные горизонтальные и вертикальные импосты а в конце можешь также перейти в режим Edge (грань), выделить внутреннюю часть каждого окошка и применьть Chamfer (фаска), чтоб углы окон были закругленными, но потом нужно будет сколапсить точки в углах. Стекло делаеться просто, рисуешь сплайн повторяющий контур рамы задаешь этому сплайну высоту и толщину по размеру стекла. В конце желательно перевести сплайн в меш.
| 26.11.2008 |
Сам както этим вопросом задался, но ответа так и не нашел, возможно его и нет, наверно так было и задумано, чтоб при нажатие "Зумирование рамкой" выделение с объекта автоматически снималось.
Пробуй зумировать просто колесиком мыши и выделение тогда сниматься не будет.
| 26.11.2008 |
Полность согласен с MpaKo6ec_ом.
Настройки уваленные , так что выложи сценку а мы поднастроим ее.
| 26.11.2008 |
как наложить текстуру на сферу?
Делаешь с помощью геометрии. Вся работа займет 5 - 10 мин.
Создаешь геосферу, конвертишь ее в Poly, применяешь Tessellate (выбираешь тип Face) добаляються дополнительные грани, переходишь режим Vertex и выбирешь точки в которых сходятся грани и выбираешь Extrude во вкладке ставишь на Extrusion Height отрицательное значение (величина углубления ямки), а в Extrusion Base Width параметр который будет радиусом ямки, переходишь в режим Edge (грань) и выбираешь грань радиуса ямки (для упрощения выбираешь одну грань и нажимаешь loop, чтоб выделились все грань) применяешь модификатор Chamfer где в Chamfer Amount выбираешь небольшое значение (если делать в оригинаьном размере, то это значение равняется 0,4 - 0,6 мм), и ставишь в количестве сегментов примерно 2 - 3. После того как сделал все ямки пименяешь модификатор TurboSmooth.
| 19.11.2008 |
Carl Cox, strige
Сценка (Шарик) для матов можно скачать сдесь :
http://ifolder.ru/9156305
| 19.11.2008 |
Набросал материальчик, вроде как на картинке. Надеюсь что подойдет !
| 19.11.2008 |
Вот набросал материальчик. Надеюсь что подойдет.
| 19.11.2008 |
У тебя каспер KIS (Internet Security)?. Если да, то это нормально, в нем просто встроенный фаервол, который блокирует все файлы которые незнает. Просто нужно было сделать следущее, проверить файл коспером сразу после скачки, если все ОК и вирусов он в файле (архиве) не нашел, то смело ставь его, а на предупреждения во время установки просто нажимаешь "Разрешить" и "Добавить в доверенную зону", для того чтоб капер понял что это нужные файлы и не являются угрозой. А если вообще не хочешь чтоб фаервол запускался и не напрягал при каждой установке новой программы, то просто отключи эту функцию (помойму эта функция называется "Проактивная защита".
| 17.11.2008 |
Оцените пожалуйста качество рендера???
Для начала.
В свитке Index Illumination(GI) уменьш параметр Saturation до 0,6 - 0,7 (чтоб небыло эффекта закрашивания комнаты от дивана).
А лучше всего, выложи настройки рендера, чтоб можно было наглядно подкорректировать.
| 17.11.2008 |
Quote:
alarti
смогла с этого сайта только рубашку скачать...чет не хочет он грузиться...(((
там возле каждой модели есть надпись MAX и NORMAL (MAX - это чисто модель в максе без текстур, NORMAL - это таже максовская модель только с текстурами ) . Одна из этих надписей подчеркнута. Подчеркнутая надпись ативна и скачивать нужно нажав на подчеркнутую надпись.
| 17.11.2008 |
Помогите пожалуйста сделать вот такой источник света !!!
1 вариант. Делаешь цилиндр и применяешь к нему самосветящийся материал (если используется Vray то ставишь VraylightMtl ) и ставишь интенсивность сколько тебе надо
2 вариант. (если используется Vray) Вместо лампы ставишь источник света VrayPlane (направленный на стену).
| 17.11.2008 |
Необходима помощь в моделировании
Конечно ты можешь моделить каждый камушек отдельно, но лучше делай дисплейсмент, так намного быстрее, удобнее и хорошее качество (главное чтоб текстура камушка была хорошая).
| 17.11.2008 |
Необходима помощь в моделировании
Хабаровчанин Есть неплохие уроки на http://www.3domen.com/modules/school/ для начального уровня будет то что надо.
| 17.11.2008 |
Посмотри сдесь, http://www.baffolobill.com/ может что нибудь найдешь !
| 17.11.2008 |
Посмотреть как работать с V-ray можно сдесь !
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=35011#35011
| 15.11.2008 |
Инструкция (help) для cистемы визуализации V-Ray на русском языке, в которой описано что это такое, и как этим пользоваться.
Версия для скачивания
http://ifolder.ru/9087399
http://ifolder.ru/9087689
Версия для просмотра в Online режиме (за ссылку спасибо Eva12345)
http://vraydoc.narod.ru/vray150sp1/index.htm
| 15.11.2008 |
Olen'ka2
V-ray по умолчанию должен прописаться автоматически туда куда ему нужно, в следующих директориях:
3dmax root folder:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2008\
V-ray plugins destinations folder:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2008\plugins
V-ray additional files:
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3dsmax 2008 for x86
| 14.11.2008 |
randomrussiandude И чем крякнутая так называемая демка отличаеться от не демки ? Ну не считая надписи в Assing Render при выборе визуализатора. А в остальном это полная рабочая программа, где работают абсолютно все функции.
А для сведенья , отличия между демкой (не крякнутой) и полной версией (с источника оф. сайта). Ограниченое колличество элементов (до 200), ограниченное разрешение изображения (600*450), ограниченное колличество источников света (до 5-ти), и в окне рендера назойливая надпись V-ray по всему изображению. А так называемый кряк все эти ограничения снимает, вот и получаеться полностью рабочая версия программы.
| 13.11.2008 |
Ну во первых с того сайта, что ты имеешь в виду тут только болванка (3d модель с натроенным освещением), а материал я делаю сам (просто на этой болванке удобно рассматривать получившийся результат, а делать какую-то свою болванку - зачем (как говориться зачем придумывать велосипед если его задолго до нас придумали)).
А использовать готовые материалы просто. Вызываешь редактор материалов, выбираешь свободный материал, нажимаешь на кнопку Get material (шарик на который показывает стрелочка), в свитке Browse From: выбираешь Mtl Library, в свитке File: (ниже) нажимаешь на Open и выбираешь свой материальчик который ты скачал или сделал раньше. Единственно может прийдется текстурки заново указать в слотах.
| 13.11.2008 |
ХЕЛП!! ДОЛГО ОТКРЫВАЕТСЯФАЙЛ!!
Сегодня была примерно похожая ситуация у нас на работе, но разница только в том что файл на одном компе всеже открывался, а на остальных компах было долгое раздумие и все . Вышли из этой ситуации следующим образом, пересохранили файл с параметром сжатия, чтоб сцена небыла такой тяжелой.
Customize > Peferences > закладка Files > установить галочку на параметре Compress on Save.
Надеюсь поможет
| 13.11.2008 |
portop. Материальчик подкорректировал , единственно цвет не менял.
Выложил там где был старый мат. , я просто старый мат заменил на новый.
| 13.11.2008 |
Вот скинул, если кому-то нужно то берите
Vray 1.50.17 SP1 для 3Dmax 2008 - 32bit (x86)
http://ifolder.ru/9052386
pljgnik Этим сам пользуюсь.
| 13.11.2008 |