Сообщения | Дата |
---|
[[image:69327,sky_image_forum]]
Мне больше нравятся ХДРки от PG
| 23.02.2018 |
Backburner показывает статус компьютера Idle ... почему?
Так вроде это значит, что комп не занят и на него можно повесить задачу?
По крайней мере у меня так:
Idle: можно закидывать задачу на комп;
Absent: бекбёрнер выключен на компе;
Advanced: комп считает задачу.
| 14.02.2018 |
как сделать такую анимацию в 3dmax
nikolart
А кто это? друг спрашивает
| 06.02.2018 |
как сделать такую анимацию в 3dmax
А как вам такой вариант
| 06.02.2018 |
Материал перламутра на метале. Как добиться такого результата?
Цитата boldurev1:
Corona
ну тогда через corona layered mtl - база сам материал с блестками, сверху след слой - лак и настроивайте на свой вкус.
Вот минутная прикидка для примера:
[[image:48559,sky_image_forum]]
само собой, все размытия, цвета и т.п. на свой вкус
| 27.01.2018 |
Материал перламутра на метале. Как добиться такого результата?
Цитата boldurev1:
Подскажите пожалуйста как добиться эффекта перламутра на метале?
Ну в определении я могу ошибаться)Если грубо, то нужны мелкие блестинки по объекту)
ну если в vray, то чем не устраивает vray flakes mtl или vray car paint mtl ?
| 27.01.2018 |
mirolubow
Про подуху и бамп уже писали, кстати поэксперементируйте с NRMBump.
Я напишу про материал плетения, может свет так стоит не очень или еще что, но я бы сделал побольше блеска плетению, оно же чем то покрыто (лак али еще чяво). Может сам цвет поинтенсивней. Опять же отражения и спекуляры сделают более вкусным материал:
[[image:47143,sky_image_forum]]
Может стоит убрать плед и сделать подушек их делать несложно, прям неск. штучек у спинки понаставить, пообъемней получится диван
| 22.01.2018 |
Evilis
| 16.01.2018 |
Цитата мур_:
У вас шторы стоят
[[image:45339,sky_image_forum]]
| 16.01.2018 |
Цитата ObukhovMaksim:
с максимально равномерной сеткой и посмотреть что будет.
будет Огонь!
| 15.01.2018 |
Я бы такой баркас делал , например, через две итерации, т.е модель формы-турьосмуф разок- конверт в поли и уже тут дырки вырубать, потом уже основной смуф. Колич-во итераций для примера, зависит от ситуации
| 15.01.2018 |
А ну я понял, классическая тема- где-то слишком много ребер (где всякие лючки и отверстия), а где то мало. Равномерности у сетки нет, хоть она тыщу раз из квадров
| 15.01.2018 |
Цитата ObukhovMaksim:
вот второй вариант лучше.
если с обратной стороны ситуация зеркальна, то можно вообще от треуголов уйти (незнаю насколько понятно нарисовал):
[[image:44629,sky_image_forum]]
| 14.01.2018 |
так не проканает?
[[image:44609,sky_image_forum]]
[[image:44612,sky_image_forum]]
| 14.01.2018 |
Помогите убрать засветы в окне!
Цитата design-profy:
Сработало!!! Ура! Спасибо огромное))))
Да не за что. Чистых вам рендеров и творческих успехов!
| 13.01.2018 |
Помогите убрать засветы в окне!
а как будет открываться ящик возле окна?
Цитата FreeRacer:
проще на дефолтные настройки все скинуть и с начала настраивать
воистину!
Цитата design-profy:
пробую
публика у ваших ног, ждем рендер-конфетку
| 13.01.2018 |
Помогите убрать засветы в окне!
вот
[[image:44472,sky_image_forum]]
| 13.01.2018 |
Помогите убрать засветы в окне!
У вашей рамы другая геометрия, в ней есть "углубления" между фрамугами и в углу где стена. А настройки рендера не покажите?
На старой раме кстати тоже есть эта проблема, просто в силу геометрии её меньше видно
Короче настройки рендера в студию или ирмапу вращайте))
На шторах кстати таже проблема .... вата
Ну и материалы покрутите, везде рефлекты одинаковые .. это даст лучший эффект чем наполнение десятком стаканов
PS да и зачем вам всё это ... assign render -> corona renderer ->convert to corona material-> start render и можно отдыхать
| 12.01.2018 |
Цитата рекламщик:
В CorelDraw этого сделать нельзя (изменить битность)?
можно, но не в самом кореле а в приложении к нему корел фото что-то там
| 12.01.2018 |
Цитата Olko:
может постобработкой дотянуть? фотошопом там....
Из короны должна и так вкусная картинка вылазить
Попробуйте увеличить контраст самой ХДР для начала, покрутите саму ХДР по разному (положение солнца)
| 12.01.2018 |
С детства не люблю CorelDraw/
И да, ТС, проще поставить Фотошоп или Фьюжн и изменить битность, чтоб закинуть в Корел
| 12.01.2018 |
Все материалы кроме дерева - пластмасса или пластилин, так задумано?
| 08.01.2018 |
Возможно я ошибаюсь, но нет ощущения что накидка на диване это некий мягкий вязаный (судя по рельефу) плед. Выдают края и отсутствие "пышности" (толщины), может быть слишком "грубые" складки для вязаной вещи. Возможно в цвете всё изменится. А диван хорошо получился
| 08.01.2018 |
Поддержу stepa922 - не стоит делать ночной вид, лучше сделать именно вечерний, посмотрите примеры: вечерние смотрятся очень круто за счет контраста заполняющего вечернего света (грубо синий) и иск. освещения (грубо желтый)
| 07.01.2018 |
Нужны картинки витрин бутиков, чтобы вставить их за стекло
Ну если просто картинки, то посмотри тут: https://www.textures.com/browse/shops/20490
| 29.12.2017 |
Ммммякотка, спасибо! )
| 29.12.2017 |
В colorMapping Burn value открути поменьше. В посте реально убрать если в 32бита сохранять, но лучше чтоб на рендере уже не было такого. Покажите все настройки. Что в окнах, порталы или просто лайты? В какой ГАММЕ работаете?
| 28.12.2017 |
Через MIX или Blend или Composite ... способов масса, найдите подходящую Dirt карту и мешайте разные цвета, текстуры, в композите можно и без маски закузмичить ... думайте как текстура, станьте частью текстуры, творите )))
| 13.11.2017 |
А что смущает-то? четкая граница света на полу?
| 12.11.2017 |
Цитата ViTcore:
cap hole, потом выделить залитые полигоны прямоугольники и bridge их
Для начала откроем MaxScript Editor.....
| 09.11.2017 |