beard02
Сообщения | Дата |
---|
сорямба за оффтоп, горячие финские жители )
____________
задача 3D визуализации показать как будут выглядеть......... - одна из. оценивать в максе освещённость, путь самурая )
____________
глаз - как регистратор изображения, отличный инструмент. регистрирующий от ~~ 10 ^-6 до 10 ^+6 чего то там). типа круто, но нифига непонятно. это примерно и солнышко увидеть и свечку ночью за километр заметить. (вот ведь в Гримпине народ глазастый)
____________
А поставлю в ясный солнечный день, на окно горящую свечу. И почЯму я вижу и небо и свечу, а фотоаппарат выдаёт - "это что же такое, то одно то другое"?
_____________
а картинку с "регистраторов" нам собирает мозг, который и делает нам "композ/и пардоньте фэйк нашего восприятия.
____________
тут (найду, закину известная картинка шахматного поля с клетками А/В) зрительно разными, но одинаковыми. простой пример, как окружение может изменить восприятие . а картины часто с нами так поступают.
[[image:423299,]]
____________
и к ТС. из разряда "просто бизнес". работодатель нанял Вас для продвижения своего товара/бизнеса. Ему нужна картинка для продажи. Говорите с ним. И он или "вложится" в своё продвижение (и ваше обучение) или ... нет (не в вас))
___________
... ну... и студийная съёмка "бытовухи" (в пост.сов.пространстве) потихоньку таки растёт.
| 28.11.2020 |
Что это за ероглифы, после которых сцена просто не работает
Цитата sunday:
эта прелесть?
эта прелесть поселилась у Вас. и заражает каждый открываемый файл.
| 26.11.2020 |
spy++ если склероз не изменяет, винда, при задержке курсора (~5-7 сек) на "длинном" заголовке окна выдавала на 3-5 сек всплывающую подсказку с полной строкой.
| 26.11.2020 |
Разные дифузные карты на материале в зависимости от ракурса камеры
если не анимация может обычные штукатурки прокатят? )) - анизотропия и карта в ротацию анизотропии
[[link:image_uri:422967,]][[image:422967,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:422968,]][[image:422968,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:422969,]][[image:422969,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.11.2020 |
Не отображаются материалы (shaded material color не работает)
[[link:image_uri:422694,]][[image:422694,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.11.2020 |
Можно ли выделить ребра по выделенным вершинам?
edit poly -- vertex --- break
| 01.11.2020 |
Можно ли выделить ребра по выделенным вершинам?
[[link:image_uri:415798,]][[image:415798,sky_image_forum]][[/link]]
на edge клацайте с зажатым shift
| 01.11.2020 |
Цитата amfiel:
надо знать в чем дело
это фаст рендер
| 10.10.2020 |
Цитата Spark:
Цитата muchacha:
скину с 46 этажа запада
Звучит, как угроза
запад, вест,...Уолли Уэст (он же флеш).. с 46... да ничего ему не будет
[[image:410764,]]
| 10.10.2020 |
[[link:image_uri:410757,]][[image:410757,sky_image_forum]][[/link]]
часто замечаете днём свет в комнате или не выключенные фонари? )
| 10.10.2020 |
[[link:image_uri:405828,]][[image:405828,sky_image_forum]][[/link]]
с 23 вроде. т.е.фальшстарт
| 20.09.2020 |
[[link:image_uri:401731,]][[image:401731,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.09.2020 |
Помогите сделать анимацию раскладного столика
или полки по дуге запустить, а стойки ключами анимации "обстукать"
Denis_21
да, подгонять ключи гемор. стойки тоже можно по дуге запустить. вариант полки - constraints / lookat constraints + стойки - rotation controllers / lookat constraints, смотрят на дамики.
http://skrinshoter.ru/v/140820/mhcHJ2Ig?a
варианты - кости+кинематика, линки+контроллеры, на контроллерах. автор выбирай, что нравиться
| 14.08.2020 |
Помогите сделать анимацию раскладного столика
кости + HI Solver
линковать так - детали к костям, дамик к нижней планке, солвер (крестик))) к дамику
[[link:image_uri:397113,]][[image:397113,sky_image_forum]][[/link]]
выглядит так - http://skrinshoter.ru/v/140820/PS3swWw2?a
| 14.08.2020 |
как сделать прозрачный виреймтллайт
[[link:image_uri:396415,]][[image:396415,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.08.2020 |
прозрачное в добавляете исключения override. если материал работает некорректно, прозрачность регулируете opaciti.
| 10.08.2020 |
Цитата natshved:
поподробнее
+ к toon - в override самосвет, если затенение не надо, dirt лишний.
