dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Прозрачный объект и PNG файл, как совместить?
Цитата sdru:
Если Короной используйте volumetric and sss
Нафиг здесь не нужен волюметрик
| 13.02.2020 |
Прозрачный объект и PNG файл, как совместить?
Ну осталось сделать преломляющий материал акрила и назначить на форму
| 13.02.2020 |
Цитата AlexRicco:
"Раздолбаи" это которые не работают без оф.оформления и за грошовую з/п на которую в России семью не прокормить?
Сказки в жеже будете рассказывать, ок?
| 13.02.2020 |
Цитата AlexRicco:
Но они ломают рынок труда и уровень качества услуг. Далее список не заканчивается.
ни хрена они не ломают, а только создают здоровую конкуренцию местным раздолбаям
По жизни плюсов в Москве вообще никаких. Есть ровно ДВЕ причины по которым сюда стоит ехать. Получение образования и если есть конкретные профессиональные предолжения.
А вот это вот всё - "после пары лет такой работы стало очень не хватать живого общения, сейчас понимаю, что не хочу большую часть жизни просиживать дома, плюс нестабильность в работе, бывает по-долгу нахожусь в поисках заказов, очень ненормированный график. " - это не повод для переезда. Это психология, ваше внутренние тараканы. И никуда они после переезда от вас не убегут.
Цитата Spark:
Лет через 10-15, если балду гонять не будете.
Если 15 лет в родной деревне не гонять балду и не страдать ипохондрией можно тоже не кисло прокачаться.
| 13.02.2020 |
"У меня тут появилось новое guilty pleasure, потому что после нового года Марик повадился мне показывать рекламные видосы бизнес-коучей и авторов авторских курсов «Как увеличить продажи с помощью йоги и медитации».
Слушать я их не слушаю, понятно, потому что во-первых зачем мне, а во-вторых я пару раз включил звук и убеждался, что люди это все исключительно косноязычные, о чем можно было бы догадаться, потому что даже без звука видно, как глаза их сияют тусклым светом блаженного идиотизма, свойственным в советское время изобретателям вечных двигателей и соратнику Фоменко Носовскому, которого я как-то видел в каком-то издательстве, а в постсоветское – всем тем посетителям редакции моей первой газеты, у которых Горбачев украл идею перестройки.
Но я все равно смотрю, потому что меня завораживает, как они чертят графики.
То есть, стоит какой-нить довольно помятый чувак (они все довольно помятые, кабутто они спали на лавке) и мямлит нечто вроде:«Мы берем вот тут усилия, вот тут позицию, вот тут мы берем покупателя, и, когда переходит за 750 пунктов, обращаем внимание на наших пятиминутках на что угодно! На продажи, на хеджирование, на что угодно! не нужно контролировать все, достаточно посмотреть на усилие и если уже есть 750 пунктов, то идем вот сюда». И все это время пока его язык отдельно от мозга выписывает этот словесный понос, его руки что-то рисуют на доске или на бумаге. «Берем продажи» – х**к вертикальную палку. «Это будет уровень» - х**к над палкой горизонтальную волнистую линию. «Вот это покупатель» - стрелочка над волнистой линией, идущая куда-то в небеса. «Вот это усилия» - опять стрелочка, под углом к первой.
И, короче, в итоге весь лист или вся доска оказываются изрисованы шизофреническими стрелочками и волнистыми линиями, ни одна из которых не подписана, да и немудрено, потому что половина стрелочек рисуется под фразу «а теперь идем вот сюда», а как ты подпишешь стрелочку «идем вот сюда»?
То есть, вот есть видосы, где десять минут последовательно показывается, как чувак из какого-то бесформенного говна делает лебедя, и весь как бы интерес их в том, чтобы следить за этапами появления из говна лебедя. Вот у меня тут то же самое, потому что в начале видосов там чистая доска, а под конец она исчеркана стрелочками, волнистыми линиями и приписанными сбоку словами типа «усилия» и «продажи уровень 5», и все это каждый раз собирается в новую конфигурацию, на которой можно гадать на удачу и деньги.
