designerinteriors
Сообщения | Дата |
---|
Самая стабильная версия 3д макс на сегодняшний день!?
Ребята подскажите какая версия 3д макс самая стабильная на сегодняшний день, работаю в 2012 версии думаю попробовать 2014 версию, что подскажете? Спасибо!
| 07.09.2014 |
Тех задание по интерьеру для визуализатора!
Извините! прсто надо очень!
| 06.09.2014 |
Тех задание по интерьеру для визуализатора!
Здравствуйте уважаемые коллеги! скиньте кто может как правильно должно выглядеть тех задание для визуализатора интерьеров. Для примера можете и готовое тех задание скинуть буду благодарен! Очень нужно! Спасибо!
| 06.09.2014 |
А подскажите как правильно брать деньги у иностранцев, именно через какие переводы!?
| 26.08.2014 |
как сделать тени от светильника
Цитата BarselonaN:
designerinteriors
спасибо, я поигралась, и вот, что у меня получилось. (люстру специально не включаю).
хочеться теней полосатых на стене и шторах
выключите люстру поиграйтесь с рещеткой и тогда увидите есть ли полосатые тени, попробуйте в кажды проем в сетке вставить вирей плейн, можете попробовать в сетку сфера еще добавить она тени даст более четкие
| 05.08.2014 |
как сделать тени от светильника
Цитата BarselonaN:
вирей лайты.
сделайте свет сильнее мультиплиер или камеру подкрутите на яркость. В люстру вставте сферу, свет лучше всего делать с температурой так как в жизне, но дело ваше! Вирей плейн поставте за решеткой и увеличте мультиплиер, играйте камерой гаммой, если в люстре три лампочки то и ставте так. температуру света ставте от 2500 до 4200 или до 5000, белого света нет всегда ночной это теплый свет с оттенком желтого.не бойтесь эксперементировать)
| 05.08.2014 |
как сделать тени от светильника
что за свет стит?
| 05.08.2014 |
[3D WIP] дизайн и визуализация гостиной
Цитата musaV:
Мне - комфортно в этой обстановке. Каждый человек через интерьер выражает себя. И только себя.
Другие мнения тоже рассматриваются. Иначе я бы не выложила эту работу.
Выложила??? как это понять?=) а пол мужской)
| 04.08.2014 |
[3D WIP] дизайн и визуализация гостиной
Цитата musaV:
Menhir, что такое откос и переплет?
designerinteriors, в чем дисгармоничен на Ваш взгляд мой интерьер?(если можно подробнее - "если нет хорошей сцены постановки диза то нет и смысла что то спрашивать" - если честно, не понятно))
Зайдите в галерею например и посмотрите работы людей которые по рейтингу стоят по интерьерам!Ваш интерьер напоминает дачу у дедушки и у бабушки, вы не обижайтесь это мое мнение, может для кого то это шедевр, делая штото всегда представляйте себя в этой комнате! Сдесь чуство пустоты, грусно очень, один стул возле камина , цвет стен с полом не вяжеться, если вы показываете интерьер то тут нечего показывать, человеку интересно видеть всю комнату.Вам комфортно будет в такой комнате?
| 04.08.2014 |
[3D WIP] дизайн и визуализация гостиной
Визуализация зависит не только от того как поставишь свет и маты настроишь но и от того какой дизайн, как подобраны цвета. Возьми хороший интерьер, даже например готовы какого то дизайнера, то что есть в журнале или любой интерьер где есть гармония, тогда выставляй! Твой уровень может быть хорош, но если нет хорошей сцены постановки диза то нет и смысла что то спрашивать. Я тоже так раньше делал, хотелось критики и мнения профи но потом понял что я показываю кусочек какого то наброска, который не смотрится. Есть много хороших интерьеров попробуй их просто покопировать и сам увидишь на сколько ты можешь делать виз.
| 04.08.2014 |
Цитата Sean:
http://clip2net.com/s/iCa0kS - правой кнопкой по плюсику, дальше выключить то что подчеркнуто.
Спасибо!
| 28.07.2014 |
При выборе обьекта в сцене на нем видны грани как при нажатии F4! подскажите где это отключить? такая штука есть и в сцене которую можно скачать на 3ддд студийная сцена при загрузке моделей! Спасибо!
| 28.07.2014 |
Цитата hadzime:
Вчера как раз начал крутить настройки сцены под HDR. Возникли некоторые вопросы.
1. Стоит ли в DMC Image Sampler крутить сабдивы? У многих видет подобные настройки, но меня спасает только изменение параметра noise treshhold. Иначе шумит сильно.
2. Настройки Ir map (для финалки) такие же как и при sun+sky?
3. И насколько долгий рендер ожидать относительно sun+sky?
Кто что скажет? :)
Все зависит от компа, разница в рендерах большая, средьняя это час!
| 18.07.2014 |
Цитата sermen:
Цитата designerinteriors:
Цитата sermen:
Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня
Цитата sermen:
Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня
Смотрел я ваши работы, очень красиво! а карты в основном где качаете? связку солнца делаете или просто HDRI?
солнце добавляю если хочу получить солнечный рендер. с виреевским солнцем тени более контрастные.
