dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Цитата MountainTrooper:
Ошибаетесь. Для визуализации нужна модель, которая, если она есть у заказчика и он передает ее сам, здорово сокращает количество жопочасов, потраченных на работу.
Здорово сокращает, когда модель полноценная и не "рассыпается на кучу отдельных элементиков и нуждается в серьезной доработке". В противном случае, количество "жопочасов" может не уменьшиться, а совсем даже наоборот.
Цитата ddd-max:
полностью согласен. импорт в макс и использование рефмодели для привязок. Как показывает опыт ошибок в разы меньше времени затрачивается раза в 4 меньше.
Тогда опять же не вижу проблемы. Если модель полученная от заказчика была настолько хороша, что позволила сделать работу в 4 раза быстрее, то слова автора о серьёзной доработке вызывают у заказчика справедливое сомнение и нежелание оплачивать эту самую доработку.
| 24.08.2016 |
Цитата Dreana:
Вот собсно и пытаемся =)
Так, а в чём проблема? Адаптация архикадовской сцены под макс - это одна работа. Визуализация архикадовской сцены в максе - другая. Собственно, для визуализации никаких сцен из сторонних программ и не нужно - достаточно рефов.
| 24.08.2016 |
Цитата Alia-dgan:
)) буду благодарна за помощь!
https://docs.google.com/uc?id=0B4Wf7xrRC9cDbmhFWWVPbXFKQ0U&export=download
Не открывается.
Цитата Alia-dgan:
Ребята, привет! Помогите, пожалуйста, сохранить сцену 16 max в 15. Очень нужно! 16 слетел и не устанавливается.. Моя признательность и уважение
https://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fwww.ex.ua%2F965340926132
m.stream21@gmail.com
доступа нет, а через проксю - очень медленно
Скачал - макс не хочет открывать, пишет файл повреждён.
| 24.08.2016 |
Большое потребление ОЗУ для 2016 макс
Цитата StasAbramov:
Цитата kingstones:
3dsmax 16 не надо чистить люди очнитесь я вас умоляю. ( 2 гига это много ?)
Я СЧИТАЮ ЧТО МНОГОВАТО 2.5 ГИГА НА ТАКУЮ СЦЕНУ , может есть возможность уменьшить потребление
2 гига для такой сцены абсолютно нормально. Комп стал потреблять больше ОЗУ после увеличения объёма, потому что у софта появилась возможность выделять больше памяти под свои нужды. Уменьшить потребление можно удалив лишние программы которые работают в фоновом режиме.
| 24.08.2016 |
Первый запуск Corona Render. Знакомство.
Цитата Revered:
Цитата dontpiter:
А по мне так вирей и корона проигрывают ментал рею и по качеству и по скорости.
CCCCCCOMBO BREAKER!!!!!На самом деле увы ментал технически давно отстал от них обоих. Good night sweet prince...
Это чем же?
| 24.08.2016 |
Первый запуск Corona Render. Знакомство.
А по мне так вирей и корона проигрывают ментал рею и по качеству и по скорости.
| 23.08.2016 |
Цитата dima_surin:
Ребята , а у меня вот такой http://chelyabinsk.e96.ru/computers/accessories/kulery_i_sistemy_okhlazhdenija/deepcool-ice-blade-100либо ваши либо мой , сейчас только что снял кулер , почистил от пыли , лучше стало но не на много теперь температура 80 градусов ( рендер поставил ) загрузка цп 100 проц . Вот этот кулер он как будто из жестеной банки собран , ваще жесть , его пальцем можно весь погнуть =))
Может вентилятор не в ту сторону дует?
| 23.08.2016 |
Насос это шумная штука?
| 23.08.2016 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Цитата AMD_shnik:
а может попробуем конкурс по материалам в "реальных условиях". т.е. не в студии, а создать комнату в освещением, как мы делаем обычно, там поставить тумбочку с тряпкой и на ней все сделать и настроить. т.к. зачастую скачиваешь модель - там все красиво, вставляешь с сцену - в лучшем случае все темнее раза в два, в худшем - вообще не те цвета что на рендере. примерно так
А что такое "реальные условия"? Для каждой сцены они свои, уникальные и зависят от настроек экспозиции, освещения и рендера в вашей сцене.
Темой для конкурса предлагаю инструмент. Строительный, слесарный, шанцевый и т.п. Можно даже медицинский.
| 22.08.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата kidkoala604:
Цитата xpp_nd_ruphus:
kidkoala604 нет, на это внимание никто обращать не будет, если модель достойная
Ура! Спасибо!!) Всё, что я хотел выяснить.
Просто только подступаюсь к моделингу, но уже не понаслышке знаком с сеткодроч**ством, примерные маштабы которого и хотелось понять)))
А почему бы сразу не сделать хорошую квадратную сетку? зачем вам эти лепестки?
| 20.08.2016 |
Проблема с сеткой при сглаживании TurboSmooth / MeshSmooth
Чем тут поможешь? Разве что перемоделить заново...
| 19.08.2016 |
Цитата aflexus:
Не, фигня получается. Поверхность вроде-как глянцевая и должна предметы отражать, а шарик в отражении черный:
Черный потому что сверху пустота наверное
| 18.08.2016 |
Цитата DoCentttt:
Вот доцент писал когда то
http://3ddd.ru/forum/thread/show/dizainier_i_vriemia#post815320
Теперь к этому списку еще и невозможность вести общий бизнес можно добавить)) Друзья не нужны никому, от них только хуже. Толку никакого.
