СообщенияДата

Твой труд в свободном доступе, найди себя

почему мерзавцев? Они ничего плохого не сделали.  Эта сфера деятельности регулируется статьями  1272 Распространение оригинала или экземпляров опубликованного произведения и 1293 Право следования, ГК РФ.  Суть в том что в момент продажи произведения происходит отчуждение права и дальнейшее распостранение Контента, может производиться без согласия автора или правообладателя. Так что с купленными моделями можно делать всё, что угодно.  Самое интересное, что фри модели оказываются более защищёнными, т.к. их нельзя распостранять без согласия правообладателя. Yehat, да пусть модель продукт, это ничего не меняет. Во-первых, загружая модель на сайт вы делаете правообладателем модели Компанию в лице сайта 3ddd(п. 6.7 Соглашения), а во-вторых, после ЗАКОННОГО введения копии вашего продукта в ГРАЖДАНСКИЙ оборот, путём продажи через сайт, происходит ОТЧУЖДЕНИЕ исключительного права в пользу приобретателя продукта. И уж он может потом распоряжаться копией вашего  продукта, как пожелает, потому что становится ХОЗЯИНОМ копии. Может его дарить, продавать и т.д. В противном случае, каждое использование копии вашей модели покупателю пришлось бы согласовывать с вами. Так что юридически тут предъявить нечего. Можно только по человечески попросить, что вы собственно и сделали. И вам пошли навстречу - модели удалили. Значит люди порядочные, а не мерзавцы.
12.10.2016

.

Цитата MastaMan: Я понимаю конечно, что у вас все модели free, но скрипт не может за вас делать рендеры и модели. Извините. ))) "Какие взгляды на архитектуру может высказать мужчина без прописки?"(c)
12.10.2016

.

Цитата Leeira: Цитата dontpiter: ну как же не имеет? Скрипт ведь называется "Prepare Model 3DDD". Соответственно должен как-то коррелировать с замечаниями модераторов сайта к публикуемым моделям. А иначе смысл какой?  Скрипт для подготовки модели перед заливкой в базу на сайт 3ddd.ru. При помощи скрипта вы сможете быстро установить модель в центр сцены, сделать ResetXForm, быстро установить Pivot, создать архив со всеми текстурами, сценой и экспортируемыми форматами *.fbx, *.obj, *.mtl в пару кликов.Скрипт писал под свои нужды, решил поделится наработками, возможно кому то будет полезн. Вот что обещает данный скрипт,ничего более. Все эти действия элементарны и делаются в максе в 3 клика без всяких скриптов. Так что, по сути, это бесполезный скрипт, зато с очень многообещающим названием. Переносить я ничего никуда не буду, ибо политика модерации на любых сайтах - это вообще последнее, что меня в жизни волновало. Человек публикует скрипт - я выразил своё мнение об этой работе(положительное, кстати), но усомнился в её целесообразности на данном этапе развития сайта. Сделал я это корректно без наездов и переходов на личности. Вас не устраивает моё мнение? Ну ок, я расстроен конечно, но думаю как нибудь переживу. За сим позволю себе откланяться.
11.10.2016

.

Цитата Leeira: Цитата dontpiter: Это подстраивание, без внятных тех. требований к модели А вот это вам к модераторам и админам надо.Тут тема про скрип,который никоем образом к самим моделям отношения не имеет. ну как же не имеет? Скрипт ведь называется "Prepare Model 3DDD". Соответственно должен как-то коррелировать с замечаниями модераторов сайта к публикуемым моделям. А иначе смысл какой? 
11.10.2016

.

Цитата Leeira: Цитата dontpiter: дальше что? А дальше подстрайваем сцену под себя,что бы красиво было. Чего наезжать на человека,который за спасибо,написал хороший скрипт и за то же спасибо им поделился.А это не вопросы,это именно наезд.Он вам что то должен?Вы ему денег заплатили?Вас заставили использовать скрипт?Это инструмент а не панацея.Так что в "заворотах" моделей вините только себя.Какой тогда статус если человек не может себе модель отрендерить? Я не наезжаю ни на кого. Подстраивать сцену под себя? А изготовитель для кого модель делает? Для себя чтоли? Это подстраивание, без внятных тех. требований к модели, приводит к тому, что покупая сложную модель с красивым превью и статусом, я могу запросто обнаружить банальное отсутствие развёртки.
11.10.2016

.

