dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Некорректное наложение текстуры
Цитата kobzevgroup:
ребята кто знает как избавиться от потяжек текстуры?
раскладывал стандартными средствами инструмента анврап
в конце применил шкуру, стало лучше в целом на плоскости, но на углах остаются потяжки
может есть еще инструменты в анврапе? которые помогут
сетка если что меш
Во-первых релакс, во-вторых ручная правка, в третьих причина может быть в турбосмусе(если используете - замените на опенсабдив)
| 15.11.2016 |
Почему не работает-то? Запекаете карту и всё. Никакой возни
| 14.11.2016 |
FBX глючит: сохраняю модель, потом пытпюсь открыть ее импортом, но макс выдает ошибку
Что написано в сообщении об ошибке?
| 14.11.2016 |
Футбольный стадион. Как сделать болельщиков?
Цитата Arthas_Sapphire:
Цитата olegwer:
Наоборот. Дает возможность хороший прайс выставить.
прайс можно выставить))) хаха
viz people или еще где нибудь, мб Railclone, в общем где есть комплекты для этого дела, хоть спрайтовые (единственный для Dreammer здесь вариант) все денег стоит, причем немалых.
а потом еще полгода их рассаживать будете.
есть плагины и проги для симуляции толпы, но это тоже деньги, а заказчик вам это оплачивать не станет.
Какие деньги ? всё на торрентах лежит
| 12.11.2016 |
Да не всё ли равно, что там на выходе - развёртку корёжат оба одинаково хорошо.
| 12.11.2016 |
Цитата Yehat:
Чем хорош мешсмус? В чём разница между ними, подскажете?)
По сути никакой разницы, но при экспорте в FBX, например, мешсмус будет сколлапшен, а турбосмус(при установке соотв. галочки) - нет.
| 12.11.2016 |
Цитата авария:
Цитата AlexeyAST:
Добрый день всем! Подскажите, а можно загружать на сайт модель, сделанную в Blender+Cycles, например форматы Obg, FBX, с разверткой, текстурами и всеми картами? Кто нибудь делает так?
AlexeyAST Я obj или fbx экспортирую из блендера, потом это кидаю в макс и ренедерю там в вирее. Я правда так делала только с одной моделькой, но она лоупольная http://3ddd.ru/3dmodels/show/sunduk_lowpoly_1 и там собственно только дифьюз карта была. Со сложными материалами как быть - ума не приложу. Хотя поидее и и нормалмап и спекуляр должны номально также и в максе подключаться. Ну либо моделить и текстурить в блендере, а настhfивать сложные материалы в вирее. А в итоговый архив кидаю максовскую сцену и тот 'кспортированный из блендера fbx
"Сложных" материалов на выходе не должно быть в принципе, независимо от софта. Должен быть необходимый набор битмап-карт, запечённых с модели после текстурирования.
| 12.11.2016 |
Цитата Dedora:
Мне понравилось как создан вопрос. Только из-за этого отвечу в норме.
Посмотрите этот урок. Самый лучший.
долгая возня с дырками. Быстрее всё делается намного.
| 12.11.2016 |
Цитата grdesigner:
Кроме Кулагина, есть еще канал Arrimus3D у него на английском, но там тоже полно подробных примеров по поводу OpenSubdivs + Crease/CreaseSet.
В Arrimusе нет души))
| 12.11.2016 |
Цитата Ellestinium:
Почему OS лучше TS?
Цитата mad_torch:
Цитата Ellestinium:
Почему OS лучше TS?
присоединяюсь.
почему?
Вот ещё видео. С ~30-й минуты там про опенсабдив.
https://www.youtube.com/watch?v=Yr6hcJ9eH_Y
| 11.11.2016 |
Хорошая сетка. В принципе можно ещё оптимизировать, уменьшая плотность на ровных участках.
Кстати, лучше вместо Turbosmooth использовать OpenSubdiv.
| 11.11.2016 |
Цитата Revered:
Цитата dontpiter:
Вместо фасок надо Swift loop использовать.
Если модель без сглаживания - не поможет, проверено! ;)
если модель не под сглаживание, то смысл минимальных, невидимых фасок от меня ускользает
Цитата grdesigner:
Если модель под сглаживание, то используйте Crease.
Выходит очень удобная и легкая сетка.
Ну если нужно превратить кубик в неведомую хрень, тогда да - crease, то, что надо))
| 10.11.2016 |
Вместо фасок надо Swift loop использовать.
| 10.11.2016 |
Цитата DenisXC:
то есть, корабельная пушка может выглядеть именно так и никак иначе?
Цитата kikosmontana:
Цитата Amiminoru:
Я с этой пушкой разгулялся бы в сабстанс пэйнтере. Такую конфетку можно сделать
чтоб это сделать, требуются умения...тут пока ими не пахнет. автор, глянь уроки visсorbel, как потертости и грязь делать. сделаешь подобное, пушка будет гуд.
Грязь и потёртости это неременно-обязательно? А если это новая пушка, только что сделанная?
