СообщенияДата

Как сделать это?

Цитата 30msv: Может уже советовали, но тут https://www.youtube.com/results?search_query=arrimus +3d множество видео по моделированию (и не только). Стоит потратить время на просмотр и многие вопросы отпадут сами по себе. Я уже говорил, и повторюсь: перед тем, как писать сюда, я изучаю вопрос и, если не нахожу ответа, тогда пишу сюда. Я пересмотрел кучу видео на тему и ответа не нашёл. Кстати, создал плейн, вот он нормально падает. Но , когда я попробовал уже готовую модель (мягкая игрушка) уронить на поверхность модификатором cloth, то модель не падает. В общем, помогите, если  знаете ответ :)Подскажите способ, как сделать вышивки на ткани? Нигде не могу найти, как будто никто и не делал.
14.03.2019

Как сделать это?

Подскажите, почему при симуляции с модификатором cloth объект не опускается вниз? Настройки вполне стандартные: для объекта, который должен падать, назначаю cloth, материал хлопок. Добавляю остальные объекты и назначаю им селф коллизион. В настройках модификатора cloth галочку селф коллизион со значением 2 и всё, остальное стандартно. Жмакаю симуляцию, а объект стоит на месте. Помогите.В интернете поиском не нашёл
13.03.2019

WIP | alexsimm

Приветствую всех. Буду выкладывать свои работы, хочу адекватной критики. Перед этой темой, создавал тему "как это сделать?", но админы сказали, что лучше сделать свой ВИП. Оцените орнамент, что не так - пишем (спасибо). [[link:image_uri:260034,]][[image:260034,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:260035,]][[image:260035,sky_image_forum]][[/link]]
12.03.2019

Все вопросы по поводу работы галереи тут.

Цитата S.V.: работы отсеивают пользователи - что тут архисложного? для тех, кто невнимателен: Цитата alexsimm: Доработайте правила, укажите конкретно какого рода принимаются публикации это ж ведь несложно сделать?
12.03.2019

Все вопросы по поводу работы галереи тут.

Цитата dontpiter: Проблема в том, что вы путаете Галерею со своим портфолио. Да без проблем. Доработайте правила, укажите конкретно какого рода принимаются публикации, дабы не было больше таких коллизий.
12.03.2019

Все вопросы по поводу работы галереи тут.

Скажите, почему из галереи удаляете работы с формулировкой "простая модель", хотя в правилах нет критериев отбора. Есть правило, если не наберёт 200 лайков на ночь, то удалится само. так в чем проблема то?! Вот что я выкладывал... https://ibb.co/0QbjqQN https://ibb.co/THvrdMS
12.03.2019

Как сделать это?

Всем привет. ребята, оцените мою работу. https://3ddd.ru/galleries/gallery/ornament Если что не так, пишите. Если понравилось, жмакайте лайк. Спасибо
11.03.2019

Как сделать это?

Цитата nibl: градиент рамп ч/б сделать,указать Interpolation: Solid Где это в максе?ап--------- Подскажите, в максе есть возможность сделать пути до текстур не полные, а относительно папки проекта?
06.03.2019

Как сделать это?

morro, вопрос был в том, чтобвыбор ЦПУ и ГПУ был в vray adv. Но там, по ходу, этой возможности нет. Печалька :(Скажите, есть в максе процедурная карта, которая создаёт текстуру в виде полосочек чёрная-белая?
06.03.2019

Как сделать это?

Подскажите такой момент: в vray color mapping есть настройка mode и там по умолчанию выбран режим без гаммы. Но, я так понимаю, что нужно ставить перед рендером сцены с гаммой? Проясните этот момент, пож-ста.адейт------------ Подскажите: 1. в vray 3.6 adv нет возможности выбрать устройство для рендера, как в vray 3.6 RT? 2. в vray 3.6 RT нет возможности включения ручного управления сабдивами для материалов, как в vray 3.6 adv?Вот такой сейчас результат я имею: [[link:image_uri:258482,]][[image:258482,sky_image_forum]][[/link]] 2048 проходов за 40 минут. Выглядит весьма неплохо. Ещё один вопрос: почему врей денойсер включается в рендере vray RT после 64-го прохода? В vray adv он включается после рендера. Есть ли возможность это исправить? Настроек не нашёл.
05.03.2019

Как сделать это?

