Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Обычным Select and link.... (вверху на панели есть иконка такая)
| 01.02.2012 |
Слетели текстуры с мебели. не находятся пути. что делать?
lelka20 Ааа, так бы и сразу Текстура лежала в стороннем софте\плагине, например color correct, который у вас не стоит - выхода, кроме как каждую текстуру интуитивно находить и вешать на место нет... Кстати, при загрузке этой сцены макс должен ругнуться на Missing DLL файл с названием, так вот смотрите что там пишт - это и есть виновник.
| 01.02.2012 |
Слетели текстуры с мебели. не находятся пути. что делать?
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=301274#301274
Картинка в моем посте, укажите пути вручную и све будет ок.
| 31.01.2012 |
Как правильно использовать knoll light factory в интерьерах
Quote:
Если честно, сам когда-то с этим боролся, пришёл к выводу, что каждую лампочку надо "включать" отдельно, т.е. 20 ламп = 20 запусков knoll light factory. Во всех остальных случаях (способах наложения) и т.д. блик уже ложится с искажениями (засветами/пересветами, рамками и т.д.)
Совершенно правильно, а для удобства не забывайте про Ctrl+alt+F открыть последний фильтр, и кнол будет вылетать на автомате.
| 31.01.2012 |
https://www.youtube.com/watch?v=TzQTWa2Viyc
Realflow boiling ищите, лучше еще в мире симуляции никто не придумал..
| 30.01.2012 |
Quote:
Вопрос, а можно ли в какой либо программе сделать подобное?
Можно, в любом 3д пакете...
| 30.01.2012 |
Помогите перевести модель в 2009 или формат FBX
Держи FBX, текстуры сама добавишь.
| 30.01.2012 |
Quote:
не могу найти темку одну, помнится мне поднималась. Как на треугольное окно поставить плейн лайт.
Как вариант, сделать треугольник нужной формы, конвертануть в поли, создать врей лайт тип - Mesh, и в выборе меша указать треугольник поли. Но в качестве портала сам никогда так не делал, так что за корректность результата не ручаюсь.
| 30.01.2012 |
Помогите советом проблема с вершинами сплайна.
Quote:
Outline подкрался ненароком?!
Это не аутлайн, желтая вершина начальная, и может быть только одна, а тут она разтянута, был бы аутлайн - было бы пол желтого пол белого...
за размер их отвечает customize-preferenses-vievports-show vertixes as dots а вот почему они в виде параллелипипедов.. первый раз такое вижу)
| 30.01.2012 |
3d Max какого года ставить? С добавкой Design лучше,чем без?
Ну может Я то сам в вирее работаю, поэтому всегда думал что отличие в ментале и системах типо CAT....
| 30.01.2012 |
3d Max какого года ставить? С добавкой Design лучше,чем без?
Quote:
В обычном 3д мах ментол был всегда и есть сейчас
Мож он и был всегда, только вот "обрезаный", материалов арх анд десижн и всего такого нету в обычном.
| 29.01.2012 |
3d Max какого года ставить? С добавкой Design лучше,чем без?
Да разница в том, что в дизайне есть ментал, а в обычном нету.
"Насчет версий - 11 стабильный уже давным давно, на 09 сидят лентяи, которым влом заново искать все плагины и устанавливать." У меня стоит и 2011 и 2012, 2009 версия на перфомансных дровах от нвидии рвет по фпс все максвы на данный момент, так что не лентяи сидят на 2009...
| 29.01.2012 |
Отличная весчь, каждый день после работы "пробегаюсь", только галку с удаление учетных записей и паролей можно снять.
