Сообщения | Дата |
---|
можно, через spline mapping, как то так эт функция называется в UVW Unwrap
| 28.07.2012 |
Очень длительный рендер по 3-4 суток
первым делом поменять adaptive subdivision на adaptive DMC, в лайткеше фильтр убрать (выбрать none), noise threshold 0.001 поменять на 0.01
и почему в dynamic memory limit стоит 0 ????????? О_О
естественно без памяти он у вас считать ниче не будет
если у вас 8 гиг, то смело в лимит ставьте 6000-7000 и будет вам счастье
| 26.07.2012 |
YOW!!!
при таком железе сама 7 64битная уже тупить будет, и макс соответственно может вообще перестать работать из-за нехватки памяти
| 25.07.2012 |
Помоги настроить материал в стиле иконок iPhone!
Автору темы - иконки для айфона не в 3д делаются, а рисуются в иллюстраторе, кореле, или любом другом векторном редакторе
| 24.07.2012 |
Первые шаги в экстерьерной визуализации
ну для начала для больших экстерьерных сцен нужно и железо соответствующее, т.е. по процу это минимум i7 с 12 гигами оперативки и видюшка хотябы с 1-2 гигами памяти на борту для комфортной работы во вьюпортах
а красивое окружение не получится сделать без огромного количества геометрии
но чтоб оптимизировать расход ресурсов есть такая замечательная штука, как VrayProxy
а вообще смотрите в сторону мультискаттера для создания травы леса и всей прочей массовой растительности
а то, что сейчас имеется, честно говоря, очень очень слабо
и по теме:
1) уже выше сказал
2) а это уже только с опытом придет
3) пока очень печально
4) Viscorbel, CGWorkshop, Evermotion - у них есть оч много обучающих видеоматериалов, все уже давно лежит на торрентах
5) металлочерепицу надо делать ГЕОМЕТРИЕЙ, для этого есть 2 пути - вручную, или плагином Batzal Roof Designer, дальше загонять в прокси
про дисплейс можно почитать в мануале по вирею
ПС: первым делом, прежде, чем искать какие-то сторонние обучающие материалы, посмотрите хелп от производителя, тобишь либо хелп по максу, либо хелп по вирею, в противном случае не факт, что поймете о чем говорится в туторе - основы надо знать
ППС: а по части композиции - это нужно вам почитать литературу по предмету "Основы композиции" и иметь какое-то свое внутреннее чувство прекрасного, которое вам само будет подсказывать, хорошо получилось, или не очень
| 22.07.2012 |
Изучение "Архитектурной" анимации в 3D Max
ну если у вас со статикой проблем не было, то и с анимацией их не должно возникнуть
а вообще первым делом почитайте внимательно раздел по анимации в мануале по максу, без этого все равно ничего не поймете.
а анимацию вы на чем рендерить собираетесь? своя рендер ферма или арендовать планируете?
| 22.07.2012 |
Изучение "Архитектурной" анимации в 3D Max
слишком общий вопрос) что конкретно вас ставит в тупик?
| 22.07.2012 |
Разрезать грань. Не на глаз, а точно.
а есть еще другой способ, если нужно сделать не плоский, а пространственный разрез криволинейный, по аналогии с нурбс моделированием:
берется объект, который надо порезать, создается поверхность, которой будем резать объект, все это дело закидываем в булин или про булин и вот вам разрез с необходимой точностью, любой формы и под любым углом
сейчас на меня наверно обрушится много много нехороших слов из-за булина, но вот нифига
чтоб сетка получилась после булина нормальной, без кучи лишних точек - есть маленький скрипт, который как раз сетку и чистит от мусорных точек, называется Vertex Cleaner, он халявный и есть помоему под все версии макса, вроде на scriptspot нашел
| 20.07.2012 |
настройки источников света vRay
fozz
у вирея нет своих собственных Spot лайтов, для этого можно использовать либо стандартные, либо фотометрики с вирейскими тенями и там уже все крутится, точно так же, как и для ментала
| 20.07.2012 |
А сколько получают дизайнеры интерьера в разных городах?
faust24
вероятно имелся в виду полный диз проект по интерьеру
| 18.07.2012 |
А сколько получают дизайнеры интерьера в разных городах?
dmitriks
если поток клиентов невелик, то естественно стоит идти работать на дядечку/тетечку, нарабатывать опыт и контакты, а дальше посмотрите, что будет через пару лет, если все гуд, то просто у фирмы своих клиентов уведете и работайте себе самостоятельно
| 18.07.2012 |
Стоимость работ дизайна экстерьера
по части дизайна не скажу, ибо по экстерьерам только виз делаю
так вот, по части виза, если загородный дом с красивым окружением, то я беру от 10т.р., а там уже в зависимости от сложности архитектуры и степени проработки территории
по загородным домам у меня ценник колеблется от 10 до 30т.р. за виз
если я делаю оптовую партию домов, от 15 и больше, то естественно ценник немного снижается, но никогда не прогибаюсь больше 20%, это при условии, что дома не оч сложные, со сложной классикой никогда не прогибаюсь
ПС цены относятся к Москве, по регионам и странам СНГ не в курсе ценников
| 15.07.2012 |
только учусь)))каминная с большим столом.
