Сообщения | Дата |
---|
Переношу объект в сцену, при перемещении, некоторые детали замораживаются и не удаляются
По кусочкам переносите. Такая проблема тоже была у коллеги, так и не нашли решение кроме переноса объектов в новую сцену. Я подозреваю это сам максовский файл бьется.
| 19.03.2015 |
Переношу объект в сцену, при перемещении, некоторые детали замораживаются и не удаляются
А в чистой новой сцене глюк повторяется?
| 19.03.2015 |
Переношу объект в сцену, при перемещении, некоторые детали замораживаются и не удаляются
Бывало такое пару раз. Если не ошибаюсь, они не рендерятся, эти куски, так что скорее всего на них можно просто забить. Вроде даже исчезают когда макс перезапускаешь.
| 19.03.2015 |
Как обрезать лишние из двух пересекающихся Poly-моделей?
ProBoolean. Только отделите для начала полигоны, которые учавствуют в пересечении, и над ними проводите операцию, потому что эта штука может сильно испортить модель.
| 19.03.2015 |
Некрасивые тени после импорта из Zbrush
А, ну логично, я файл в новую сцену импортнул, забыл упомянуть об этом=)
| 18.03.2015 |
Некрасивые тени после импорта из Zbrush
Как так не помогло, мне помогло. А какая у вас версия макса? может у вас импорт\экспорт сломался?
| 17.03.2015 |
Некрасивые тени после импорта из Zbrush
Экспортните в obj без всего (я только галку flip ZY оставлял) и импортните обратно также.
| 17.03.2015 |
Некрасивые тени после импорта из Zbrush
Скиньте чтоле кусочек вашей модельки, посмотрим
| 17.03.2015 |
Некрасивые тени после импорта из Zbrush
Вы бы хоть показали как должно быть, например на скриншоте из браша. Скорее всего тут группы сглаживания слетели.
| 17.03.2015 |
как правильно сделать vray proxy?
BigBigMan, так не нужно хранить модели в виде вреймеша. Объединяешь модель в один меш, у тебя на ней будет один мультиматериал, можешь его взять пипеткой, переводишь в прокси. Теперь из этой сцены можно саму модель удалить, оставить только прокси-объект. Все, у тебя в сцене прокси и материал. Теперь можешь эту прокси из сцены мерджить в любую другую - придется только следить чтобы пути к вреймеш-файлу и текстурам не слетели.
| 16.03.2015 |
Вполне себе обычная текстура
| 13.03.2015 |
Ну во-первых одним солнечным светом такую комнату и не осветишь, полумрак будет, но если очень хочется то в чем проблема - домлайт за окно, в него хдри и настраивай интенсивность пока не понравится.
| 13.03.2015 |
Помогите разобраться с солнышком!
Другую хдри попробуйте
| 13.03.2015 |
Хоть десять на один компьютер ставьте - все ок будет. 2015 отлично работает.
| 11.03.2015 |
White balance в настройках камеры поменяйте на neutral
| 10.03.2015 |
Шифт+пробел у меня тоже никакого эффекта не дают, не слышал даже про такое.
| 06.03.2015 |
maxx_trump, все зависит от масштаба сцены конечно, но за 15 раз разницу уже можно почувствовать. Алгоритм такой, нажимаете кнопку Walkthough mode (следы такие) или стрелку вверх на клавиатуре, и нажимаете скобки. Работает не только с вирей камерой.
| 06.03.2015 |
Добро пожаловать в интернет!
А скайп еще удобно связать с аккаунтом майкрософт, его сложнее увести, проверено на практике.
| 06.03.2015 |
Цитата maxx_trump:
Пробовал не работает(
много раз нажимать надо
| 06.03.2015 |
] - быстрее, [ - медленнее
| 06.03.2015 |
Ну если вы не знаете что такое Realtime - наверное нужно идти смотреть уроки=)
| 04.03.2015 |
Форд мустанг , В чем мои ошибки
модель->материалы->окружение, все просто. Грязь это вообще опционально и входит в настройку материалов.
| 04.03.2015 |
Форд мустанг , В чем мои ошибки
В сермате чтобы посмотреть не накосячили ли вы с моделью, на белом фоне - чтобы настроить материалы, до обработки в фотошопе тут еще далеко
| 04.03.2015 |
Помогите пожалуйста, не могу открыть программу, выдает ошибку(
Глупый вопрос, но все же, компьютер перезагрузили хоть раз после возникновения проблемы?
| 04.03.2015 |
Помогите пожалуйста, не могу открыть программу, выдает ошибку(
Ошибка вылезает каждый раз когда запускаете макс? Или только с конкретной сценой?
| 04.03.2015 |
С правами администратора ставили?
| 03.03.2015 |
3 vray неполная нагрузка на процессор
Цитата Arthas_Sapphire:
progressive он поидее должен в основном видюхой считаться, если я что-то не путаю. это типа закос под крутые рендеры. нашел хелп по нему http://help.chaosgroup.com/vray/help/200R1/tutorials_pathtracing.htm#notes
вообще не то.
Цитата Lyzdeika:
это так и должно быть или лечитсья настройкой?
Цитата Lyzdeika:
врай прогрессив неподдержывает многоядерность - так ли это?
Так быть не должно, многоядерность поддерживает, все ядра на 100% грузит, так что проблема на вашей стороне. Увы не могу сказать в чем причина.....может это какой-то баг .08?
| 03.03.2015 |
Цитата irishman:
xiruim, как же композить тогда, если он не может обработать в 1? ))
Так результирующее изображение все равно будет в 2.2 после композа. А т.к. вирей на такой поворот событий не рассчитывает при гамме 1.0 - он в темных местах адаптивно ухудшает качество.
| 26.02.2015 |
Как сделать такой асфальт? Бордюр?
Сделай шов геометрией.
| 24.02.2015 |
Шум от VRayLight VRAY 3.0 MAX 2014
Вот чтобы уметь найти оптимальное соотношение между временем и качеством, я и отправил вас смотреть уроки=)
| 19.02.2015 |