СообщенияДата

Помогите разобраться с IOR!?

Вот более расширенная "ТАБЛИЦА" http://refractiveindex.info/ пользуйте кто умеет
22.02.2010

Помогите избавиться от шума.

Вторая тема где пишу - Image sempler в режиме Adaptive DMC!!! Все остальное не критично на фоне Adaptive subdivision, выставь по посту рор55
18.02.2010

Помогите разобраться с IOR!?

2 nailgun - Если бы работало корректно - не писал бы ничего )))) новость про толщину оставь в FAQ Vray
18.02.2010

Слишком долгий рендер в Max 2009

Блин как дети прямо - лайткеши лишь бы покрутить! Для начала image sempler поменяй на Adaptive DMC? фильтр отключи совсем или поставь Lancoz! далее вниз по дефолту min rate 1 max rate 4 irrmap включи Sample lookup - Overlap!! Лайткэш - фильтр офф префильтр как писали 100 и галку внизу про юз лайткеш фо глосси рэйс. )) что у тебя там во вкладке Settings? там по дефолту все - должно работать ну из процессов все лишнее убери если коп слабоват а то и аська и фотошоп и интернет( подключение + браузер) порой висят а мы на макс с вирем сетуем
18.02.2010

Помогите разобраться с IOR!?

из таблицы брать только для прозрачности. Отражения на глаз. Таблицей пользуюсь редко - не корректно работает с плоским стеклом в окнах, для них на рефракте пользую значение 1.01
17.02.2010

Моделирование падающей воды, водопада

На евермоушен тчк орг есть урок (вроде стандартными средствами макса - партиклами)смотри в уроках
17.02.2010

на потолке появляются блики:( Спасайте...

ИСТОЧНИКИ ВНУТРИ АБАЖУРОВ??? ЕСЛИ ДА, то исключите абажуры из этих источников, + поднимите настройки первичной карты (видимо irmap) Да и vray scene converter попробуй (в квадах находится)
13.02.2010

Пожалуйста помогите избавиться от шума((((

попробуй тупо по дефолту rQMC sempler - maxsbdivs 5-10 , noise thrashold 0.001 настройки выставить, в мате subdivs на глосси подними до 16-20 и возможно subdivs Источника в лампе на 20. В лайткэше выключи фильтр а префильтр на 100 + галочку use LC for glossy rays вкл. Думаю будет норм.
13.02.2010

Блик головоломка О_O

РЕзультат на шариках
20.12.2008

Блик головоломка О_O

Есть такой вариант - в пропертях источника света - Exclude reflection OFF на конкретном обьекте
20.12.2008

Зачем группа профи.

Кстати, я вот почему-то утратил статус PROFI ? Это скорее вопрос к модераторам, а насчет ЦГ архива - действительно нужно больше Хэндмэйда, там есть зарытая ветка CG elitcreation в ней у каждого допущеннго свой топик где ребята выкладывают потрясающие модели, дело даже не в сложности - все по полкам - маты настроены текстуры обозваны, группы и объекты подписаны (ну у меня по крайней мере) но и попасть в элиту довольно сложно.
06.12.2008

Баланс белого

НА самом деле баланс белого можно куда шире использовать, и я лично кубики не вставляю а просто беру усредненный цвет с потолка (если он подразумевается быть белым) но поскольку потолок везде разный, то и цвет захватываю там где крайне не желателен colorbleeding (отражение цвета)
03.12.2008

Как сделать сильно ворсистый коврик???

Есть вариант с дисплейсментом (так делаю иногда и под рефер думаю подойдет) Стандартные решения ничего нового - Создаем chamferbox (ширина длинна заданные, высота 10-20 мм фаски 2-3 радиус по вкусу, сегмкентов по высоте 2 по длинне ширине - примерно по10 на кв метр)> convert to poly, далее в виде front удаляем нижнюю половину бокса останецца верхняя, фаски и боковые грани (5-10мм соотв) можно все ето немного сплющить по оси У. всему этому добру назначаем нойз (настраиваем по вкусу) и координаты текстур. далее материал - впринципе любой с дисплейсментом в 3d режиме по карте на высоту 5-10 мм. готово. На выходе получим вполне такой равномерномохнатый коврик, для ковров аля шкуры животных конечно не подойдет, но это правиться в шопе за 5 мин - если интересно напишу
22.05.2008

Вопрос о PROXY

Мат лучше сохранять, патамушта при создании нового прокси объекта (в новом, другом файле) указав путь к вреймешу материал похеритца. Если же мерджить максовский файл в котором этот прокси (и ему соотв мат) то все оК!
30.04.2008

Vray Demo 1.5.017 c таблеткой

Поставил - макс начал ругацца на плаги врейские - вотермарков нет а линк на офицал не кинете в личку?
15.02.2008

Как заставить хрустальную люстру блестеть и переливаться?!

ВОт еще - в рефлект карту output RGB level накрутить повкусу ну и если покапать его , то разбить по RGB в color map
15.11.2007

Модельки деревьев с птичьего полета

SPEED TREE тебе в помощь! Все зыка, полигонов минимум, максимум реалистичности для средних планов тож сгодится
16.10.2007

Складки кожи на мягкой мебели

ВОт для ленивых с пимпочками и без (дисплейс чудный получаецца!)
15.10.2007

настройки стекла фасада

1 В БЭКГРАУНД хдрКУ С НЕБОМ (В ВРЕЕ AFFECT BACKGROUND - ON) 2 хдрКУ или растр С НЕБОМ VМОЖН в Environment материала кинуть
15.10.2007

Сбылась мечта идиота! 1.5F-аптека открыта, лекарство подано.

