dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Цитата stepa922:
Уж не знаю интересно кому будет или нет, но открыл для себя такую дивную вещь как банковская карта Мегафон. Рекламу по телеку увидел, типа баланс телефона и карты это один и тот же баланс. Получается деньги, приходящие с 3ddd на телефон должны приходить и на эту карту. Показалось что это слишком хорошо чтобы быть правдой. Пошёл в салон мегафона всё узнать поподробнее и выяснилось что действительно всё так хорошо). Сразу же завёл у них мегафоновскую симку (благо телефон двухсимочный позволяет), оформил эту банковскую карту, выдали её сразу, она не именная, функционал нормальный. И вот сегодня впервые со времени приобретения симки и карты капнула денюжка с 3ddd, пошёл в магазин за молоком и рассчитался этой картой. Всё действительно норм работает, всё везде списывается-зачисляется. В итоге довольный как слон, теперь с 3ddd деньга капает сразу на карту получается, без всяких переводов, процентов, комиссий, электронных кошельков и прочих плясок с бубном. Единственное что с этой карты обналичить будет 2.5% комиссия, но собсна зачем их обналичивать если в каждой булочной этой картой рассчитаться можно. Моё сообщение выглядит как реклама, но это не реклама Просто на радостях решил поделиться находкой)
С одной стороны это очень удобно, но с другой стороны телефонный счёт штука крайне ненадёжная в плане сохранности денег.
| 20.10.2016 |
Слетела лицензия 3ds max после обновления Windows
Да ничего не сделать. Пиратку только ставить. У вас же лицензия на один комп.
| 19.10.2016 |
Текстура на стену из бревен одним объектом но разными ID
есть ещё один вариант. В Unwrap UNW, на уже существующей развертке, находите все торцы(по ID) и жмёте кнопку Auto Scale. или вручную скейлите их до размеров одного тайла UV
| 19.10.2016 |
Текстура на стену из бревен одним объектом но разными ID
Цитата konsys:
Цитата beard02:
в одну мультитекстуру материал бревен, во вторую материал торцов
и что?
как это повлияет на расположение текстур по срезу?
Да никак. У вас проблема не расположении, а в размерах текстур. Это решается мэппингом. Способов 2 либо развёртка либо проэкция. По времени возни одинаково.
| 19.10.2016 |
Текстура на стену из бревен одним объектом но разными ID
Цитата konsys:
Ну неужели нет такого плага, материала, текстуры, скрипта... или еще какой хрени, которая тупо текстуру накладывает на объект в пределах его геометрических неразрывных контуров?
Дело в том, что у вас, по сути один объект, со сложной, криволинейной геометрией. Поэтому и нужна развёртка. А если вы не хотите развёртку, а хотите проэкцию тогда вам нужно разобрать сруб на отдельные элементы(это можно сделать скриптом) выделить их все, накинуть 2 модификатора UNW map. В первом указать канал 1 во втором канал 2. Текстурам торцов нужно назначить второй текстурный канал. и соответсвенно в модификаторах уже подкручивать наложение текстур.
| 19.10.2016 |
Текстура на стену из бревен одним объектом но разными ID
Цитата konsys:
Цитата dontpiter:
Модификатор Material by Element назначает элементам случайные материалы из списка .
Он вообще не нужен в данном случае. Достаточно простого мультиматериала, если вам не нужна реалистичность.
Так мультиматериалом и работаю.
у меня на поверхности бревен один материал а на срезе другой.
но вот что получается
вторая текстура легла на торцы бревен, но как попало, а хотелось бы, пусть и одинаковые, но спилы.
На таком расстоянии, как будет общий вид, спилов возможно и не будет видно, и возможно достаточно будет просто другой цвет на торец наложить.
Но блин хочется по человечески или хотя бы близко к этому.
Надо текстуру подогнать по размеру торца бревна
| 19.10.2016 |
Текстура на стену из бревен одним объектом но разными ID
Цитата konsys:
Цитата beard02:
Multitexture ставить надо.
одним объектом с другим ID торцов
И получил какуюто хрень.
где косяк?
нигде. ))
Модификатор Material by Element назначает элементам случайные материалы из списка .
Он вообще не нужен в данном случае. Достаточно простого мультиматериала, если вам не нужна реалистичность.
| 19.10.2016 |
А где вы взяли это превью? я к тому, что люстра, видимо, находится там же.
| 19.10.2016 |
Текстура на стену из бревен одним объектом но разными ID
Цитата konsys:
Цитата Revered:
Имхо самое простое - анврап. Звучит страшно но на деле просто.
