Derni
Сообщения | Дата |
---|
Использование оперативной памяти
Добрый день. у меня стоит Win 7 64 SP1, и 16 гб оперативной памяти. Стал замечать что в диспетчере задач процент использованной памяти явно выше, чем задействованно для программ. С чем это может быть связано?
отображается 79%, при простом сложении на калькуляторе получается что занято 64 %, куда-то девается еще 15%, это целых 2,4 гб
| 22.08.2014 |
Сначала про сокет LGA 1150, из вики:
Socket H3 (или LGA 1150) — процессорный разъем для процессоров Intel микроархитектуры Haswell (кодовое название процессорной микроархитектуры четвёртого поколения процессоров Intel Core, разработанной Intel, которая является преемницей Ivy Bridge).
Интел позиционирует LGA 1150 как процессоры для настольных пк и ноутбуков.
Теперь про сокет LGA 2011: анонсирован в 2011 году, как и LGA 1150 поддерживает современный техпроцесс 22 нм (процессоры Ivy Bridge-E).
Архитектура "Ivy Bridge-E" во многих отношениях превышает возможности оригинальной "Ivy Bridge". Вместо четырёх ядер у "Ivy Bridge-E" теперь поддерживаются до шести ядер, вместо кэша L3 до 8 Мбайт, мы получили ёмкость до 15 Мбайт, вместо двух каналов памяти DDR3 - уже четыре канала. Но придётся отказаться от интегрированного графического решения. (материал отсюда).
Из вики: Процессоры LGA 2011 поддерживают четырехканальный режим работы оперативной памяти DDR3-1600 и 40 линий PCIe 3.0. Как и его предшественник, LGA 1366, не предусматриваются для интегрированной графики, предназначение - высокопроизводительные настольные системы. LGA 2011 использует шину QPI, чтобы соединиться с дополнительным процессором в двухпроцессорных системах или с дополнительными чипсетами.
LGA 2011 - это хоть и немного устаревший сокет, но он является актуальным для профессиональных и серверных компьютеров.
Минусы 2011 сокета - материнка на 2011 сокет будет стоить от 7 тысяч, и сами процессоры дороже. Новости о нем появляются крайне редко, возможно что интел скоро выкатит вообще новый сокет для профессиональных систем. Плюсы - самые производительные на сегодняшний день процессоры с хорошим разгонным потенциалом.
вот этот рейтинг неплохо показывает ситуацию на сегодня. Советую тебе взять Intel Core i7-4820K , он 4 ядерный, но судя по тестам шустрее и дешевле i7-3930K.
UPD: этот тест говорит обратное )
| 18.08.2014 |
GeForce GTX 650, cuda, настройка.
Цитата larrs:
Цитата xpp_nd_ruphus:
Все ныненшние GPU рендеры - это скорее игрушки
И сдается мне что так останется навсегда, чуда "быстро , бюджетно, физически точно " на gpu не будет никогда.
Не соглашусь, сейчас хотя бы рендеры появились, лет 5-6 назад и их не было. Видеокарты изначально созданы для обработки 3д, они конечно не такие универсальные как цп, но в том то и фишка что специализированая железяка лучше делает свое дело, надо допилить сами рендеры и внедрить аппаратную поддержку ( это сейчас итак происходит).
PS: GF и Quadro по спецификациям одно и то же, серия GF всячески порезана. надеюсь это нагибалово когда-нибудь закончится и тогда будут недорогие железки для быстрого рендера. ) хотя с чего бы ..
| 17.08.2014 |
картинка из frame-buffer не сохраняется (проблема решена)
посчитал достаточно тяжелую сцену в разрешении 5к по длинной стороне, после окончания рендера получил вот это:
канал с цветом я сохранил, но надо несколько рендер эелементс, которые я не знаю как вытащить. Сохранил картинку в vray history, там она отображается, но сомневаюсь что сохранились остальные элементы. Может скрипт есть какой?
UPD: запустил второй макс и сделал load в vray frame buffer из history, все открылось, слои на месте) ура) вдруг пригодится кому-нибудь
| 16.08.2014 |
GPU рендер - Radeon или Nvidia?
Цитата xpp_nd_ruphus:
Derni и корона и вирей это чистые CPU рендеры, у вирея есть RT, но RT это не продакшен рендер, а актив шейд для настройки освещения и композиции кадра
я так понимаю что это полностью на видеокарте посчитано
| 16.08.2014 |
GPU рендер - Radeon или Nvidia?
Цитата Revered:
Цитата Derni:
а как же корона рендер? я вот тестил на своей карточке - GF GTS 250 corona - 8:40, vray - 6:51 особой разницы по шуму вроде нет
А причём тут Корона и ГПУ рендеры?
хм, я подумал что она считает на GPU когда рендерил, по процессу было похоже
| 16.08.2014 |
GPU рендер - Radeon или Nvidia?
Цитата xpp_nd_ruphus:
Derni комп, который будет быстро рендерить на GPU будет стоит 1.5 млн р, комп, который будет быстро рендерить на CPU будет стоить 150т.р, GPU имеет смысл собирать только, если это крутой рекламный продакшен, который использует iRay или Maxwell
а как же корона рендер? пардонте, видимо ошибся)
Цитата larrs:
Цитата Derni:
не совсем понимаю как на cpu возможно масштабировать производительность. сейчас имею системник на i7 3820, проц меня устраивает
если все устраивает то зачем вообще делать движения пи вложения?
вижу тенденцию к развитию GPU)
| 16.08.2014 |
GPU рендер - Radeon или Nvidia?
