СообщенияДата

3d визуализатор - классификатор профессий

если диплома нет - пиши художник-дизайнер, если диплом есть - пиши архитектор\ведущий архитектор (ну или то что там написано)
11.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Бяка поставь замечательный плагин Rendermask http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rendermask он решает такие вопросы на ура.
11.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Бякадля этого есть обжект АЙди, мат айди, но это отдельные каналы, а именно что бы в альфе убирать обьект, то альфа контрибуцию в вирей пропертис нужно поставить на -1.
11.06.2012

Все черное

Блин, была недавно такая тема, не могу что то найти, там точно такой же бок был и тоже в 2011... Попробуй вернуть дефолт, удали C:\Users(на русской винде - пользователи)\Artur(свой профиль)\AppData(папка скрытая)\Local\Autodesk\3dsmax\2009 - 64bit\enu всю папку и перезапусти макс.
11.06.2012

стоимость модели ТЦ

ЛисаКот Quote: Я не прошу кому то моделить, я сама буду моделить, сколько заказчику сказать, озвучить стоимость ))) Хз, я только предположу, что за такие кудри я бы брал баксов 20 за квадрат, но это за все, а в данном случае моделинг(1)+текстуринг, настройка матов(2)+настройка света(3)+рендер, постобработка(4). Поэтому 20\4=5. 5*420 = 2100 баксов (это число "честное" его всегда можно умножить на коэффициент срочности\скорости, коэффициент проффессионализма\качесва, коэффициент благосостояния заказчика\вашей наглости) поэтому например (+10% скорость,+15% качество,+35 бабло у закащика\ваша жадность) итого -даже если 2100*[1+(0.1+0.15+0.35)] =2100*1.6= 3360 .
11.06.2012

тени в интерьере

the_designerПочитайте про Ambient occlusion
11.06.2012

Kоллизии

Вот сборка (к сожелению не помню автора) Там есть вордовский документ с описанием практически всех ошибо и проблем и их решений в максе 2012.
11.06.2012

Помогите с настройкой рендера видеоролика.

Quote: Нужен облет сцены камерой 1минуту. Вот только один кадр в Vray рендерится 7 минут потому виеоролики и стоят от 1000 уе минута, вот вам ждать долго 50 часов, а у меня бывает, что один кадр по часу вместо 7-ми минут рендериться и нужно секвенцию на 1000+ кадров, так что уж поверте, 50 часов - это детский лепет. http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=634 http://3dcenter.ru/forum/lofiversion/index.php/t73355.html
10.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: а для 2012-го Макса какой V-Ray нужен? от 2.20.03
09.06.2012

Вылетает синий экран !

Quote: Согласен с JJane первый признак синего экрана это плохие планки оперативки или просто они исчерпали свой ресурс. Я на старом компе долго с этим боролся пока с заказа не взял новый комп. П.С. По поводу синего экрана, есть прикол ставишь вместо стандартной загрузки винды синий экран. И как только комп загружается после биоса сразу вылетает синий экран. У меня друг программер так со стула упал, когда включил мой комп. Думал сломал хотел бежать за оперативкой новой artlex80 Откройте крышку и посмотрите на конденсаторы на материнке, потому что "синий экран смерти" очень даже часто из-за них может возникать, у меня был такой случай как то раз. Забыл дописать самое главное, если они вздуты, то их нужно срочно поменять.
08.06.2012

Источники освещения в Max и V-ray

Exe_cutionerОй извините, русский прогуливал в школе, и вообще я украинец, тому ваші правила правопису мені не знайомі та нецiкавi. Quote: 1.Такие, как мы, между прочим, имеют текучку явно качественнее вашей. Так никто ж не спорит, зачем тогда на форуме вопросы задавать, если у вас такая отменная текучка, порадуйте и нас ею что ли, ночной с подсветочкой ) Не буду больше в вашем мудрейшем посте писать, дабы своей безграмотностью не обременять ваши высокие литературные познания. Всего доброго.
08.06.2012

