СообщенияДата

Защита аккаунта.

1. Не сохраняйте пароль в браузерах!!! 2. Перед тем, как ругаться удалите пароли(если сохранили) 
06.09.2016

Рендер в 3d max. Видео и картинки вместе)

Цитата Isariby: Спасибо!!! =) Шикарно! Рендерилось 2,5 дня) сразу и видео, и картинки в итоге)) а то так бы картинки листала долго-долго... Чего ж тут шикарного? В афтере PNG-секвеция склеивается в ролик за пару минут.
05.09.2016

Черные объекты на белом фоне при анимации

Цитата Vladikagent: Как задать рендер анимации виреевской камеры? Процедура одинаковая. В насройках рендера, вкладка Common. 
05.09.2016

Помогите замоделить отверстия

Текстура с альфа-каналом, не?
04.09.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Игоряныч: Не всегда понятен принцип определения Pro-статуса модели: неужели это ( http://3ddd.ru/3dmodels/show/paniel_iz_ghipsa  ) сделать тяжелее, чем этот диван с FREE статусом? У чего из этих моделей дожно быть PRO, а у чего FREE? не задавались вопросом? Разве должна делаться PRO модель не более чем за полчаса? а в случае с этими кирпичами, это именно так. ой, да какая разница про, не про? я вас умоляю - 90 руб. модель стоит - практически даром. 
04.09.2016

Фаска сложной полилиннии

Цитата balikone: В короне в bump кладется карта "CoronaRounEdges" и выставляется радиус фаски. Цитата Medonozza: Цитата balikone: В короне в bump кладется карта "CoronaRounEdges" и выставляется радиус фаски. В вирее в  bump кладется карта "VrayEdgesTex" и выставляется радиус фаски. Спасибо.
04.09.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата kipishnaya: Прошу модератора удалить данные модели http://3ddd.ru/3dmodels/show/minotti_andersen_3 http://3ddd.ru/3dmodels/show/minotti_33 хочу доработать до статуса про, и получить конструктивную критику, что нужно доработать, все правила оформления соответствуют! жду ответа По факту, это одна модель, а не две
04.09.2016

Фаска сложной полилиннии

Если фаска вам нужна под сглаживание, то она не поможет. Вообще для такой геометрии есть отличный способ, но для этого нужно использовать Ментал рей. В настройках материала поставить галку Round Corners. Края сгладятся на рендере. Есть ли такая фича в вирей или короне я не знаю. Получается как-то так: Цитата red-rimm: inset > champher А inset-то зачем?
04.09.2016

Анимация одной камерой или иллюзия ?

Цитата Jewellry_79: Цитата dontpiter: Сам объект тоже не статичен, а всё время поворачивается в сторону камеры. С одной камерой такое не возможно ? Если вам нужно, чтобы объект смотрел всё время в камеру нужно синхронизировать его ориентацию с ориентацией камеры. Для этого используется ограничитель Look At Constrait. https://www.youtube.com/watch?v=gAn_crBR3l8&index=10&list=PLdz8BAHLTl-qoXYQmrZ6nxotx-CZdZTOO В этом ролике объясняется принцип работы. Можно наверное обойтись и без этого, но это гемморой и сделает ваш проэкт абсолютно непригодным для даже минимального редактирования.
03.09.2016

Анимация одной камерой или иллюзия ?

Сам объект тоже не статичен, а всё время поворачивается в сторону камеры.
03.09.2016

Нитратонометр

Интересно, какой продавец позволит свои фрукты истыкать железякой...
03.09.2016

Не выходит сглаживание объекта! Помогите!

Надо бы с чего попроще начинать... http://3dyuriki.com/2013/11/30/osnovy-nizkopoligonalnogo-modelirovanie-pod-sglazhivanie/
01.09.2016

Трудоустройство и выбор направления: нужен Ваш совет!

