alexsimm
Сообщения | Дата |
---|
Цитата 30msv:
Может уже советовали, но тут https://www.youtube.com/results?search_query=arrimus +3d множество видео по моделированию (и не только). Стоит потратить время на просмотр и многие вопросы отпадут сами по себе.
Я уже говорил, и повторюсь: перед тем, как писать сюда, я изучаю вопрос и, если не нахожу ответа, тогда пишу сюда. Я пересмотрел кучу видео на тему и ответа не нашёл.
Кстати, создал плейн, вот он нормально падает. Но , когда я попробовал уже готовую модель (мягкая игрушка) уронить на поверхность модификатором cloth, то модель не падает.
В общем, помогите, если знаете ответ :)Подскажите способ, как сделать вышивки на ткани? Нигде не могу найти, как будто никто и не делал.
| 14.03.2019 |
Подскажите, почему при симуляции с модификатором cloth объект не опускается вниз?
Настройки вполне стандартные: для объекта, который должен падать, назначаю cloth, материал хлопок.
Добавляю остальные объекты и назначаю им селф коллизион.
В настройках модификатора cloth галочку селф коллизион со значением 2 и всё, остальное стандартно.
Жмакаю симуляцию, а объект стоит на месте.
Помогите.В интернете поиском не нашёл
| 13.03.2019 |
Приветствую всех.
Буду выкладывать свои работы, хочу адекватной критики.
Перед этой темой, создавал тему "как это сделать?", но админы сказали, что лучше сделать свой ВИП.
Оцените орнамент, что не так - пишем (спасибо).
[[link:image_uri:260034,]][[image:260034,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:260035,]][[image:260035,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.03.2019 |
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Цитата S.V.:
работы отсеивают пользователи - что тут архисложного?
для тех, кто невнимателен:
Цитата alexsimm:
Доработайте правила, укажите конкретно какого рода принимаются публикации
это ж ведь несложно сделать?
| 12.03.2019 |
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Цитата dontpiter:
Проблема в том, что вы путаете Галерею со своим портфолио.
Да без проблем. Доработайте правила, укажите конкретно какого рода принимаются публикации, дабы не было больше таких коллизий.
| 12.03.2019 |
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Скажите, почему из галереи удаляете работы с формулировкой "простая модель", хотя в правилах нет критериев отбора. Есть правило, если не наберёт 200 лайков на ночь, то удалится само. так в чем проблема то?!
Вот что я выкладывал...
https://ibb.co/0QbjqQN
https://ibb.co/THvrdMS
| 12.03.2019 |
Всем привет. ребята, оцените мою работу.
https://3ddd.ru/galleries/gallery/ornament
Если что не так, пишите. Если понравилось, жмакайте лайк.
Спасибо
| 11.03.2019 |
Цитата nibl:
градиент рамп ч/б сделать,указать Interpolation: Solid
Где это в максе?ап---------
Подскажите, в максе есть возможность сделать пути до текстур не полные, а относительно папки проекта?
| 06.03.2019 |
morro, вопрос был в том, чтобвыбор ЦПУ и ГПУ был в vray adv. Но там, по ходу, этой возможности нет. Печалька :(Скажите, есть в максе процедурная карта, которая создаёт текстуру в виде полосочек чёрная-белая?
| 06.03.2019 |
Подскажите такой момент:
в vray color mapping есть настройка mode и там по умолчанию выбран режим без гаммы.
Но, я так понимаю, что нужно ставить перед рендером сцены с гаммой?
Проясните этот момент, пож-ста.адейт------------
Подскажите:
1. в vray 3.6 adv нет возможности выбрать устройство для рендера, как в vray 3.6 RT?
2. в vray 3.6 RT нет возможности включения ручного управления сабдивами для материалов, как в vray 3.6 adv?Вот такой сейчас результат я имею:
[[link:image_uri:258482,]][[image:258482,sky_image_forum]][[/link]]
2048 проходов за 40 минут. Выглядит весьма неплохо.