Отличная, в общем, профессия, всем рекомендую. Кашпировский приносил больше пользы, конечно, но он не чертил графиков, а это скучно."
[[link:image_uri:346724,]][[image:346724,sky_image_forum]][[/link]]
(c)Артём Рондарев.
Преподаватель школы культурологии факультета гуманитарных наук НИУ ВШЭ (курс «История музыки XX века»), журналист, культуролог, переводчик, музыкальный критик.
| 11.02.2020 |
Цитата Firdavs1987east:
гудини почти невозможно изучить
Houdini это закрытая для посторонних территория.
Это не совсем так. Невозможно изучить, смотря ролики на ютьюб. Если системно подойти к вопросу то вполне реально.
Цитата Firdavs1987east:
Кстати Andrew Kramer тоже одиночка.
Крамер когда начинал-то?)) 20 лет назад? Сейчас времена другие, объёмы информации другие.
| 11.02.2020 |
Цитата Firdavs1987east:
Да спасибо, я это уже всё описал ранее, я имел ввиду одного человека вроде как здесь:�https://www.youtube.com/watch?v=-8Il_6LKYRw Цитата Parik:
А теперь почувствуйте разницу между шоурилом одиночки и студийным
https://vimeo.com/349658557
| 11.02.2020 |
Для того чтобы пказать, что вы умеете в анимацию совершенно не нужно делать ролик полного цикла, (от моделинга до композа) в продакшн качестве. Вы всё рано не сможете сделать лучше, чем студия, поэтому никто фрилансерам подобные вещи и не заказывает.
На студиях каждый специаист отвечает за свой участок работы. Ригер делает риг, аниматор - анимирует. Моделинг - на аутсорсе обычно(или доводятся стоковые до ума). Текстурщик - текстурит ну и т.д. Мультиспецов нет, обычно. Более того, на крупных студиях есть специальные отделы, которые анализируют скиллы персонала и организовывают процесс так, чтобы каждый делал только ту работу, с которой он справляется лучше всего.
Поэтому серьёзно прокачивать нужно то что у вас лучше получается, а об остальных направлениях нужно иметь базовые понятия, и понимать, как это работает.
Во всех профессиях есть специализация и трехмерка не исключение
| 11.02.2020 |
блин.. timeline даже по английски слитно пишется
Customise - Show UI - Show Track Bar
| 10.02.2020 |
Как сделать сферу с треугольниками?
Цитата Yehat:
Круто было бы узнать, как сделать ту первую сферу, белую.
текстурой.
| 09.02.2020 |
Цитата ygoryan:
можно и гроуфх с реалфлоу подключить, но лучше взять готовую фотку расстрелянной мишени или нарисовать кистью на не расстрелянной)
Ну это кому как... по мне - так быстрее просимулить разрывы
| 08.02.2020 |
Цитата Karrtopelka:
я погуглил, а massFX не подойдет для этого дела?
Для этого дела подойдёт Cloth
| 08.02.2020 |
Анализ педали для гитары (Моделирование)
Референс покажите. Очень странная конструкция у вашей педали. Обычно там всё несколько по другому устроено. Это не нужно моделировать одним куском
| 07.02.2020 |
Как выровнять нормали вертексов на полигоне?
Цитата Frax220:
я пробовал все стандартные возможности Макса ничего не помогло. Но возможно я чего то не знаю.
Для того чтобы фаска оставалась круглой нужно её моделить круглой. Это должен быть Quad chamfer, с парой сегментов и параметром Tension 0.5. Никакими нормалями вы фаску круглой не сделаете. А если вы хотите просто убрать жёсткие края нужно, либо назначить фаске и прилегающим полигонам одну группу сглаживания, либо общим эджам назначить режим Smooth.
| 07.02.2020 |
Рендер пересекающихся плоскостей
Надо скрипт(найти или написать) который пройдется по модели найдёт эти плоскости и раздвинет их немного
| 07.02.2020 |
Как выровнять нормали вертексов на полигоне?
На полигоны между которыми должна быть жёсткая грань нужно назначить разные группы сглаживания.
| 07.02.2020 |
Как редактировать одновременно несколько изображений?
Цитата shinodem:
дизайнер это другое, там процедурное создание, рисовать нельзя.
