Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Кафель лучше геометрией делайте.
| 26.01.2012 |
Quote:
Просто у меня была цель узнать как сделать так чтобы без текстуры добиться желаемого результата, тоесть какое значение гаммы вписывать чтобы цвета более или менее совпадали.
Сколько не пробовал - всегда по разному выходит) Поэтому 70-80% на глаз ставлю, а вот в оставшихся 20-ти использую текстуру с цветом и все нормально)
| 26.01.2012 |
Функионально-практически-бесполезное.
Крутая фигня! Добавлю себе ссылку в избраное, для минимала самое то.
| 26.01.2012 |
Quote:
Downpressor
А что эти связки такие мощные ??? Если есть инфа почитать выложи в личку.
Метод прямого вычисления для расчета глобального освещения (GI) перерасчитывает значения GI для каждой закрашиваемой точки отдельно и независимо от других точек. Хотя метод очень медленный, он очень точный, особенно если у вас в сцене много мелких деталей.
Для ускорения brute force GI вы можете использовать более быстрые методы (фотонную карту или световой кэш) для приближенного расчета вторичных отскоков GI, в то время как метод brute force используется для первичных отскоков.
| 26.01.2012 |
Mu$limu$ А теперь попробуйте сделать РАЛ 8017 текстурой, и положить в дифуз и отрендерить и выложить результат. А вобще на оттенок цвета может влиять ИС, а так же фильтр в вирейкамере.[/b]
| 26.01.2012 |
Quote:
а ментоловские это какие? всмысле какое у них расширение?
Такое же как у всех, .mat ; Но для вас эта информация бесполезна, так как мантал встроеный рендер, и нужно искать в сцене пипеткой или по названию Global, а не в отдельном файле...
| 26.01.2012 |
Quote:
Неужели у меня у одной такой тяжкий случай?
Если видите такой косяк, то в первую очередь переназначте новый мат и заново перекинте текстуры на него по дефолту, а то мож вы гамму в текстуре дернули и не заметили...
| 26.01.2012 |
при корректировке гаммы у цвета, в колор коректоре где гамма что нужно прописывать? 2.2 Если по ралу берете, то да, но я вообще наловчился уже и "на глаз" вижу. А если нужен какой то именно точь в точь то я делаю текстурку 100 на 100 пикселе и закидую в дифуз, так как текстуры уже коректированые подгружаються, а цвета дифуза в РГБ макса - нет.
| 26.01.2012 |
Маты ментоловские где то лежат.
| 26.01.2012 |
тут карты хорошие на анизотропию и угол нужны... + доработка в шопе 50% понадобиться.
| 26.01.2012 |
Вот при таком раскладе все будет хорошо
| 26.01.2012 |
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=94583
| 26.01.2012 |
Quote:
просто когда ставлю 2.2 цвет не совпадает становится светлый
Потому что надо фрей буфер виреевский включить, и гамма 2.2 должна быть на входе а на выходе 1, то есть рендер идет пересвеченный, все темные места идут как светлые, без шума, а при выходе в буфере гама корректируеться в единиуц.
| 26.01.2012 |
Vray color используйте. там есть корректировка гаммы.
| 26.01.2012 |
Помогите! очень нужны модельки людей для супермаркета 2D\3D
Вот хорошие с альфой
http://www.got3d.com/
http://store.got3d.com/3d-textures.html
А вот они на трекере
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1128628
| 26.01.2012 |
С днюхой! Желаю и дальше радовать нас своими работами, они очень хороши.
| 26.01.2012 |
Хилые лапы какие то, не черепашьи... Переднюю вывести всперед нужно конкретно и мощнее сделать, а то щас черепаха на детских ножках каких то И еще, ноги у черепашек гораздо короче, они ползут и панцирь за собой по земле волочат, а эта черепаха, судя по всему, может галопом скакать...
| 25.01.2012 |
train88
C:\Documents and Settings\имя_пользователя\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\_ - _ _bit\enu
Вот эту папку имееться ввиду.
| 25.01.2012 |
Обычно так глючит стекло с рефрактом, просматрите все рефрактирующие материалы.
| 25.01.2012 |
Quote:
color_bleed
Вот и меня такой же, только не угловой а обычный параллелепипед. Просто и удобно, и колени не упираються ни в какие дебильные полки под клавиатуру...
| 25.01.2012 |
Quote:
Chester777
Кому то из администрации в личку.
| 25.01.2012 |
Мой вам совет, купите себе большой офисный стол обычный с 4-мя ножками из дюральалюминия и столешницы дсп 700 на 1200-1400 и будет хватать место под что угодно. У меня в офисе и дома такие, очень удобно.
| 25.01.2012 |
Вот тут еще посмотрите
| 25.01.2012 |
Я вот смотрю на результаты и вижу, что квадры категорически с нитросом не дружат, объясните, кто знает, в чем причина?
| 25.01.2012 |
накладывается фон на все изображение
YN3 Эх, пока мазюкал в шопе, уже написал все
| 25.01.2012 |
Просто создаваемые вами объекты имеют цвет слоя Default, поменяйте цвет слоя и будет счастье или создайте новый.
| 25.01.2012 |
Quote:
Подскажите по поводу настроек Брют+Брют
Brut force+ Brut force? У вас дома ферма на 1300 терафлопс? Это очень тяжелая связка....
| 24.01.2012 |
Дело в том, что используя гамму 2.2 она должна стоять и в рендере (в колор мапинге) и в настройках макса. Вот так
| 24.01.2012 |
Мож лицуха вирея слетела?
| 24.01.2012 |
А если "зафризить" фсе объекты нафиг, у меня так например гораздо живее вьюпорт крутиться...
| 24.01.2012 |