Цитата MastaMan: Цитата dontpiter: Работа проделана большая и за это автору большой респект. НО! Во первых, обязательно нужно установить стандарты натстроек рендера,  камеры и лайт-рига. Во-вторых, на сайте нет единого стандарта для всех моделей, поэтому какой скрипт не напиши он работать толком не будет - модели всё равно будут заворачивать по желанию левой пятки маодератора.  В-третьих, и писать-то не надо никаких скриптов - они давно написаны и свободно лежат на турбике. https://resources.squid.io/tools/   Для рендера есть стандартная сцена прямо на этом сайте добавленная админами.  Prepare Model 3DDD идеально подходит для запаковки на данный сайт, и отвечает необходимым требованиям. Но никто не запрещает пользоваться другими скриптами если вам удобно.   Подходит? А с чего вы это взяли, извините? Ни студия для рендера, ни ваш скрипт, не дают возможности изготовителю модели проверить сцену на соответствие необходимым требованиям сайта.  Ну, ладно, допустим сцена соответствует рекомендациям, на основании которых вы писали скрипт, дальше что? Дальше приходит модератор и говорит: "невнятное превью\неактуально\слишком простая модель, etc.". Это я к тому, что смысла нет писать такие скрипты, пока не сформированы чёткие критерии.
11.10.2016

.

Работа проделана большая и за это автору большой респект. НО! Во первых, обязательно нужно установить стандарты натстроек рендера,  камеры и лайт-рига. Во-вторых, на сайте нет единого стандарта для всех моделей, поэтому какой скрипт не напиши он работать толком не будет - модели всё равно будут заворачивать по желанию левой пятки маодератора.  В-третьих, и писать-то не надо никаких скриптов - они давно написаны и свободно лежат на турбике. https://resources.squid.io/tools/
11.10.2016

Выбор 3D редакторов

Цитата MK119040: Цитата dontpiter: 4D. Нравится - работайте в синьке.  Во! Как раз назрел вопрос. Какой план действий чтобы выбрать для себя удобный редактор? P.S. А разве нет такого, что Cinema4D хорошо совместим с After Effects(который я люблю), а другие 3D-редакторы как-то не напрямую совместимы, а просто через общие форматы. Так ли все? Расскажите об этом пожалуйста, кто знает. Читать буду - все будние для этого. Сейчас просто думаю что устанавливать на новый ПК.
10.10.2016

параметрическая мозаика на фасаде

Если делать правильно, то надо развёртку и  текстуру, а не городить 100500 полигонов\материалов.
09.10.2016

W.I.P. flatt

Бампа на плате не хватает и карты отражений\бликов - она у вас, как на бумаге нарисована. Реальная поверхность плат - глянцевая, а не матовая.
09.10.2016

Выбор 3D редакторов

Цитата MK119040: Почему про Cinema3D ни слуху, ни духу? Какова ее роль? 4D. Нравится - работайте в синьке. 
08.10.2016

Текстурирование деревянных моделей

Сабстанс пэйнтер, КейШот, 3д-коат... изучаете работу с развёрткой модели и вперёд. Развёртка в максе это гуд, а текстурирование сложных моделей в максе это долго, нудно и некрасиво.
08.10.2016

Плагин для 3ds max который позволяет строить полигональную сетку, прилипающую к реф-объекту. Помогите найти.

Цитата cw@true: графит, первый урок в гугле https://www.youtube.com/watch?v=nKawIUAZ2IE что же все такие беспомощные На самом деле народ просто редко пользуется.)) Инструмент не очень удобный  В основном предпочитают ретоп в других пакетах делать или скрипты юзают.
08.10.2016

Нужны текстуры от коробок бытовой техники!

на стоках покупать, если не хотите сами делать
07.10.2016

Нужна помощь!!!! Не могу установить мах 2016 на 10wind . Max- проверенный,винда новая!

Цитата 2926556: Цитата kapanton: kobzevgroup СБОРКА: ru_windows_10_multiple_editions_version_1607_updated_jul_2016_x64_dvd_9058201 это не оригинальная версия от MS, а уже "дополненная и исправленная" народными специалистами я лично опасаюсь таких сборок, мало ли там чего лишнего понаделали, себе ставлю всегда из MSDN образов что делать? ставьте 7\ХР\98 etc.
07.10.2016

Что посмотреть?

