Aleks_1970
Сообщения | Дата |
---|
Цитата DoCentttt:
АПДЕЙТ: Проблема решилась, очень банально. Буквально только что установил последние обновления на виндовз (необязательные тоже) - все стало хорошо. У меня семерка, если что. Пробуй, Алекс, отпишешся потом.
На домашнем компе такого не было никогда. Но там и обновы стояли почти все в комплекте. Установил последние обновления на рабочий комп- матэдитор перестал тупить, все плавно и быстро. Может есть смысл ставить и не все, что дает микрософт: последнее, что поставилось KB2999226 - все стало ОК.
Цитата SNikon:
AlexShnayder - конфликтует , НО ! рендерит --- так-что пока так :)
А в чем суть конфликта? Я почти всегда ставлю на окружения ХДР - никаких конфликтов не наблюдал.
| 25.05.2016 |
Цитата DoCentttt: Слушайте, неужели только у меня материал едитор в 1,4 версии виснет при открытии или редактировании? На форуме короны этот баг есть даже у лицензионщиков, так что проблемы из-за того что пиратка тут не прокатит, тут что то другое. Кто то выявил этот глюк? И еще 1,4 медленне чем 1,3
Такая-же байда. Невозможно комфортно работать. Уже мысли появляются на 1.3 откатиться
| 23.05.2016 |
Настройка сетевого рендера Corona
А ждали сколько по времени? Сужу по себе: компы слабые, сеть дохлая, а поэтому может быть так
1. "через пару минут" - этого может быть мало. DR пересылает на ноду файл Max - если он большой и скорость сети невелика, то это занимает явно больше двух минут.
2. Судя по скрину во втором посте - так и есть: нода еще даже не запустила Макс. Кроме того, требуется время на подгрузку текстур, прокси и т.п. (тоже самое практически происходит по время рендера - на пересылку картинки из буфера ноды на основной затрачивается какое-то время)
Как вариант, на втором компе запустите диспетчер задач и посмотрите что происходит. И уже по результатам - рекомендации.
пс. на ноде права админа или нет?
ппс: пардон не увидел этого "192.168.0.105(S2) это и есть ПК-2 но сервера нет(" Сервера тока не видит... упс.
| 16.05.2016 |
Цитата paz:
дым сильно белый?
При таком дневном освещении он будет еле заметен: уменьшить опасити и размыть. И я бы еще добавил что-то типа дымки на горизонте и легкую поземку (пыль от песка близко к поверхности земли, пустыня все-таки ) - хотя это можно сделать и постом. Атмосферней получилось бы, ИМХО...
| 06.05.2016 |
Есть еще скрипт заточенный только на удаление потерянных текстур - missed_maps_remover_v0.4.
| 30.04.2016 |
Занят сильно до завтра, пардон... Все остальные вопросы завтра...
| 28.04.2016 |
Давно и с интересом слежу за процессом. Могу поделиться готовым R2-D2. Модель далека от идеала, но для средних планов, думаю сойдет:
| 28.04.2016 |
06.03.2016 | |
Дык вот оно решение: "Там-же сохранить библиотеку материалов, которая будет загружаться при создании нового файла или ресета старого, назвать ее - Medit.mat: либо с пустыми материалами Короны, либо с необходимым минимумом (по вкусу)."
Цитата Skorpionchik:
Чтобы не сбрасывало кнопки настроенные нужно в правом окошке выбрать вашу текущую конфигурацию. И макс перезапустите. У меня корона стандартные маты отображает нормально.
У мя также реализовано, ничего не сбрасывает. :)
| 28.01.2016 |
Можно проще - один раз создать пустой максовский файл со всеми необходимыми вам настройками (рендер, окружение, пути, UI и т.п.) и сохранить его в папке C:\Users\%User_Name%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX по именем maxstart.max. Там-же сохранить библиотеку материалов, которая будет загружаться при создании нового файла или ресета старого, назвать ее - Medit.mat: либо с пустыми материалами Короны, либо с необходимым минимумом (по вкусу). И все!
| 28.01.2016 |
А так не прокатит?
https://www.dropbox.com/s/jfnd6rhs94b8768/%D0%BA%D0%B0%D0%BA.max?dl=0
| 21.01.2016 |
Материал кракелюр на бетоне) трещинки
Может быть этот урок поможет: http://3dyuriki.com/2015/09/12/kak-sozdat-realistichnye-procedurnye-treshhiny-3ds-max-v-ray/
| 29.12.2015 |
Так пойдет?