ага я тоже сначала ткнулся туда, но так как модель делал не я,
то вот анврап
и сколько лет мне его разгребать?
Нисколько. Сделайте нормальную развёртку. Работы на час-полтора с перекурами.
| 19.10.2016 |
каталог товаров-студийная визуализация
Цитата akkoxe:
для меня вообще загадка, зачем люди начинают учить врей, если им надо сделать картинку тумбочки или колечка. это как покупать газель, что бы перевести мешок картошки =)
V-Ray - обязательен для сертификации модели на турбике, например.
https://resources.squid.io/pixelsquid/pixelsquid-specifications/pixelsquid-specification/
п. 2.5.1
Цитата Zeeed3D:
voverrr, а я в целом поддерживаю настрой конкретно в этом топике. Помогать конечно надо людям, но тут просто случай очень уж показательный. В последнее время это такая общая тенденция в 3d набирает обороты (точнее уже полным ходом идёт) - человек, который только вчера открыл 3d max, берёт реальный заказ,
Да хто-ж ему даёт-то? Полно-ж безработных профессионалов))) Судя по правой колонке 3ddd.
кстати, я не понимаю отчего товарищ паникует - с хромом всё нормально. Надо только значения рефлекта и глосса и раухнесса сделать отличными от единицы. А зеркало делать гоеометрией. Стекло+хромовая подложка. Совать HDR в енвайронмент при сером фоне - это моветон и зло.
| 18.10.2016 |
18.10.2016 | |
Biped -> вкладка Motion -> кнопочка Figure mode и обыкновенным скейлом редактируем кости
| 18.10.2016 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата Prog:
Цитата dontpiter:
BIOS скорее всего накрылась. Надо попытаться обновить.
Если бы память - комп вообще не запустился бы
Понимаю, чужую "простыню"-многобукв осилить сложно (не сарказм), но тем не менее:
Цитата Prog:
BIOS запускается нормально, все железки видит (год-полтора назад обновлялся до последней версии, не беты).
Ну и что с того, что запускается? Может он вирусом заражен. Железки-то ваши работать отказываются. Обновить надо не версию, а для того чтобы вернуть его в работоспособное состояние.
Цитата red-rimm:
еще подкину печальный вариант - начала отваливаться какая-нибудь микросхема на мамке, может даже чипсет, ведь через него идут sata и usb.
Это вряд ли. Если происходит что-то в этом духе, то компьютер останавливается на этапе POST или вообще не включается.
| 18.10.2016 |
Помощь по проблемам с железом.
BIOS скорее всего накрылась. Надо попытаться обновить.
Если бы память - комп вообще не запустился бы
| 18.10.2016 |
Работа на конкурс SaliniS.r.l.
Это фантасмагория. Дом не может стоять в воде посреди озера.
| 18.10.2016 |
Вот ещё
https://www.youtube.com/watch?v=pzimC4d6mcY&list=PLdz8BAHLTl-qoXYQmrZ6nxotx-CZdZTOO
Это совсем для начинающих. Базовый курс
| 18.10.2016 |
Евгений Рубанов.
https://www.youtube.com/user/rubmedia/playlists
рекомендую
| 18.10.2016 |
Такую арку можно сделать из цилиндра.
вот, примерно таким образом
Сначала опускаем центральные вертексы, потом экструдить верхние полигоны
| 17.10.2016 |
У меня всё
сглаживается
| 17.10.2016 |
Вы никогда не задавали себе вопрос, почему?
| 16.10.2016 |
исчезли варианты окон въюпорта
Цитата Aeroslon:
Цитата grdesigner:
Цитата Aeroslon:
А у меня стрелочки пропали, вообще работать не могу уже неделю!!!(((
Вы увы уже не в тренде. Сейчас писк "Как включить саббдивы".
А что такое сабдивы?
А что такое тренд?
| 16.10.2016 |
и то и другое - ацтой.
| 15.10.2016 |
Ну вот, так всегда! Как, что-то новое и необычное, так сразу пресекать.
| 15.10.2016 |
Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?
