Сообщения | Дата |
---|
Как начать работу с удалённым визуализатором?
Грата и им подобные, видимо, делают дизайн по 500 р./кв.м., и разумеется, в такой ситуации делиться с визом накладно для кармана. Профессионалу, который получает за квадрат от 50 у.е., уже просто невыгодно заморачиваться с визуалкой самому - других забот хватает, и его время стоит дороже. Когда (и если) Грата станет профи-дизом, поймет, банально подсчитав плюсы/минусы. Посмотрим.
| 12.04.2013 |
Quote:
Ну и что –лестничный софт официально купленный в германии. над которым работали десяток инженеров и программистов, единственный дилер в СНГ на Украине, в инете бесполезно искать
Quote:
Софт это как в помощь.( Staircase-Software Programs 9)
Гугл по запросу Staircase-Software Programs 9 первой ссылкой выдает торрент на рутрекере, в обсуждении - ссыль на более позднюю версию
| 12.04.2013 |
Как начать работу с удалённым визуализатором?
Не знаю, я так вообще без ТЗ работаю, также как топикстартер, только мой заказчик - именно дизайнер, и я все кручу и верчу тоже "на глазах", получая ТЗ на слух, благо скайп позволяет свой экран показывать. И быстро получается, и переделки тоже минимум времени отнимают. По поводу мнения "нанимать виза - бессмысленная трата времени и денег" - ого, ну-ну ))
| 12.04.2013 |
a modifier exists in the stack that depends on topology.
Changing parameters may have undesirable effects.
The dependent modifer is: Edit poly
Are you sure you want to continue?
Смысловой перевод:
В стеке присутствует модификатор, который зависит от топологии.
Изменение параметров может дать нежелательный эффект.
Зависимый модификатор - Эдит Поли.
Вы уверены, шо оно вам надо?
Что это значит: вы применили симметри, после него в эдит поли удалили полигоны и пытаетесь вернуться к симметри. Так не получится по одной простой причине: если вы как-нибудь измените симметри (зеркало сместите, например), то топология объекта непредсказуемо поменяется, и откуда тогда знать модификатору эдит поли, какие именно полигоны вы хотели удалить? Сворачивайте стек и работайте дальше, только так.
| 10.04.2013 |
Ищу 3d модели итальянских гардеробных в классическом стиле
http://www.3ddd.ru/modules/files/viewcat.php?cid=19&tn=&sid=1 - чем не устраивает? Там много этого добра.
| 08.04.2013 |
Quote:
Vinn_82
3d_ellesar
Спасибо. Буду пробовать еще. Может не нашел я оптимальню комбинацию.
3d_ellesar[/b только хдр и таргет директ вместо сана А как в сане подобрать свет? методом тыка? Я имею ввиду интенсивность и цвет адекватный освещению от ХДРИ.
Отдельно подбирается - сначала "свет неба" (как будто облако небольшое солнце закрыло), потом включаем солнце и да, метод научного тыка опять идет в бой ))
| 08.04.2013 |
Помогите опознать производителя мебели!!
Автор, научитесь пользоваться гугловским поиском по изображению - очень полезная вещь в таких и не только таких случаях.
| 07.04.2013 |
Quote:
Установила сегодня. Первое впечатление положительное, все что не работало в версиях 2009,2011,2012,2013 тут работает (лично у меня). i7, оперативка 6гб, 4 ядра. Единственная версия, которая встала и работает без дополнительных настроек.
А какая у вас видеокарта?
| 06.04.2013 |
Вопрос администраторам: обсуждение работы модераторов.
Quote:
Quote:
А я вот как-то очень легко себе это представляю, и поверьте, игроки судей обсуждают и еще как.
Вообщето этих как вы говорите судей проверяет после матча делегация UEFA и если они не правы их наказывают вплоть до отстранения от матчей на длительное время
Ну и правильно, речь же не об этом. Человек выше думает, что игроки судей не обсуждают, не представляет себе такого - ну это же смешно, разумеется обсуждают, ругают, хвалят, матерят и делают это в интерьвью в том числе.
| 06.04.2013 |
Понял.
