Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
привет всем
каукю взять?
gtx 580 или gtx 670
680 )))
| 06.06.2012 |
Quote:
Может подскажете, что это за ужасные пятна?
Это ужасные семплы смерти!.. Учите мат часть, мой вам совет.
| 06.06.2012 |
мур_
а в том, что вот эти грани должны тоже быть НЕ паралельны друг другу а сходиться в некой точке.
| 05.06.2012 |
Та там все проще гораздо.
ща покажу
Quote:
если делать по уму - то нужно у заранее выверенной сферы откусить один сегмент и тщательно его смоделить а потом расклонировать по кругу и точки сшить - тогда можно будет нормально засмузить и получить не сегментированную а плавную фигуру
именно так, иначе неполучиться.
| 05.06.2012 |
Quote:
прежде чем выделять и редактировать полики их нужна наметить (расчертить шаг кессонов ) на вогнутой внутрь сфере,
а с помощью slice не выйдет(
с помощью connect выйдет)
| 05.06.2012 |
Great spfere - convert to editable poly - выделяем пол сферы поликов и удаляем - выделяем опять все полики и insert (by poligins) - extrude (by polygons) повторить 2-ва последние действия "по вкусу" взависимости от того сколько ступенек в куполе. На все про все 1 минута на моделинг, и фаски чемфером не забудте сделать.
| 05.06.2012 |
Imaginaerum
Quote:
А что такое чертежи атриума представляешь себе?
У меня диплом специалиста строительной академии, факультет архитектура, профессия "Градостроение", так что я не только знаю что такое чертежи, а и что такое чертежи в масштабе города.
Quote:
Давай стоимость квартиры в «Алых парусах» будем оценивать по количеству использованного для её постройки кирпича, цемента и таджикской рабсилы? Какие 400 000 р. за м
| 05.06.2012 |
Quote:
интерьер без наполнения но с коммуникациями - эскалаторы, лестницы, пандусы+экстерьер
Quote:
Только модель, без текстур, света и пр.
Исходя из этого, нужно смоделить тупо болванку, а это для профи учитывая минимум деталей, по времени максимум от пары дней до, если там ваще кучерявый инт в чем я сомневаюсь, до недели. поэтому 5000 баксов нереальная цена. До 2 к зелов, без учета срока.
И то, смотря что там моделить, если коробка + окна+экскалаторы+пару деревцев+пару машинок и свет не настраивать, так этого мусора накидать за пол дня можно, и например керамагранит не геометрией делать так тогда вообще цена уменьшиться гораздо, потому как за сырую модель вряд ли кто то "не импортный" и 1000 к заплатит, ибо зачем она ему нужна.
| 05.06.2012 |
Проблема тут не в этом, переустановка не поможет, так как деинсталл НЕ удаляет БИТЫЙ файл UI в ENU папке, то есть когда все ок, он его перезаписывает, а вот если что то с каким либо файлом из папки что либо случаеться он уходит (макс) в монастырь. Попробуйте удалить всю вот эту папку C:\Users(в русской винде пользователи)\Имя пользователя\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2009 - 64bit папка AppDATA скрыта! Должно помоч.
| 05.06.2012 |
Урок по освещению и постобработке Vray,3ds Max, Фотошоп
oleksa-lvovЩас глянем что там интересного, название уже интересное, дейлайт систем+вирей)
Что ж, откровенно говоря слабенько все, для новичка несомненно будет интересно, профи - даже не думайте качать.
| 04.06.2012 |
Mu$limu$
давай ссылку в личку я тебе на почту пульну.
| 03.06.2012 |
Зачем юзать не родной колор коррект? Встроенного мало? Missing texture из-за него.
| 03.06.2012 |
Блики солнца, блики от источников света
Установите на фотожоп Knoll Light Factory ( http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2888498 ) или фларик крамера Optical Flares for After Effect 1.2.134 ( http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2720495 )и забудте о геморое с ПСДшками и вообще, получайте удовольствие от поста.
| 02.06.2012 |
C Днём Рождения jocker!!!(Женька)
С днем рождения!!!! Всег благ желаю и сбычу мечт!
| 02.06.2012 |
Подскажите,пожалуйста, как смоделировать такие элементы
Тут же урок есть для новичков по лепнине
http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=145
вторая часть тут http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=146
поройтесь на форуме, я много ссылок давал раньше на подобное.
| 01.06.2012 |
не надо на него никаких хотфиксов - ставишь макс + SP 1 и будет счасть (2009 - самый стабильный макс из всех за всю историю, крашит только из за убирания больших текстур из каналов и все)
| 01.06.2012 |
Помогите определиться с ценой!