Автору: напрасно переделывали, имхо. Была настоящая пушка, а стала геймерно-мультяшная. Да ещё и из крашеного силумина по-ходу))
| 10.11.2016 |
Онлайн-площадки и "их" понимание авторского права на текстуры
есть ещё условия с которым автор текстуры соглашается публикуя картинку. На разных сайтах отличаются
| 09.11.2016 |
kotikmarsyuta
По моему, вам нужен отдых)))
| 08.11.2016 |
То есть все остальные детали интерьера вы знаете как сделать?
| 08.11.2016 |
Как сделать бант при помощи Cloth?
Цитата koloxon:
уже идут вторые сутки... ставишь галочку - или меняешь параметры, но в итоге выходит нечто непредсказуемое.в моем случае наверное нужно, чтобы кто-то опытный открыл файл и настроил как нужно.
ну я открыл ваш файл. Симулятор работает так, как и должен работать. Просто невозможно разом добиться такого эффекта, используя симуляцию свободного падения. Во первых на видео бант складывается совсем в другом направлении отличном от вектора действия гравитации. Во вторых свободное падение имеет постоянное ускорение в отличие от руки человека, поэтому ваш бант просто складывается в кучу.
Можно попробовать добиться более менее приличного результата, симулируя каждое кольцо банта по отдельности подгоняя форму после каждой итерации симуляции.
Вообще моделировать такие вещи проще руками, а не симуляторами.
https://www.youtube.com/watch?v=vS2S5Un01Y0
| 08.11.2016 |
Как сделать бант при помощи Cloth?
Мало полигонов для такой симуляции. Надо сабдивайдом пройтись
| 08.11.2016 |
Как импортировать U3d в 3ds max?
можно попробовать Мешлабом в obj, а потом в мах
http://meshlab.sourceforge.net
| 07.11.2016 |
Corona. normal map или полигоны
Думаю геометрией быстрее будет
| 06.11.2016 |
http://www.turbosquid.com/3d-model/character?keyword=sport+skier
| 04.11.2016 |
Помогите со сборкой, очень ннадо)!
Одно могу сказать - привод вообще не нужен.
материнка - крайне советую обратить внимание на платы AsRock. Asus я бы не стал брать.
ssd - лучше 2 штуки один под винду другой под кэш.
hdd - 4 по одному терабайту в массив райд 5
ram - 2-х канальный режим быстрее поэтому модуля лучше 2 - 4, а не один.
видеокарта - где памяти больше.
UPS - обязательно.
винда - 7
| 04.11.2016 |
HELP!!! Проблема с переустановкой 3Ds Max 2016
откат системы сделайте
| 04.11.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Kenzo80:
Цитата SlavaWRX:
Вторая (кухня) рублей 500, а диванчик тыщи полторы и доширак, так?
На этом сайте модели вообще по 90р. Дальше что?
90 руб. это оптовая цена))
| 03.11.2016 |
Как сделать светящийся и невидимый объект, но не светильник (свет рендерится, объект - нет)?
Цитата 14_mm:
Цитата Gorla4MS:
Просто "самосветящийся" материал)
Похоже на корону пора переходить :D
Светящийся материал есть даже в сканлайне
| 03.11.2016 |
Некорректное наложение текстуры
Что значит не помогает? Вы развёртку сделали?
| 03.11.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата annykaro222:
Привет всем,подскажите,чего фри у модели:(http://3ddd.ru/3dmodels/show/konsol_stick_julia_grup
Ткань плохая, пуфики угловатые с заломами, швы на текстурах. Материал стекла плохой - большая бутылка без нижней части, фужеры мутные. вообще все материалы ненатуральные, У задней ноги какой-то непонятный объект. У белых элементов не прорисованы углы - отсутствует объём.
| 02.11.2016 |
WIN 10, автоматическая перезагрузка при обновлении.
Цитата Rostislav1985:
Цитата dontpiter:
))) Ага щаззз..... в 10-ке больше нет возможности отключить обновления таки образом. Там вообще Центр обновления выпилен из списка служб.
Ну вот я на своих двух компах так отключил. Как мне это удалось?)
Вот скрин того, что доступ к службе имеется.
Она сама его включит через какое то время. Вместо "Отключено" будет стоять "Вручную"
Цитата grdesigner:
Все беды людей от их лени и глупости. Все нормально с Windows 10.
Это настройки по умолчанию, естественно ОС думает, что ночью компьютер бездействует и поэтому спокойно себе перезагружается. Ставьте время когда Вы за компьютером и будьте в курсе, когда Windows захочет перезагрузиться.
Это нормально по вашему? да это шиза какая-то - вручную указывать время активости. Система не должна "думать", система должна знать, что если на процессоре нагрузка, то компьютер ни разу не бездействует.
| 01.11.2016 |
Текстурирование и создание материалов в Substance Painter\Designer
На указанный мэйл придёт ссылка на плейлисты с видео.
| 29.10.2016 |