alexsimm
Сообщения | Дата |
---|
Делаю текст на прозрачном пластике через смешивание материалов по маске.
На маске чёрное - материал текста, белое - материал пластика.
Перед этим на объекте из пластика выбрал плоскость и назначил ему айди материала 2.
2 - это полигоны куда наносится текст, 1- остальные полигоны.
В чём проблема:
Те полигоны, которые выбраны под текст, отбрасывают почему то тень , даже те полигоны, которые прозрачны.
То есть должна ложиться только от текста, но её отбрасывают все полигоны под айди 2.
Что не так, не могу понять?!
| 01.11.2019 |
Помогите разобраться с интстументом cut
Цитата Juce:
Столкнулась с таким же - на виде слева cut-ом нужно обвести линии по бэкграунду, но он лепится только к вертексам. По полигонам эджи не проводит. Слушается только в перспективном виде. Нашла очень простой выход: переходим в окно песпективы, нажимаем "L", то-есть переключаемся на вид слева и, вуаля, теперь cut работает корректно! Надеюсь кому-то помогла)
Мне тоже помогло...
| 20.09.2019 |
Цитата Cheraz:
У вас там вирус..Вот и не работает..
Вот тема https://3ddd.ru/forum/thread/show/chistim_zdmaks_ot_skripto_virusov/9#post1462104
Благодарю, всё сделал. Удалились эти хрени, но это мне не помогло. Всё та же фигня :(
Попробуйте файл мой пересохранить и отправить мне в максе не выше 18го. Проверю.
https://3ddd.ru/app.php/forum/thread/show/pomoghitie_razobrat_sia_s_intstumientom_cut#post835327
Здесь вы читал способ:
идём в вид перспектива, потом жмём L, а потом F (в этой проекции я работаю)
Хер пойми что это...
| 20.09.2019 |
Цитата Cheraz:
Если не "военная тайна" скиньте сцену с лепниной гляну,очень уж всё странно ..
PS проверил и в 2017 и 2019 нарезает как угодно..
Да дело не только в этой сцене. Я уже кучу переделал объектов, в общем, мучаюсь давно.
Иногда помогает нажатие кнопки F,а порой вообще никак.
Проверил в 2019 - такая же хрень.Вот эта 2018го макса сцена https://yadi.sk/d/415voUxfxU6p0w
| 20.09.2019 |
Цитата Cheraz:
Макс наверное 2017 ил 2018? Я не знаю что в нём..Я на 2014..Всё работает..Да и в 2010 тоже))
18
| 20.09.2019 |
Цитата Cheraz:
Ну так а иначе почему тогда у вас не получается нарезать по полику в форме квадрата? У меня на виде Front всё нарезаеся..Если вывернуты нормали..то он Cut хаотично цепляется к граням или вертексам..
были бы вывернуты, то хоть при виде фронт, хоть при виде под любым углом не нарезалось бы. А так режется почему то только, когда под углом смотрю.
хз что за хренотень.
Спецом проверил. Вывернул полигоны, и со стороны , где вывернуто они чёрные, короче, не вывернуты они.
| 20.09.2019 |
Цитата Cheraz:
Во вкладке Edit Polygons жмите Flip..Ну, надеюсь выделить полигон догадаетесь сами.
Да нет же, не вывернуты они. С чего вы так решили?
| 20.09.2019 |
Цитата Cheraz:
Нормали вывернуты.
Это как?!
| 20.09.2019 |
Все привет.Посмотрите это видео https://yadi.sk/i/yjF6EdKzp-MgvQНе пойму, почему вертексы не ставятся при виде перпендикулярно, а при виде под любым другим углом всё ок.
Заманался уже, подскажите, что не так.
| 20.09.2019 |
Ребята, благодарю! Сделал по первому варианту.
| 10.09.2019 |
Tigrrica БЛАГОДАРЮ!
| 03.08.2019 |
Цитата Dogeva:
Цитата alexsimm:
Может кому попадалась модель полочек с разными видами шоколада.
Может и без полочек, но чтобы шоколада было много разного. Хотя бы видов 5.
Нигде не могу найти такие модели...
Если в упаковке, то посмотрите тут. Осторожно, лоуполи
https://3ddd.ru/users/sergio46/models
Да в том то и дело, что не в упаковке.И модель кренделя нужен, тоже не могу найти
| 01.08.2019 |
Может кому попадалась модель полочек с разными видами шоколада.
Может и без полочек, но чтобы шоколада было много разного. Хотя бы видов 5.
Нигде не могу найти такие модели...
| 01.08.2019 |
Цитата Dogeva:
Что проще и быстрее - из корела в фотошоп этикетку перегнать и нажать кнопку "сгенерировать нормалку" или импортировать вектор в 3дмакс, задавать ему объем, рендерить нормалку, закидывать в фотошоп и обрезать по размеру?
В данном случае было проще так:
закинуть в фотошоп текст и поработать над ним фильтрами. Пара кликов мышкой и делаем нормалку.
не знаю, чего я изначально заморочился, я ведь так кучу нормал карт переделал...
Спасибо всем за отзывчивость!АП--------------
Непонятная фигня происходит с Hair and Fur в 3д макс vray.
Задаю цвет - светлый, а у меня мех на визуализации тёмный. Что не так?
Уже замучился искать ответ на вопрос.Цвет задаю в закладке параметры материала.Настройки:
[[link:image_uri:295327,]][[image:295327,sky_image_forum]][[/link]]ап------------
Не подскажете, как мне сделать сетку из линий в прямоугольнике (полигоне) под углом 45 градусов?
На картинке уже конечный результат, то есть сначала делаем сетку из линий ,а потом бевелом выдавливает.
