СообщенияДата

Привязка камеры к кости

Обычным Select and link.... (вверху на панели есть иконка такая)
01.02.2012

Слетели текстуры с мебели. не находятся пути. что делать?

lelka20 Ааа, так бы и сразу Текстура лежала в стороннем софте\плагине, например color correct, который у вас не стоит - выхода, кроме как каждую текстуру интуитивно находить и вешать на место нет... Кстати, при загрузке этой сцены макс должен ругнуться на Missing DLL файл с названием, так вот смотрите что там пишт - это и есть виновник.
01.02.2012

Слетели текстуры с мебели. не находятся пути. что делать?

http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=301274#301274 Картинка в моем посте, укажите пути вручную и све будет ок.
31.01.2012

Как правильно использовать knoll light factory в интерьерах

Quote: Если честно, сам когда-то с этим боролся, пришёл к выводу, что каждую лампочку надо "включать" отдельно, т.е. 20 ламп = 20 запусков knoll light factory. Во всех остальных случаях (способах наложения) и т.д. блик уже ложится с искажениями (засветами/пересветами, рамками и т.д.) Совершенно правильно, а для удобства не забывайте про Ctrl+alt+F открыть последний фильтр, и кнол будет вылетать на автомате.
31.01.2012

кипящей,бурлящий вода

https://www.youtube.com/watch?v=TzQTWa2Viyc Realflow boiling ищите, лучше еще в мире симуляции никто не придумал..
30.01.2012

Сборные пластиковые модели

Quote: Вопрос, а можно ли в какой либо программе сделать подобное? Можно, в любом 3д пакете...
30.01.2012

Помогите перевести модель в 2009 или формат FBX

Держи FBX, текстуры сама добавишь.
30.01.2012

Система визуализации V-Ray

Quote: не могу найти темку одну, помнится мне поднималась. Как на треугольное окно поставить плейн лайт. Как вариант, сделать треугольник нужной формы, конвертануть в поли, создать врей лайт тип - Mesh, и в выборе меша указать треугольник поли. Но в качестве портала сам никогда так не делал, так что за корректность результата не ручаюсь.
30.01.2012

Помогите советом проблема с вершинами сплайна.

Quote: Outline подкрался ненароком?! Это не аутлайн, желтая вершина начальная, и может быть только одна, а тут она разтянута, был бы аутлайн - было бы пол желтого пол белого... за размер их отвечает customize-preferenses-vievports-show vertixes as dots а вот почему они в виде параллелипипедов.. первый раз такое вижу)
30.01.2012

3d Max какого года ставить? С добавкой Design лучше,чем без?

Ну может Я то сам в вирее работаю, поэтому всегда думал что отличие в ментале и системах типо CAT....
30.01.2012

3d Max какого года ставить? С добавкой Design лучше,чем без?

Quote: В обычном 3д мах ментол был всегда и есть сейчас Мож он и был всегда, только вот "обрезаный", материалов арх анд десижн и всего такого нету в обычном.
29.01.2012

3d Max какого года ставить? С добавкой Design лучше,чем без?

Да разница в том, что в дизайне есть ментал, а в обычном нету. "Насчет версий - 11 стабильный уже давным давно, на 09 сидят лентяи, которым влом заново искать все плагины и устанавливать." У меня стоит и 2011 и 2012, 2009 версия на перфомансных дровах от нвидии рвет по фпс все максвы на данный момент, так что не лентяи сидят на 2009...
29.01.2012

ССleaner

Отличная весчь, каждый день после работы "пробегаюсь", только галку с удаление учетных записей и паролей можно снять. Кашешна, ключи из реестра лучше вручную грохнуть например RegOrganaizer'om, но ключи никак не могут весить под 4 гига)
29.01.2012

сталь полированная, помогите

Кинте легкий нойз на бамп большого размера, это придаст реализму отражений, как на том фото в начале поста. Плюст пост обработка вам в помощь, Отрендерите альфы, и наложите реальные фото отражений лифта с небольшим процентом смешивания в разных режимах, и будет вам фотореал)
29.01.2012

Засветы

Причиной засветов может быть не только камера, нужно помнить о колор мапинге, если он линейный, то засветов не избежать, а так же о силе ИС. Только все вместе, правильно настроенное, даст приемлемый результат.
29.01.2012

помогите советом пожалуйста новичку.

