Сообщения | Дата |
---|
Вопрос: куда обращаться по поводу несоответствующих тегов?
Вот эти вот консольки вылазят у меня на полстраницы, когда я ищу нечто совершенно не касающееся такого типа мебели и мебели вообще. По-моему, автор переборщил с тегами
(да, я вижу справа кнопочку выбор раздела, но все же)
[[link:image_uri:201394,]][[image:201394,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/3dmodels/show/klassicheskii_konsolnyi_stolik_1000_b
| 27.09.2018 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
А была тема театра? Тож широкая для трактовки. Кулисы, зрительный зал, маски, куклы, декорации. Или тема цирка
| 25.09.2018 |
Делаю модели для эротической игры. Поделитесь советами и впечатлениями пожалуйста.
Мне Оливия напомнила Красную Жрицу
[[link:image_uri:188013,]][[image:188013,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.08.2018 |
Цитата myxavertolet:
Вот что значит уникальное название материала))) Моделька PRO, на секундочку)
[[image:185321,]]
хм... какого года моделька? вроде ныне введены требования шоб все было латиницей
| 24.08.2018 |
Подскажите пожалуйста, почему Batch render со слоями сохраняет финальную картинку как негатив?
Цитата dm64:
Цитата Uraken:
dm64 гамма выставляется тут http://joxi.ru/5mdq46bckYdYa2 при сохранении картинки http://joxi.ru/4Akq5RPcyYLbXm
Спасибо большое))
Я поставила гамму, но проблема осталась, все очень контрастно =(
Проверьте на всякий случай, что у вас тут:
[[image:184877,]]
[[link:image_uri:184878,]][[image:184878,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.08.2018 |
Подскажите пожалуйста, почему Batch render со слоями сохраняет финальную картинку как негатив?
Цитата dm64:
Подскажите пожалуйста, почему Batch render со слоями сохраняет финальную картинку как негатив?
Версия : 3D max 2014 г.V-ray Adv 3.00.03
В Render Setup: указываю путь сохранения в Render Output;
Во вкладке V-ray, Frame buffer убираю галочку Enable buit-in frame buffer;
Во вкладке Render Elements ставлю галочку Enable. Потом ставлю на рендер камеры через Batch render.
Слои сохраняет хорошо, а сам финальный рендер сохраняется как негатив, не пойму в чем дело, помогите пожалуйста!
[[link:image_uri:184764,]][[image:184764,sky_image_forum]][[/link]]
По-моему, вы путаете понятия.
Это не негатив, а сильно вывернутая контрастность.
Возможно, дело в настройках гаммы. Проверьте гамму во вкладке olor mapping и в баче при сохранении картинки - она должна быть 1,8 или 2,2 , на крайняк - 1,6. Все, что ниже - будет давать такой пережаренный эффект.
| 23.08.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата egor98:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/liustra_gem_bezel_ring_chandeliver
Что тут не так?
подача хромает. На оригинал не очень похоже. У кольца мало изломов, из-за этого оно выглядит рубленым
| 21.08.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата paz:
я так пробовал загрузить obj, модель не прошла. мол нет материалов vray.
честно без понятия про библиотеки максовские. но другой вариант в голову не приходит.
То же самое про маты короны и врея в одном архиве. ну можно на бокс назначить к примеру. но не будет ли это мусорной геометрией? к примеру если это растительность, где много поликов особе не разогнешься с доп файлами.
а вы умеете создавать библиотеки материалов? Я в последние разы обычно подгружаю obj, предварительно сохраняя для каждого движка свою библиотеку.
И, если у меня указано два вида рендера - корона и вирей, то сохраняю две идентичные сцены с этими материалами, благо у меня они обычно невелики и их вес позволяет потом все упаковать в один архив.
В случае с большим файлами возможно и правда имеет смысл делать кубик (обычно не придираются к мусорности в таком случае, но тогда имеет смысл дать инструкцию), ну или все-таки развести по двум отдельным загрузкам
| 20.08.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата semeniy:
Цитата Anya90:
так или иначе фришки приносят небольшой доход, просто приносят они его не мастеру, а сайту
Мне кажется что если некоторые фри перевести в LT, то и сайт больше заработает и мастеру перепадет и не будет обидно за свои труды. И опять же - зарабатывание на FREE, по-моему, тупиковый вектор развития сайта.