а что именно нужно оценивать, виз или диз?
пока что и с тем и с другим печаль
| 15.07.2012 |
светильник Artemide Mercury своими руками или аналог?
nikolart
судя по всему вопрос был не по моделингу, а именно о том как в реальности его сделать и из каких материалов
vladlv
вероятнее всего материал тут муранское стекло, ну а самостоятельно то сделать можно, если вы стекло выдувать умеете
| 15.07.2012 |
и еще + к вышесказанному - пост обработку фото еще никто не отменял
а в журнал сырые фотки разумеется никто не примет
в редакции смотрели не на дизайн, а на качество фотографий, и именно из-за качества фото и не приняли
интерьер нужно всегда фотографировать с дополнительным постановочным светом, но лучше вам к проф фотографу обратиться, который на интерьерной съемке специализируется
| 14.07.2012 |
Подскажите, как настроить такое освещение?
да, значение cutoff вообще какое-то неадекватное, при таких значениях ИС не будет работать корректно
| 13.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
vladlv
большие экстерьерные сцены вместе с текстурами и прокси весят в архиве гига полтора, а то и больше.
интерьеры то да не сморю весят метров по 300
вот только проблема в том, что под максом 2013 пока мало кто работает, ибо под него пока еще нет большей части необходимых плагинов
| 10.07.2012 |
Товарищи, а у кого-нибудь был опыт с Leika R?
много читал про нее, но не знаю ни одного владельца, кто мог бы сказать - оправдана ли стоимость, или больше понты из-за бренда
| 10.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
vladlv
меньше слов - больше дела, хочешь реализовать - реализуй
никтож не против этой инициативы, все будут только за
просто речь то идет лишь о куче технических сложностей, которые надо будет каким то образом обходить
| 09.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
это не реализует ни mental images ни chaos group в силу того, что это будет экономически невыгодно для крупных рендер ферм, да и самим разработчикам движков от этого нет никакой выгоды
| 09.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
eugene132003
это я к тому, что было сказано, что макс при рендере часть ядер не использует по дефолту
| 09.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
vladlv
может вы конечно не в курсе, но при рендере участвуют ВСЕ ядра процессора/ов без исключения, количество бакетов равно количеству ядер)
и при рендере, если вы откроете task manager, то загруженность процессора будет 99%
и при этом, что вирею, что менталу абсолютно по барабану насколько сложная сцена)
от сложности сцены зависит только степень использования оперативной памяти и файла подкачки
| 09.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
generasim
да и всетаки наверно 10-15 ночей в год, а не в месяц))
| 09.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
vladlv
vmware? это что за зверь?))
я по сетке только через Backburner рендерил
| 09.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
rudnikov2006
в этом плане проще и выгоднее будет купить вторую машину - на одной рендеришь, на другой работаешь, либо сразу на обеих рендеришь, по крайней мере они всегда в любой момент тебе будут доступны, ты будешь четко знать, что и как у тебя установлено и не будешь париться из-за путей.
я сам сейчас задумываюсь о том, чтоб вторую рабочую станцию покупать, чисто под рендер, с интегрированной видео картой, ибо не всегда все успеваю
| 09.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
да и к тому же фермы нужны только для рендера анимации и огромных разрешений (15000px+ по длинной стороне)
и если нужно отрендерить ролик, то бюджет проекта всегда закладывается расход на аренду рендерфермы, коих сейчас великое множество, да и по деньгам это сейчас вполне приемлемые цифры
| 09.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
идея абсурдна, ибо для корректного сетевого рендера на всех машинах должны стоять одинаковые версии софта и всех плагинов
да и опять же - как быть в таком случае с путями к текстурам и проксям? для этого должен быть единый сервер, с которого все будут брать текстуры и прокси, но опять же бред, ибо скорость передачи данных не позволит, всетаки интернет то не гигабитный
| 09.07.2012 |
Вопрос по "птичкам" экстерьеров
Бяка
о, спасибо, попробую его покурить)
| 08.07.2012 |
Вопрос по "птичкам" экстерьеров
да в том то и дело, что солнце по всякому пробовал, но на самом деле - мне больше всего не нравится, как травка получилась
хотя наверно действительно дело в том, что я просто как то неправильно птичку обрабатываю
| 08.07.2012 |
Особенности моделирования кирпича. Как?
aQua...
| 08.07.2012 |