Ещё один вопрос: почему врей денойсер включается в рендере vray RT после 64-го прохода? В vray adv он включается после рендера. Есть ли возможность это исправить? Настроек не нашёл.
| 05.03.2019 |
Цитата Mirfen:
инструмент swift loop гляньте, если я правильно понял
Да, благодарю. Я как раз вот после того, как написал, случайно совершенно, нашёл обучающее видео по этому инструменту :)
| 05.03.2019 |
Подскажите, как у объекта создавать грани по по свей его поверхности, как бы вокруг него. Много видео вижу где горячую клавишу жмут и появляется грянь вокруг объекта и её ставят куда надо. Варинт выделать грани и жмакнуть коннект не то.
Не могу найти как это делать.
| 05.03.2019 |
Цитата Dogeva:
На верхней гране бокса текстура должна совпадать со всеми боковыми гранями, ибо это торец.
да там вообще , по идее, должна быть другая текстура. Такого же цвета, но на ней не видна фактура. По все поверхности, по окружности маленькие царапинки в виде окружностей.
Цитата Mirfen:
Мне кажется, там будет уместнее текстура с верхней части - такие же царапины в виде окружностей. Токарный станок же.
в точку.
Я пока не стал заморачиваться с этим. Может в конце, когда со всеми материалами закончу, доработаю.
( то что выше - это мой первый материал в 3дмаксе)
Спасибо за ваши советы.
| 05.03.2019 |
Цитата dontpiter:
Потому что на вашей модели не настроены текстурные координаты . Накиньте модификатор UVW-map
https://3dlancer.net/ru/lessons/3d-max/osnovy-3ds-max-uv-mapping-210
Или сделайте развёртку в Unwrap UVW
https://render.ru/ru/r.moskvyak/post/11886
Я на этой модели сначала настроил один материал. Сделал развёртку и всё красиво получилось в итоге. Но у этого объекта верхняя часть должна быть с другим материалом. И я решил накинуть мульти саб, перед этим назначил полигонам номера материалов. Так не катит?Апдейт------------
Оказалось всё просто: нужно было зайти во творой материал и нажать кнопку "show shaded material".Ап--------------
Вот такая получилась фиговина:
[[link:image_uri:257972,]][[image:257972,sky_image_forum]][[/link]]
Два материала дерева (цвет венге): стойка немного глянцевая, с маленькими шероховатостями, верх - отполированная матовая поверхность.
Если что, советы всегда приветствуются. Спасибо.Ракурс поинтереснее:
[[link:image_uri:258079,]][[image:258079,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.03.2019 |
Второй материал я сделал путём копирования первго через шифт (просто жмём шифт и тащим). С таким материалом почему то серый цвет у полигона. Но я попробовал новый материал создать и вот с ним всё нормально отработало. Что не так ?В общем, как только я ко второму материалу присоединяю текстуру, то полигон сразу закрашивается в серый.
Без текстуры работает цвет, который задан в материале.
| 04.03.2019 |
А кто-нибудь на 2018 макс его ставил? Работает?
| 04.03.2019 |
Цитата dedora:
верхние кривые бюзье ломается в кривизне своей.
У кровати оно так и сделано. По мне так не должно быть идеальных форм, это ковка со всеми вытекающими.
Любые неровности, кривые придают кровати свою индивидуальность.
На счет сварки та же тема. Делал всё как и в оригинальной спинке. Если прутья не примыкают, значиит так оно и есть на самом деле :)
Что такое "плечики"?
В целом, спасибо за советы.
Ребят, подскажите:
завершил рендер, нажал на кнопку с коррекциями. В самом низу списка есть ICC. Ради интереса поставил галочку и картинка стала тёмной. Галочку убрал, но ничего не изменилось. Изображение сохранилось нормально, как и должно, не тёмное. перезапустил макс, открываю ту же сцену, запускаю новый рендер, с другой камеры, а изображение сразу визуализируется такое же тёмное, но галочка на ICC не стоит.
Как это исправить, чтобы изображение было опять светлым при визуализации?----------------------
Ап от 04.03
не получается назначить два материала на объект в 3дмакс верей.
Делаю так: создал два материала вереймтл, создал материал мультисаб и приатачил к нему два материала каждый на свой номер.