Источники освещения в Max и V-ray

Quote: колормапинг здесь адекватный Это что значит? Quote: s-speed 100, f-speed - 150 Quote: софтлайтбоксы тут конкретно не при чем Конечно же нет, куда уж там. Quote: дополнительное освещение на данном этапе меня не заботит Плохо, так как с его помощью можно дотянуть ИЕС свет. Quote: Правда просто почувствовать себя профессионалом, бросив в тему несколько пафосных тирад о нехватке опыта и творческих ньюансах проекта? Гораздо сложнее почувствовать себя им, решив проблему по-существу. Да я давно уже себя так чуствую, а таких как вы тут по 50 штук в день плачуться. Вот обычная текучка, тупо для подбора света, сделанная не помню, но за очень короткое время. Все сводиться к тому, что бы получить результат, нужно учесть все факторы влияния, а не только один источник света.
08.06.2012

Источники освещения в Max и V-ray

Exe_cutionerТа все там работает как надо, только что бы было как на картинке нужно знать что такое катоф, какой колормапинг нада использовать, и какие настройки камеры под ночную сьемку данного конкретного случая, и все прекрасно работеат, а так же комбинирование софтлайт боксов, иесок, и обычного дополнительного освещения, которое нужно использовать, что бы фейкануть то, что сделать простым путем неудаеться. Вот и все, вам банально не хватает опыта и знаний.
08.06.2012

приложения для дорисовки света после рендера

Вы хоть сами поняли, что написали?
08.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

Quote: Downpressor спасибо )) мне не нужен урок! я отлично обращаюсь с планшетом и никаких проблем, кроме вышеописанной не возникает Ну мало ли) Мож еще кому вздумаеться попробывать, а тебе тему подниму, хотя, мне кажеться вряд ли тебе кто нибуть что то путнее подскажет.
08.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

GorillaZ это гемор, планшет не для этого. Но если уж так хочеться, то вот урок был - http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=maya&articlealias=wacom_and_maya
08.06.2012

Края displace карты

Quote: сделать черный пошире и применить УВ Маппинг не плэйном а поксом или цилиндром? нужно нормально разрезать анврапом и будет все хорошо. ПС выглядит ужасно, я бы замоделил, даже если и для дальнего плана, хотябы суперлоу поли уже бы получше было.
08.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

макс и планшет? Ну вы батенька и не любите себя
08.06.2012

Анимация света в окнах дома

TAPACВсе гениальное просто, блин! Как я за этот модиф не подумал)
08.06.2012

Остекление на сложной форме фасада

TYLPANсетку покажите, если грани вертикальные идут по плоскости парралельно друг другу по излому поверхности. то кат не нужен, спасет коннект.
08.06.2012

Остекление на сложной форме фасада

зная лишь основы полигонального моделирования это сделать несложно. Вопрос в том, как должны пойти рамы остекления - разбиться на некую решетку с горизо\вертикальными линиями рам или же по форме обьекта сохраняя динамику изменения основных архитектурных линий??
07.06.2012

Вся правда о Vray materials

Quote: Скажите пожалуйста я правильно поняла,что карты на рефлект и рефлект глоссинесс актуальны для объектов,где есть явный рельеф неправильно, посмотрите на поверхность старого облущеного зеркала, рельеф - ровный на 99,9% , а отражает неравномерно ввиду наличия текстуры неоднородной поверхности.
07.06.2012