Можно
Цитата vladimir.drobzhev90:
Если в сабстансе, то в пэйнтере или в дизайнере или и тот и другой может так делать?
Ну, что то простое, кисточкой, лучше в пэйнтере конечно)) Или в 3д коат. Тоже неплох и несложен.
Дизайнер это посерьёзней история.
| 07.02.2020 |
Как редактировать одновременно несколько изображений?
В Сабстансе и Коате поверх существующих карт можно рисовать
| 07.02.2020 |
"Материалы в файле не соответствуют материалам на превью"
Цитата Kerols653:
Так а зачем переделывать превью если выглядеть оно будет примерно также?
Шоб на ... мозолей не было
| 06.02.2020 |
"Материалы в файле не соответствуют материалам на превью"
Цитата MountainTrooper:
Для игродела, не знакомого с виреем и короной, это слишком сложно.
Ну как сказать... не в сабстансе же он модель делал))
| 06.02.2020 |
"Материалы в файле не соответствуют материалам на превью"
Цитата Nightt:
может у вас там что то отвалилось?
Да ничего у него не отвалилось. У него текстуры в архиве sbsar небось.
Цитата Kerols653:
Им хватит если я просто затекстуренный FBX в макс закину без всяких виреев?
как это вы себе представляете интересно?)))
Вам нужно открыть модель в максе и наложить на неё материал вирей или корона. Текстуры можете использовать те которые сделали в сабстанс, только распихать их в соответствующие слоты максовских материалов.
Затем нужно настроить освещение(можно взять HDR, которую вы использовали в мармосет) и сделать рендер превью в максе.
Затем из сцены удалить все объекты, кроме модели, собрать все ресурсы в один архив и в таком виде можно выложить сюда.
| 06.02.2020 |
"Материалы в файле не соответствуют материалам на превью"
Цитата Magomed Mirzaev:
Может в 3дмаксе при стандартном освещении
Что такое "стандартное освещение"? Стандартное освещение в максе это свет из камеры. Естественно любая модель в таком свете будет выглядеть, как УГ
| 06.02.2020 |
"Материалы в файле не соответствуют материалам на превью"
Цитата Kerols653:
И что вообще можно сделать чтоб модель уже наконец пропустили.
Правила прочитать
| 06.02.2020 |
3D max зависает во время развертки.
Ничего не тормозит... вообще не вижу проблемы в сцене никакой.
Дело не в сцене, скорее всего, а в системе или версии макса.
| 05.02.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Zolty:
Глобально решить проблему невозможно.
Возможно. Самим не сливать модели по бросовым ценам
| 30.01.2020 |
Дискуссионное кафе в центре Москвы . Идея . За и против .
Это
Цитата ferme:
Дискуссионное кафе архитекторов и строителей вот что мы предлагаем создать
Как вы собираетесь фильтровать посетителей? Вы не сможете, не нарушая законодательства, этого сделать. Квам будут ходить не только архитекторы
| 28.01.2020 |
Autosave длинною в вечность...
Цитата Conejoxiv:
Ну вот у меня проект огромный, 2 гига. Там двух этажный дом, куча мебели, книг, растений.
А нельзя в максе геометрию не хранить в сцене, а подгружать с диска?
| 27.01.2020 |
Добрый вечер!
Может кто подсказать как работает этот алгоритм?
[[image:342257,]]
Как он рассчитывает новые координаты точек?
| 27.01.2020 |
Помогите, некоректная работа Material Editor!!!!!
wosser2
Чудо!))
| 27.01.2020 |
Цитата Капустка:
Ребята кто в курсе как победить слайс плэйн + привязка ?
Почему то слайс плейн иногда не хочет прилипать к точкам при активном режими привязки, это баг макса или есть какие то технологические причины.
Привязка на слайс плейне работает, пока не выделены подобъекты.
Алгоритм такой. Сначала включаете слайс плейн и, ничего не выделяя, подтаскиваете его, с привязкой, в нужное место. Потом выключаете слайс плейн, выделяете нужные полигоны, опять включаете и режете.
[[image:341344,]]
| 24.01.2020 |