СообщенияДата

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата edecoder: Подскажите, а с официальным релизом конвертер материалов работает? А то у меня выдает ошибку http://s8.postimg.org/rt74vkdo5/Error.jpg  Вот этот используйте - coronaConverter_v1.01.ms На сайте Короны есть, поищите.
27.02.2015

Шум от ИС

Цитата Voskresenski: Была такая проблема. Мне посоветывали сделать ярче общее освещение сцены. Мол, в тени шумит. Но, особо не помогло. И.С. все равно шумели. В этой конкретной сцене действительно нужно повысить общую освещенность - ХДР-ка там у вас очень хиленькая и слабо светит (я взял другую и повысил мульт), да и жалюзи все портят - пропускают мало света и сами по себе шумят сильно. Альбедо тоже кое-где поправил. Кроме того, у ИС зеленого цвета проверьте Directionality, стояло 0,65. Убрал на 0,22 стало в разы чище! Как-то так: ИС зеленого и фиолетового цвета можно и повысить если требуется. Ну и настройки накрутить для чистового рендера. Мой вариант на дропбоксе https://www.dropbox.com/s/es2sp394qfiszag/%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2.max?dl=0
24.02.2015

Шум от ИС

Уффф.... тяжко было... устал... ИМХО: 1. Пересечения все-таки есть - светильники круглые, а лайты стоят в них квадратные. Править не стал - слишком долго и муторно. Исправить, думаю будет по-лучше. Тут черновик мой нарыл - на потолке КРУГЛЫЕ споты и соответственно лайты - Disk. 50 пассов на не самом мощном компе... 2. Методом исключения - CoronaLight057 - с ними беда какая-то. Отключил - шума на порядок меньше. Надо разбирться подробнее!!! 3. Галки все эти зря зняты (см. пикчу 2) - с ними шума меньше: те-же 50 пассов и все гут. Результат не стал сохранять. 4. Ну и на картинке под цыфрой 2 - самые распостраненные шумогенераторы. Зачем они вообще нужну?????? Отключил их - все опять-таки гут. В итоге: пересмотреть в-корне все искуссвенное освещение - 99% дело в нем. Может кто  еще тестил - будут варианты... ps: всех с наступающим праздником !!!
22.02.2015

Шум от ИС

У ИС перечечений с геометрией нет? Светят напрямую или через стекло? IES используется? - могут быть трабблы из-за косячной иески. Либо так: оставляете стены, пол, потолок, ИС, КОЛОННЫ само собой, настройки реднера и - сцену в студию, потестим.
22.02.2015

Шум от ИС

А мат колонны какой? Может быть дело в нем - желтая и сиреневая подсветка одинаково на нем шумят. Вверху колонны, где шарик, от сиреневой подсветки шума нет почти... Можед на нее сермат накинуть и проверить?
22.02.2015

Виски со льдом

Цитата seserg: http://coronamaterials.com/material/ice-shader/  Да я и не настаиваю. Право выбора есть у каждого.
15.01.2015

Виски со льдом

AlexShnayder, а вот такой не прокатит?
15.01.2015

Corona render

butch_000 Имелось ввиду, как и упомянул bambook, много пересекающихся элементов. В часности: одеяло пересекало стены и пол, объекты doski - между собой, ну и сами стены... Все-таки Корона позиционируется как физкорректный рендер, в том числе и для геометрии объектов. Стены, допустим, обязательно должны иметь толщину, как в жизни, без щелей и зазоров между элементами. От этого напрямую зависит как будет проходить трассировка лучей при рендере. Я, например, если моделю стены - то стараюсь их делать одним editpoly.  А кампланары и незамкнутые объекты - само собой не катят в любом рендере. С одеялами, простыными и прочими тряпками, даже толщиной в 1 полигон никогда проблем не было. Про тюли и шторы писалось уже - одни из самых распостраненных шумогенереторов. Кроме того, в рассмотренном проекте все освещалось через малюсенькое окошко, что тоже давало свою часть шума. Origin Воду в бассейне делай объектом, имеющим толщину - боксом например.
13.01.2015