ну вообще-то есть практика перевода фри в лт. Я так сделала с двумя наиболее востребованными фришными своими моделями: обратилась к модератору и их перевели в лт
| 16.08.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата semeniy:
Anya90 Ну да, платят 150р за 900 моделей. Если из этих 900 моделей хоть две продать по цене LT, то это сайту выгодней получается. А мне кажется что та же колонка, которую обсуждали выше, продавалась бы раз в месяц в статусе LT.
Погодите. Что значит "по цене LT" ? Для покупателя есть две градации: FREE и PRO, LT как отдельную категорию видят те,у кого есть проакк
То есть: так или иначе фришки приносят небольшой доход, просто приносят они его не мастеру, а сайту
| 16.08.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата semeniy:
Вопрос не совсем по теме, но всё же стало интересно - какая выгода сейчас сайту от FREE моделей? Только для заманивания новых пользователей?
ну, насколько я понимаю, за фри свыше трех пользователь тоже платит, просто меньшую сумму
| 15.08.2018 |
я ставлю на бэк за окном
| 14.08.2018 |
Вопрос от новичка по закачке объекта с 3ddd
там ещё obj должен быть или fbx . Они открываются?
| 02.08.2018 |
Странные объекты. Не скрываются, в списке не видны, в слой не перемещаются.
уж не вирус ли?https://3ddd.ru/forum/thread/show/chistim_zdmaks_ot_skripto_virusov
| 31.07.2018 |
Действительно ли PhysCamera - это аналог VrayCam?
мои наблюдения: нет, не соответствуют, но крутить эти параметры можно и нужно, exposure manual всегда включаю перед работой
| 31.07.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
3drj , если есть тумба в сцене - на основном превью она должна быть целиком. Если нет - прочь её с превью.
| 31.07.2018 |
Цитата nomaxi:
EARLDK
Сеты из большого количества моделей ( цветов, ваз, светильников и т.п. ) в одной сцене и превью не принимаются. Большое количество объектов на превью плохо просматривается на общей странице с другими превью маленького размера. Превью невнятное, что противоречит правилам нашего ресурса. Большое количество объектов в сцене отрицательно сказывается на общей конкуренции. Рекомендуем Вам разделить сцену на два или более архива ( в одной сцене должно быть не более 5ти объектов ) и залить по отдельности с новыми превью.
Модели в сете должны соответствовать одному разделу.
Пример моделей, которые не будут приняты по данному критерию:
1) Кухня + стол и стул;
2) Декоративный набор включающий в себя больше 5-ти статуэток, растений и т.д.;
3) Сеты, модели в которых будут из больше чем 4-х разделов сайта (не путать с подразделами)
У меня, видно, проблемы со зрением. Троиться скорее всего.
по пунктам:
1. нет стола и стула
2. нет статуэток, растения только одна разновидность
3. моделей из более чем четырех разделов сайта тоже нета вообще, если в раздел Кухни зайти, можно много таких примеров набрать. Не очень понятно, почему вы именно на эту сцену обратили пристальное внимание
| 30.07.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Di06:
Цитата Abazhurnaya masterskaya:
Копия:
А пруфы то где?!
Там сетка по моему немного разная.
по-моему, провода все-таки очень похожи с вилками[[link:image_uri:169205,]][[image:169205,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.07.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Я так полагаю, больше всего претензий к проводкам? Изучила детально.
Итак:
1. в модели Keravl провода плоские (т.е. в одной плоскости лежат), провод даже пересекает центральную ось, имеют характерный излом.
2. В модели via.ua провода трехмерные, сделаны, судя по названию, при помощи helix, плавные
[[link:image_uri:161629,]][[image:161629,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:161635,]][[image:161635,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.07.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата via.ua:
Цитата X_N:
Перешейдерина, отмасштабирован крепеж, чуть покручена геометрия... Это, вообще,как называется? мне кажется это конкретно обвинение, еще и с притензией
Это вопрос а не утверждение!
ощущение, что знак вопроса стоит не в том месте, знаете ли.
Сравните по восприятию:
"Обокрали и обидели. Как это называется?"
или так:
"Обокрали и обидели?" В первом случае - свершившийся факт. Во втором - сомнение
| 12.07.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата via.ua:
Цитата Anya90:
на официальном сайте есть возможность скачать модель, которую кто-то из вас мог использовать для референса
Возможность то есть, только она не скачивается! (по крайней мере у меня, поэтому я и стала ее делать) но, не суть. Люстра не сложная, это факт, в интернете полно картинок, которые можно обвести и раскрутить и форма будет одинакова, в этом нет ничего такого. Но как можно сделать настолько похожие изгибы провода??? Я же их не по референсу делала, и не с оф сайта срисовывала!
