СообщенияДата

Магия однако! Или будущее 3д

Как бы то ни было, авторам видео зачет: либо сделали действительно полезную программу, либо тролльнули так тролльнули. Что-то мне подсказывает, не только у нас это обсуждают.
11.09.2013

Corona render

Lights: Samples Multiplier увеличивать пробовали? Навскидку надо бы до 4-8 увеличить.
10.09.2013

Corona render

Quote: меня пропустили.... спрашивал - как в материале использовать ХДРку? в рефлект запихнуть? или она там нафиг не нужна - рендер внутри помещения. в инвайронмента вроде нет в материалах Что-то я не понял - а зачем хдрка в материале? Отдельный рефлект - так в списке текстур три самые нижние это и есть оверрайды, там и для директа, и для рефлекта, и для рефракта. Если нужно оверрайд на энвиронмет - так в настройках рендера вкладка Environment. Ах да, запихивать через вреевскую VRayHDRI, она работает.
09.09.2013

Corona render

Теоретически люди приходят в эту тему с тремя возможными намерениями: а) поделиться информацией б) попросить помощи в) оказать помощь Последние несколько страниц появляется все больше личностей с единственным намерением поумничать - никакой полезной информации, только "во ты баклан, зато я-то!". Господа, вы не могли бы свой нарциссизм изливать в другом месте? В оффтопе хотя бы. Здесь люди делом заняты.
09.09.2013

Corona render

Quote: Народ, подскажите. Нужно затекстурить штору, плотную, с разным материалом с двух сторон. Модель сделана с нулевой толщиной т.е. толщина полигона. Прочитал что Корона не любит нулевую толщину, поэтому как выход - накинуть мод. Shell, но все полигоны идут с одним ID, очень долго выделять нужные полигоны и назначать им другой ID для дальнейшего текстурирования... Как вариант не делать толщины, но тогда нужно сделать двухсторонний материал, не совсем разобрался как это делать! Кидаю в слот дифуза одну текстуру, в слот рефракшина вторую текстуру, выставляю twosides, получается полупрозрачная тюлина, а нужна штора плотная! В модификаторе Shell есть подраздел Override ID, кажется - там можно настроить ID для внешней поверхности, внутренней и для ребер отдельно. Опосля мультисабом. И при чем здесь рефракция, если штора плотная? Quote: низко интеллектуальные посты это у вас... (для справки.. пишется раздельно) и что интересное.. в короне я разобралась сама.. не спросив ни 1 вопроса.. просто читая эту тему и на оффсайте.. странно да??? Потому что я люблю и умею думать.. И теперь каждый проект начинаю сразу в короне.. Милая девушка, теперь Вам для справки: 1) "Низкоинтеллектуальные" пишется слитно. 2) Чтобы читать офсайт, надо знать английский, а его знают далеко не все. 3) В этой теме почти 100 страниц, напотеешься читать. 4) Подумайте об этом. 5) Врей в печку, это правильно, малацца. Я тоже.
09.09.2013

Corona render

eugene132003 Ага, только не забудь: брутфорс, доф и много растительности с прямым солнечным освещением и транслюсцентными листьями. Кстати, если ты еще не сравнивал, зачем что-то утверждать?
06.09.2013

Corona render

Девочки, не ссорьтесь (с) Вы что, в самом деле? Коллеги же, а ведете себя, мягко говоря, странно. Один пытается рендерить короной менталовское стекло, другой требует за это извинений (утрирую, да). Завязывайте, а то уже правда смешно становится. Блики на фасках уходят при достижении определенного количества пассов. Эти точечки поначалу есть практически везде, это же и есть шум.
05.09.2013

Ищу кабинетную мебель элит или премиум класса

Дрель не предлагать? А то дрель с соответствующей фрезой, несколько шурупов и пластиковые хомуты тут решают.
04.09.2013

Corona render

Что-то действительно мало. Покажи настройки, будь добр. Маты сам делал или конвертил вреевские? Где-то читал, что если альбедо на матах стоит 1, это ощутимо тормозит рендер. Параметр Level раздела Diffuse материала есличо. Попробуй у всех матов снизить его до 0.8 у светлых и до 0.6 у темных.
04.09.2013

V-ray 3.0 Beta

Походу Владо скачал Корону, посмотрел и понял, что пора шевелиться ))
04.09.2013

Corona render

Не знаю, чем он вас веселит. Видимо, вот этим: http://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,126.0.html Человек же написал русским языком: вреевские материалы прекрасно используются с конвертером короновским, и кстати так оно и есть - конвертит на ура, поправок нужно минимум. Повнимательнее, люди, и больше добра, больше!
03.09.2013

Corona render

Люди, может кто подсказать: качество финального изображения определяется только количеством пассов? Или, если сформулировать иначе: одна и та же сцена с разными настройками, рендерим по 200 пассов, получаем разное время, но одинаковые картинки?
01.09.2013

Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?

Не читая длинную тему, отвечу на вопрос ТСа своей рекламотемой: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33827 Вот тут я описал полностью, как я работаю с дизами, схема оптимальная имхо.
23.08.2013

3ddd в Краснодаре! 10 августа! Стейки, мышки и пиво!)

Quote: CeBeP_2012 можно меня?! Легко. 89054765215, Олег, в субботу жду звонка, только лучше слегка заранее, где-то в 16:00 созвониться. Еще место есть есличо.
08.08.2013

3ddd в Краснодаре! 10 августа! Стейки, мышки и пиво!)

