СообщенияДата

Развертка сплайна

Цитата Anya90: А что за текстура? Нужно пустить повторяющийся текст displacement (вдоль) вдавленный.
14.11.2020

Развертка сплайна

Приветствую!Помогите развернуть сплайн, чтобы наложить текст (текстуру) вдоль. [[link:image_uri:420688,]][[image:420688,sky_image_forum]][[/link]] Что я делал - создал сплайн под турбосмуз - копия - у копии оставил только сплайн без толщины - далее в развертке выбирал Spline Mapping - выбирал сплайн без толщины (копию). К сплайну с толщиной применял xform переводил в edit poly результат один и тот же.Может есть другой способ.
14.11.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Подскажите, почему размер памяти не бьется?Конкретно из мой компьютер и aida или управление дисками. [[link:image_uri:409092,]][[image:409092,sky_image_forum]][[/link]]
03.10.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Какой лучше?  A-Data XPG SX8100 [ASX8100NP-2TT-C]  или A-Data XPG SX8200 Pro [ASX8200PNP-2TT-C]https://www.dns-shop.ru/product/f52327fd329f3332/2000-gb-ssd-m2-nakopitel-a-data-xpg-sx8100-asx8100np-2tt-c/или https://www.dns-shop.ru/product/5e5a5fd4380e3332/2048-gb-ssd-m2-nakopitel-a-data-xpg-sx8200-pro-asx8200pnp-2tt-c/
26.09.2020

Проблема с ОЗУ

Одна планка 16gb Опять прогон memtest - 2 ошибки, после перезагрузки пк сразу же синий экран P.s xmp 2666 mhz [[link:image_uri:402473,]][[image:402473,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:402474,]][[image:402474,sky_image_forum]][[/link]]
05.09.2020

Проблема с ОЗУ

Цитата Rebate: Там гарантия 5 лет, сдавайте. Тут даже если выявить сбитый модуль, по чеку всё равно сдавать комплект. Да понятно , если сдавать то комплект, просто я заказывал в другой город... P.s вот и хочу убедиться она или нет, работать то надо
04.09.2020

Проблема с ОЗУ

Цитата .Kin: в первую бы очередь чекнул дрова на видюху, версии винды и биоса... чтобы всё актуальное было. а что по температурам? может между крякеном и процем затесалась плёночка)) Нет, с температурами все отлично. Дрова все свежие (абсолютно все) даже bios FurMark -5 минут в 4к температура стабильная 78-79 грПроцессор рендер в Corona 15 минут - 59-60 гр Windows 10 ставил  2 мес назад p.s попробую сегодня протестировать только 1 планку по очереди (попробую посидеть с одной- где не будет ошибки) , если на одной из ошибки не будет конечно [[link:image_uri:402322,]][[image:402322,sky_image_forum]][[/link]]
04.09.2020

Проблема с ОЗУ

Приветствую Такая ситуация:В программе PS, Max бывают лаги (в не зависимости от объема файлов) - мышка начинает передвигаться с зависаниями, долгие открытия, помогает только перезагрузка ПК.В играх просто выкидывает на рабочий стол без ошибки. Грешил на ОЗУ, провел тест (memtest) - результат на фото. Память на родном профиле 3000 mhz 1. Может ли из-за этого возникать такие проблемы? 2. Брал в регард - ссылка https://www.regard.ru/catalog/tovar310443.htmОстальное железо фото p.s Все  железо купил год назад. [[link:image_uri:402317,]][[image:402317,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:402318,]][[image:402318,sky_image_forum]][[/link]]
04.09.2020

Помогите изогнуть модель

Цитата GUGO: создаете цилиндр. Высота - длина провода. Не забываем добавить вертикальных сегментов. В идеале - квадратные полигоны, но не обязательно, можно вытянутые, но не сильно. Копируем 6 раз его в виде ромашки (на виде сверху). Переводим центральный в поли и аттачим к нему остальные. Обязательно аттачить к центральному чтобы пивот был в центре. Модификатором Twist закручиваем все это вокруг центра на нужный угол. то что получилось - переводим в поли. Снова копируем эту "кучку" 6 раз  и повторяем вышесделанное - аттачим к центральному, модификатор Twist.  Можно ориентироваться по срезу на вашем фото. Угол поворота у Twist делайте кратным 60 гр. тогда сделанный кусочек провода можно размножать и они будут хорошо стыковаться друг с другом. [[link:image_uri:398717,]][[image:398717,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:398718,]][[image:398718,sky_image_forum]][[/link]] Супер, благодарю. Моя ошибка в похожем методе изначально была - attach не к центральному объекту.
21.08.2020

Помогите изогнуть модель

Приветствую, помогите сделать такой изгиб.Не могу понять логику вращения. Пробовал крутить Gizmo в Twist, Array. [[link:image_uri:398715,]][[image:398715,sky_image_forum]][[/link]]
21.08.2020

Наложить один объект на другой.