Ну во-первых, есть тема для полностью стыренных моделей: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=28426&postdays=0&postorder=asc&start=77
и есть тема на случай, когда частично геометрию чужую попользовали: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33563&postdays=0&postorder=asc&start=55
Ваш случай из вторых, парочка элементов смоделена заново, но в самых сложных частях сетка очень похожа, прямо-таки она. А нету изображений сетки, только такие, с пересветами?
| 06.04.2013 |
Вопрос администраторам: обсуждение работы модераторов.
Quote:
Но я честно себе тяжело представляю себе чтобы стали обсуждать игроки в футбол допустим, могут ли данные судьи судить их матч или нет. Типа вот эти судьи в прошлый раз там засудили кого то и мы не хотим типа играть в футбол с такими судьями.... Ну ситуация абсурдная по моему. Поэтому работу модераторов конечно обсуждать совершенно неправильно.
А я вот как-то очень легко себе это представляю, и поверьте, игроки судей обсуждают и еще как. По поводу обсуждения действий модератора через личку с ним же - вот это абсурд, когда человек сам себе судья, он ни за что не признает себя виновным, это не в упрек кому-то, просто такова психика человеческая, это нормально.
Вообще-то модерация здесь очень адекватная. Да, строгая, но форум огромен, если не следить за флудом/оффтопом, в нем вообще невозможно будет найти что-либо.
А так по мелочи есть конечно косячки вроде "двойных стандартов" или "д'Артаньянства", но так всегда будет - как только человек получает модерку, у него сразу гондурас опухает сильно, это на себе проверено и на множестве знакомых в Сети, в этом нет ничего такого, все же люди.
Тему оставить надо, имхо.
| 06.04.2013 |
Да это же просто классическая колонна, их множество, я сам что-то очень похожее моделил минимум дважды. Автор, я пытаюсь понять, с какой целью создана тема - что-то интересное показать, упрекнуть кого-то в плагиате? Спрашиваю на самом деле из чистого интереса, просто не понял.
| 05.04.2013 |
На прикрепленных изображениях сетка разная, если в этом дело.
| 05.04.2013 |
Убрать можно бекспейсом. Генкотовским способом лучше, только надо канелюры выделить и отдельную смутгруппу им назначить. Если не будет очень-очень крупных планов на фасад, такой детализации за глаза хватит.
| 04.04.2013 |
Подскажыте пожалуста как сделать такое мягкое освещение?
Даже по теням от ножек стульев видно, что освещено с двух сторон, и интенсивность света почти одинаковая.
| 03.04.2013 |
Пожалуйста! Прокоментируйте мою первую визу-цию екстерьера.
Перешарп.
Фон вписан ужасно, он размыт, не отсюда и переход к блюру (очень резкий) бросается в глаза.
Странный бордюр, вообще неясно что там - полоска камня под белым свесом?
Текстуры камня и плитки тайлятся.
Камень такой лучше дисплейсом.
Надо развязать врей-скай и врей-сан и настраивать отдельно.
Блик на машине отдает девяностыми годами прошлого века.
Зелень однообразная.
А в остальном вроде зачет, моделинг тщательный, любовь к деталям налицо, довести до ума - будет вполне прилично.
Удачи.
| 03.04.2013 |
Подвесить на струнах?
| 02.04.2013 |
Как убрать пятна с жалюзей? Срочно надо что-то придумать.
Quote:
Рендери с брутфорсом на первичке, никаких пятен не будет.
Угу, и на вторичку тоже брут, 64 сабдива, и нойз трешхолд 0,0001 поставить. И можно в отпуск.
| 02.04.2013 |
Quote:
http://kards.qip.ru/images/postcard/ba/79/1997242.swf
Ты что сделал? Я уже полчаса не могу оторваться!