Цитата Mirfen: инструмент swift loop гляньте, если я правильно понял Да, благодарю. Я как раз вот после того, как написал, случайно совершенно, нашёл обучающее видео по этому инструменту :)
05.03.2019

Как сделать это?

Подскажите, как у объекта создавать грани по по свей его поверхности, как бы вокруг него. Много видео вижу где горячую клавишу жмут и появляется грянь вокруг объекта и её ставят куда надо. Варинт выделать грани и жмакнуть коннект не то. Не могу найти как это делать.
05.03.2019

Как сделать это?

Цитата Dogeva: На верхней гране бокса текстура должна совпадать со всеми боковыми гранями, ибо это торец. да там вообще , по идее, должна быть другая текстура. Такого же цвета, но на ней не видна фактура. По все поверхности, по окружности маленькие царапинки в виде окружностей. Цитата Mirfen: Мне кажется, там будет уместнее текстура с верхней части - такие же царапины в виде окружностей. Токарный станок же.  в точку. Я пока не стал заморачиваться с этим. Может в конце, когда со всеми материалами закончу, доработаю. ( то что выше - это мой первый материал в 3дмаксе) Спасибо за ваши советы.
05.03.2019

Как сделать это?

Цитата dontpiter: Потому что на вашей модели не настроены текстурные координаты . Накиньте модификатор UVW-map https://3dlancer.net/ru/lessons/3d-max/osnovy-3ds-max-uv-mapping-210  Или сделайте развёртку в Unwrap UVW  https://render.ru/ru/r.moskvyak/post/11886  Я на этой модели сначала настроил один материал. Сделал развёртку и всё красиво получилось в итоге. Но у этого объекта верхняя часть должна быть с другим материалом. И я решил накинуть мульти саб, перед этим назначил полигонам номера материалов. Так не катит?Апдейт------------ Оказалось всё просто: нужно было зайти во творой материал и нажать кнопку "show shaded material".Ап-------------- Вот такая получилась фиговина: [[link:image_uri:257972,]][[image:257972,sky_image_forum]][[/link]] Два материала дерева (цвет венге): стойка немного глянцевая, с маленькими шероховатостями, верх - отполированная матовая поверхность. Если что, советы всегда приветствуются. Спасибо.Ракурс поинтереснее: [[link:image_uri:258079,]][[image:258079,sky_image_forum]][[/link]]
04.03.2019

Как сделать это?

Второй материал я сделал путём копирования первго через шифт (просто жмём шифт и тащим). С таким материалом почему то серый цвет у полигона. Но я попробовал новый материал создать и вот с ним всё нормально отработало. Что не так ?В общем, как только я ко второму материалу присоединяю текстуру, то полигон сразу закрашивается в серый. Без текстуры работает цвет, который задан в материале.
04.03.2019

Материалы SIGERSHADERS

А кто-нибудь на 2018 макс его ставил? Работает?
04.03.2019

Как сделать это?

Цитата dedora: верхние кривые бюзье ломается в кривизне своей. У кровати оно так и сделано. По мне так не должно быть идеальных форм, это ковка со всеми вытекающими. Любые неровности, кривые придают кровати свою индивидуальность. На счет сварки та же тема. Делал всё как и в оригинальной спинке.  Если прутья не примыкают, значиит так оно и есть на самом деле :) Что такое "плечики"? В целом, спасибо за советы. Ребят, подскажите: завершил рендер, нажал на кнопку с коррекциями. В самом низу списка есть ICC. Ради интереса поставил галочку и картинка стала тёмной. Галочку убрал, но ничего не изменилось. Изображение сохранилось нормально, как и должно, не тёмное. перезапустил макс, открываю ту же сцену, запускаю новый рендер, с другой камеры, а изображение сразу визуализируется такое же тёмное, но галочка на ICC не стоит. Как это исправить, чтобы изображение было опять светлым при визуализации?---------------------- Ап от 04.03 не получается назначить два материала на объект в 3дмакс верей. Делаю так: создал два материала вереймтл, создал материал мультисаб и приатачил к нему два материала каждый на свой номер. На объекте одни полигоны назначил на 1 , другие на 2. Применяю к объекту материал мультисаб и полигоны под номером 2 становятся просто серыми, а под номером один нормально материал накладывается. Что не так ?!
23.02.2019

Как сделать это?