Думаю вы неправы, Доцент. Друга нельзя приобрести или потерять лишь по собственному желанию. Друзьями люди становятся совместно проходя через какие-то стрессовые ситуации. Обычно это происходит в молодости и очень редко в зрелом возрасте, потому что молодые ищут острых ощущений, а зрелые их стараются избегать. Поэтому дружба, это некие неизбежные отношения от которых никто не застрахован. То же самое и с враждой. Никто специально этого не делает, просто обстоятельства так складываются, что вчерашние друзья вдруг становятся врагами. Совместный бизнес всегда затевается с благими намерениями. Казалось бы - нет надёжнее партнёра, чем друг, с которым и огонь и воду прошли. Однако в финансовых вопросах простого слова никогда не достаточно - всё надо закреплять на бумаге, а это подтачивает дружбу которая держится на полном доверии.
| 17.08.2016 |
Возможно ли в архикаде сделать такой эскиз?
Цитата Vasper:
Добрый день!
Подскажите пожалуйста, эта планировка сделана в Автокаде или в Архикаде?
Такое и в Ворде можно нарисовать))
| 17.08.2016 |
Дружба и совместный бизнес - плохо совместимые вещи.
Хотите сохранить дружбу - выходите из дела.
| 17.08.2016 |
А вы отказываетесь от проектов?
Когда не можешь сделать надо отказаться.
Цитата Shamanka:
Человек на 500% уверен в красоте всего перечисленного, постараюсь многие вещи нивелировать, но в целом вот так...
Вы не допускаете, что он может быть прав? Что "рваный" дикий камень вокруг камина это может быть красиво?
| 17.08.2016 |
При установке виснет Корона, причина через Microsoft Visual C++ Redistributable
Переустановите пакет Redistributable
| 17.08.2016 |
глючит модель. не могу понять почему
Если поставить галочку Separate by material - глюк исчезает
| 14.08.2016 |
Ребята не получается смоделить полигональный купол помогитееее
Выше писали уже. Моделим Box и деформируем его модификатором FFD. Самый простой метод, имхо. Гарантированно даст правильную топологию
| 09.08.2016 |
3ds MAX 2016: проблемы с установкой и запуском
Ну судя по логу, у вас повреждены пакеты
DirectX® Runtime
Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable (x64)
Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable (x86)
Скорее всего в этом проблема
| 30.07.2016 |
windows 7 перестала обновляться
А может просто сделать банальное восстановление системы?
| 04.07.2016 |
Создание арки с помощью boolean
Булен вообще старайтесь использовать как можно реже
| 03.07.2016 |
Цитата Quasar:
А вы в курсе, что хост процесс в любой версии винды активен, и передает килобайты даже тогда, когда вы не пользуетесь интернетом?
А каким образом он может что-то передавать с машины, не подключённой к сети?
| 02.07.2016 |
МОжет не доводить центральную палку в букве М до низа?
| 02.07.2016 |
Rendering from V-Ray RT to an Oculus Rift
https://www.youtube.com/watch?v=gK9bhcjSN54
Цитата zak56:
В будущем, планируется сделать так, чтобы можно было открывать двери, заходить во внутрь здания, прогуливаться.Конечно это все требует большого ресурса и много времени. Как можно связать очки и объект, чтобы можно было управлять камерой? Может кто решал такие задачи? ps: пока склоняюсь к движку Unreal Engine, можно импортировать объекты из 3д редакторов.
То есть вы планируете самостоятельно собрать полноценную игровую локацию на UE. С фотореалистичным графоном. Ну что-же, дело хорошее.
| 02.07.2016 |
Цитата v8club@mail.ru:
Видимо. Пытаюсь объединить их в один объект Аттачем. Не объединяются. Я прошу прощения за возможно глупые вопросы, но я еще совсем начинающий пользователь 3Д макса.
Выделяете объекты которые нужно объединить в один. Заходите в меню Utilites (вкладка с молоточком), жмёте там кнопку Collapse, в появившемся свитке выбираете пункт Mesh и жмёте Collapse selected. Получаете на выходе меш который можете потом конвертировать в поли.
| 01.07.2016 |
Добавление разделов моделей [Администрация]
Цитата Ellestinium:
Электроника непонятный раздел (ИМХО). Остальное всё плюсую.
Ну как же? плейры там, радиолы всякие, наушники ...
| 01.07.2016 |
Цитата Morena_Shpiller:
Ребята, посоветуйте, пожалуйста по ноуту. Хотелось бы приобрести более мощный комп для интерьерной визуализации в максе. Рассматриваю эту модель: https://market.yandex.ru/product/13483455/spec?hid=91013&track=tabs. Хотелось бы услышать мнения 3д-экспертов)
Берите конечно, отличный ноут. Только я бы брал чистый. Без ОС
https://market.yandex.ru/product/13483526/spec?hid=91013&track=char
| 30.06.2016 |
Добавление разделов моделей [Администрация]
Ну по-логике, в раздел "Техника" нужно перенести подразделы "транспорт" и "оружие".
| 30.06.2016 |
Цитата Valentin_K:
Поэтому предпочтительнее ехать на своей машине с газом, либо на самолете.
Есть ещё простой православный плацкарт за пять тыс руб.
| 23.06.2016 |