Цитата larrs:
Цитата Derni:
хочу пока попробовать статику считать на одной карточке, потом если все устроит можно и добвать в SLI
не трать время и деньги ориентируйся на cpu
не совсем понимаю как на cpu возможно масштабировать производительность. сейчас имею системник на i7 3820, проц меня устраивает, его апгрейд даст незначительный прирост и придется поменять материнку под другой сокет, поэтому не вижу смысла с ним сейчас возиться
| 16.08.2014 |
GPU рендер - Radeon или Nvidia?
Цитата xpp_nd_ruphus:
Derni а для какого рендера то хоть? вообще для того же максвелла и айрея железки нужны посерьезнее и там для коммерческого использования ставят по несколько видеокарт 6-12 гиговых, теслы, квадры, титаны
хочу пока попробовать статику считать на одной карточке, потом если все устроит можно и добвать в SLIеще один вопрос, сейчас у меня процессор i7 3820, если считать на видеокарте gf 770 будет какая-то разница по скорости? и да, я понимаю что тут только примерно можно сказать.
| 16.08.2014 |
GPU рендер - Radeon или Nvidia?
Цитата xpp_nd_ruphus:
а разве у радеона есть CUDA ядра, которые для GPU рендеров используются?
в том то и дело что на радеоне ведь тоже есть свой процессор и наверняка он умеет рендерить, или я ошибаюсь?
| 16.08.2014 |
GPU рендер - Radeon или Nvidia?
Цитата larrs:
Цитата Derni:
Возник вопрос - какая видеокарта лучше подойдет для рендера - NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290?
Бери любую для gpu каждая из них ни о чем
поведай какая карта о чем? мне правда интересно)
| 16.08.2014 |
GPU рендер - Radeon или Nvidia?
Возник вопрос - какая видеокарта лучше подойдет для рендера - NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290? Если верить этому рейтингу разница в стоимости незначительная, а вот производительность у радеона выше почти на 30%. Об nvidia всегда отзываются положительно, она идет в ногу со временем и все такое, но 30% очень соблазнительно. Какие подводные камни могут всплыть если купить радеон?
| 16.08.2014 |
Получаю ошибку "Connection refused - service not installed on Host Computer" при нажатии на кнопку коннект в диалоговом окне нет рендера (когда отправляю с батч рендера на просчет). Стоит 2014 макс, последний бакбарнер с сайта автодеск, файрвол выключен. Почему-то в в 2012 максе нет рендер прекрасно работает. Подскажите что может быть не так.
| 03.08.2014 |
Вмятины при моделировании авто
да, я согласен что она достаточно кривая, если по модификатору хенд - это ровные руки то я видно не понял иронии)
уточню вопрос, этот бампер идет одним мешем:
я согласен что можно местами сделать разряжение на сетке, интересует скорее как выравнивать вот эти ребра:
| 23.07.2014 |
Вмятины при моделировании авто
а можно подробнее, кто такой Наиль и где его модификатор) Гугл по запросу ничего не выдал.
| 23.07.2014 |
Вмятины при моделировании авто
Добрый день всем, возникла такая проблема при моделировании автомобиля -когда сетка не плотная, получается контролировать ее изгибы и при сглаживании она выглядит ровно, когда доходит очередь до мелких деталей сетка уплотняется неравномерно, и появляются вмятины. Даже если сетка уплотнится равномерно все равно ее очень сложно выравнивать на радиусах. Может есть плагин, скрипт, или способ для облегчения этой процедуры?Или может дело в самой модели и стоит моделить иначе, чтобы в дальнейшем избежать этих косяков?
| 23.07.2014 |
V-ray 3 зависает после завершения рендера
вот тут у девушки еще очень похоже http://3ddd.ru/forum/thread/show/poslie_riendiera_3ds_max_nie_otviechaiet_na_zapros_sokhran_kartinku
| 14.07.2014 |
V-ray 3 зависает после завершения рендера
откатился, все заработало
| 14.07.2014 |
V-ray 3 зависает после завершения рендера
хм, как думаешь, если я сейчас откачусь на 2.4 сцена из 3.00.03 откроется?еще раз убеждаюсь что не стоит переходит на новый пакет без обкатки
| 14.07.2014 |
V-ray 3 зависает после завершения рендера
может быть, а у тебя какая версия?
| 14.07.2014 |
V-ray 3 зависает после завершения рендера
Добрый день! столкнулся с крайне неприятным глюком: имеется экстерьерная сцена на 4 млн полигонов, vray 3.00.03, 3ds max 2014 sp4, небольшая анимация для эффекта motion blur (во фрейм буфере пути сохранения не прописаны, русских названий в путях не используется). После окончания рендера макс зависает, при этом в диспетчере задач загружено одно ядро на 100%, даже после пары часов макс не развисает, файл с рендером не сохраняется. По совету с одного форума пробовал отключать рендер элементс, через раз рендер проходит успешно, через раз зависает, установить какую-то закономерность не удалось. То же самое с регион рендером. Пробовал рендерить по пол картинки - через раз зависает даже если вообще ничего не трогать. При нажатии F9 симптомы точно такие же. Кстати с включенными рендер элементс рендер зависает почти всегда. Все вышеперечисленное пробовал на разных разрешениях, от 100 до 1000 пикселей по длинной стороне. Может быть кто-то сталкивался с подобным? Гугление ничего путного не выдало ни на наших форумах ни на зарубежных.
| 14.07.2014 |