Так он поломатый или нет???
18.09.2007

Помогите, вылетает max

МОЖНО И БЕЗ БУТ.ИНИ В Vray System Меняем static на dynamic и побольше памяти прописать (400 по умолчанию кажись) будет медленнее но отсчитает 100% да и еще deep tree можно уменьшить до 40-30 еще вернеее будет ps если все таки ключ прописывать - незабудь проверить корректность путя!
17.09.2007

Проблема с ЛайтКеш

Мдаа. Трудные обьяснения нужны! А ВАМ, уважаемый, корпус в утиль! У меня вот, например ТТ Hightower EUREka 0 с вентилляцией проблем нет, так что вот, хотя иногда полезно и по колесу постучать и стекло протереть ))) Кулер постоянно продуваю, ибо пыль! и них не охлаждает, думаю перейти на водянку( но уже на новой машине)
13.08.2007

Проблема с ЛайтКеш

2 123qweasd :!: Разжевал прям таки! про 2GB можно было решение и тут написать ))) (прописать в BOOT.ini в последней строчке - multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect/3GB
10.08.2007

Проблема с ЛайтКеш

Про ЛК - выставить в VRAYSYSTEM Dynamic memory limit максимально возможный (оператива-текущие процессы=макс, из прцессов все пользовательские убить кроме макса ессесно, отключаем сеть, опять же если не посети рендерим ну и бесполезные процессы типа виндовс апдейт и проч лабуду, лучше ето сделать 1 раз и навсегда, например через msconfig) Итак при малом кол-ве памяти освободили то немногое что есть. Теперь можно выставлять динамк можно оставить статик, при расчете ЛК всеравно будет работать динамик мемори. Про своп (файл подкачки) медленно работает HDD или быстро на загруз проца влиять будет незначительно! Это касается ЛК , потому что к памяти ЛК не требователен (по сравнению с ир мапой или фотонами) Тупо проверять маты на наличие Сумасшедших глосси сабдивов, ИС на сабдивы, положение камеры (когда в стене или совпадает с плоскостью стены) двойные обьекты (скопированные сами в себя) Геометрия из Автокада (экспорт кад обьектов с арх матом где карта рейтрейс) настройки QMC - (может где нолик лишний затесался) Если не помогло ..... ))))))))))))))) Исключаем (скрываем) обьекты один за одним или группами, пока не заработает как положено, заработало! - посл скрытый обьект в топку...
07.08.2007

ночной экстерьер

Сопсна если есть скриншот то наверно и сцена есть эта (тут на сайте сборник выкладывали) - открывай смотри ))) Маленький момент - действительно сначала настроить сан и скай нада, только ночной экстер - это сразу сбивает с толку - он ведь по сути сумеречный, при этом мы хотим на картинке увидеть мглу (небо)и читаемую архитектуру а так не бывает (в врее) - поэтому стоит наверно фейковать! Рендерить вечернее освещение (ИМЕННО ОСВЕЩЕНИЕ!! НЕ ПОДСВЕТКУ!) не обращая внимания на относительно светлый фон, пока тебя не удовлетворит результат ОСВЕЩЕНИЯ (Ночной с низким значением turbidity~2 - [ХОЛОДНЫЙ] если свет прямой и наоборот высоким 8-20 [ТЕПЛЫЙ] если контр освещение( т.е. солнце видно на закате и никаких шансов увидеть детали зданий - только абрис! После того как осветили мало мальски - главное не переборщить- просто добавляешь подсветку - источники VrayLight (в люменах - чтоб затухал правдоподобно ) или омники с все тем же затуханием и вперед рендер! Далее сохраняешь в любой формат поддерживающий альфу (прозрачность) tga, png и тп. Открываешь сие безобразие в Фотошопе и вставляешь небо по вкусу! Правда иногда это и не нужно! Можно еще дримскейп прикрутить. Кароче дерзай - инфы тут написали много!
03.05.2007

ONYX под MAX 9,кто видал?

сорри - нажал 4 и / вместо 5 и 9 на боковой части клавы, забавно вышло, )) ачепяталсо
30.03.2007

ONYX под MAX 9,кто видал?

Есть в природе onyx 4 / Там вроде деревья другие стали - больше параметров. В свободном полете не видел в торентах тож - может асел?
22.03.2007

Что нужно учитывать при рендере картинок больших форматов

adaptive QMC !!! юзай и выключи фильтр АА ваще! Минимальн разрешение 1600Х1200 для А3
16.03.2007

Как сшить половинки ?

Кстати после склейки обычно в выделении по edge остается шов склейки выделеным, так что можно сним шаманить 2 способами (1 указан выше) второй - небольшой чамфер (более првдоподобно выглядит) ну или crease настроить.
12.03.2007

Библиотека VRay - Трава - Помогите!

А что конкретно не получилось? И какую площадь ты такой травой хочешь засадить? Ну и на какой машине все это считаться будет? Подробнеее - не стесняйся )) Кстати, большенство матов на этом сайте - Г полное, уж лучше Евер шейдера ползовать если елнь настраивать самому
12.03.2007