Сообщения | Дата |
---|
Ищу модель ванны. Производитель RoyalBath. Модель "Norw
А нужна строго именно эта или просто такой формы?
| 28.03.2013 |
Quote:
Гы, настальжи.
ЗЫ Эх почистят наше настольжи)
Ну почистят и почистят, что ж теперь. Мы бы с радостью пообсуждали сабж темы (тем более она прилеплена уже), но дайте нам его сначала, дайте! Только ломаный уже, естественно
| 28.03.2013 |
Quote:
Сейчас он скажет, что он имел в виду макс вообще а не конкретно 2-ю версию.
Тогда с чего бы он смеялся? Ладно, проехали, ошибся человек и понт не прокатил ))
Quote:
Но я первый макс даже не видел, он к нам в страну в каком году пришел?
А 2.5 я увидел в 1999 году, 3-я версия была очень глючная и я на 2.5 просидел аж до 6 версии
Первый не знаю, а 2.5 был на том же диске, но в нем цветовая схема была темная очень, а менять ее сам я не умел, поэтому продолжил второй мучить. Сейчас как вспомню - самому смешно. Насчет третьей - ну нет, у меня хорошо очень работала, а вот четвертый я даже запустить не смог. Зато на пятом потом очень долго сидел, стабильный был, как надгробие.
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 и наконец 2014. Ого.
Скорее бы, пощупать охота.
| 28.03.2013 |
Quote:
Quote:
но зато он работал аж в 2ом максе --- при моём возрасте я его видел в 1996году
Хорошо наверно быть разработчиком?
http://wiki.cgsociety.org/index.php/3ds_Max_History
Quote:
3D Studio MAX R2
(code name Athena) was officially announced as Siggraph 97 in LA,CA on August 4th 1997 and shipped to customers on September 24th, 1997.
Моя очередь посмеяться )) А я как-то и не подумал проверить дату выхода.
| 28.03.2013 |
Quote:
Очень рассмешил юзер "CeBeP_2012 " -- которому возраст 31 год , но зато он работал аж в 2ом максе --- при моём возрасте я его видел в 1996году --- а сам сижу с 2000 года и то с 3ей версии и потом стабильной 4,2 --- с твоих слов ты уже серфишь в максе с 15 лет
А где я написал, что начал работать во втором максе с момента его выхода? Тогда вообще-то интернет был не такой шустрый, все на дисках распространялось, и макс мне в лапы попал на слегка потертом диске с двумя троллями на обложке (помнится, толстый зеленый там был и тощий фиолетовый, в Т-позе), и было это как раз то ли в 99, то ли в 2000 году, я попробовал и увлекся. Но я рад, что рассмешил, что бы не посмеяться просто так?
| 28.03.2013 |
Quote:
Для чего развязывать сан и скай?
Попробуйте ))
Удобно очень настраивать свет, шире возможности настройки, и вообще - так надо делать, это правильно.
| 28.03.2013 |
1) Развяжите небо и солнце (небо на один врейсан, собственно солнце - на другой), и настройте отдельно. Сначала сделайте пасмурный день, потом добавьте к нему солнце.
2) У вас все материалы, кроме стекла и автомобиля матовые. Полностью. Не айс.
3) Рендерите физической камерой и используйте баланс белого, для экстерьеров это важно.
Успехов.
| 28.03.2013 |
Автор, пожалуйста, нажмите F10, откройте вкладку VRay: Indirect Illumination, и в свитке VRay: Indirect Illumination (GI) поставьте галочку On (слева сверху. После этого рендер. Насчет потолка: выделите его и отразите по оси Z (вертикальной).
| 28.03.2013 |
Заворачивай смело, хотя если тебе действительно 48, ты у нас будешь самый старожил ))
| 27.03.2013 |
Елки-палки, тут действительно две почты, форумная и на весь сайт, видимо.
Чен, а ты с нами на 3D-пиве был хоть раз?
| 27.03.2013 |
Как замоделить композицию из корней?
Да, иви норм делает.
| 27.03.2013 |
Отписал еще раз
| 27.03.2013 |
Проблемма с визуализацией в VRAY
Ресетни макс (чтобы был пустой файл), рендерер поменяй на сканлайн и обратно на врей (чтобы настройки врея сбросились) и мержни свою сцену в этот файл, и рендерни. Если свет пойдет - настраивай по урокам с нуля, уроков море в сети.
| 26.03.2013 |
Quote:
Я в Красноярске постоянно собираюсь с собой, как визуализатор, виски, уроки по врэй
"Жениться вам надо, барин" (с)
| 26.03.2013 |
Если под фрезер, то лучше всего моделить лоуполи, расставлять группы сглаживания и мешсмут итерации на три с включенным режимом сглаживания по группам. Способ хорош тем, что позволяет быстро и легко корректировать модель - ну если фреза где-то не пролезла, например. Под остальное збрашем проще наверное, но тут я уже не так уверен.
| 26.03.2013 |
claw, отписал тебе в лс, а сообщение пропало куда-то, дошло оно, нет?
| 26.03.2013 |
Выложил работы на суд общественности
Quote:
Мож шаблон поменять? Слишком крупная шапка - и опять же со стилем проблемка, нет вкуса, уж извините
Да наменялся уже, замучил он меня, пусть пока так. Насчет вкуса - чистая правда, нету ((
Quote:
W.I.P. Север.
ИМХО так понятней.
