Подробнее
asdset1
1 подписчик
Активность: 144
Подробнее
Активность: 144
1 подписчик
29
мая
2017
Камера для DoF в Corona Renderer
Цитата Revered: Цитата asdset1: Да, зависит, но апертура и размер сенсора можно и в короне покрутить. фокусное да, согласен, только с настройках физ камеры. А почему тон мапинги и прочее лучше на постинге, или короне эдиторе крутить ? Вообще эти все параметры взаимосвязаны. Например если вы увеличиваете размер сенсора фокусное вам тоже на увеличивать иначе угол охвата изображения вырастет. Поэтому в частности среднеформатные камеры дают более сильный эффект глубины резкости - для той же самой области кадра требуется бОльшее фокусное расстояние и соответственно ширина зоны фокусировки уменьшается.Апертуру можно наверное теоретически менять на посте но опять же на глубину зоны фокусировки она влияет только в составе камеры, так на посте это только экспозицию затрагивает. Почему лучше пост? Да всё просто - рендеринг это довольно затратный по времени процсс, соответственно самый оптимальный вариант работы - вытащить с рендера максимум информации а это будет голая 32бит картинка без тон мэпинга, с доп каналами как правило. Её потом можно обрабатывать по своему усмотрению. В общем это просто банально удобнее и даёт больше возможностей по редактированию и настройке. Ну вообще, а с чего вы взяли что я не знаю что эти параметры связанны? Мало того, вы себе явно не до конца представляете как именно они связанны и механизм работы в целом. Про дилетантское описание, чуть ниже. Видимо нужно было пояснить. В физ камере я настраиваю фокусное расстояние,  если надо кручу клипинг и шифт с тилтом в перспектив контрол. Все остальные параметры задаю в корона камера мод, и диафрагму(выдержку, чувствительность), и размер сенсора. И соответственно Корона как рендер,  оперируя этими параметрами формирует DOF.  Так что не надо тут ваших надменных  цитирую "ЩИТО? 0_0". К вопросу о "дилетантском описании": Для начала "Глубина поля фокусировки" -  это дичь. Правильно ГРИП (Глубина Резко Изображаемого Пространства). И зависит это ГРИП не от цитирую: "от фокусного расстояния, размера сенсора и размера апертуры", а от  фокусного расстояния объектива,диафрагмы(апертуры если хотите) и дистанции фокусировки. Теперь о размере сенсора. Тонкость в том что на прямую это параметр не влияет на ГРИП, он влияет на дистанцию фокусировки, так как с ростом размера сенсора увеличивается "Угол обзора" камеры в целом( при равном фокусном). Следовательно для достижения идентичного(относительно кадра с меньшим размером сенсора, но тем же фокусным) кадрирования, нужно будет подойти ближе, это уже уменьшит дистанцию фокусировки и следовательно уменьшит ГРИП.  Можно и другим путем пойти, увеличить фокусное, и это тоже уменьшит ГРИП..... Разница с тем что вы написали не велика, но она есть и весьма важная-принципиальная, и именно так как я написал, правильно. Фишка в том что ваше неправильное представление о том как это все работает, повлечет за собой другую проблему, связанную с масштабами. Но это уже в край офтоп... Насчет поста, не согласен. Да, для каких то работ типа в галерею или для портфолио, можно и нужно использовать пост. Но для текучки, инструментарий Короны более чем достаточен, все можно настроить используя  интеректив рендер и спокойно ставить на рендер сражу в жипег.  Ну и как бы это удобно, сразу видно что происходит с текстурами, цветами, тенями, светами, можно сразу подкорректировать если что.... Кстат ваших работ не видел, может тут я не прав, покажите так сказать свое мастерство!
28
мая
2017
Камера для DoF в Corona Renderer
Цитата Revered: Цитата asdset1: Нет, параметры дофа уже в короне рулятся, и глубина резкости и прочее эффекты.... ЩИТО? 0_0 Глубина поля фокусировки зависит от фокусного расстояния, размера сенсора и размера апертуры. Это параметры камеры.А всякий тон мэпинг лучше вообще на посте крутить, или в шопе или в корона имедж эдиторе если у вас 1.6 Да, зависит, но апертура и размер сенсора можно и в короне покрутить. фокусное да, согласен, только с настройках физ камеры. А почему тон мапинги и прочее лучше на постинге, или короне эдиторе крутить ?