Quote:
Поддерживаю GorillaZ. и хорошо составить смету с подробным описанием что сколько стоит. моделирование столько , текстурирование столько, рендер столько, столько то видов, дневной ночной вид (это про фасад)
+ постобработку нужно обязательно включать в смету. а то иногда бывает, что она есть 30% времени.
| 01.06.2012 |
Стихами не могу, медведь даже не наступил, просто мимо прошол. Поэтому желаю счасть, здоровья, любви и что бы у вас все было, а вам за это ничего небыло.
| 31.05.2012 |
pilot-07
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3580029
у меня работает.
| 31.05.2012 |
Quote:
то что написал Downpressor по-моему не верно.
Как я понял, макс сжимает файл zip-ом.
неправильно поняли. удалите архиваторы с компа и очудо, макс все равно сожмет свой файл ибо использует свой код а не сторонний.
| 31.05.2012 |
Quote:
если так делать то кроме сохранения неприятности мну я так понял мну не постигнут?
По идее нет. А я вообще стараюсь не собирать архивы длинной в жизнь - прошол год работы, за позапрошлый год все удалил нафиг беследно, все равно, какая бы нибыла работа, через год смотришь на нее и понимаешь, как много ты научился за год и что старую работу уже никому не покажешь)
| 31.05.2012 |
Quote:
спасибо за предупреждение а если так сохранять
я так и делаю, у меня автосейв через каждые 15 минут ( через 5 по дефолту меня бесить начинает и 15 файлов автобекапа)
В ручную нет смысла, с этим вполне хорошо справляеться и нумерует файлы машина.
| 31.05.2012 |
Quote:
Compress on Save - уменьшает размер файла- значительно но чем в итоге это может вылиться? негативные моменты? работаю пока второй день с таким файлом не заметил разницы в работе, пока не рендерил.
Так вот интересует есть-ли побочные эффекты у данного файла? и можно ли такие файлы грузить для базы моделей 3ддд?
Есть один очень гадкий - если с файлом хоть немного что либо произойдет, ему попа... То есть если нет компрессии, то часто бывает, что из испорченного файла или заглюченого можно по частям вымаржить чуть ли не всю сцену, в твоем случае вообще никакой способ не прокатит, так что надо выбирать из двух зол...
| 31.05.2012 |
Quote:
видать фильтр фотошопа не супер
юзай DofPRO - и аберации добавляет (не обычные, а те которые на эффект Бокех накладываються) и количество лезвий диафрагмы можно выбрать, и бокех очень хороший получаеться, и грайн неплохой. Вопщем гораздо лучше обычного ленс блура по карте.
| 31.05.2012 |
Quote:
Ну я думаю после 850Гб сцена у всех тупит Какой вывод?
Эх, жаль не протестю... На винте даже для одной сцены места не хватит
| 31.05.2012 |
nusechkin
Quote:
Downpressor, лесенка по краям и ореолы пропадают, а вот в местах пересечения глюки остаются, к сожалению
я кстати так и не решил эту проблему, ни в ае ни в шопе... Поэтому если для текучки\видео, то ZDepth, а если для статики\рекламы - то чесный доф камерный.
| 31.05.2012 |
С праздником! Здоровья, любви и бабла охапку.
| 30.05.2012 |
и на камере диафрагму в пределах 2.6 - 4 - 6, выдержку покороче.
| 30.05.2012 |
Quote:
Downpressor Я даже и не понял............ ты о чем щас писал?
А я писал о прогрессе.
Я пишу как раз о нем, что в некоторых случаях прогресс только портит дело, задрали уже во все игры тулить вид от первого лица, так забочинили фаллаут и многое другое, а все потому, что графики блин все хотят красивой, и стало получаться вот что - в большинстве случаев графика во многих нынешних играх не спасает говносюжет, динамику игры, и общую "интересность" и "затягиваемость" игрового процесса.
| 30.05.2012 |
Quote:
просто уровень игр графики из расчета 20 лет с 95 годов должен быть очень высокий
Это кто сказал? Те кто ранше в 96 году начал играть в УО и до сих пор играют, и на графику не смотрят так как важна идея и геймпроцесс, также как и фалаут 2, и много игр, ибо в рпг или Action-RPG как диабло, графика вообще не главное. Щас куча серверов работает забитых и ни на одном форуме народ на графу не жалуеться.
| 30.05.2012 |