Цветок из металла для спинки кровати [[link:image_uri:255356,]][[image:255356,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:255362,]][[image:255362,sky_image_forum]][[/link]] Готовая спинка кровати. Что скажете?Это без материалов и текстур.
21.02.2019

Как сделать это?

Цитата RadionovAS1: Последний! Должно помочь, я где-то видел можно моделить силой мысли. говорят в 2019 максе такое уже есть...Скажите, а что нужно сделать, чтобы cut нормально работал когда я смотрю на модель перпендикулярно? допустим из вида front viewЯ сделал это. [[link:image_uri:255030,]][[image:255030,sky_image_forum]][[/link]] Здесь с сеткой без турбосмуф [[link:image_uri:255041,]][[image:255041,sky_image_forum]][[/link]] Гляньте сетку, если что не так, покажите где. Спасибо
18.02.2019

Как сделать это?

Установил апдейт 4 - исчезли многие глюки...Он последний для 2018 макса?
17.02.2019

Как сделать это?

Цитата dontpiter: Цитата alexsimm: была у меня привязка включена!!!! Мало включить, надо чтобы была правильно настроена. Ладно, давайте поговорим о правильности. Вот у меня привязка включена к ребру, но она, почему то, не работает.Привязка стоит 3Д. Пр ичём создал другой объект, просто бокс, добавил ему рёбер, перевёл в поли и там всё работает. А на этом объекте нет. что за бред?Я разобрался. надо было поставить галку "игнорировать поверхность сзади"Задам тупой вопрос: как сделать так, чтобы меш стал прозрачным, чтобы я видел расположенное за ним изображение. В видео где то встречал как это сделать, а как понадобилось не могу найти.
17.02.2019

Как сделать это?

Цитата dontpiter: Потому что у вас не настроена привязка. у макс оказывается глючит. была у меня привязка включена!!!!
17.02.2019

Как сделать это?

не совсем понимаю как делать вырезки. Форму сделал, дальше не получается. [[link:image_uri:254125,]][[image:254125,sky_image_forum]][[/link]] Не пойму, почему у меня не рисуются грани произвольно на поверхности с привязкой к другим граням. Идея была такой: сделать по центру выемки грань по всей длине и эту грани опустить внутрь и применить турбосмуф.
17.02.2019

Как сделать это?

Цитата Yehat: А из текстуры потом сделать бамп или нормалку, чтоб гравировку повторить. А зачем нужен бамп, если мы умеем физические углубления ?
16.02.2019

Как сделать это?

Подскажите, каким способом лучше сделать такую модель? Обводить линиями, а потом экструдить? [[link:image_uri:253955,]][[image:253955,sky_image_forum]][[/link]]
16.02.2019

Как сделать это?

Цитата Капустка: с точки зрения топологии, необоснованное количество сегментов Я кол-во сегментов задавал исходя из визуальной составляющей.
16.02.2019

Как сделать это?

Сетка примыкания прутьев [[link:image_uri:253896,]][[image:253896,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:253895,]][[image:253895,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:253894,]][[image:253894,sky_image_forum]][[/link]]Сделано всё по размерам в моей кровати :)
16.02.2019

Как сделать это?

Вот что на данный момент готово. [[link:image_uri:253892,]][[image:253892,sky_image_forum]][[/link]]
16.02.2019

Как сделать это?

Цитата semjaza: У автора темы буквально недавно уже был вип где он спрашивал по схожему вопросу, ему подсказали. И в итоге что?) А чего вдруг вас это так беспокоит? Я как бы сам за себя решу что и как делать. А ребятам ещё раз спасибо за подсказки, процесс обучения идёт быстрее с вами. semjazaили вы думаете, что раз я сюда задаю вопросы, то я ни разу не смотрю мануалы ??
15.02.2019

Как сделать это?

Я сделал, всем спасибо за помощь. [[link:image_uri:253680,]][[image:253680,sky_image_forum]][[/link]]
15.02.2019