то солнце вирей или просто таргет диррект?
| 18.07.2014 |
Цитата sermen:
Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня
Цитата sermen:
Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня
Смотрел я ваши работы, очень красиво! а карты в основном где качаете? связку солнца делаете или просто HDRI?
| 18.07.2014 |
Цитата Parik:
designerinteriors, не надо все заново учить.
почему не надо? том что все так как в вирее?
| 18.07.2014 |
Цитата Parik:
Цитата designerinteriors:
Друзья вот интересно узнать, все движется вперед, новые максы выходять, виреи! Было время лучшая связка это vray sun и sky, но на сегодняшний день все делают все по разному. Вот хотелось бы узнать что вы предпочитаете на сегодняшний день, лично я думаю что HDRI делает картинку более реалистичной, но затрата времени большая! Давайте обсудим эту тему, кто с чем работает и кто что думает по этому поводу! Спасибо!
На сегодняшний день все всё делают в Короне)))
не думаю что все! это все учить с нуля надо
| 18.07.2014 |
Цитата Ratebrand:
Цитата designerinteriors:
Вы считаете что в интерьерах нету смысла ставить HDRI?
В принципе да, но повторюсь "за исключением большого остекления, т.е если много окон.
а если 1-2 окна небольших. то туда свет пройдет всеравно однотонный, зато времени на рендер увеличится, и настройки нужно повышать чтобы шума небыло... стандартными источниками удобнее, и цветовую гамму освещения настроить и т.д..
Я вас понял, если окна панорамные большые то есть смысл а если одно как в квартирах то и нет смысла.Спасибо!
| 18.07.2014 |
Цитата Ratebrand:
HDRI для экстерьеров хороши, для интерьеров малоэффективны, за исключением большого количества остекления.
Вы считаете что в интерьерах нету смысла ставить HDRI?
| 18.07.2014 |
Друзья вот интересно узнать, все движется вперед, новые максы выходять, виреи! Было время лучшая связка это vray sun и sky, но на сегодняшний день все делают все по разному. Вот хотелось бы узнать что вы предпочитаете на сегодняшний день, лично я думаю что HDRI делает картинку более реалистичной, но затрата времени большая! Давайте обсудим эту тему, кто с чем работает и кто что думает по этому поводу! Спасибо!
| 18.07.2014 |
Друзья какую гамму лучше всего использовать? в самом максе стоит у меня 2.2 а в вирее ставлю как когда 1.6, 1.8, 2.2, но вот возник у меня вопрос какую лучше использовать! Поделитесь опытом кто в какой больше всего работает и какая на ваше мнения гамма лучше? Спасибо!
| 15.07.2014 |
Нужен совет, что исправить в работе для более реалистичного рендера.
все можно исправить фотошопом и слоями макса!
| 27.06.2014 |
какая гамма? какая камера? свет по цвету какой и что за всет стоит?
| 27.06.2014 |
Полезные модификаторы для моделинга!
Цитата arche_K:
Это называется предустановленные модификаторы. даю картинку чтобы сразу стало понятно что куда нажимаем.
Спасибо!
| 27.06.2014 |
Полезные модификаторы для моделинга!
Цитата arche_K:
когда начинал моделить то такой инфой профессионалы обычно делиться отказывались. однако сейчас понимаю что вполне могу поделиться опытом. Лично я наиболее часто применяемые модификаторы вывел себе на преднастроенные кнопки. в частности у меня там мрдификаторы Meshsmooth, Extrude, Lathe, Sweep, Shell, FFD4x4x4x, symmetry, UVW MAP, Push. Именно эти модификаторы наиболее часто используемые в моей работе. А я в основном моделю предметы интерьера столы диваны люстры, и архитектуру (дома котеджи)
с другой стороны практически все модификаторы приходилось использовать. особенно интересен Melt плавит форму, можно камни плющить и еще много других модификаторов.
спасибо! блин а вот вы говорите кнопки вывели! а как это сделать? я то не новичок но что то никогд так не делал, это где то в настройках надо икать?
| 27.06.2014 |
Полезные модификаторы для моделинга!
Цитата CrAsssH:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/opisaniie_modifikatorov
спасибо!
| 26.06.2014 |
Полезные модификаторы для моделинга!
Цитата CrAsssH:
В хелпе почитайте.
там по английски пишет)
| 26.06.2014 |
Полезные модификаторы для моделинга!
Привет всем! решил вот создать такую тему, про полезные модификаторы в моделинге разных обектов, мебели, всего интересного. Предлагаю делитса опытом, например, кто то что то моделит вручную а кто то знает как это можно сделать быстрее использовав определенные модификаторы для быстроты и качества работы. У меня вопрос кто подскажет полезные модификаторы которые полезны любому моделлеру? лично я работаю всем тем что стандартно в максе есть, но хочетса узнать больше. Если кто то что то знает советуйте полезное! Спасибо!
| 26.06.2014 |
Здравствуйте! шум из за HDRI надо чтобы было хорошее качество HDRI. но все равно будут шумы! короны не изучал но в вирее приходитса крутить вкладки по уменьшению шумов и сабдивы света все по 32 ставить. Это из моего опыта вам говорю, но это освещение более реалистичное.
| 26.06.2014 |
Друзья подскажите как правильнее моделировать керамическую плитку, чтобы она смотрелась реалистично и было хорошо видно швы. Может кто то знает быстрый и хороший способ? Спасибо!
| 24.06.2014 |