Цитата industrialudaf:
Раз уж тема всплыла, спрошу у тех, кто пользуется 3д коат.Как в этой программе на счёт корректности закрашивания низкополигональных поверхностей?Особенно там, где бывают в геометрии такие вытянутые треугольники? А то, помнится, красил в мудбоксе, и нервничал часто. Выбросил в форточку.
Никак. Красить только хай и мид-поли. Потом запекание текстур и нормалей на лоу-поли.
Цитата Artyom Finenka:
Parik, это я знаю, спасибо.
Просто немного трудозатратно эспортить в стороннее приложение, потом обратно. Плюс ко всему необходимо владеть этим приложением )))
Я только-только начал осваивать Substance Painter.
Alex Matskel, спасибо. Посмотрю обязательно, но только уже днем. Пора спать )))
Alex Matskel,посмотрел видео, предложенное Вами, спасибо.
Однако, как я понял из видео, вариантов кроме последующей доработки текстуры в фотошопе (увеличение паддинга) после "viewport canvas" - нет. И это печально.
Сторонние программы, типа Substance Painter, позволяют избежать этой проблемы, а 3ds max версии 2015 так не может.
Может быть в версии 2016 эта проблема как-то решилась, подскажите пожалуйста?
Какая проблема? Настройки пэддинга устанавливаются в Unwrap UNW. Прикрутить к максу плагин, который по возможностям, сравнится с сабом или коатом - нереально, да и не нужно никому.
| 15.10.2016 |
А как Вы относитесь к Бобу Дилану?
Цитата epicdesigner:
Поправил немного текст, в нём больше подробностей. Суть в том, что премию за вклад в литературу дали известному музыканту, и это вызвало целую волну обсуждений в сети. А песни можно запросто послушать в любом удобном сервисе, даже на ютубе
Да какую волну? 90% населения планеты вообще не знает, кто такой Дилан. Нобелевскую премию просто так не дают. Раз дали - значит есть за что.))
| 14.10.2016 |
Цитата Gerasim.A.:
Как дизайнер я пока еще не состоялся- про него помолчу, но на стройке "на лопате" поработать успел
кирпичную кладку над окнами так ловко не сделают, обычно там бетонные перемычки
А это как?
| 13.10.2016 |
Цитата kobzevgroup:
annykaro222
не знаю как с пятой марвой а с шестой я перекрыл доступ так:
перевод яндекс
• Установить MD. Не открывайте его. Отключите интернет перед установкой
• Перейти в поле поиска меню "Пуск".
• Поиск "Брандмауэр Windows" и откройте его.
• В левой колонке выберите "Правила для входящих подключений".
• В правой колонке выберите "новое правило..." вариант.
• Выбрать программу"," затем следующей.
• Выбрать пункт "путь программы" и кнопку "Обзор", чтобы найти чудесный директорию дизайнера. (Местоположение по умолчанию C:\Program файлы\чудесный конструктор 6 личных)
• Выберите "MarvelousDesigner6_Personal_x64" приложения .exe файл и нажмите открыть, потом далее.
• Выбрать "блокировать подключение", затем "далее".
• Для "когда применяется это правило?" просто убедитесь, что доменный, Частный и публичный, все проверили. Выбрать Следующий.
• Присвойте этому правилу имя (и описание, если требуется). Нажмите Готово.
• Вернитесь в левую колонку и сделать эти же действия с исходящими правило. Вы можете закрыть Брандмауэр Windows сейчас.
• Обратно в папку, добавьте REG-файл правой кнопкой мыши и нажав кнопку слияние.
Отключать интернет и не запускать MD после установки необязательно.
| 13.10.2016 |
Цитата BlueChocolate:
Доброй ночи, устанавливала при закрытом максе, все вроде по правилам.. ребутнулась даже на всякий случай, все равно ошибку выдает - как решить?
Наверное нужно установить правильную версию плагина. Для 2015-го макса
https://www.cg-source.com/multitexture.php
| 13.10.2016 |
Берём картинку
http://dic.academic.ru/pictures/wiki/files/89/YuMZ-6KL_tractor_2011_G1.jpg
Закидываем в редактор матриалов и накидываем мат на плейн
Затем включаем Quicksilver Hardware Renderer и рендерим в режиме Acrylic.
Получается мультяшный стиль.
| 12.10.2016 |
Ищу 3Д модели военной техники..
http://3dmag.org/ru/market/tag/Танки/page3/
Танки. Формат .obj .stl в основном
| 12.10.2016 |