СообщенияДата

body объект конвертация в poly без искажения

а если турбосмус после конвертации накинуть?
23.01.2020

substance painter 2018 управление текстурами в 2д окне

Нужно выбрать слой в котором лежит текстура
23.01.2020

Как распределить мозаику по кривой поверхности?

В скаттере паттерн дистрибуции другой выберите. На каждый вертекс например. Это во-первых. Во-вторых, мозаику нужно раскладывать на плоскость, а потом гнуть
23.01.2020

SOS!!! Проблема с зависанием компьютера

forxad Скорее всего конфликт дров с системой. Попробуйте снести все дрова от производителей железок, для которых есть аналоги в системе от майкрософт(типа чипсета, котроллеров usb, sata, сетевых адаптеров). Ну кроме видеокарты естествтенно. Посмотрите будут ли зависания. Если прекратятся нужно методом исключения выявить с каким драйвером конфликт. Если вы используете кастомную сборку винды -снесите её и поставьте оригинальный образ Цитата Jeenna: Взяли на свою голову 1 AMD и он крашился гораздо чаще чем подобная сборка на интелах. Бред
23.01.2020

Влияние размера сцены на рендер.

Естественно размер имеет значение. Влияет на параметры света материалов и камер... На скорость рендера - косвенно. В том плане что чем больше объемы - тем больше светильников
23.01.2020

Фриланс 24/7

Цитата a.pyrik: в моем городе, дизайнерам не нужен визуализатор может лучше подобрать себе род занятий, более востребованный в вашем городе?
23.01.2020

Фриланс 24/7

Цитата katya_m: там вам быстро и опыта накидают и работ в портфолио. ага конечно, сидят и ждут - как-бы, побыстрей, фрилансеру опыта в портфолио накидать
23.01.2020

Экспорт/испорт формата *.o3d

.o3d это формат геометрии который использует автобусный симулятор OMSI В официальном SDK нет инструментов  для конвертации в популярные форматы. Сделано это специально для предотвращения несанкционированного изменения ресурсов игры. Но, неофициально можно открыть  софтиной - 3d object converter
23.01.2020

Помогите найти хорошие настройки рендера, освещения, камер для 3D max Vray

AlanSesarskiy https://perevodvsem.ru/threads/grant-warwick-mastering-lighting-lessons-1-4-eng-rus.3707/ Специально для вас перевели уже)  Ну и для начинающих, дабы по вебинарам местного разлива не шастали) https://perevodvsem.ru/threads/mographplus-the-ultimate-introduction-to-v-ray-for-3ds-max-eng-rus.4957/ https://perevodvsem.ru/threads/udemy-3ds-max-vray-advanced-arch-viz-interiors-eng-rus.6107/
22.01.2020

"Упали продажи". Что делать?

Цитата grdesigner: Взять тот же 3ддд, сколько раз нажал средней кнопкой мышки по меню "3д модели", уже и не счесть, чтобы открыть меню с разделами. Да нормальное меню... я вообще ни разу не кликал - навёл мышку - само всё открывается. А не... пардон - вы правы. Действительно - подкатегории двоятся
20.01.2020

Пропал файл!

в Open recent ищите. или в autoback
20.01.2020

Выравнивание Pivot или UVW map относительно граней объекта.

Цитата Aeltan: хотя если бы кто нормально объяснил анврап может бы и справился) А если никто не объяснит тогда так и помрёте в неведении?
20.01.2020

Помогите найти хорошие настройки рендера, освещения, камер для 3D max Vray

Alex Vizual блин, пару дней назад элементарно объект в сцене не в состоянии осветить - а уже советы раздаёте. Нафига вы постите ссылки на тутроры по Vray 1.5 и 2008-й макс? 20-год на дворе, проснитесь.
20.01.2020

Vray houdini?

Цитата GreatWhiteShark: Ээ, печаль-тоска. Понятно, спасибо за информацию. Поставил себе ещё раз демку крайней версии(которая уже не бета). Ну вроде довели они её до вполне юзабельного состояния. Рендер довольно шустрый. На ГПУ - вообще раза в 2 шустрее мантры.
19.01.2020

Не ставятся источники света в окно вьпорта

https://3ddd.ru/blog/post/chistim_3ds_max_ot_virusov Посмотрите эту тему. Может это ваш случай?
19.01.2020

W.I.P. | Делаю себе необычный сайт

Для чего вам сайт, цель какая? Информацию потенциальному заказчику выдавать или морочить ему голову квестами?
19.01.2020

подсветка сцены

Цитата Alex Vizual: Цитата shinodem: Alex Vizual если слишком сложно переходите на корону Хочу разобраться что тут не так :) Уже до конца дойти.  Скачайте курс Mograph Plus - The Ultimate Introduction To V-Ray for 3ds Max RUS Цитата Longthern: В оригинале поверхность выглядит вот так :  В вирей не бывает так, чтобы вы взяли библиотечный материал, кинули в сцену и он отобразился таким, как на превью. Всегда плюс-минус. Цитата Alex Vizual: Еще вопрос : [[link:image_uri:339374,]][[image:339374,sky_image_forum]][[/link]] ОТКЛЮЧИТЕ АВТОМАТИЧЕСКУЮ ЭКСПОЗИЦИЮ. Вообще забудьте про все пункты в этом списке кроме физикл камера экспожур
19.01.2020