3
мая
2017
DoF в короне.
В общем поэкспериментировал с "кружками нерезкости" в Короне. Подгружая их в: Первый вариант, просто короновское размытие, никаких настроек: Как и предполагал, идеально правильный кружок нерезкости.  Размытие выглядит очень однородным....  Второй вариант, подгрузил  одноцветный "кружок нерезкости" с ярким контуром: Как можно заметить размытие стало более "резким" удалось сохранить в общих чертах очертание объектов, а не просто размыть как в первом варианте. Но появились дефекты, типа "двоения" именно то о чем я писал тут немного ранее. Третий вариант, подгрузил "кружок нерезкости" с яркой цветной окантовкой. по типа аббереций: Как видите размытие стало "мягче" за счет менешей разницей между яркостью ободка и поля кружка. Но появился специфический "абберационный" окрас бликов и картинки в целом. Четвертый вариант. найденный в тырнете  кружок нерезкости: Картина в целом та же, "абберационный" окрас бликов и картинки в целом. Заключение. Можно влиять на размытие путем загрузки карт с кружком нерезкости. Не совсем конечно корректно, но в целом для тех кому надо, может пригодится. зы. Архив с кружками нерезкости и большими картинками: https://yadi.sk/d/zDAwqiOx3Hbv52  Если  есть желание и время , погоняте на реальных сценах. Будет познавательно.
2
мая
2017
DoF в короне.
Цитата renderman: Бегло почитав хелп понял, что можно подсунуть определенные свойства линзы. Полагаю что производители объективов должны выкладывать эти файлы по типу, как с IES'ками. А если можно загружать оригинальные свойства, то несложно самому фейк какой то подсунуть, в частности и с "неправильным" DOF'ом. Но это мои догадки, капнуть смогу завтра. Понимаю что отвечаю на сообщение годичной давности, но тема интересная. Короче есть такая штука как аббереции оптической системы(схемы), выражается это в виде дефектов кружка нерезкости.  В корне, насколько я понимаю принят математически правильный (идеальный) кружок нерезкости.  Выглядит он примерно так: Бокех при этом выглядит слишком правильным скучным, примерно как гаусблюр. Но в реальном мире зачастую кружок нерезкости выглядит так: Или даже так: В первом случае это приведет к двоению тонких светлых линий в зоне нерезкости, или дополнительно их подчеркнет. В втором, еще и цветовых дефектов добавит.Причем кружки нерезкости еще и имеют разный "рисунок"  в зависимости от того перед или за плоскостью фокуса он находится.... Короче при таких кружках нерезкости можно будет эмитировать поведение реальных объективов, в зоне нерезкости. Но никак не при "идеальном" "правильном" короновском варианте, потому как в реале так не бывает. Если кому интересна эта тема, рекомендую к прочтению  статью: http://evtifeev.com/28490-glubina-rezkosti-i-boke-carl-zeiss-h-h-nasse-vpervyie-na-russkom.html#boke-svoystva-nerezkosti
19
марта
2017
Предложения по улучшению сайта
Цитата s_e_r: имер в описании, название модели будет гиперссылкой на страницу продукта. Нафига ссылки лепить в описание модели? Пройдёт время, адрес страницы изменится, интернет магазин закроется и т.д., и ваша ссылка уже не работает. В старых моделях поройтесь, там куча таких примеров. Если в описании есть артикул то найти его не составит труда и без гиперссылки. В принципе да, но если ссылка на официальный сайт, можно в один клик узнать что например модель снята с производства...
29
марта
2010
Архитектор и визуализатор в одном флаконе
Ну про безруких визеров все понятно, откровенных халтурщиков действительно много, а вот что делать с безрукими "дизайнерами" и "архитекторами"? Которые "учились" по 6 лет в универах, но нечему кроме как гнуть пальцы не научились, создающие свои шедевры в стиле - Я тебя слепил(а) из того что было. Естественно не терпящие критики и замечаний от недоучек визеров, а в кривом результате виноват именно визер. Сам не однократно сталкивался с такими "спецами", фразы "У тебя на других визуалках красиво, а на моих плохо", "я тебе не нравлюсь вот ты мне и гонишь халтуру" или "у тебя чужое портфолио"очень меня забавляют, пару раз пробовал объяснить по чему так выходит, но становилось еще хуже.