dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Расслабить топологию рельефа (дороги)
Цитата yuraolar:
И он на 100% помог. Вот результат 15 секунд махания кисточкой:
А бордюры-то куда делись? На исходном скрине бордюры были.
| 01.09.2017 |
Черный источник света при рендере (CoronaLight)
Yehat
Не, вот если бы при попадании луча на объект он чернел, переставал отражать, было бы круто))
| 01.09.2017 |
Черный источник света при рендере (CoronaLight)
Эх, вот бы в реале такой... источник чёрного света. Мечта всех лайтдизайнеров!))
| 31.08.2017 |
помогите пожайлуста найти модель весов
Цитата Natty-20041:
Разве что брать это и "подновить" так сказать)
<phttps://3ddd.ru/app.php/3dmodels/show/staryie_viesy_tiumien
Красота!!ksjuxera
Спросите у него
https://freelance.ru/genkot/?work=1079835
https://3ddd.ru/users/genkot
| 30.08.2017 |
Расслабить топологию рельефа (дороги)
Tmin
Как его смузить с такой сеткой?
DoCentttt
Глос на всю поверхность будет воздействовать.
Вообще самый нормальный вариант - закинуть в браш и там кисточкой Мув всё подправить.
| 30.08.2017 |
Расслабить топологию рельефа (дороги)
Удалите это безобразие, которое вы называете "топологией", и сделайте нормальный рельеф.
| 30.08.2017 |
Большой перерыв в 3д. Хочу вернуться.
"В идеале хотел бы заниматься моделингом (это у меня получалось лучше всего) + лепка, а идеале + анимация + дальнейшая обработка видео. "
Браш, Майка, Гудини, Сабстанс. +движки. + композинг
Я бы не назвал это возвращением в 3D/
| 27.08.2017 |
Кружева - это прозрачность на месте прозрачного фона
Это как?
| 25.08.2017 |
Не работает привязка Slice plane
Привязка не работает на выделенном подобъекте. Снимите выделение.
| 24.08.2017 |
было б можно, никто бы не парился со сканированием
| 24.08.2017 |
3D не заканчивается на стоковом моделинге.
Сканеры изображений не убили стоковых иллюстраторов
| 22.08.2017 |
У вас простая лестница. Рисуйте сначала прямые секции лестницы а потом гните их модификаторами. Bend, FFD, Twist etc.
| 21.08.2017 |
Цитата alexfmos:
Вы думаете в максе есть инструмент - "Stairs" - "The same stair, what i need"?
таки есть такой инструмент в максе)))
| 21.08.2017 |
Что вам мешает раскрасить ваш фрукт в Substance Painter? Вы же сделали там карту нормалей.
Для того чтобы понять правильно или нет развёртка сделана нужно на неё накинуть материал с картой Checker в диффузе и тайлингом ~30
| 20.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
dontpiter, я его не трогал. Но вполне возможно, что когда-то случайно.
Jähman', спасибо за совет. Возьму на заметку.
Именно этот свиток Subdivision Surface раскрывается (на запоминается).
Этого свитка вообще не будет если вы на объект накинете модификатор Edit Poly
| 20.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Зачем вы свиток Edit Geometry перетащили в конец стека? Верните на место и ничего не придётся часто тасовать.
| 20.08.2017 |
Как текстурировать торцы деревянных брусов как в каталогах Arroway
Цитата In-design:
Цитата dontpiter:
Ничего не, ага. Если вы хотите вменяемый поликаунт, то нужно делать именно в браше.
Сказал человек, который на плоскость рисует 64 полика только ради искажения по сетке в анврапе...
Поликаунт чего? Цилиндриков и параллепипедов? О_о
Это просто вариант. Я бы, конечно, так делать не стал. Я вообще в максе текстурированием не занимаюсь. Текстуры нужно рисовать в специальном софте.
Поликаунт модели. Сначала в браше рисуете фактуру дерева, потом запекаете всё это на боксик. И будет красиво.
| 19.08.2017 |
Идеи для видеоуроков по 3DS Max.