подсветка сцены

синий кисель с фона убрать и сцену светить HDR. У вас ничего не отражается в материале
17.01.2020

Камера

Цитата Novichok21: Есть еще какой-то вариант. Как я писал сегодня ранее https://3ddd.ru/forum/thread/show/okruzhenie_osveshchenie_fon_za_oknom  разбираю сцену от предшественника. Камеру ставишь в любую точку сцены - она рендерит только то, что надо. Предметы расположенные прямо перед камерой сами пропадают. Clipping можно ещё применить [[link:image_uri:339056,]][[image:339056,sky_image_forum]][[/link]] Но, по моему, быстрее объекты группировать и скрывать,
17.01.2020

Камера

Скрыть мешающие объекты в менеджере слоёв
17.01.2020

Долго запускается 3ds max 2020.3

Цитата Jeenna: ну ок, так куда при запуске грузится exe? Перед тем, как его загрузить в RAM система должна его прочитать. Поэтому скорость чтения с диска определяет скорость загрузки. А объём оперативной памяти значения не имеет, потому что памяти у вас всяко больше гигабайта, а екзешники обычно сильно меньше. 
17.01.2020

Долго запускается 3ds max 2020.3

Цитата Jeenna: если SSD никакой не диск и имеет собственный NVRAM. Так что давайте определимся о чём мы тут говорим - о какой конфигурации. А то вдруг окажется что вы неправы, а столько эмоций потратили.  Вот зачем вы спорите? Вы же реально не в курсе)) NVRAM есть даже в любом HDD, который вполне себе диск SSD c точки зрения архитектуры - тоже самое, что HDD, только это не механическое устройство. А оперативная память имеет совсем другую структуру.
16.01.2020

Что вам нравится?

Цитата Профессор_Хачикян: а так - ну вот прям очень на любителя!  плюсану, за дипломатию!
16.01.2020

Рендерит не тот ракурс который во вьюпорте

Цитата AlanSesarskiy: А ниче что там куча примеров и блин не из сцены еверов а из собранных мной, со стандартными настройками? Нет там никакой кучи Есть четыре картинки - в 2-х Vray камера, в остальных хз(но подозреваю, что тоже вирей). В крайних версиях вирей её вообще выпилили за ненадобностью. Используйте стандартную максовскую физикл-камеру и всё будет ок.
16.01.2020

after effects вопрос

Цитата Predator84: Поскажите, кто в курсе, по теме: рендер секвенции в афтере2018. Вопрос в том, что когда начинаешь рендерить секвенцию jpg(fullhd), с каждым последующим кадром кушается оперативка. При длинной секвенции съедается вся оперативка(64Гб) и рендер конкретно замедляется(процессор почти не маслает) Сохраняю на SSD. Может быть где то надо указать размер буфера для рендера по больше, что бы оно ОЗУ не жрало или это норма и ничего не сделать? В наастройках указываеся объём памяти под кэширование В разделе мемори PS Ссылки на русскоязычный хелп неимоверно доставляют)) Так изгадить хелп это надо постараться
16.01.2020

Рендерит не тот ракурс который во вьюпорте

AlanSesarskiy При чём тут макс если камера от вирей? В сценах от еверов она ещё и древняя к тому же Нужно использовать родную физикл камеру и будет всё ок.(но это не точно)))
16.01.2020

Топология. Разъяснения.

Цитата DoCentttt: Есть мнение, что на практике нецелесообразно моделить с учётом всеобемлющей пригодности модели, чтоб ее прям везде пихать. Есть конкретная задача - к ней конкретный подход. Остальные танцы с сеткой просто потеря времени Ну это да... когда есть конкретный заказ с ТЗ и т.п. Но на стоки народ старается максимально универсально делать.
16.01.2020

Помогите найти модель!

Цитата natamys: Здраствуйте. Подскажите где можно скачать готовые сцены для 3д макс 2014?) https://evermotion.org/shop/search/0/Archinteriors
15.01.2020

Топология. Разъяснения.

Цитата Twixwell95@gmail.com: Вот так оставлять это уже неправильно? Так оставлять неправильно, потому что при открытии в разных программах алгоритмы автотриангуляции отрабатывают по разному и если у вас модель рендерилась без артефактов, то в другом пакете могут полезть косяки. Когда сетка 3-х или 4-х угольная, вариантов триангуляции меньше. В идеале должны быть одни трианглы, тогда рендер будет предсказуем во всех пакетах. Но у треугольной сетки один жирный минус - она неудобна для работы.
15.01.2020

Топология. Разъяснения.

Цитата modelis: Да продажи там никакие но всё же лучше загрузить чем она будет просто лежать без дела.Качественная модель всегда будет востребована.Смотри на слив он только квадами Ну да, никакие. Потому что качественная модель - это не квады под сглаживание. Качественная модель это правильно триангулированная сетка с набором правильно запечённых карт высокого разрешения и sbsar-архивом.
15.01.2020