Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Вот такая дребедень вылезла при рендере (max 2014). Зависает на Transform..... и полосы непонятные справа! Рендерил на ноуте, там вообще макс крашится, сохранял для 2013 макса, такая же фигня! Рендерил в сермате, тоже самое! Мержил сцену- первый раз начал рендерить, прервал рендер, запустил снова, зависает на трансформинге этом. У кого какие мысли??
Это из-за разрешения + соотношения сторон. Попробуй просчитать обычную 1280х760, если все будет норм - ищи подходящее тебе разрешение, которое не даст вылетов. А лучше дейли поставь.
| 04.10.2013 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Батла 4 кстати разочаровала: та же тройка, только другие карты, чутка другого оружия и режим коммандера, который на бетке даже пощупать не дают. В остальном - ну один в один, никакой свежести.
| 04.10.2013 |
Quote:
сейчас за любой кубик профи дают
Только если кубик в марвелоусе сшит, ага ))
А вообще существует система предупреждения, мол у вас через месяц профи истекает, надо бы переаттестоваться? Или с утра заходишь, собираешься поработать, а тебе - нннна, с годовщинкой тебя, переаттестуешься - и можешь работать дальше.
| 03.10.2013 |
Додекаэдр!!! С большим количеством полигонов.Моделинг.
Со сплайнами не надо возиться, чтобы раму сделать - модификатор Lattice никто не отменял ))
| 03.10.2013 |
Unfold3D советовали же. Попробуй. В ней разобраться - 5 минут, а развертки она делает практически самостоятельно, тем более когда ребра резать не надо.
| 01.10.2013 |
Quote:
Ребята, радиаторы спрячутся. Ждите финальных фото.
xt13r
Я бы на скейтчап ушел, но для этого нужно набить правильную клиентуру. Я не гонюсь за рендером уже давно и обидно когда меня воспринимают как визера.
Никто же не говорит, что ты только визер и все. Просто ты еще и визер отменный, для таких рендеров надо постараться, а с короной стараться придется меньше. Скетчап да, вещь, но для интерьеров... На таком безрыбье и артлантис рыба ))
| 01.10.2013 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Quote:
пройдёт не такмногои наши дети будут в нашем возрасте играть в фото-реалистичной графикой)) а мыстариками будим посеткеваевать в бателфилд бедкомпани 20
Пфффф... CS 1.6 форева!
| 29.09.2013 |
Несовпадение render-a и viewport-a!
Shift+F
Или на что там у вас Show Safe Frames забиндено.
| 27.09.2013 |
Quote:
переставил винду-поставил все что работало на предедущец версии.Дезинг 2012,верей,скатер.После установки скатера начало вылазить окно об ошибке.Переустанавливал раза три-лекарство ложил как положенно.Бестолку.Впервый раз такое.
Вот это поставь: http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=14632
Это под 64 бита, если у тебя 32 - там же найди под 32.
| 26.09.2013 |
Quote:
Quote:
В HD Cache есть параметры Precomp density (10 для превьюшек, 1 для финала)
Кстати чем выше значение Precomp density тем дольше GI просчитывает в самом начале??!! Объясните так и должно быть, дабы у вас написано для превьюшек.
Действительно, наоборот. Поправил, спасибо.
| 25.09.2013 |
И галки "Artifical Intelligence" и "Create Corona Camera" работают? При том, что у короны своей камеры пока нет, а нсчет ИИ я вообще молчу.
| 24.09.2013 |
Quote:
CeBeP_2012
не нашла я ссылки на его конвертер, http://cgpolymax.blogspot.ru/p/corona-renderer-faq.html
Потому что это ссылка на FAQ, ссылка на конвертер ниже, вот она: http://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,126.0.html
| 24.09.2013 |
Quote:
2garyn
а что это за http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=36893&postdays=0&postorder=asc&start=22 конвертер?
В первом посте этой темы ссылка на тему автора конвертера на оффоруме короны. Автор его обновляет иногда.
| 24.09.2013 |
Quote:
Quote:
Первым делом потыкал все что мог в Main Settings - не, не она.
Хоть на багтрекер заливай, чесслово, раньше было удобно, а теперь чертичто ((
заливай! баг же,судя по всему
Да никак поймать его не могу, непонятно откуда он берется! То есть, то нету.
| 24.09.2013 |
Пока нечем, ждем бетку.
| 24.09.2013 |
Quote:
Quote:
Че-то у меня корона стала рендерить все объекты, даже скрытые. Раньше хайдил полсцены - и рендерилось только видимое, а теперь полюбому все, хайдь не хайдь. Сталкивался кто?
вот эта галка не включена? если да - то отключи,она как раз отвечает за рендер скрытых объектов.
Первым делом потыкал все что мог в Main Settings - не, не она.
Хоть на багтрекер заливай, чесслово, раньше было удобно, а теперь чертичто ((
| 24.09.2013 |
Че-то у меня корона стала рендерить все объекты, даже скрытые. Раньше хайдил полсцены - и рендерилось только видимое, а теперь полюбому все, хайдь не хайдь. Сталкивался кто?
| 23.09.2013 |
Ага, почитай тему, там разраб уже банил кого-то, кто пять раз "Cool!" под чужими работами написал и полез в эту тему дейлики просить. Так что еще раз: 5 дельных постов.
| 23.09.2013 |
Способов-то много, вопрос: такой потолок над душевой нормально себя будет чувствовать? Это герметично? Или, может, по краям еще надо будет чем-то пройтись?
| 23.09.2013 |
Я сначала сделал пустой сегмент (поставил самое верхнее и самое нижнее кольцо), сделал копию в режиме Reference, и именно эту копию размножил по вертикальной оси инстансами и согнул ее. После этого я просто добавлял кольца к изначальному сегменту (он в файле сбоку плашмя лежит) и смотрел, как они лягут. Если пересекались или были щели - пододвигал в нужную сторону.
| 22.09.2013 |
Возьми зеркало в библиотеке (так и называется материал, "Зеркало" и положи ему в слот Opacity карту CoronaFrontBackMap, она лежит в стандартных, там же где CoronaSky, Corona AO и прочие ништяки. Один цвет ей сделай белый, другой темно-серый.
МВД заказало тебе визуалку нового полицайского участка чтоли?
| 21.09.2013 |
Crooked212, CoronaFrontBackMap в канал Opacity.
| 21.09.2013 |
Сюда загляните, пригодится.
| 20.09.2013 |
Удалено (сам нашел)
| 20.09.2013 |
Как открыть файл stp в 3ds Max?
Может stl? Это StereoLitho, фомат для ЧПУ (кажется).
Открывать через File-Import
| 19.09.2013 |
romaschenko, тип рефракции надо поменять на Twosided (thin) в материале тюли.
| 18.09.2013 |
Ничего что тут две лестницы обычной спиралью? Array + Instance в помощь.
| 18.09.2013 |
Краш, в чате отписал.
Дубль тебе: http://forums.autodesk.com/t5/Autodesk-Inventor/Error-1406-Could-not-write-value-to-key/td-p/1679413
Третий пост.
| 17.09.2013 |
У меня альфа-5 нормально рендерит в меш-режиме, 20 мегаполиков только в путь. Ты бы вторичку под превьюшки настроил, по дефолту она почти под финал выставлена.
| 17.09.2013 |
Библиотека материалов под 2014 макс исправлена, дополнена и перезалита. Ну и инфы немного в FAQ добавил.
| 17.09.2013 |