На объекте одни полигоны назначил на 1 , другие на 2. Применяю к объекту материал мультисаб и полигоны под номером 2 становятся просто серыми, а под номером один нормально материал накладывается.
Что не так ?!
| 23.02.2019 |
Цветок из металла для спинки кровати
[[link:image_uri:255356,]][[image:255356,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:255362,]][[image:255362,sky_image_forum]][[/link]]
Готовая спинка кровати. Что скажете?Это без материалов и текстур.
| 21.02.2019 |
Цитата RadionovAS1:
Последний! Должно помочь, я где-то видел можно моделить силой мысли.
говорят в 2019 максе такое уже есть...Скажите, а что нужно сделать, чтобы cut нормально работал когда я смотрю на модель перпендикулярно? допустим из вида front viewЯ сделал это.
[[link:image_uri:255030,]][[image:255030,sky_image_forum]][[/link]]
Здесь с сеткой без турбосмуф
[[link:image_uri:255041,]][[image:255041,sky_image_forum]][[/link]]
Гляньте сетку, если что не так, покажите где. Спасибо
| 18.02.2019 |
Установил апдейт 4 - исчезли многие глюки...Он последний для 2018 макса?
| 17.02.2019 |
Цитата dontpiter:
Цитата alexsimm:
была у меня привязка включена!!!!
Мало включить, надо чтобы была правильно настроена.
Ладно, давайте поговорим о правильности. Вот у меня привязка включена к ребру, но она, почему то, не работает.Привязка стоит 3Д. Пр ичём создал другой объект, просто бокс, добавил ему рёбер, перевёл в поли и там всё работает. А на этом объекте нет. что за бред?Я разобрался. надо было поставить галку "игнорировать поверхность сзади"Задам тупой вопрос: как сделать так, чтобы меш стал прозрачным, чтобы я видел расположенное за ним изображение. В видео где то встречал как это сделать, а как понадобилось не могу найти.
| 17.02.2019 |
Цитата dontpiter:
Потому что у вас не настроена привязка.
у макс оказывается глючит. была у меня привязка включена!!!!
| 17.02.2019 |
не совсем понимаю как делать вырезки. Форму сделал, дальше не получается.
[[link:image_uri:254125,]][[image:254125,sky_image_forum]][[/link]]
Не пойму, почему у меня не рисуются грани произвольно на поверхности с привязкой к другим граням. Идея была такой: сделать по центру выемки грань по всей длине и эту грани опустить внутрь и применить турбосмуф.
| 17.02.2019 |
Цитата Yehat:
А из текстуры потом сделать бамп или нормалку, чтоб гравировку повторить.
А зачем нужен бамп, если мы умеем физические углубления ?
| 16.02.2019 |
Подскажите, каким способом лучше сделать такую модель?
Обводить линиями, а потом экструдить?
[[link:image_uri:253955,]][[image:253955,sky_image_forum]][[/link]]
| 16.02.2019 |
Цитата Капустка:
с точки зрения топологии, необоснованное количество сегментов
Я кол-во сегментов задавал исходя из визуальной составляющей.
| 16.02.2019 |
Сетка примыкания прутьев
[[link:image_uri:253896,]][[image:253896,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:253895,]][[image:253895,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:253894,]][[image:253894,sky_image_forum]][[/link]]Сделано всё по размерам в моей кровати :)
| 16.02.2019 |
Вот что на данный момент готово.
[[link:image_uri:253892,]][[image:253892,sky_image_forum]][[/link]]
| 16.02.2019 |
Цитата semjaza:
У автора темы буквально недавно уже был вип где он спрашивал по схожему вопросу, ему подсказали. И в итоге что?)
А чего вдруг вас это так беспокоит? Я как бы сам за себя решу что и как делать.
А ребятам ещё раз спасибо за подсказки, процесс обучения идёт быстрее с вами.
semjazaили вы думаете, что раз я сюда задаю вопросы, то я ни разу не смотрю мануалы ??
| 15.02.2019 |
Я сделал, всем спасибо за помощь.
[[link:image_uri:253680,]][[image:253680,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.02.2019 |