На просторах фэйсбука нашёл любопытную короткометражку. По-ходу сценариста впечатлила концепция программы Zbrush.  ))
06.10.2016

влияние color mapping на объекты, материалы и источники света

Цитата dk5: да дело в том что материалы не всегда мои, работает много человек и соответственно переход на другой софт невозможен. а программку гляну - интересно, спасибо. Тут надо обязательно договориться о стандарте. Чтобы у всех, кто делает компоненты сцены, были одинаковые настройки(цветовые профили, гамма и т.д) в максе, шопе и на мониторах.  Желательно чтобы работа велась в Linear Workflow http://3dmodelizm.ru/uroki-3d-max/3dmax-lessons/104-linear-workflow В вашем случае самый простой выход - постобработка. Это если заказчику нужны только картинки. А вот если понадобятся файлы моделей с материалами, тогда беда. Придётся самому все материлы править на финальной стадии.  
06.10.2016

влияние color mapping на объекты, материалы и источники света

Попробуйте PixelSquid Studio. Для предметки в самый раз - ничего крутить не надо, всё настроено уже. https://resources.squid.io/tools/ ну а если ваш материал криво отображается, так это его крутить надо, а не колор мэппинг. 
06.10.2016

Совершенно неглянцевый материал отражает свет.

параметр Reflect не влияет на освещённость объекта. Спсобность материала отражать свет регулируется параметром Diffuse Level
05.10.2016

Создание текстуры складок, швов, строчек

3d coat. Можно рисовать цвет, спекуляр и бамп, пуская фрагмент по сплайну. Можно скульптить швы и детали, как в браше, а потом запекать карту нормалей.
05.10.2016

WIP Zeeed3D

На мой взгляд, это не совсем верный подход - начинать освоение персонажки с моделирования подобных уродцев, не имеющих отношения к реальности. Сначала нужно научиться моделировать реальные объекты - людей, животных. Тогда вам в процессе легче помочь, можно дать дельные советы и сделать правильные замечания. В вашем же случае это сложно сделать потому что никто, кроме вас не знает, как должен выглядеть ваш персонаж.  Вот вы ему "руки" к жопе прилепили. Правильно это? - А пёс его знает, может так надо, а может и нет - дело вкуса, никто же не знает, что он у вас этими "руаками" делать должен.
05.10.2016

газовый котел--- размеры

занавесочку можно, если не хотите тупой шкаф
04.10.2016

Ошибка MS .NET Framework после тяжёлой текстуры

Пути к текстуре наверное надо вычистить ещё У меня всё чисто. Нормально открывается и нормально вращается.
02.10.2016

Помощь в моделировании за вознаграждение)))

Показать можно, только вы всё равно ничего не поймёте. А если объяснять каждое действие, то это будет не один урок, а полноценный учебный курс.
02.10.2016

Фаски

Цитата Lp-God: ЗЫ Какая альтернатива VrayEdgeTex в короне? Или врейский работает?  Карта CoronaRounEdges
02.10.2016

Разгон или возможное улучшение.

Цитата xcdavids: Ребят такая проблема. Купил 4 плашки по 8 гб абсолютно идентичные. материнка поддерживает 32 гб оперативной памяти  от 1333 до 2133mgh Когда ставлю все 4 компьютер  запускается и тут же выключается, и так постоянно, когда только 2 любые, все работает нормально. В чем может быть проблема? Биос мамки обновить надо скорее всего. И смотреть в спецификации совместимость вашей памяти с платой
02.10.2016

Фаски

Изначально неправильно делалось. Надо сплайн превращать в поли, нарезать нормальную сетку, потом - шелл. Во вторых, как выше уже писали - если фаска не нужна в геометрии, то это однозначное зло, уродующее сетку. Под сглаживание лучше использовать свифт луп.
02.10.2016

Потихоньку въезжаю в 3Д и виз

люстра в сортите просто ахринеть какая)))
01.10.2016

Програмка для автоматического выключения компьютера

ничёсе... проблемы у людей.  А скажите на милость, чем вам стандартный менеджер питания винды не угодил?
01.10.2016

Что посмотреть?

30.09.2016