Материал зеркала
Цитата devourermen:
Добрый вечер, знатоки Corona Render. делаю свой первый рендер в Corona. и столкнулась с проблемой зеркала. Оно мутное какое-то получается, не могу понять почему.
прикрепляю рендер
настройки такие:
diffuse - все по нолям
reflection - level 1, Glossiness 1, fresnel максимальное значение 999
А с чего вы взяли что оно мутное? Картина бледнее из за стекла, которое её перекрывает. И шум на стекле. Работайте с освещением и все будет ок!
я над освещение уже всю неделю работаю :( но как сделать достаточно светлым его но без персветов не получается. в плавонах стоит по 2 IES (направленные вверх и вниз), в IES люстру и бра исключила с освещения, в самих плафонах стоят только сферы, и эти сферы inklude только люстру и бра. что еще добавить, как правильно настроить свет? честно, уже много видео роликов посмотрела, но очень мало инфо по тому как настроить правильно освещение именно в помещение без окон.
подскажите, как настроить правильно свет?
(это уже нужно отдельную тему открывать наверное)