Buntik Но рекомендую больше 80-100 не ставить, толку все равно не будет, а время возрастет.
28.01.2012

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Quote: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller нажать на Enter а после еще написать gc() и еще раз нажать на Enter Бу-го-га, чего уж проже то?
28.01.2012

рендер зависает

Причина ваших бед - 1 в IOR Refract, приединице луч просто не может преломиться... 20 сабдивов при рефл глоси 1 - абсолютно бесполезная накрутка. [/b]
28.01.2012

Работа Boolean`а и ProBoolean`a

Модификатор Smooth кинь и в поли переведи, это группы сгл.
27.01.2012

warning при рендере

Quote: но все равно косячно вышло...настенное освещение слишком яркое, хотя поставила самую маленькую мощность ламп... тут не мощность крутить надо , а колор мапинг линейный поменять на экспу или рейнхард и уже в ней крулить мощность засвета.
27.01.2012

рендер зависает

Quote: А подскажите пожалуйста, что делать с этим стеклом рефрактирующим? Рендер пишет - 88 часов Перепробывала уже абсолютно все) Не знаю что делать. При чем до этого, отрендерилось за 3 часа. Как только ставлю на объкет другой материал, а не стекло. все отлично. А со стеклом не хочет(( Ну самое логичное, выложить тут настройки этого нехорошего стекла )Все, и options в том числе..
27.01.2012

рендерится по 6 по 5 часов

ну тут све нитак просто, на то это и адаптивный рендер. Вот почитай, при увеличении максимума в рейте ДМС рендер автоматом "сбрасывает" сабдивы со всего, например если у тебя 50 в мате, он возмет 10. http://www.hqdetails.com/2011/05/demystifying-v-ray-dmc-sampler.html
27.01.2012

рендерится по 6 по 5 часов

Quote: Если у картинки не конское разрешение, то мелкие детали (щели, швы) при четвёрке не прорабатываются. ну дык, понятно что при 800 на 600 не прорабатываються, а при 2500 на 1600 например при ИрМ -5 -2 и с 1-4 ДМС все хорошо и пилы нет без хвильтра)
27.01.2012

рендерится по 6 по 5 часов

Quote: от этого время рендера не зависит практически А зачем? я не вижу смысла давать семлперу возможность бить пиксель более чем на 16 частей... Очеень редко ставлю 2-6...и то если другими способами не могу убрать шум.
27.01.2012

ПОмогите пожалуст пересохранить файл из 2012 в 2010 =)

Вот для 10-ки.
27.01.2012

рендерится по 6 по 5 часов

Это значит, что если Источник света пересекает какую либо геометрию собой, то будет кака.
27.01.2012

рендерится по 6 по 5 часов

Ненадо трогать дефолт, DMS верни на 1 - 4, prefilter 100, use light cath for glossy rays ON - 40% времени рендера. Ирадианс мапа -4 -1 рейты, а то и если быстрее -5 -2. И, как привильно заметил ytka88 наверное еще и свет уваленый в геометрию.. И сабдивы на ис и матах сколько стоят?
27.01.2012

warning при рендере

Правай кнопка мыши - Vray scene converter - и все материалы в сцене будут конвертированы в виреевские.
27.01.2012

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Во-первых, поставте, если возможно 64 разрядную систему, это заставит вас не раз спасибо потом сказать, во-вторых, видимо коцнуло что-то в сцене, поэтому, если не хотите, что бы был "файл коррупт", сохраняйтесь на пару файлов, а макс закрывайте через процесс в диспечере задач.
27.01.2012

слетают текстуры при рендере

Quote: Гения А вирей какой у вас стоит? 1.5 СП 3,4,5 ?
27.01.2012