Corona render

deepfish bambook прав на все 100%.  Оконное стекло - одним боксом (или если не нужны отражения на нем - вообще убрать). Я сделал его материал порталом, а второй портал убрал вообще (два портала корона очччень не любит...) Все объекты сцены в начало координат. Солнце можно сделать и 0,4, а рулить выдержкой. Геометрия - ад. Подрихтовал как мог и вот что получилось (на время не смотрим - комп дохлый совсем): ps: конвертером можно и нужно пользоваться, но все-равно все маты нужно проверять.
13.01.2015

Не работает Hair and Fur в Короне

Hair rendering option -> hairs -> geometry
19.12.2014

w.i.p. kikosmontana

Добавлю 5коп. для окончательной победы над стаканом: в стандартном советском стакане было ровно 20 граней (здесь похоже 16). Высота 107мм, диаметры 72 и 55 мм.
25.11.2014

Разбить полигон на сетку!! Хелп!!

Я в самой программе не могу его найти, ни в одной вкладке его нет у меня. 
14.10.2014

Разбить полигон на сетку!! Хелп!!

Именно для ландшафтов попробуйте этот бесплатный скрипт http://populate3d.com/products/terrain/ Очень удобная штука.
13.10.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Иисусе: kobzevgroup, да, установлена, всё рендерит кроме врей прокси, на его месте пустота. Поможет скрипт VrayProxy_2_CoronaProxy. Но офсайте где-то вроде ссылку видел: https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,445.msg21804.html#msg21804
18.06.2014

Corona renderer, Alpha V6

на англицком: https://corona-renderer.com/wiki/render_elements
25.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Вроде уже об этом было, но решения я не увидел: Пробегал тут вопрос про траблы с сохранением пасса CGeometry_ZDepth при использовании различных скаттеров. Действительно, при сохранении этого пасса штатными способами, получается такой косяк: Кажется я нашел выход из ситуации - нужно скопировать изображение пасса CGeometry_ZDepth из корона фреймбуфера кнопкой Copy и уже потом в любом графическом редакторе, создав файл нужного размера, просто сделать Paste. Понятно, что такой вариант не катит при автосейве... но возможен как вариант выхода из ситуации. У меня получилось так при использовании форестпака: п.с. кто хорошо ориентируется на офсайте - может довести эту инфу до разраба, если он еще не в курсе :)
08.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vicnt: К несчастью у меня 2011 макс... :(  Может на словах? :) для 2011 https://www.dropbox.com/s/m3a4zd1iqkn8nhj/test%20scene_2011.rar ну и без светильника - голый скай. баланс белого не крутил. to DoCentttt щас нам всем за лирику горчичников налепят...)))
07.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vicnt: Цитата Aleks_1970: Ну ведь не зря почти в каждом упоминании Короны говорится о его ФИЗКОРРЕКТНОСТИ... согласен, но когда темно в кадре фотоаппарата, разве не экспозицию мы задираем, чтоб получить нормальный снимок?  Просто поднимая ИСО на фотике получаем шумы, а в 3д нет. последний вариант уже что-то. Спасибо. можете скинуть сценку  поизучать? Да там особо и изучать нечего... :) тут https://www.dropbox.com/s/7trapa4zliw5och/corona%20test%20scene%202.zip
07.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vicnt: то есть экпозицию нельзя безноказанно "задирать"? Я думал это просто мультиплиер общей освещенности, как ISO Ну ведь не зря почти в каждом упоминании Короны говорится о его ФИЗКОРРЕКТНОСТИ... И еще - может кому пригодиться: http://freefotohelp.ru/articles/foto-simulator.html . Мне, например, помогает для понимания настройки камеры в сцене. Скай не трогай вообще! Там все настроено разрабом. Крути тогда камеру. Без солнца, скай - дефолт:
07.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