Цитата nastya214: Цитата MpaKo6ec: Помимо 3дмакса, вас чему учат? Это важнее. Фотошоп, Премьер, Корал ( зачем это было ?..) , Позер ( вообще не произвел впечатления ) . Фотошоп знаю хорошо. Есть предмет " Кинотехника " на нем разбираем устройство камер и настройки для получения нужного изображения. В максе пригодилось при расстановке камер и чуть по настройкам ( но опять же, очень поверхностно ).  Все остальное из разряда болтологии по режиссуре и истории искусства и кино. Что в общем то, интересно, но в Москве устроится на тв можно только по договоренности.Более того, работа больше по организации , а не по созданию чего то прекрасного. А организация это просто не мое)  Режиссёр это по большому счёту и есть организатор.  "Режиссер мультимедиа на основе литературного сценария, по собственному художественному замыслу, осуществляет создание мультимедийных произведений разных жанров, используя в процессе постановки весь спектр технических возможностей экранных компьютерных технологий. Руководит и объединяет творческую деятельность съемочного коллектива, организуя и направляя творческий процесс" Но это совершенно не значит, что режиссёр САМ моделит, текстурит анимирует, композит и т.п. Задача режиссёра - идеология проекта и работа с людьми. Поэтому вам и дают поверхностные знания о технологиях производства. Посему, если вы чувствуете, что это не ваше, то вам, в принципе не имеет смысла, обучаться дальше по этой специальности, а следует разобраться, что, собственно ваше(например анимация) и двигаться углублённо именно в эту сферу. Иначе просто потеряете время. Поверьте, очень много безработных режиссёров, даже со ВГИКовскими дипломами. Удачи!
01.09.2016

Первый запуск Corona Render. Знакомство.

Цитата Revered: Цитата dontpiter: GGX шейдеры это, насколько я знаю, вообще какая-то диснеевская фича под свои материалы. Эммм... В общем-то на этом разговор можно заканчивать, предметом вы не владеете. Но да... ментал... верните мне мой 2009 - трава была зеленее, девки моложе а на тыщу рублей можно было полный бак залить. Каким ещё предметом? Я, собственно, и не претендую на владение, я просто задал вопрос - почему ментал не популярен в среде архивиза? Ведь это странно - покупать софт, в который интегрирован весьма серьёзный рендерер + огромная библиотека физ. корректных материалов. Которые ничуть не уступают короне или виреевским и не использовать всё это. Отсылки к 2009 году странно выглядят - у меня макс 2016, а метал рей там есть и прекрасно себя чувствует.
31.08.2016

Первый запуск Corona Render. Знакомство.

Цитата kikosmontana: Цитата dontpiter: У него возможностей на порядок больше, чем у короны или вирея. возможности в студию... На сайте nvidia всё подробно расписано.
31.08.2016

Первый запуск Corona Render. Знакомство.

Цитата Yehat: С Короной так получится, и даже лучше. У неё интерактив умеет встраиваться во вьюпорт. И это будет не "вполне корректный" свет, а именно тот, который будет на финале. Но на самом деле интерактив в отдельном окне удобней из-за рулек колормаппинга. Ментал это всё умеет делать, скажите, чем он хуже - я не могу понять. У него возможностей на порядок больше, чем у короны или вирея.
30.08.2016

нужна помощь, с макса 2014 64 бита, сохранить так что б открылось в максе 2009 32 бита,

Сцену выложите - поможем.
30.08.2016

Ноутбуки для 3д макс

Цитата zifir: В сервис отношу его раз в пол года, чтобы заменили термопасту и пропылесосили внутри всё Вот-вот... раз в полгода вам требуется замена термопасты, а это значит, что ноут постоянно работает в перегреве. Это не есть гуд и негативно отражается на производительности.
30.08.2016

Первый запуск Corona Render. Знакомство.

Цитата Revered: Цитата dontpiter: Это чем же? Прогрессив, интерактив, GGX шейдеры, оптимизация под Intel Embree  - вот сразу первое что на ум пришло. Да чего уж говорить - нормальный мультибленд и тот релизуется через одно место и по базе в максе вообще скрыт. Не знаю, не знаю... используя ментал рей, я, вполне корректный свет, могу прямо в окне вьюпорта настраивать, а скоронои или виреем у меня так не получается. GGX шейдеры это, насколько я знаю, вообще какая-то диснеевская фича под свои материалы. 
30.08.2016

Ноутбуки для 3д макс

Цитата zifir: в корне с Вами не согласен .... я сам работаю на HP ENVY 17 уже 2,5 года .... моя конфигурация немного отличается от описанного span13, но не значительно ...... он отлично справляется как с моделингом так и с рендером .... с нагреваниями хорошая охлаждающая подставка помогает Я же написал - для несложного рендеринга вполне подойдёт. А 2,5 года не срок, кстати. Вот если бы лет пять без похода в сервис, тогда да.
30.08.2016

