dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Вообще требования к топологии устанавливаются в ТЗ. Для 3ddd требования описаны в правилах. Если укладываетесь в них - сетка правильная.
| 15.01.2020 |
Цитата StasyArt:
(крестик нарисован на углу левого бокса, правый бокс якобы к нему притянут, но при приближении - между ними дыра((((
Какой крестик? Где левый бокс...? Вы нормальный скриншот в состоянии сделать?
Нужно тянуть за точку которую хотите привязать и использовать панель Axis Constraints
[[link:image_uri:338676,]][[image:338676,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/blog/post/priviazki_v_3d_max
Есть ещё тема отдельная про привязки
| 15.01.2020 |
Очень долгое открытие вьюпорта при старте и прочие тормоза...
20 макс поставьте. Там тормоза интерфейса пофиксили
| 15.01.2020 |
Цитата Faber:
Да и какого сельдерея,кто-то должен указывать людям что делать в своём личном пространстве?!
Если ваши фотографии в публичном доступе это уже не ваше личное пространство.
История с бельём совсем из другой оперы.
| 15.01.2020 |
Вот интересно, какого рожна народ ведётся на эти онлайн лохотроны, отечесвенного разлива? В сети полно качесвенных обучающих материалов по короне
https://perevodvsem.ru/threads/mographplus-comprehensive-introduction-to-corona-for-3ds-max-eng-rus.7484/
| 15.01.2020 |
Цитата wosser2:
Начиная от поиска - выдает некачественно.
Справедливости ради можно сказать что работа поиска зависит и от юзера тоже. Как назвал модель, какие теги указал
| 15.01.2020 |
Профессор_Хачикян
Световой галстук это круть!
Цитата Faber:
Но ведь,были и реальные подобные случаи. С той-же училкой,которая сфоткалась после заплыва спортивного и тому подобные.
Это правильные случаи. Учителю недостаточно просто иметь мозг, нужно ещё уметь им пользоваться. Нефиг вываливать в соцсети всю свою частную жизнь. Должны быть какие-то барьеры у людей.
| 15.01.2020 |
Слишком много привязок включено. Оставьте одну-две
Цитата Kenzo80:
А зачем нужны любые привязки кроме вертекса?
из када, для работы со сплайнами, наверное
| 15.01.2020 |
DoCentttt
Интересно, вот почему на англоязычных ресурсах никому не приходит в голову написать комментарий на мове?
| 14.01.2020 |
как добавить оперативы для работы 3д макса?
Зависит от размера сцены же.. может ему не нужно больше 8, вот он и не использует
| 14.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Denis_21:
Поэтому к нашему общему сожалению, никаких формул мы пока не получили.
МЫ..? О_о Вас там много что ли? Я подозревал, что это клинический случай.
Слышь умник, а ничё, что формула, по определению, это просто символьная запись? Или может ты "Формулу 1" имел ввиду? Или магическую формулу?
Так что формулы ты получил, только ни хрена в них не понял, потому что ты- обыкновенный анонимный сетевой демагог, специалист по всем вопросам.
| 14.01.2020 |
Цитата Modeller007:
Цитата Sasha-qaz:
Здравствуйте! Нужна помощь. Уже полдня не могу разобраться. Не находит 3ds max 2014 physicalmaterial.dlt ... Сцену создавал в 2017, потом сохранил в 2014. И при открытии в 2014 нет physicalmaterial.dlt ...Я уже все материалы стандартные применял, проблема остается. Как удалить это из сцены?
Точно такая же проблема. Вы не нашли решение? Может кто подскажет?
В 2014м никаких физик материалов ещё не было. Был менталрей. Естественно он не понимает, чего вы от него хотите. Откройте сцену в 17-м смените рендер на сканлайн и сохраните сцену.
| 14.01.2020 |
Цитата Andreich670:
теперь просто в winrar выбираю zip, и не надо ничего переустанавливать
Накой этот винрар нужен?когда есть прекраcный бесплатный 7zip? открывающий вообще всё
| 13.01.2020 |
Цитата Faber:
[[link:image_uri:337933,]][[image:337933,sky_image_forum]][[/link]]
'доброго времени суток' не хватает
| 13.01.2020 |
Не могу найти crop для рендеринга
Цитата Stellar:
Да, сейчас есть кнопка Render Region, и её было бы достаточно - но она, к сожалению, нажимается - но не отжимается. Т.е. один раз нажал - и всё, чтобы рендерить всю картинку, а не регион, нужно лезть в настройки рендера. Есть какое-нибудь решение попроще?