Анимация света в окнах дома

Quote: Положить свет. поверх черного и стирать нужные окна, потом восстанавливать кистью истории. Дело в том, что когда начинаешь работать с видео (olegwer знает о чем я, он много видоса переделал) то понятие "стирать кистью" неприемлимо впринципе для АЕ, ФЬЮ, нюка и только работает хорошо в шопе на статике. Ибо в данном конкретном случае статика, а если допустим завтра будет и облет, и поворот и пролет, и движение обьектов по 1000 кадров секвенции, везде с кисточкой сидеть? В компостерах даже и нет таких инструментов то - "защита от дурака", только векторные различные маски, управляемые безье. Поэтому правильнее делать наверное изначально правильно. пусть и для кого то сложнее, а для кого то нет... Сколько раз убеждался на своем опыте, зная как делать нужно, делал так, как думал быстрее будет, и потом тратил времени на управление этой байдой больше, чем сел бы и один раз разобрался и выработал свой подход с учетом чужого горького опыта.
07.06.2012

Анимация света в окнах дома

Quote: Можно сделать так, в окна плэйны с lightmaterial, отрендерить дом со всеми зажженными окнами, потом со всеми выключенными, потом маску всех окон, потом в фотошопе рандомно закрасит несколько окон и так несколько раз (несколько масок), и во флеше всё свести, можно даже с затуханием, вроде всё просто. Вобщето да, так проще всего, учитываю статику, я то думал, что там облет\пролет, но закрашивать много придеться и возможно, будет не коректный свет, ведь при включении, к примеру, 5 ИС освещенность сцены и тени\полутени одни, при 2-х ИС, вообще другие, поэтому, мне кажетья, нужно "по чесному" рендерить каждый кадр, а потом уже постить по готовому.
07.06.2012

Анимация света в окнах дома

Quote: Downpressor Не надо в окна, надо дополн. плейн на весть дом в глубине комнаты, мульт поярче и фсе. Можно не чеккер, а обычный нойс. А окна сделать как шторы, двухсторонним матом Впринципе можно, но: - Из-за плейна во всем доме с накрученым мультом пойдут лайтфлики, уж поверте, недавно поселок в Сочи делал, матюкался долго. - Из-за тусайз мата время рендера возрастет нехило, а в масштабе анимации это катастрофа, и опять же, возможны световые артефакты, ибо вирейлайт и сам по седе не очень коректен часто, а вместе эти два друга (тусайз и лайт) могут нагадить затроих, просто может есть смысл отрендерить все "сыро" без растяжек вкусных от тусайза, а потом при композинге, имея слой самосветов, замутить и блур и градиен за пару минут на всю анимацию.
07.06.2012

Анимация света в окнах дома

Скрипта не видал, но уверен, можно написать сие, но трудоемко. Предлагаю такой вариант - кидаем на лайтмат какую нибудь комплексную текстуру (я взял обычный чекер для наглядности) и на все окна кидаем свой мапинг. Далее просто анимируем офсет текстуры, кое где правим ручками на ключах, если лезет шов, и все окна зажигаються рамдомно и все вместе автоматически, следую за движением текстуры. Пока писал Magasov уже наподобие написал, только карты делать нет необходимости - это гемор, одной за глаза хватит.
07.06.2012

Вся правда о Vray materials

Quote: Да и как он поможет, если задействованы исключительно процедурные карты. В том то и их сила, что не требуют маппинга Как раз таки он на них влияет, еще и как. Если его нет, то срабатывает тайлинг процедурки, если есть - UVW Map/.
06.06.2012

Diablo 3

Quote: я предъоплатил русскую версию, теоретически сегодня в полноч запустить должны... жду вот а кто официально переводчик?
06.06.2012

Не открывается 3dmax

Guppi попробуйде эту сцену черерз file - magre импортировать, если не получиться, то делайте побольше бекапов. И D:\даня для контерстрайка сгодиться, приучитель писать ЛАТИНИЦЕЙ, макс не видит кирилические названия путей. Будете всю жизнь с потерями текстур бороться.
06.06.2012

ищу обои

Ula666от они в каталоге http://www.floorhouse.ru/catalog/index.php?section=531&element=37598 http://millionoboev.ru/wallpaper/28/flizelinovye-oboi-1115-55.html
06.06.2012