[[link:image_uri:396098,]][[image:396098,sky_image_forum]][[/link]]
прозрачное/отражающее в исключения
[[image:396101,]]
для этого варианта рендера прозрачный материал заменял. прозрачность регулировал opaciti. refract прозрачности не давал.
возможно в новых версиях рендеров этот вопрос упрощён и работает нормально .
в 3 corona около override есть галка авто исключения прозрачных материалов, за v-ray не знаю.
[[link:image_uri:396104,]][[image:396104,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.08.2020 |
Как изменить путь автосохранения?
[[image:395880,]]
| 07.08.2020 |
Цитата natshved:
так не сделать
вот toon, вот прозрачность.
[[link:image_uri:395842,]][[image:395842,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.08.2020 |
Экспорт из 3ds max в формате OBJ, артефакты
там размер бочки случаем не 1-2 мм?
| 06.08.2020 |
Как сохранить при Batch рендере информацию Lightmix в Vray5?
если свежий v-ray не научился сохранять свой полноканальный vrimg кроме как из себя самого, любимого ))). raw - всё в один, separate - каналы отдельными файлами, вроде так.
то костыль на связку v-ray+batch старый. номера кадров автоматом добавляются к имени raw файла и не перезаписываються.
[[link:image_uri:395353,]][[image:395353,sky_image_forum]][[/link]]
___________________________
о я некропостер. сорямба
| 05.08.2020 |
Почему сохраняется картинка с потерей качества?
Автор спрашивал что не так. - в png получается лучше чем в jpg. показали бы скрины из буфера и из того чем открываете. может и гамма не та.
Цитата Don_Elzare:
чудо-энкодером для jpg
речь о том, что штатные средства рендеров (тот же color mapping и штатные средства фрейм буферов) позволяют впихнуть 32 bit в диапазон jpg. ну да это понятно.
______________________
полиграфия тема отдельная )). если пришлют цветовой профиль машины, значит уверенны в себе. + калиброванный монитор+цветовые вееры+цветопроба. бывает и тираж заворачивается. а jpg это или tif в исходниках разницу замечают не многие, как между mp3 320 bit и Lossless
_____________________
а для типографии - сделайте макет в tif, а в следующую в jpg и почувствуйте (не почувствуйте) разницу. больше зависит от того, какую краску в машину залили.
| 05.08.2020 |
С помощью какого модификатора сделано?
Jähman'
не силён в частицах. по картинке склоняюсь к PF Source. там вроде и коллизии с гравитацией присутствуют (на картинке есть пересечения)
| 04.08.2020 |
С помощью какого модификатора сделано?
*накидать вручную или скатером "колбасу" из шариков и запустить по кругу path deform
*частицами
| 04.08.2020 |
Цитата ruslarek:
А почему лучи только посередине
спрашивали? отвечаем. из за этого )
[[link:image_uri:394400,]][[image:394400,sky_image_forum]][[/link]]
____________________
не буду больше шалить. Автор, успехов!
| 01.08.2020 |
так, для настроения. притушить засвет заднего плана переместив акцент поближе
[[link:image_uri:394278,]][[image:394278,sky_image_forum]][[/link]]
З.Ы.
своё (автора) видение, прочтение и фантазия. а по сюжету это и есть "просто Коробка" )
| 01.08.2020 |
тайлинг на обоях и потёртостях на рояле.
| 31.07.2020 |
Цитата Yehat:
откуда третий взялся?
он не разведчик, он просто корыто притаранил под которым прятаться
| 31.07.2020 |
Нужна помощь в настройке материала. CORONA
на тёмненький удобнее. тень+свет+буквы+маска на буквы
[[link:image_uri:392762,]][[image:392762,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:392763,]][[image:392763,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.07.2020 |
работа над потёртостями и пылью/грязью так понимаю ещё впереди.
| 24.07.2020 |