СообщенияДата

3dsMax сохраняет пустые слои VrayMtlSelect

Тот же результат. Неожиданно...
21.03.2017

Помогите с выбором программы для создания мягкой мебели.

Цитата booka80: 6. В вашем примере нормальная модель, но ей недостает текстур. Учите именно текстуринг, он гарантированно придаст реалистичности. С помощью правильных текстур из бокса можно сделать шкаф высокой реалистичности. +100 И такой момент: Вам платят за деталировку или это энтузазизм (для себя)?
19.03.2017

3Ds MAX 2016

Проблема с вылетом при создании массива любым методом   UPD решилось пересохранением в 2013 и мерджем.
17.03.2017

Проверь свой рендер на крутость

я даже подумать боюсь, чего же туда засунуть надо для этого?)
16.03.2017

Проверь свой рендер на крутость

Вы молодец))
16.03.2017

Проблема с coronaportal

вот тоже нифига не пойму. сымитировал сцену, нет подобного эффекта, да и не должно его быть.
16.03.2017

Проблема с coronaportal

О, кстати, отличный вопрос
16.03.2017

В какой программе лучше всего смоделировать 3D небоскреб

Нужно создать коллективную петицию разработчикам макса, блендера, гудини, синьки с предложением все-таки ввести в интерфейс кнопку "сделать быстро и красиво по готовым шаблонам". представляете, сколько свободного времени появится, на форуме писать нечего будет. вам и нечего? нюню не верю) А зря)) Эт у меня просчетов много, скоро закончится)
16.03.2017

В какой программе лучше всего смоделировать 3D небоскреб

А еще эскизы, раскадровки и тд... Уууу, года на три))
16.03.2017

Проблема с coronaportal

что светит в сцену?
16.03.2017

В какой программе лучше всего смоделировать 3D небоскреб

xpp_nd_ruphus совершенно согласен, ставится целый комплекс задач, которые решаются не одним тридэ. Там работы-то тридэ процентов 20) Цитата ThePoloid: Цитата boom146: А у меня так когда-то знакомый понял, что 3d - это не его) У меня человек 5 знакомых так слились,больше недели не протягивали)  я с этим знакомым до сих пор поддерживаю дружескую дружбу, но вот даже Sketchup заставить освоить не могу, такая душевная травма вышла. Сорри за офф.
16.03.2017

В какой программе лучше всего смоделировать 3D небоскреб

А у меня так когда-то знакомый понял, что 3d - это не его)
16.03.2017

Проблема Refine connect

Че там с рефайном-то?)
16.03.2017

Трудно выделять объекты. Отображение с артефактами

Двиньте ползунок чуть вверх и рябить перестанет ( тот, что овалом выделен). При переходе в камеру, клиппинг вьюпорта откличайте, если Вы пользуетесь физической камерой и у Вас макс 16-й версии.
16.03.2017

WIP quantum_4141

+1 за старание и упорство
16.03.2017

PayPal

О, спасибо, не знал
16.03.2017

Проверь свой рендер на крутость

16.03.2017

Проверь свой рендер на крутость

Цитата Jähman': flawless victory аналогично))
16.03.2017

Проблема Refine connect

это магия)
16.03.2017

Проверь свой рендер на крутость

он как-то странно реагирует на одно и тоже каждый раз)
16.03.2017

Проверь свой рендер на крутость

хехе))) прикольно
16.03.2017

Проблема Refine connect

Цитата Justtwi: Yehat, однако, я делал уже подобное и то же самое происходит в видео уроке, который я смотрю. Помру я дураком все-таки
16.03.2017

WIP Sonica

Ха, а мне нравится.)
16.03.2017

VrayFur

Плед - это какая-то ключевая позиция в интерьере?)
16.03.2017

10 рендеров из одной камеры. В сцене поочередно меняется только один объект.. Как это сделать?

А можно это мне?)
15.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

"Прошу прощения за тупые вопросы. Работаю с максом 2 раз в жизни." Ок?) Вероятно, если бы ТС произнес эту фразу в начале поста, то многие бы сберегли свой мозг) Это просто новый вид оружия по массовому разрыву(шаблонов, как вариант)))Вообще, тут поприкидывал посидел(поседел) - тема-то прикольная, такие вещи моделить без заданного алгоритма - интересно) Цитата TRAFFIC_rus: Не знаю, как кто, но я так и не понял, чего хочет ТС.  Строит кривые поверхности, но хочет чтобы грани были "идеально плоскими". Грани и так идеально плоские. Просто расположены под разными углами. Вижу там на скрине треугольники. Они тоже по определению не могут быть не плоскими..  З.Ы. кажется дошло до меня.   Думаю, начинать надо не с общей формы, раз уж требуется сделать не "на глаз", а собирать общую форму из плоских элементов, с учетом общей формы.  Либо собирать из треугольных поликов. Они точно не погнутся. ))) Перестаньте," второй раз в жизни" многое объясняет). Вызывает восхищение и восторг  умение заморочить голову.)
15.03.2017

WIP quantum_4141

Цитата larrs: Цитата boom146: Первый - ниже , второй - ниже и правее, возмжно,чуть дальше, третий - ниже руководишь как теща в первую брачную ночь молодоженами Был опыт?) Цитата quantum_4141: Спасибо, учту. Но некоторые вещи сделаю все равно немного по своему. Например я счита. что делать 4 фронтальных (прямых) кдра на помещение - вообще не круто. И если удалить 6й то можно было ввобще не вставялть столик туалетный. Делайте, как Вам нравится, но -камеру везде опустите, это моветон, такая высокая точка зрения.
15.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

Вы общие объемы накидайте и поймите, для начала. Затем уж будете их усложнять, а каким методом - вопрос привычки, ибо способов масса. От общего к частному, так сказать)Разбейте общий объем на составляющие. Классика жеж)Ну, и да - если второй раз, то к чему такие сложности?)
15.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

слушайте, ну, правда- Вы хоть целиком объект-то отскриньте). Есть мнение, что Вы просто совсем не тем путем идете)Если Вам нужна подобная структура, то, какого художника Вы с таких подробностей-то начинаете?
15.03.2017

WIP quantum_4141

Первый - ниже камеру, второй - ниже и правее, возмжно,чуть дальше, третий - ниже камеру, уберите угол,либо, если есть задача, покажите его, камеру - дальше тогда, четвертый - правее камеру, уравновесте кадр, пятый - левее и чуть ближе, проанимируйте стул, нахрен из кадра, то же и по столешнице. Пятый - ниже камеру, доворот на окно больше, пуф - нахрен из кадра. Шестой -вообще грохните. Я же Вам с самого начала говорю -обойдитесь в данном помещении четырьмя прямыми ракурсами. Ну, или, если хотите, добавьте два хороших корнера от души.
15.03.2017