O_o
Вообще -то там не кнопка, а свиток - Area to render в котором можно выбрать что рендерить
[[link:image_uri:337932,]][[image:337932,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Зондер
есть ещё один аспект, который упускается. Искусство это композиция составляющих, но реакция зрителя на него это такая же составляющая, причём очень важная. Джоконда не потому великая картина, что хорошо написана - хорошо написанных картин - миллионы, Джоконда великая, потому что, не одну сотню лет уже, толпы людей смотрят ей в глаза и что-то там такое, для себя, узревают. Поэтому художник постоянно занимается провокацией зрителя. Отсюда растут ноги у квадратов, и бананов на скотче. Другое дело, что каждому времени своя провокация.
| 13.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Denis_21:
Каким образом существование музыкальных форм, подтверждает Вашу теорию? Насколько я знаю, кроме музыкальных существуют также и стихотворные формы, называемые размерами: хорей, ямб и т.п. Только вот штука в том, что даже если Вы сумеете сложить слова ямбом, то я полагаю, что у Вас не родится "У Лукоморья дуб зеленый". То же самое и с музыкой. Вы конечно можете повторить, скажем, сонатную форму. Но даже если по форме у Вас и получится соната, то по содержанию это будет... гм... скорее всего не произведение искусства )
Вы просили формулы? вы их получили. Естественно нифига в них не поняли и начали нести бред.. Это не формы, а гармонические структуры, классических музыкальных форм. То что вы теперь узнали об их существовании, конечно не сделает из вас композитора. Для того, чтобы сочинять музыку нужно получить серьёзное музыкальное образование, разбираться в теории.
То же самое касается и света. Расчёты яркости, освещённости, показатели дискомфорта имеют самое прямое отношение к этим вашим "красиво", "вкусно" "атмосферно". Потому что красивый свет, он всегда комфортен для зрения, в первую очередь. Никогда людям не понравится то, что причиняет им дискомфорт. Есть даже выражение такое - 'режет глаз'. Самая популярный косяк - пересвет\недосвет. Это, блин, азы которым, учат на первых курсах институтов.
Так что я вам от души рекомендую, перед тем, как что-то категорично заявлять - разберитесь слегка в вопросе. Творчество это не магия, а знания и работа.
| 13.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Denis_21:
Вы хотите, чтобы я доказывал Вам наличие отсутствия? Извините, но нет ) Поскольку Вы постулируете наличие такой формулы, то на Вас и лежит бремя доказательства. Есть она? Ну так предъявите. Нет? Ну на нет, и суда нет.
бххх... как предсказуемо.
[[link:image_uri:337628,]][[image:337628,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:337629,]][[image:337629,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:337630,]][[image:337630,sky_image_forum]][[/link]]
Пожалуйста - можете сочинять симфонии))
| 12.01.2020 |
Дисплейсоом это делается.
| 12.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Denis_21:
То, что существуют формулы, позволяющие вычислить громкость звука, еще не означает, что существует формула написания симфонии.
Вы так считаете? А почему вы так считаете, можно узнать?
| 12.01.2020 |
Цитата pinokkio:
но при попытке открыть сохраненную сцену вылезло первое окно
Вы когда complexfresnel устанавливали сделали всё что на сайте, в разделе Installation написано?
Втрое окно выскакивает потому что макс не может найти путь к текстуре.
Жмёте X - появится окно поиска. Там набираете Asset tracking. Находите Asset Tracking toggle. Кликаете по нему - появится окно ресурсов сцены. Находите текстуры со статусом Missing и указываете им пути.(ПКМ-Browse) ( по идее, должна быть в папке с моделью). Хотя, судя по пути который пишется в окне, текстура библиотечная, от виреевского материала. Так что её может и не быть. Укажите любую другую или просто удалите путь (ПКМ - Remove missing assets)
Потом сохраните сцену.
| 12.01.2020 |
Цитата DoCentttt:
Это история с курсами Макса начинает напоминать школы единоборств в конце 80-х. Чьё кунг-фу лучше))
| 11.01.2020 |
Значит смотрите.. сообщения об ошибках появляются потому что у вас не установлен Corona Render.
Вариантов решения несколько.
1. установить Корону
2. Не устанавливать корону и сконвертировать материалы и светильники в Vray после чего сохранить сцену под новым именем
3. Удалить с модели все имеющиеся материалы Короны и все светильники(объекты corona light) и создать новые Vray материалы и светильники. И сохранить сцену под новым именем.