Тут випа как такового нет, тут именно то, что прописано в названии темы: я выложил, вы расчленяете и распинаете. И немножко хвалите ))
Quote:
странный у вас дизайнер ржавые краны... тогда б уже и унитазы советские с ржавыми потеками.много интерьеров темных.неплохо бы свет включить
какой то.а включить то и нечего-потолок пустой.Ваш блог ведь это ссылка на ваше портфолио? Тогда лучше оставить картинок 20 наиболее привлекательных дотянуть по дизу,визу. И никаких стрелочек не надо. зачем выкладывать кучу сырого материала?
Дизайнер странный, это да. Но не странных дизайнеров я пока не встречал. А насчет сырого материала - другого нет. Это же надо немало времени потратить, чтобы хотя бы один проект довести до уровня "без косяков", а времени вечно не хватает. Сейчас тяну потихоньку один, буду делать медленно но верно, в день по полчаса.
Quote:
Если Вы показываете деревья с близка(например на ночных рендерах), то лучше использовать деревья и растительность несколько лучшего качества, так как уровень самой работы намного выше уровня модели деревьев. Или их с близка вообще не показывать
Тут трудно спорить.
Спасибо вам всем за ответы, конструктив учту, обещаю
B52, гамма 1.0 всегда, 2.2 пробовал - ну бесит меня этот блеклый колор селектор, так что только при острой необходимости ее пользую. А так рейнхарт все.
| 26.03.2013 |
Проблема с 3D Studio Max Design 2012
Попробуй запустить макс в режиме Change Graphics Mode (в семерке через меню Пуск в папке Автодеска лежит, в восьмерке не знаю где искать, но думаю найдешь) и там смени драйвер - если был директХ, поставь OpenGL и наоборот.
| 26.03.2013 |
Приемов много, зависит от конечной цели. ZBrush, LowPoly+Meshsmooth, Displacement. Просто если для станка с ЧПУ - одно, для визуализации где-то на заднем плане - другое, для переднего плана - третье.
| 26.03.2013 |
Выложил работы на суд общественности
Сделал другую шапку, сменил шаблон, исправил сообщения и их количество на странице. Стрелочки прикрутить так и не получилось, и гугл печально молчит на эту тему.
Quote:
Вы намного хуже картинки присылали в галерею почему то, хуже чем висят у вас на сайте.
Конечно, можно было бы написать "Выложенное в блоге лучше, чем то, что вы в галерею присылыли", но вы, видимо, из тех, для кого стакан наполовину пуст
Теперь нормально?
| 26.03.2013 |
Quote:
Ага, раньше я запускал Макс 2,5 на 48 мегабайтах, а сейчас 32 гигабайта подавай иногда почти в 1024 раза больше...
Да Вы жировали, батенька, я шестнадцатью обходился ))
Quote:
значит ли,что можно применять векторные текстуры,не создавая при этом карты в 4к?
Да.
| 26.03.2013 |
Даааа... Все-таки придется Корел изучать, потому что теперь он пригодится ой-ой как.
adamus, я начинал с 3D Studio Max 2.0, поверь - разница есть, если присмотреться
Правда, как и в старые добрые времена, если нажать на кнопку "Сделай мне офигенно", максик выдает надпись "Тебе уже офигенно", и все ((
| 26.03.2013 |
Мы в Краснодаре кстати собираемся иногда пивка/коньячку выпить, обменяться опытом/библиотеками. Визы в смысле.
| 26.03.2013 |
Выложил работы на суд общественности
Quote:
видно, что вы еще в поиске
то у вас слишком темные интерьеры, то светлые экстерьеры, то слишком контрастные, то слишком однотонные...
не пренебрегайте фотошопом если что-то вышло не так, как оно могло бы получиться, и конечно развивайтесь дальше
и где это вы видели сантехнику деревянную......
Благодарю. Насчет деревянной сантехники: http://www.matteothun.com/index.php?/product-design/rapsel-bangno-che-non-ce/
PS. А краны и душ "ржавые", дизайнер так пожелал.
| 25.03.2013 |
Выложил работы на суд общественности
Quote:
стрелочки нужны
и тему переименовать. критика нужна основной массе
Первый раз делаю что-то подобное, не подскажете, как их добавить? Уверен, там есть какой-то инструмент для этого. Насчет основной массы - не понял, что имеется в виду?
2 мур: никогда же нет времени сесть и вылизать работу до идеального состояния ((
| 25.03.2013 |
Выложил работы на суд общественности
Nightt
А чтобы было удобно, что поменять? Просто я стандартный шаблон взял.
| 25.03.2013 |
Выложил работы на суд общественности
SharkVogue
Поправил, но походу еще хуже сделал ))
d2Dima
Я же только виз, дизигнер так пожелал ((
ProPainterX
Это текучка, так что так ((
Добавил еще немного, из последнего.
| 25.03.2013 |
Выложил работы на суд общественности
Посмотрел на людей здесь, решил тоже бложик завести. Работ огромное количество, но все - текучка, для галереи не пойдет, так что хотя бы так. Прокомментируйте работы, что исправить, а что лучше не трогать. Конструктивная критика приветствуется вдвойне.
http://sever1982.blogspot.ru/
Заранее спасибо.
| 25.03.2013 |
Галерея на ее сайте впечатляет, визуализация просто роскошная
| 25.03.2013 |
Портоп, спс за рекламу ))
| 22.03.2013 |