Так загвоздка сейчас в сетке, спасибо.
https://ibb.co/kyFH8z0
п.с. почему то картинка, загружаясь, не отображается. Даю ссылку.
| 25.07.2019 |
Вот как получилось, зацените (практически как референс) :
[[link:image_uri:291901,]][[image:291901,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.07.2019 |
beard02, именно так!
| 24.07.2019 |
Цитата Dogeva:
Фотошоп из простого чб делает нормалку
[[image:291792,]]
Чёрт! тупанул :)
| 24.07.2019 |
Цитата Dogeva:
Смысли? У вас же есть кореловский файл. Из него сделать ч/б картинку и все. Нормалку делает свежая версия фотошопа или какай-нибудь аналогичная прога для нормалок. Единственное нужно будет что-то типа бевела на текст накинуть, чтобы боковинки появились. Для дисплейсмента подойдет простая плоская ч/б.
Честно говоря, не понял что вы имели ввиду.
Чтобы делать нормалку, нужно чтобы исходник имел перепады высот в градациях серого, а здесь просто плоская картинка.
Вот и ломаю голову, как придать объём самой текстуре. В кореле нашёл только через эффект скоса, но это всего лишь, визуальный эффект для текстуры ,и для нормалки не пойдёт.
| 24.07.2019 |
Цитата Motocat:
Просто в бамп добавить текстуру для выдавливания.
Можно даже NormalBump
Тоже вариант, но ведь и эту карту тоже надо нарисовать ещё умудриться :)
| 24.07.2019 |
Цитата Willfray:
берите только стенку с резьбой, флип, пуш и достраивайте остальную крышку.
Flip же геометрию не затрагивает, работает как normal, как я понял.
И, получается, резьба находится внутри, а должна быть как и на баночке - снаружи.Сделал так: flip, выделяем две внешние грани резьбы и масштабированием вытягиваем их наружу.Не подскажете, если ли плагин или какой то автоматизированное средство для создания эффекта 3д текста?
Есть такая этикетка в кореле.
Нужно в 3д максе сделать объёмные буквы двух слов.
В ручную сделать не проблема, предварительно экспортнув из корела текст в макс, но может есть способы попроще.
[[link:image_uri:291690,]][[image:291690,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.07.2019 |
Цитата Dogeva:
Цитата alexsimm:
не работает.
Ну так не в 1 клик же. Сделать копию резьбы, флипнуть нормали, достроить верх и внешние стенки.
Или показывайте скриншот что у вас там
[[link:image_uri:288651,]][[image:288651,sky_image_forum]][[/link]]
то есть нет такого, чтобы нажал и геометрия вывернулась?
Цитата Dogeva:
Сделать копию резьбы, флипнуть нормали, достроить верх и внешние стенки.
Нормали то флипнем, но геометрия ж не изменится.
у баночки резьба смотрит наружу, а у крышки она смотрит внутрь.
| 11.07.2019 |
Цитата TRAFFIC_rus:
Цитата alexsimm:
не работает.
Shell модификатор покрутить можно
Вы, наверное, не совсем меня поняли. Shell не для этого же.
| 11.07.2019 |
Цитата Dogeva:
Флип нормал
А вообще не понятно зачем на закрытой банке моделить резьбу
Предполагается, что она будет открытой.
Цитата Dogeva:
Флип нормал
не работает.
| 11.07.2019 |
Всем привет. Не подскажете: возможно ли в максе вывернуть геометрию?
Допустим, есть баночка с резьбой на горлышке. Теперь нужно сделать крышку, и чтобы не делать заново резьбу и всю геометрию, можно было бы вывернуть баночку так, чтобы внешняя геометрия стала внутри, а внутренняя снаружи.
| 11.07.2019 |
Цитата beard02:
забей ))). тут технологи с дизайнерами насмерть бьются. зацепит ещё )))
Есть там эти углы, как же без них?!
Цитата BETEPOK:
Дольнейшее обсуждение темы считаю бессмысленным
Всё бы ничего, но говорить что не получишь статус ПРО, потому что там нет этих перегородок.... Ну не бред?
| 03.07.2019 |
Цитата beard02:
о чём копья ломать, непонятно. обычная мдф нашлёпка на каркас или железяку. а то, что alexsimm углы не смоделил... ну не смоделил.
о каких углах идёт речь?
| 03.07.2019 |
Цитата freezemaximus:
ribbon
Я так сделал:
линией задал профиль, но шире раза в полтора , чем заданная ширина доски
по прямо линии свипом этот профиль провёл
потом эдит поли
потом два слайса слева и справа
потом турбосмуз
а потом в предыдущем эдит поли гнул как надо
По сути и всё.
| 02.07.2019 |
Цитата breezeshaman:
Это ещё что, а могла быть ручка по центру.
Хорошо, что ещё стойка не по диагонали неровно:))
| 02.07.2019 |
Цитата freezemaximus:
shift через ribbon
Что это?П.с. не шуточная такая палемика на счёт двери пошла. Меня вот одно удивляет: кто-то решил, что так дверь сделать нельзя, а значит она не получит статус ПРО??? Вы это серьёзно?
А ничего, что именно такую эту дверь и производят?
Цитата BETEPOK:
Цитата larrs:
Цитата BETEPOK:
Не позортесь вы. А на ЧПУ я работал в Далеком 82 году.
Ау, Василий, щас 2019. Вот тебе ссылька, дальше прояви фантазию
Для тех кто в танке повтор.
[[image:286358,]]
Да НЕт там стоек!! НЕТУ!
| 02.07.2019 |
Цитата BETEPOK:
Филенки никогда не соединяються так как у Вас.Или же делаеться она общая .
То есть, то что она по референсу такая и именно такой её производят - это тоже ошибка??
| 02.07.2019 |