А про эти привязки не будете рассказывать?
| 18.08.2017 |
Как текстурировать торцы деревянных брусов как в каталогах Arroway
В максе можно с анврапом пошаманить
Цитата In-design:
В zbrush еще нарисуйте, ага)
Planar, box, cylinder UVW Map.
Ничего не, ага. Если вы хотите вменяемый поликаунт, то нужно делать именно в браше.
Цитата slava1516:
Цитата Kenzo80:
Unwrap, не?
теоретически да, наверное изогнуть верхнюю плашку нужно, предварительно разбив ее на достаточное количество полигоновинтересно, есть ли какие еще способы?
Есть ещё фотоскан
| 17.08.2017 |
Как текстурировать торцы деревянных брусов как в каталогах Arroway
нарисовали в сабстанс или подобном софте
| 17.08.2017 |
Как сделать красивые выпуклости в 3ds max?
Для того, чтобы делать анатомичемски реалистичные модели нужно, первым делом, научиться их рисовать на бумаге.
Ну, а вообще, выбор софта зависит от конечной цели моделирования. Для чего делается модель?
ЗЫ
всегда испытывал симпатию к людям, советующим использовать софт, в котором сами на работают)))
| 17.08.2017 |
на дороги бы текстурку какую простенькую
| 16.08.2017 |
Xform/ Не знаю как это называется
Reset Xform
Сначала накидываешь Xform и в режиме гизмо поворачиваешь
потом Reset Xform
| 16.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
Скажите, а вы можете выделить объект или элемент объекта, в режиме отображения геометрии "Edget Faced", если эти объекты находятся за фэйсами, перекрыты ими, не разворачивая вид или не переключаясь в режим "Wireframe"?
Вообще-то могу выделить.
Скажите, а у вас есть законченные работы? Ну, просто посмотреть?
| 15.08.2017 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
azalia у внешних жестких дисков скорость упирается в предел передачи данных по USB, если у вас матплата не поддерживает USB 3.0 , то со скоростью в любом случае будет печалька, лучше просто подключать обычные харды через сата, заливать все необходимое, отключать и класть на полочку
USB 3.0 контроллер же можно вставить
| 13.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
У меня включена привязка вертексов и середины ребра. Это много? Мне привязка нужна. Понимаете, я думал в привязках есть аналогия с "игнорбэкфэйс". Да, меня раздражает, когда мельтешит, и я не могу нормально ухватится за нужную привязку без зумирования.
Почему я могу?
Это, кстати удобная фича. Можно работать с "задней" частью объекта не разворачивая его
| 11.08.2017 |
Array неадекватен (Решено. Тема закрыта)
Цитата grdesigner:
DoCentttt, автор в очередной раз сравнивает несравниваемое. И удивляется почему иначе.
Цитата DoCentttt:
Чтобы было весело. Кстати, ты б знал, какое перемещение и верчение в збраш... макс просто король манипуляций в сравнении с брашкой. А архикад - так просто император перемещений.
про зебру это прям не в бровь, а в глаз.
В R8 впилили таки человеческие гизмо
| 08.08.2017 |
Цитата DoCentttt:
Цитата grdesigner:
не знаете элементарного, что внизу всегда массивно и условно, а к верху тоньше, изящней и сложней. Пропорции колон есть пропорция человека
Уверен? К верху тоньше, изящней и сложней, говоришь?
А точно "Пропорции колон есть пропорция человека"? Нам такого не рассказывали в универе. Откуда инфа?
Это не человек, на фото
| 31.07.2017 |
Как исправить края на нормал карте!
Game Assets - Baking Cylinders
| 27.07.2017 |
Могут ли болеть суставы от сидения за компом?
Цитата Nightt:
а чой та насоветуют
врачи обычно при начальных стадиях болезней говорят ничо страшного, двигайтесь больше. и все лечение) а заниматься лучше сразу
уже советуют - увеличить нагрузки... блин, а если это артроз в начальной стадии? Инвалидом человека сделаете.
| 23.07.2017 |