Кашешна, ключи из реестра лучше вручную грохнуть например RegOrganaizer'om, но ключи никак не могут весить под 4 гига)
| 29.01.2012 |
Кинте легкий нойз на бамп большого размера, это придаст реализму отражений, как на том фото в начале поста. Плюст пост обработка вам в помощь, Отрендерите альфы, и наложите реальные фото отражений лифта с небольшим процентом смешивания в разных режимах, и будет вам фотореал)
| 29.01.2012 |
Причиной засветов может быть не только камера, нужно помнить о колор мапинге, если он линейный, то засветов не избежать, а так же о силе ИС. Только все вместе, правильно настроенное, даст приемлемый результат.
| 29.01.2012 |
помогите советом пожалуйста новичку.
Buntik
Но рекомендую больше 80-100 не ставить, толку все равно не будет, а время возрастет.
| 28.01.2012 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Quote:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller нажать на Enter
а после еще написать gc() и еще раз нажать на Enter
Бу-го-га, чего уж проже то?
| 28.01.2012 |
Причина ваших бед - 1 в IOR Refract, приединице луч просто не может преломиться... 20 сабдивов при рефл глоси 1 - абсолютно бесполезная накрутка.
[/b]
| 28.01.2012 |
Работа Boolean`а и ProBoolean`a
Модификатор Smooth кинь и в поли переведи, это группы сгл.
| 27.01.2012 |
Quote:
но все равно косячно вышло...настенное освещение слишком яркое, хотя поставила самую маленькую мощность ламп...
тут не мощность крутить надо , а колор мапинг линейный поменять на экспу или рейнхард и уже в ней крулить мощность засвета.
| 27.01.2012 |
Quote:
А подскажите пожалуйста, что делать с этим стеклом рефрактирующим?
Рендер пишет - 88 часов Перепробывала уже абсолютно все) Не знаю что делать. При чем до этого, отрендерилось за 3 часа.
Как только ставлю на объкет другой материал, а не стекло. все отлично. А со стеклом не хочет((
Ну самое логичное, выложить тут настройки этого нехорошего стекла )Все, и options в том числе..
| 27.01.2012 |
ну тут све нитак просто, на то это и адаптивный рендер. Вот почитай, при увеличении максимума в рейте ДМС рендер автоматом "сбрасывает" сабдивы со всего, например если у тебя 50 в мате, он возмет 10. http://www.hqdetails.com/2011/05/demystifying-v-ray-dmc-sampler.html
| 27.01.2012 |
Quote:
Если у картинки не конское разрешение, то мелкие детали (щели, швы) при четвёрке не прорабатываются.
ну дык, понятно что при 800 на 600 не прорабатываються, а при 2500 на 1600 например при ИрМ -5 -2 и с 1-4 ДМС все хорошо и пилы нет без хвильтра)
| 27.01.2012 |
Quote:
от этого время рендера не зависит практически
А зачем? я не вижу смысла давать семлперу возможность бить пиксель более чем на 16 частей... Очеень редко ставлю 2-6...и то если другими способами не могу убрать шум.
| 27.01.2012 |
ПОмогите пожалуст пересохранить файл из 2012 в 2010 =)
Вот для 10-ки.
| 27.01.2012 |
Это значит, что если Источник света пересекает какую либо геометрию собой, то будет кака.
| 27.01.2012 |
Ненадо трогать дефолт, DMS верни на 1 - 4, prefilter 100, use light cath for glossy rays ON - 40% времени рендера. Ирадианс мапа -4 -1 рейты, а то и если быстрее -5 -2.
И, как привильно заметил
ytka88 наверное еще и свет уваленый в геометрию.. И сабдивы на ис и матах сколько стоят?
| 27.01.2012 |
Правай кнопка мыши - Vray scene converter - и все материалы в сцене будут конвертированы в виреевские.
| 27.01.2012 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Во-первых, поставте, если возможно 64 разрядную систему, это заставит вас не раз спасибо потом сказать, во-вторых, видимо коцнуло что-то в сцене, поэтому, если не хотите, что бы был "файл коррупт", сохраняйтесь на пару файлов, а макс закрывайте через процесс в диспечере задач.
| 27.01.2012 |
Quote:
Гения
А вирей какой у вас стоит? 1.5 СП 3,4,5 ?
| 27.01.2012 |