Буду ехать с Юбилейного на колесах, есть два места, захватить кого?
07.08.2013

3ddd в Краснодаре! 10 августа! Стейки, мышки и пиво!)

Quote: CeBeP_2012 Я могу номерок подсуетить его. Кинь в личку, будь добр.
02.08.2013

3ddd в Краснодаре! 10 августа! Стейки, мышки и пиво!)

Ну вот, даже Тема будет. Еще бы Валерке Пикассо позвонить, посеял где-то его номер. Макс, который 3DMax, тоже сказал, что постарается прийти. Тема, у тебя Арсена номер сохранился?
01.08.2013

3ddd в Краснодаре! 10 августа! Стейки, мышки и пиво!)

Стейк-хаус поддерживаю. Духанъ мне не понравился, если честно, отмечали там как-то днюху жены - безблагодатно мне показалось. Плюс это центр, устанешь место для парковки искать.
29.07.2013

3ddd в Краснодаре! 10 августа! Стейки, мышки и пиво!)

Постараюсь быть. Вообще мы (краснодарские тридешники) раньше часто собирались вместе посидеть/употребить пивка, но последние год/два как-то на нет сошло, буду рад возродить. По поводу места, у нас на Юбилейном есть пивняк, там столы железные (приварены к полу, чтобы в качестве оружия их не пользовали, были прецеденты), пиво всегда свежее (ибо дешевое и разбирают быстро) и ближе к вечеру начинается традиционное шоу - битва местных алкашей за пустые бутылки. Из минусов - нет вайфая.
26.07.2013

Пятничная угадайка

Домик точно 3д, может он просто корявовато в фотку вписан.
12.06.2013

Пятничная угадайка

Да. Текстура камня на цоколе палится ))
12.06.2013

Базис-Мебельщик. Можно ли сделать хай рез?

Так а нельзя конвертнуть из базиса в какой-нибудь 3d-формат, загнать в макс и рендернуть уже там?
05.06.2013

VrayProxy нужна подсказка.

Еще раз, самый простой и эффективный путь: Берете объект или группу объектов, которые надо перевести в прокси, затем аттачите все в один объект. При этом макс спросит вас, надо ли автоматически применить соответствующие MatID и создать соответствующий мультисабмат - машете гривой, мол ага, делай. И вот когда ваш тяжелый объект представляет из себя один цельный меш или поли (не группу и не несколько мешей или поли, а вообще один), вот тогда правой кнопкой мыши, конвертите в прокси как обычно, но ставите галку Automatically Create Proxy. И все. Прокси готов, все материалы/текстуры на месте, F9, щастье! Только не команда "коллапс" из утилит, а именно родной аттач прямо в меше или поли, а то коллапс автоматом мультисабы ленится делать.
26.05.2013

Кто как борется с ленью?

Quote: самый лучший стимул, во всех отношениях,- это парочка детишек, и лениться не придется никогда! Не в работе, ни в быту! +1 (точнее, уже +2)))
19.05.2013

Как начать работу с удалённым визуализатором?

Лол, я виз вообще-то )) В дизайн не лезу совсем, талантом природа обидела. Ну-ка ткни мне пальцем, кто там от моих услуг отказался и пришел к тебе? Походу троллятинка, надо завязывать кормить, а то он на перманент себе набазарит, и станет без него скучно ))
13.04.2013

помогите с текстурой ДСП

ddekart , я их вообще-то из твоих же исходников леплю ))
13.04.2013

Как начать работу с удалённым визуализатором?

Посмотрел твой виз, оценивать не буду. Но если тебе заки через одного говорят, что ты им впариваешь, а им там жить потом и т.д. - так может ты профессию не ту выбрал? Моему напарнику ни разу такого не говорили, ни на минимализм, ни на классику.
13.04.2013

помогите с текстурой ДСП

13.04.2013

Как начать работу с удалённым визуализатором?

Грата, ты странный человек, правда. Или тролль, срачик зачетный получился. Приходишь в тему. Заявляешь, что большинство посетителей этого форума (визы) - тупиковая ветвь эволюции и сто лет не облокотились дизайнеру. Упрекаешь людей в неумении грамотно "квоить" (может ты опечатался, "говорить"? Тогда еще глупее, ибо в твоих постах орфографических ошибок хватает). Свои работы не показываешь. Жалуешься, что мало платят в родном городе - это, как я понимаю., намек на то, что ты недооценен? И при этом еще и хамишь людям - "офисный планктон" и т.д. Ты был шел дальше мимо, пустыни пылесосить, мы как-нибудь уж тут без тебя разберемся, вопрос топикстартера был к визам и к тем, кто с ними работает - ты ни то, ни другое.
12.04.2013

Как начать работу с удалённым визуализатором?

Quote: Ты бы для начала квоить грамотно научился, а потом обижался. Сорри за оффтоп - "квоить" - это что? Что-то недоступное офисному планктону? Quote: Результат моей работы - готовый дом, квартира офис и тд. А не картиночки и чертежи. Это - средства. Ты их своими руками строил, от фундамента и до конька? Если нет, то давай без оскорблений вроде того же "офисного планктона". Покажи еще раз результаты своей работы, хоть виз, хоть фотки - просто интересно, честно.
12.04.2013