alexsimm
Сообщения | Дата |
---|
Приведу другой пример анимации:
Есть нож в чехле в левой руке.
1. Сначала левой рукой, держа за чехол, поднимем перед собой нож
2. правой рукой вытаскиваем нож из чехла.
Нужно на на 1 этапе чтобы нож повторял движения левой руки, на втором этапе чехол повторяет движения левой руки,а нож правой.
и ножа и у чехла свои кости, кость чехла зависит от кости ножа
Вопрос как это реализовать?
Я в начале анимации линканул (animation->constraints->Link constraints) кость ножа к кости кисти левой руки и всё получалось до того как я дошёл до 2го этапа. попробовал перелинковать к кисти правой руки и нож меняет положение, в общем фигня получается.
подскажите как правильно.
| 20.01.2019 |
Делаю анимацию рук с гранатой. Нужно чтобы кость гранаты повторяла движения и повороты кисти.
как это сделать?
3дмакс 2018
| 20.01.2019 |
Ребята, ещё один вопрос:
в модификаторе UVW сделал шов,А через какое то время понял, что он не нужен. как его удалить?с зажатым alt
| 12.05.2018 |
ДОбрый день.
3дмакс 2018
Выбрал вертексы на одной из сторон объекта. Мне необходимо их сдвинуть масштабируя в одну сторону. То есть чтобы они сдвигались не не просто перемещением как одно целое, а масштабируясь в одну сторону равномерно.
Я не смог разобраться , они у меня масштабируются от центра в обе сторону. А мне нужно чтобы от одного края в сторону. А как сместить ось от которой происходит масштабирование, я не нашёл.
Спасибо за помощь
| 11.05.2018 |