W.I.P./Exterior/3dmax/vray3.0

Цитата nastya391 Хэй-хэй, учителяяяя.Кто как материал стекла делает? А зачем его делать? В сети навалом всякого стекла. Если не особо специфическое стекло, конечно.
30.08.2016

WIP PavelStulov

Цитата DoCentttt: Ну, не знаю. Я пляшу от полигоналки. Кароч делаеш форму с нужным количеством полигонов. Потом в риббоне Генерейт тополоджи - режим Skin. Потом раз екструд каждого полигона чуть чуть, и Гео поли. И потом, когда все круглое, еще пару раз екструд - делая по пути нужные лупы жесткости. В конце Турбосмус. Небольшие пересечения можно убрать, экспериментируя со скейлом поликов выдавленных. А у меня тополоджи -> скин напрочь загубил форму.   
29.08.2016

W.I.P./Exterior/3dmax/vray3.0

Цитата nastya391: спасибо.займусь) Итого что мне нужно переделать: 1)текстуру деревяшки на доме; 2)непонятные деревья справа(ваши предложения по этому поводу принимаются); 3)постобработка; 4)свет/тени (исключить засветы); 5)что-то с окнами не так...пока не могу понять. В окнах отражается серый фон, по-ходу. 
29.08.2016

Документация по регистрации дома! Помогите плз))

"Разрешение на строительство выдается администрацией района того региона, где ведется стройка. Для получения этого документа необходимо передать в районный отел архитектуры следующий пакет документов:                   1. заявление с просьбой разрешить строительство дома на земельном участке;                   2. копию свидетельства о регистрации права собственности на землю;                     3. копию кадастрового плана участка;                     4. копию договора купли-продажи участка;                    5. копию личного паспорта;                     6. ходатайство местной администрации;                     7. справку местной администрации об отсутствии арестов и запретов на участок;                     8. ситуационный план, заверенный в местной администрации;                     9. согласование со службами (газовая, электросеть, «Ростелеком»);                   10. проект жилого дома со схемой планировочной организации земельного участка.Срок подготовки разрешения – один месяц. Разрешение на строительство выдается в 3-х экземплярах и сроком на 10 лет. Сданные копии документов не возвращаются. Проект дома возвращают собственнику с отметкой местного управления архитектуры о проведенном согласовании." Читать полностью:http://www.metrinfo.ru/zagorodnaya/articles/stroim-chastnyy-dom-kak-pravilno-sobrat.53569.html Вот примерно как-то так...
28.08.2016

Ноутбуки для 3д макс

Цитата span13: Для моделинга.... А на рендеринг уже слаб? Ну что-то несложное можно рендерить, но у конструктивная особенность  ноутбуков(любых) не позволяет ставить на них эффективную систему охлаждения для таких задач. Это приводит к пергреву, а при перегреве производительность железа сильно снижается.  
28.08.2016

Ноутбуки для 3д макс

Цитата span13: Имеет ли право на жизнь, на удобную работу в максе такой ноут: HP ENVY dv7-7387er 17.3" Intel Core i7 3630QM 2400 МГц, 12 ГБ - не мало? боюсь 2 x 1000 ГБ (два HDD), 2 видеокарты (строенная и дискретная) NVIDIA GeForce GT 650M (GDDR5) Смотря чем заниматься. Для моделинга вполне.
27.08.2016

нужна помощь 3ds max

Увеличить количество проходов на рендере.
26.08.2016

Мои почеркушки

Цитата PsyComa: Цитата dontpiter: Слон замечательный! Но по-моему у него в ушах кости Спасибо ))) ну не кости а хрящики ))) вроде как должны быть судя по рефам ))))) просто у меня они в угоду стилизации наверное так получились  Я не про верхние. У вас уши получились, как крылья у летучей мыши ))
25.08.2016

Мои почеркушки

Слон замечательный! Но по-моему у него в ушах кости
24.08.2016

Пересохранение моделек

Цитата heaton: http://www.fayloobmennik.net/6524949  Други помогите в 15 пересохранить https://yadi.sk/d/fj8XVJt6uTVzg пересохранил
24.08.2016