| 24.12.2015 |
Там Clear VFB inbetween renders в двух местах: VFB settings и IR. Смотрите внимательно.
| 17.12.2015 |
Вы, что используете связку PT+HD(или UHD) ? Для экстерьера лучше идет PT+PT вообще-то. И плюс способ, предложенный black_00.
| 10.12.2015 |
Макс 2014, Corona 1.1, MultiTexture 2.01
Ага, диффуз - голый!!!
| 26.10.2015 |
MultiTexture Map работает с Corona Renderer. У меня работает, и floor generator тоже.
https://corona-renderer.com/resources/plugins-scripts/
| 26.10.2015 |
100% завитки ограждения сделаны сплайнами - и у них в свитке Rendering не стоят галки на enable in renderer
блин, опередили
| 29.09.2015 |
W.I.P. экстерьер загородного дома
Что сразу бросилось в глаза: бордюры ну очччень высоко задраны - после хорошего дождя вокруг фундамента будет бассейн :). Вертикальные стойки у балкона и лестницы смотрятся крупновато - может есть смысл вместо них придумать что-то по-ажурнее, балясины какие-нибудь фигурные или сделать их тоньше. А так все гуд.
| 11.09.2015 |
С неделю назад также мучался. Помог такой алгоритм: удалил все расширения, сбросил настройки хрома на дефолтные, почистил куки (в доп настройках - настройки контента - все файлы и куки... удалить все...), далее не загужая хром прибил всё подозрительное на дисках авастом. Запустил хром, восстановил с чистого листа расширения, до сих-пор всё ОК.
| 28.08.2015 |
VRay_Benchmark v0.3 (04.04.2017) Не требует установки 3ds max.
В шапке как то так указанно, ну хотя я с РБ запускаю, ща с корня попробую
Латиницу в названиях папок шибко не любит - проверьте. У меня именно так и было. :(
| 26.08.2015 |
Помогите. Трава отсвечивает на фасад зеленым светом.
Если это место имелось ввиду (отметил) - то как раз материал этого элемента стены и не выложен. На 99% его крутить надо - альбедо, рефлект и т.п.
| 08.07.2015 |
Помогите. Трава отсвечивает на фасад зеленым светом.
У меня ничего никогда не отсвечивает... Материалы травы и стены в студию! а то гадаем на кофейной гуще.
| 08.07.2015 |
странно, у меня все гуд. в опасити - черно белая карта должна быть.
как вариант подшаманить сам мат листьев - фотошоп в руки и заменить карту на подобную
| 21.06.2015 |
Цитата tetia_ro@mail.ru:
они там есть уже
проверьте карту Opacity в материале листев - 100% дело в ней.
| 21.06.2015 |
Если стоит галка use photographic... то почему рендер из перспективы? Может стоит использовать камеру?
И почему пусто тут, в окружении должно быть что-то по-идее:
| 13.05.2015 |
"А, вот, кому апельсины?!! Кому витамины?!!" (с)
| 07.04.2015 |
С днем Рождения Polymax Максим!!!
С ДР!!! Троекратное УРА!!!
| 06.03.2015 |
Цитата Nemo:
Коллеги не надо паники..просто надо немного понять и разобраться в новшевствах. Скажу, что скорость выше и даже больше чем на 25%. Опять же при правильном подходе.
Цитата irishman:покажи на примерах
Да мы не паникуем. Просто многие, думаю, ждали ЧУДЕС от релиза :).
А что, по сравнению с 7-кой, подход изменился???
На примерах было-бы не-плохо: например - вот "подход" с точки зрения 7-ки, а вот "подход" с точки зрения нового релиза...
...История идет по восьмому кругу: "Макс, выручай!!! :)))
| 27.02.2015 |
Согласен с Yehat, ray/sec упало в разы, но показалось, что шум уходит при меньшем количестве пассов... Вначале сложилось впечатление, что релиз медленнее раза в два по сравнению с той-же 7-кой. Думал - засада. Перепилил все маты зановово в тестовой сцене в Единичке - скорость не выросла, но результат при меньшем времени рендера субъективно порадовал больше. Темнее - да.
ps: ждем Polymax-а, как и в прошлые релизы, обещал все тонкости и ньюансы поведать в скором времени. 100% меньше граблей в лоб поимеем :)
| 27.02.2015 |