Добрый вечер. Помогите сделать такое: На изогнутую модель наложить "сеточку" но чтобы она повторяла изгибы (мне нужно заменить верхнюю часть модели на эту сеточку). Где-то видел урок, найти не могу. [[link:image_uri:381912,]][[image:381912,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:381913,]][[image:381913,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:381914,]][[image:381914,sky_image_forum]][[/link]]
09.06.2020

Материал зеркала

Цитата Barselona: я над освещение уже всю неделю работаю :( но как сделать достаточно светлым его но без персветов не получается. в плавонах стоит по 2 IES (направленные вверх и вниз), в IES люстру и бра исключила с освещения, в самих плафонах стоят только сферы, и эти сферы inklude только люстру и бра. что еще добавить, как правильно настроить свет? честно, уже много видео роликов посмотрела, но очень мало инфо по тому как настроить правильно освещение именно в помещение без окон.  подскажите, как настроить правильно свет?  (это уже нужно отдельную тему открывать наверное) С опытом придёт, конкретного "верного" решения нет, для каждой ситуации индивидульно)
30.04.2020

Материал зеркала

Добрый вечер, знатоки Corona Render. делаю свой первый рендер в Corona. и столкнулась с проблемой зеркала. Оно мутное какое-то получается, не могу понять почему.  прикрепляю рендер [[link:image_uri:368308,]][[image:368308,sky_image_forum]][[/link]] настройки такие:  diffuse - все по нолям reflection - level 1, Glossiness 1, fresnel максимальное значение  999 А с чего вы взяли что оно мутное? Картина бледнее из за стекла, которое её перекрывает. И шум на стекле. Работайте с освещением и все будет ок!
23.04.2020

Создание материала губки

Цитата Slazzo: выберите одно, материал или геометрия, материалом достаточно волуметрик Класс! Я думаю то что нужно! Материал имею ввиду реальный - материал губки) Спасибо!
28.03.2020

Создание материала губки

Цитата raybrig: наверно тогда лучше использовать какой-нибудь coronascatter или vrayscatter, делаете нужную "загогулину" и рассаживаете по поверхности бокса. Спасибо, думаю так и сделаю
26.03.2020

Создание материала губки

Цитата raybrig: смотря что за задача, полностью геометрией делать наверно неприлично тяжелый будет, как вариант можно сделать ободок по контуру где нужно показать геометрию, а внутри сделать цельным боксом с бампом или дисплейсом.  А ободок сделать геометрией, смоделить часть структуры губки, решетка что-то типо строения молекулы, дальше раскопировать и обьединить. Или же можно поэксперементировать с материалом, чтобы у него была прозрачность только на краях или на ребрах. upd. возможно также можно попробовать какой-нибудь hair and fur Много полигонов не страшно, нужно только отрендерить похожую. Может есть какой то плагин, если не вручную копировать? p.s Нет, на видео не подойдет, нужна геометрия я думаю)
26.03.2020

Создание материала губки

Приветствую! Подскажите как сделать такой материал геометрией? [[link:image_uri:359634,]][[image:359634,sky_image_forum]][[/link]]
26.03.2020

Phoenix FD неправильная симуляция воды

Цитата Zolty: Reset xform объекту Делал, не помогло.Нашёл решение - сделал накинул по новой бенд на модель, все заработало - не понял в чем проблема. Тему можно закрыть.
14.03.2020

Phoenix FD неправильная симуляция воды

Добрый вечер! Столкнулся с проблемой - симулируемая вода не идёт в нужное русло, мешает невидимый бокс вокруг. Но, при создании точно такой же формы, и изогнув Bend-ом все работает как надо. В чем причина? [[link:image_uri:356078,]][[image:356078,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:356079,]][[image:356079,sky_image_forum]][[/link]]
14.03.2020

Сетчатая ткань

Цитата AlanSesarskiy: Вам не хватает детализации. Карта маленького разрешения. К тому же тут одним бампом для близкого ракурса такую фактуру не сделать. Я думаю нужно одну карту для дисплейсмента а в бамп для более мелких элементом. Но опять таки для близких ракурсов под большим сомнением.  Думаю для близкого ракурса нужно сделать основу геометрией а мелкие детали, вроде ниток, уже картой нормалей. Саму сетку отдельно геометрией думаю нужно делать. Да, решил смоделить ее.
16.02.2020

Сетчатая ткань

Цитата shinodem: так и что не нравится? Нужен результат более приближенный к фото, объем
16.02.2020

