Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Артурчика ака Downpressor с днюхой!
Всем спасибо ребята!!!
| 07.02.2012 |
05.02.2012 | |
Шанталь, принимай поздравления.
С праздничком!!! Всех благ и творческих успехов!
| 04.02.2012 |
Quote:
А еще другие варианты нету???
анимировать карту нойз, это подойдет, если нет анимации наливания жижкости в бочку а только для статичной бочки. Еще стандартными партиклами можно попробовать, но, чем реалистичнее результат нужен, тем большими знаниями нужно обладать во многих всерах 3д.
| 03.02.2012 |
K.baga
https://www.youtube.com/watch?v=e9Zh6_3F-aM
по такому принципу и бочка
| 03.02.2012 |
Quote:
а ALT+колесо мыши вращает вокруг центра координат.
Это пока не нажать кнопку Z - после этого оси центрируються на обьекте, а так же центрируеться перспектика - очень удобно.
| 03.02.2012 |
Персонажное моделирование, риггинг. Кто может?
Quote:
Рефы будут
Зацени реф, скажу примерную цену, ща у меня тут на офисе дружбан аниматор маевкий придет, вот он точняк шарит круто.
| 03.02.2012 |
Buildong light cache - доооолгий просчёт...
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=651
Почитайте для общего представления.
| 03.02.2012 |
Персонажное моделирование, риггинг. Кто может?
Quote:
Предлагают работу по персонажному моделироанию.
Гейм дев или промо ролик?
Quote:
1. Риггинг на основе Biped
Не очень гибкая система, лучше CAT (если есть выбор) , а вообще рукопашный риг - залог успеха.
Quote:
2. Простейшая мимика (глаза, рот)
На сколько простейшая? Средствами Blended Morph?
Quote:
3. Волосы упрощены до динамики ткани, т.е. при поворотах и движениях они должны немного деформироваться при поворотах.
Вручную или двиглом тима клоз?
Quote:
4. Текстурирование должно быть сделано в FINAL TOON
А чего иммено там?
Для определения цены реф какой-то нужен примерный.
| 03.02.2012 |
Обычный чпег ложить на энвайр неположено. Вот посмотрите https://www.youtube.com/watch?v=Z2G7AFAs6kQ
| 03.02.2012 |
Quote:
Спасибо, помогли. Пробовал делать без фреснела со значением 5 в рефлекте и материал блестит почти как зеркало
Без Френеля отражают только металлы в природе и все, что имеет свойство НЕ диэлектрика, и то, принято считать, что металл имеет отражение по той же формуле, но с гораздо большим коэфициентом IOR, от 18 и до 25-30.
| 03.02.2012 |
Quote:
От куда она? что за она?
Это порог, или граница френеля - выход: сделать более светлый цвет в рефлекте.
| 02.02.2012 |
onwaves У вас проблема в том, что тупой угол ок камеры поверхности стены, и текстура сильно блуриться, потому как по дефолту блур внутри текстуры 1, поставте 0,1 и мелкие детали будет видно. (Blur находиться в диффузном канале)
| 02.02.2012 |
Визуализация ювелирных золотых колец
Quote:
Вопрос такой настройка света материалов для предметной визуализации ювелирных изделий.
Основной принцип везде одинаков, 3-5 Ис + немного лайтбоксов, с отключеным ги и визибл ту камера, HDRI и каустика отдельным пасом вот по такому принципу http://3dmax.ru/visualization/lessons/2210.html и будет усе хорошо)
| 02.02.2012 |
von33 Лови туторик на будущее http://artnotes.ru/vyravnivanie-yarkosti-tekstur-v-photoshop/
| 01.02.2012 |
Стекло делает металл почти чёрным, как исправить?
Мож вот тут что то не так?
| 01.02.2012 |
Стекло делает металл почти чёрным, как исправить?
Quote:
Изменение max depth не помогло
на металле на рефлекте тоже 10 ставили?
| 01.02.2012 |
Стекло делает металл почти чёрным, как исправить?
Все просто у вас дверь закрыта, итого одна дверь (2-ве поверхности)+ еще дверь 2 поверхности =4+метал и того 5, у вас в стекле не хватает перепреломлений, max depth 10 поставте. а на метале 10 max depth в ревлекте поставте.
| 01.02.2012 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
Quote:
всего 2 GB оперативки, есть ли смысл ставить 64
с таким количеством разница будет несущественна, но рендер все же не "сложит", если предел выделения оперативной будет достигнут, произойдет так называемый своп (swap), файл подкачки с жесткого диска, скорость рендера упадет до 7-13% от полной можности, но он будет идти.., ) Но 16 гиг оперативы стоит 100 баксов всго лишь... Но, опять же, материнка... Мсожет ли она прожевать 64 разряда, сколько поддерживает памяти и все такое..
| 01.02.2012 |
Dimitrick Напишите в гугле 3D model ship, там много еще есть но 90% платные...
| 01.02.2012 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
Quote:
NISSIN
У вас банальнейшая проблема в нехватке оперативной памяти, в 32 разрядной винде на процесс выделяеться не более 1,5 Гб памяти на процесс макса, 100% решение вашей проблемы - установка 64 разрядной винды, даже если у вас 3 Гб оперативы макс все равно будет рендерить без слетов.
| 01.02.2012 |
Редактирование края маски в Photoshop CS3
Quote:
да, да, почему у меня нет такого, а так надо)))
Чесно говоря я не помню, была ли эта функция в ЦС3... Но функция рядовая, так что скорее всего была. А вообще ставте 5-й.
| 01.02.2012 |
Редактирование края маски в Photoshop CS3
Вы вот эту маску имеете ввиду?
| 01.02.2012 |
Evermotion 55, ищите в сети PDF-ку
| 01.02.2012 |
Редактирование края маски в Photoshop CS3
Если вы имеете ввиду выделение по маске, по нужно, что бы ваша маска лежала в дополнительном КАНАЛЕ, именно канале, а не слое. Далее на любом слое надать в режиме "выделение"(например polygonal lasso) ПКм - Load selection и в выпадающем окне выбрать Alfa. И в отличие выделения межик вардом или колор рейджом альфа выделиться с учетом полупрозрачных пикселей.
| 01.02.2012 |
Нужно перекинуть мод Skin заново, (модель кем то толково сделана, поэтому мясо очень хорошо привязываеться на автомате) а дальше назначить группам костей IK Solver"ы. Это инверсная кинематика, на ютубе полно уроков.
| 01.02.2012 |
Как вариант, поменять режим realistic на shaded/
| 01.02.2012 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
Quote:
NISSIN
Вам на когда нужно?
| 01.02.2012 |
Да ответ очевиден.
| 01.02.2012 |
Quote:
Мне кажется нам нужно создать НЗ архив,
пора запасаться всем, что ещё доступно в сети.
Никто и ничто не сможет раздавить в славянах запах халявы, в нашей стране не возможно жить без пиратства, не то что его остановить, ведь качают "то, что плохо лежит" и дети, и генералы СБУ, у нас не тот менталитет. Пошумят и перестанут. Вон, трекер ру тоже пресанули и что? А ничего. Тем более наш народ тем и отличаеться, что у нас дети на родителей в суд не подадут, если им по жопе ремнем дали пару раз или если папка на работе "упер" то что плохо лежало, пока будет так (а так было всегда в нашей истории) можно не бояться остаться нисчем. Даже если все на свете закроют, всегда найдется кто-то "из наших СНГшников", кто купит за деньги и выложит в сеть назло проклятым буржуям, и ему будет не жалко тех денег, что он потратил.
| 01.02.2012 |