Не мне решать, конечно, но сходство уж слишком явное!
если провода были сделаны при помощи helix, например - изгиб будет похожим
| 12.07.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Скачала, сетка разная, сплайны - разные, по-разному сделано основание.
Не знаю насчет крестовины в оригинале но, судя по всему, на официальном сайте есть возможность скачать модель, которую кто-то из вас мог использовать для референса
https://www.vistosi.ru/%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8/lacrima/%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9.html
[[link:image_uri:161475,]][[image:161475,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:161478,]][[image:161478,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.07.2018 |
Возможно, в слоте диффуза и рефлектион стоит не просто карта, а Multitexture
Такие обычно применяются в том случае, если пол сделан при помощи модификатора Floor Generator
| 28.06.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Обнаружены две одинаковые модели. Идентичное превью, автор, вес, настройки рендера и макса
https://3ddd.ru/3dmodels/show/granville_wall_light_1
https://3ddd.ru/3dmodels/show/granville_wall_light_2
вопрос: зачем?
| 17.06.2018 |
Цитата dar86:
Цитата MastaMan:
А вы уверены что это из за Prune Scene? Ко мне часто обращаются с утверждениями что после установки что то "поломалось", как оказывается в 95% случаев виноваты сторонние скрипты или не правильные настройки 3Ds Max.
Пожалуйста опишите подробней вашу проблему, и какие действия производились.
После установки скрипта постоянно глюк с анимированной камерой, просто пропадают кадры, а последний раз просто исчезла вся сцена, так же начались проблемы с обычным приближением колесиком в перспективе
А по-моему это как раз одна из фишек Prune : чистить анимацию (например, мне анимация требуется крайне редко, а эта штука чистит все ключи). Как вариант - убирать галку с соответствующей строчкой перед прогоном сцены в Prune. Ну, или не использовать его совсем в анимированных сценах
| 17.06.2018 |
Цитата dar86:
Цитата islam9589:
Правый щелчок мыши на значке и жмите Delete Button.
м автор скрипта вроде предупреждал о том, что надо сохранять сцену перед его применением.
Спасибо!! я бы не хотела удалить, но у меня после него больше неприятностей чем без него), глючат функции и под конец когда сцена исчезла, хотя по факту ее просто невидно стало и выделить нельзя но фаил не пустой, я решила его убить) жила без него и дальше поживу пока что
А вы уверены, что дело именно в Prune Scene, а не в вирусе?
| 15.06.2018 |
Цитата sander_alek:
Цитата Anya90:
Столкнулась с проблемой хелперов
Похоже на скриптовирус
https://3ddd.ru/blog/post/chistim_3ds_max_ot_virusov
Спасибо, проблема действительно была в этом
| 08.06.2018 |
Столкнулась с проблемой хелперов при импорте двг в пустую сцену.
Изначально думала, что они привязаны к плану, поэтому создала прямоугольник, к которому приаттачила сплайн, но хелперсы с нечленораздельными названиями остались. На плане и через список слоев выделяются, но не удаляются. Не размораживаются. пробовала решить проблему через мердж и выделение галочками только тех объектов, которые нужно замерджить - эти хелперсы перенеслись тоже, хотя не были выделены.
Кто знает, как от них избавиться? (макс 2016)
[[link:image_uri:143748,]][[image:143748,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.06.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата MountainTrooper:
Цитата Anya90:
Добрый день. Не имею возможности проверить сетку, но на превью зеркала идентичны. Кто-то может проверить? https://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_zierkal_3 https://3ddd.ru/3dmodels/show/driftwood_mirror
Ахаха. Да эти два гаврика просто повторяют друг друга как заправские. Вон, один из этих копипастеров даже наехал на другого в комментах, мол "я первый наложил лапу на эту текстурку, а ты подлец сделал такую же". https://3ddd.ru/3dmodels/show/set_of_mirrors
Мне очень обидно, что мастера не утруднили себя сделать хотя бы минимальный объем на этом зеркале. Чуть смени ракурс на три четверти - и видно, что это плоский блин. И если в одном случае я хотя бы вижу, что беру, то во втором - только красивая фронталка без сетки.
Я, конечно, тоже грешу такими "методами", но прикладываю сетку.
| 12.04.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Добрый день. Не имею возможности проверить сетку, но на превью зеркала идентичны. Кто-то может проверить?
https://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_zierkal_3
https://3ddd.ru/3dmodels/show/driftwood_mirror
| 12.04.2018 |