Сетчатая ткань

Здравствуйте! Помогите создать такой материал, или все же необходимо моделить? 1. скрин то что необходимо 2. то что получается [[link:image_uri:348300,]][[image:348300,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:348301,]][[image:348301,sky_image_forum]][[/link]]p.s Вот текстура  [[link:image_uri:348302,]][[image:348302,sky_image_forum]][[/link]]Corona Render
16.02.2020

Пропадает отображение Edge

[[link:image_uri:345468,]][[image:345468,sky_image_forum]][[/link]] Цитата m1dn1ght: когда объект дофига огромный, такое случается. можете показать что у вас в Utilities -> Measure? Он не огромный, просто много разных.p.s Я знаю что если я перенесу часть в новую сцену и продолжу работать там, то все будет ок. но неужели нельзя нормально работать в 1 сцене?) Может драйвер обработки надо поменять? Сейчас у меня По стандарту Nitrous Directx 11
06.02.2020

Пропадает отображение Edge

При повороте камеры (минимальном) то пропадают то появляются Edge (Режим Edged Faces включен). Двигаю камеру alt+ колесико мыши. 3ds Max 2020. Процессор r9 3700x Видеокарта rtx 2060 Заметил, что такое начинается когда долго работаешь в одной сцене. Может кто сталкивался?  [[link:image_uri:345456,]][[image:345456,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:345457,]][[image:345457,sky_image_forum]][[/link]]
06.02.2020

Окно интерактивного рендера Corona

Цитата Earanak: F10 -> System Settings -> Image Upscaling Factor. Попробуйте покрутить. Эта настройка как раз для 4к мониторов и интерактива. Если я правильно помню, то когда стоит 2.0 - это значит что разрешение будет вдвое меньше чем разрешение интерактив-окна. Получается у вас там небось стоит 4.0, тогда поставьте 2.0 или 1.0, в общем поэкспериментируйте. Разумеется чем выше разрешение интерактива тем медленней становится рендер. Потому такую крутилку для 4к дисплеев и сделали. То что надо! Спасибо! Было 2.0. По ощущениям раньше по стандарту в 1.7 короне было 1.0. Выставил 1.0 :)
28.01.2020

Окно интерактивного рендера Corona

Добрый вечер. Перешёл с 3ds max 2018 на 2020. А так же с Corona 1.7 на 4.0. Сижу на 4к мониторе 27" Сейчас заметил на рендере в интерактиве разрешение окна очень маленькое а окно само большое. Как сделать чтобы при том же размере окна разрешение было выше? [[link:image_uri:342565,]][[image:342565,sky_image_forum]][[/link]]
28.01.2020

Модель изогнутого шланга

Здравствуйте. Вот что имею (изображение 1) Что требуется получить (изображение 2) Подскажите, каким способом можно так изогнуть модель? Пробовал создать путь - Helix по нему лофтом провести 5 угольник (под турбосмус) далее connect по всей длине и выдавить нужную форму. Но проблема в том, что на разных отрезках создается разное расстояние между витками шланга, из-за чего он к концу Helix витки уменьшаются по ширине, а мне нужны одинаковые по всей длине. [[link:image_uri:331601,]][[image:331601,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:331602,]][[image:331602,sky_image_forum]][[/link]]
18.12.2019

Свечение на отдельный слой

Цитата mr.spoilt: Маски, делайте маски в фотошопе из полученного слоя. Уровнями я черный затемнил, чтобы он на маске пропал, потому что у Вас на слое он не черный, а темно-серый. https://yadi.sk/d/FhSlC46S5jrXqg  файл PSD тут Спасибо, буду пробовать.
11.12.2019

Свечение на отдельный слой

Цитата shinodem: лучше опишите что вы пытаетесь сделать а не спрашивать как сделать вашу не понятную схему, вообще рендер селектид с альфа каналом будет слой для фотошопа Мне нужно сделать послойное наложение элементов в данном случае это ванна ( один слой ванна, второй смесители, третий подсветка) Дак вот мне нужно сделать подсветку на прозрачном фоне. Сейчас у меня получилось только через LightMix - LightSelect но как видно на изображении она получилась с черным силуэтом, что в обычном режиме наложить не получается (только через режим перекрытия в фотошопе) .Вот - у меня есть ванна.  В центре находится источник света (Corona Light) Мне нужно сделать рендер его на отдельный прозрачный фон. Чтобы в дальнейшем просто в фш поверх слоя положить.  [[link:image_uri:328016,]][[image:328016,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:328017,]][[image:328017,sky_image_forum]][[/link]]
11.12.2019

Свечение на отдельный слой

Подскажите. Как отделить свет от CoronaLight на отдельный прозрачный слой? Чтобы наложить в фш отдельно, но без использования режимов наложения (типо Перекрытия, экран и т д) Надеюсь понятно.p.s Пока что получается только так (но мне нужно без параметра наложения)  [[link:image_uri:327786,]][[image:327786,sky_image_forum]][[/link]]
10.12.2019