vicnt, мне показалось, что высвечено все из-за того, что задрана экспозиция (4,0). А по-сути в сцене очень темно. Я открыл сцену, нажал F9 - темно как у негра в желудке... Я бы поковырял в сторону общая освещенность+настройки камеры. Как-то так (добавил солнце и один лайт): Для сравнения - с первоначальной экспозицией и настройками камеры: п.с. это как вариант, может быть кто-то еще что-то другое подскажет...
07.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Nemo спасибо, конечно. Но это у меня было сделано изначально, еще до написания первого поста. Да мне изначально было ясно, что корона тут ни причем. Удивляет что все работает только в ОДНУ сторону! Мобыть спецы по сетям что-нибудь подскажут...
30.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

А вот об этом я даже не подумал. Спасибо! Ну, вообще-то да - на домашнем компе две учетки с паролями и домашняя сеть с паролем. Ноут - без пароля и одна учетка. И как мне поступить? Пустые пароли прокатят? Или как-то по-другому защиту убить?
30.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

А по DR не поможите советом? В чем проблема может быть: два компа - домашний и ноут. ПО и Макс идентичные. Ставлю DR на домашнем, ноут - слэйв. Все пашет. Ставлю наоборот (ноут основной, домашний - слэйв) - на слэйве запускается DR, макс грузится, а потом, не начиная рендер, закрывается и соответственно DR нет. Win7, max2014, A6. Файервол отключен. Везде права админа. Пробовал и общий сетевой диск создавать. Received_scene на слейв копирует, а dr_out почему-то нет. Второй день голову ломаю...
30.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Nemo: Очередное обновление хелпа, тутор по порталам - их правильное использование ..ну кому мож пригодится и мой вариант ) http://cgpolymax.blogspot.ru/p/corona-renderer.html смотрим в конце страницы И очередное спасибо Макс! То есть реальное стекло, сделанное боксом например, в режиме материала Thin(no refraction) в качестве портала не катит? p.s. при клике по ссылке - переход на главную страницу ЭТОГО сайта. Это только у меня или нет. Админам проверить бы...
30.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

АААграмадное спасибо! Как всегда - достаточно полно, ясно и понятно... Маленький коммент: в разделе о материале "CoronaPortalMTL" ошибка - в заголовке стоит Материал "CoronaLightMTL".
24.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Ula666: Цитата Aleks_1970: Во вкладке Render Elements - смотрите пути для сохранения. При добавлении пасса - автоматом ставится левый путь к несуществующей папке. ой спасибо!! убрала альбедо и заработало!! Ну можно и не так кардинально. Просто можно было стереть путь для сохранения - оставить пустую строку справ от кнопки с тремя точками... пысы: спс за репу
22.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

Во вкладке Render Elements - смотрите пути для сохранения. При добавлении пасса - автоматом ставится левый путь к несуществующей папке.
22.03.2014

Corona render

Aleks_1970, открыл твой файл (просто открыл, не мерджил), и у меня все рендерится http://clip2net.com/s/73K5Vw  Скорее всего дело не в короне, а в самом рабочем компе... На домашнем тоже все без проблем рендериться. Буду  ковырять. Спасибо.  Вопрос снимается - есть и поважнее :)) p.s. Но это не решает проблему sannyta-san. Этот файлик тож бы посмотреть...
21.03.2014

Corona render

Цитата CeBeP_2012: rghost ну, не знаю, там вроде все просто. Тогда так: http://rghost.ru/download/53227076/f45192d1fae08f5ea5954c7cf1cf556d9a950873/%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B0%20%D1%81%20%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9.zip
21.03.2014

Corona render

Цитата Sontik: Требует разрешения владельца на доступ к folder) звиняюсь, забыл. щас уже сть доступ.
21.03.2014