| 01.04.2013 |
Подскажите сайты с красивыми картинками в таком стиле
Есть у меня в могильничке один такой сайт, гугл называется ))
https://www.google.ru/search?q=kids+wallpaper&hl=ru&newwindow=1&safe=off&client=firefox-a&hs=ikM&rls=org.mozilla:ru:official&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=eWdYUe-FIIK2hQevuIHwAQ&ved=0CAoQ_AUoAQ&biw=1600&bih=796#q=kids+wallpaper&hl=ru&newwindow=1&safe=off&client=firefox-a&hs=HQh&rls=org.mozilla:ru:official&tbm=isch&source=lnt&tbs=isz:l&sa=X&ei=iWdYUcXQAoHl4QTSmoD4Aw&ved=0CBkQpwUoAQ&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.44442042,d.bGE&fp=60e9e1f0835db4c1&biw=1600&bih=796
| 31.03.2013 |
подкажите как восстановить пароль на vray-materials.de
Зарегайтесь снова, нет?
| 31.03.2013 |
Quote:
Это где? Круто, тоже хочу!
Флаг Швейцарии же висит ))
| 30.03.2013 |
http://postimg.org/image/tffxdzz8d/
http://postimg.org/image/mmandm71l/
Лови.
| 29.03.2013 |
При рендере в Vray пишет Scene is empty
*удолил
упс... Теперь я тоже некропостер.
Алиса, сцену выложите.
| 29.03.2013 |
Quote:
у вас в пути русские буквы (ад64)
нужно, чтобы всё латинскими было
Ну не знаю, у меня прокси создаются на ура по пути с кириллицей.
Если это не поможет, попробуйте саттачить в один объект и после этого конвертнуть в прокси.
| 29.03.2013 |
Моя модельная мастерская... Build logs моей работы...
Quote:
Что то темка не вызывает интереса...
Кто тебе это сказал? Поверь, очень много народу читает, а не комментируем исключительно из зависти
| 29.03.2013 |
oxiev, вы ведь не просто так зашли на этот форум? У вас проблема, вам нужна помощь профессионалов, вы пришли сюда и достаточно ясно изложили задачу:
Quote:
вешаюсь когда подгружает целый час и рендерит целый день так работать не возможно
Люди, разбирающиеся в вопросе, дали вам четкий и ясный ответ, причем не один раз: для решения вашей проблемы необходимо поменять процессор на более мощный и увеличить объем оперативной памяти. И после этого вы пишете:
Quote:
А что косается процессора и памяти то с этим все в порядке оно не нуждается в обмене
Кто вам это сказал? Если это ваше личное мнение и вы считаете верным именно его - вам здесь никто помочь не сможет, точнее - вы просто не принимаете эту помощь.
Quote:
почитала много литературы и видюха влияет и очень даже у меня от gt9600 помоему сократилось время на 3часа и подгрузка лутше
Можно ссылки на эту "литературу"? И заодно: время чего у вас сократилось на 3 часа? Загрузки? Рендеринга?
Quote:
уже 5лет собираю этот комп
В таком случае вам надо его полностью поменять, он устарел.
И последнее:
Quote:
О да! Куда нам да питерских граматеев может в моих фразах что-то и некоректно но я некогда непринежаю людей и вомне нет высокомерия я дружелюбный человек.
Вас никто не пытается унизить, вам лишь объясняют, что учитывая
Quote:
Я ип занимаюсь дизайном интерьеров и ландшафт
не знать родной язык до такой степени просто неприлично.
PS. Попробуйте загрузить какую-нибудь свою сцену и воспользоваться вот этой инструкцией, может помочь:
В верхней строке меню находим пункт MaxScript
MaxScript -> MaxScript Listener
Пишем:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
жмем на Enter
а после еще написать
gc()
и еще раз жмем на Enter
| 29.03.2013 |
Quote:
Анимация толпы - очень специфично, но определенный процент клиентов будет счастлив просто.
Практически все, кто делает крупные и средние по объемам экстерьеры, немало в общем.
Quote:
Еще бы рендер векторный делало.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4066937
Наслаждайся ))
| 29.03.2013 |
Quote:
А что даст нам директ 11 в максе ?
Нам, может, и ничего, а кому-нибудь очень пригодится
| 28.03.2013 |
Автор, если у вас макс 2012 или выше, могу скинуть свою старую сценку с кинотеатром, может пригодится что. В ЛС обращайтесь если надо, но раньше чем завтра не смогу, ибо дома уже.
| 28.03.2013 |