Тогда ошибка исчезнет
Я бы рекомендовал вариант #1
| 11.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Slazzo
Дались вам эти формулы)) Формулы из ГОСТА по пректированию света)) Там ещё много, можете сами погуглить и выбрать какая вам нравится)
Кроме Линча есть ещё куча всего. Вам он нравится, а большинству - пофиг. А мы работаем для большинства. Наша задача сделать быстро, красиво и главное, чтобы зритель на следующий день забыл начисто, что видел. Был свободен для новых впечатлений. Так вот для этого существуют десятки, если не сотни хрестоматийных приёмов и схем. Установки камер света, фильтрации приборов и т.д и т.п. Как сделать КРАСИВО. И все - режиссёры, продюсеры, операторы, художники, световики, все в курсе и постоянно ими пользуются. Причём если в каком-нибудь авторском-фестивальном кино или спектакле, ещё есть варианты для творческих манёвров, то в коммерческих проектах, вообще никаких вариантов нет. Там без жёстких наработанных схем вообще никуда. Творцы, которые будут неделю подбирать баланс между тёплым и холодным, вообще не приживаются))
я вообще не понимаю для чего я это рассказываю, по моему в CG-студиях ситуация аналогичная. Особенно в тех где лайты завязаны на реальные железные аналоги.
| 11.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Slazzo:
слабый контраст не показатель хорошего света или вовсе приятного, к сожелению.
при всём уважении, но это всего лишь ваше мнение. Режиссёр на площадке будет сильно возражать))
Я не понимаю... вы что мне пытаетесь доказать-то? что не существует формул расчёта света что-ли?
Все эти ваши "красиво", "вкусно" "атмосферно" давно научились рассчитывать, и для этого полно инструметов. В противном случае ни одного фильма снято не было бы и ни одного шоу поставлено.
Цитата murad.odeev:
Ты хочешь доказать, что я не прав и ничего не знаю, но при этом сам говоришь, что мой метод работает. Спор ради спора?
Вы же просто уменьшаете количество объектов в сцене. И при чём тут инстансинг? Зачем говорить 10 лет своему коллеге, что сцена тормозит из-за инстансов? Он вам попросту не верит, хотябы потому что это противоречит тому, что написано в хелпе.
Цитата irishman:
руками что ли рассаживают? можно пример кто, как, и где делает листья инстансами?
зачем руками ? Просто копируются на разные группы пойнтов. Затем у разных групп листвы можно изменять форму шейдинг и т.д меняя параметры только на исходном объекте
| 11.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Denis_21:
Если Вы имеете в виду формулу е=mc2,... ...
как Вы почему-то предположили.
Не угадали. Экстрасенс из вас хреновый.
Цитата Slazzo:
тут формула разницы контраста на восприятия цвета поверхости, в зависимости от угла света а не смешивание цветов или вовсе - красиво
Показатель неравномерности подойдёт. В идеале должен быть равен 0%. Но иделального ничего не бвает поэтому процентов до 20 будет норм. Правда о 'красиво' речь и не шла. Там был термин 'вкусно' , а я как то больше глазами привык и по приборам))
| 11.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Slazzo:
для других. чтобы определить место положение и поврот в пространстве одного инстанса (к примеру листика) нужна матрица 3*4, где 3*3 поворот и масштаб и 1*3 позиция, в лучшем случае это уже 48 байта в памяти, потом инстанс должен иметь указатель на геометрию опять же 4 байта как минимум, и каждый инстанс может иметь разный материал по этому ещё 4 байта как минимум на указатель, и в последок у кажого инстанса должен быть номер ид, по этому ещё как минимум 4 байта, но в реальность все в 2 раза дороже, у всех уже 64х процы и каждый указатель в двойне дороже.
Ну на этапе моделинга ОДНОГО дерева - все одинаковые листья - инстансы. Потом естетсвенно дерево коллапсится в меш и выгружается на диск.
| 11.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Slazzo:
формулу в студию, а бы на неё точно бы вздрочнул, извините за вырожение
Пожалуйста... ради такого дела-то))
[[image:337231,]]
[[image:337232,]]
Показатель равномерности освещения
[[link:image_uri:337233,]][[image:337233,sky_image_forum]][[/link]]
Достаточно?))
| 11.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Denis_21:
Согласитесь, что было бы странно учиться годами и писать тонны литературы про то, что можно уложить в дюжину формул?
Не соглашусь. Это нормальное явление. СТО описывается одной формулой, а сколько литературы написано?
Техники, схемы освещения, формулы комфорта\дискомфорта, стандарты цвета всё это есть, математически описано и всему этому можно научиться. Более того, видят и чувствуют люди примерно одинаково.
Просто эти вещи невозможно описать в рамках комментария или поста. Да и нет желания. Ваше незнание это ваша проблема, в конце концов))
| 11.01.2020 |
Повышение уровня визуализации - KF School
Цитата Jähman':
Однако листья деревьев отчего-то не делают инстансами,
Делают
| 11.01.2020 |