СообщенияДата

Сделал рендер по вашим советам

Quote: вот Catmul-Rom отключить - из-за него такие очерченные черные грани. GI Environment (skylight) -достаточно будет 4,а цвет там почему желтый? Вообще при включении этой опции на рендеринг уходит гораздо больше времени. Color Mapping попробуйте HSVexponential, 1 , 1 и галку Clamp output оставить. Irradiance Map min rate -3, max rate -5, subdivs 20, samples 50, Clr thresh 0,4, Nrm thresh 0,2 Antialiasing min rate 0, max rate 2, threshold 0,1 Если не знаете, лучше ничего не советуйте... Кетмул рум при черных линиях не при чем это фильтр антиализинга фиксированного значения, он ни в жизнь не даст черных полос, их дает отключенная галка sub pixel mappin, пережег светлых областей - включить кламп аутпут. GI лучше срезать и vray skyем освещать... карта HSV Exponential дает силу засвета равную 0, лучше использовать reinhard - это среднее между линейной и экспотенциальной, более приближена к реальности ввиду контроля силы засвета. По поводу Hsb в Ir map - 20 очень мало, это только для превью годиться 60-80 норма, а 50 интер семплов даду очень зазмытую сетку из семплов, потеряються детали, для оптимального варинта подходит дефолт в 20, 50 - это есть у вас артефактит и приходиться подымать. рейты для разрешения большого -5 -2, если есть время то лучше -4 -1, антиализинг адаптив сабдивизион устарел - пользуйтесь ДМС семплером, он в 99% хорошо работает по дефолту. Автору - прежде чем крутить те настройки, которые вы не знаете за что отвечают, лучше сделайте пару уроков как настроить свет с ноля в интерьере... Ибо тут все неправильно, начиная от настроек и заканчивая расстановкой ИС.
21.12.2011

Четкость текстуры при рендере в Vray

Да все просто, у вас очень сильный "засвет" внутри помещения, из-за него теряються четкость и собственные тени предметов, выключите все ИС, поставте один внутри помещение, ято бы еле-еле свети, и посмотрите на стену с обоями. (небо тоже выключите)
21.12.2011

Как изменить путь всех текстур?

Вот так.
21.12.2011

c autograss долго рендерит

видимо долго ввиду того, что по дефолту денсити стоит 1 (у автограсс методика распространения твавинок такова, что в большинстве случаев хватает density 0.1 -0.2, грубо говоря не perfase, а perarea у вас..) из-за этого значения время рендера сократиться в 10 раз.
21.12.2011

Помогите с креслом

http://viscorbel.com/3ds-max-tutorials/ Вот тут показано как подобное сделать...
20.12.2011

Рендер объектов на темном фоне

Quote: Downpressor в топку такую возню! Если например объект не 1 то автор зашьется с этими композами... Если это для журнала, то можно и повозиться. А если по вашему, так чего уж проще, 3 лайта и все...так вам любой студент за 3 копейки сделает и потратит на это 20-ть минут, а заказчик скажет - мы и без вас можем такое отрендерить. А по поводу - зашьеться такими композами.. Пожалста, закладывайте 40% цени и времени на композ к общей цене проекта и все.
20.12.2011

Поиск текстуры обоев

20.12.2011

Рендер объектов на темном фоне

Рендерите по слоям и собирайте, это самый качественный вариант получиться, + рендерите render and object ID + wirecolor и тогда уже в шопе композте каждый предмет по отдельности, а потом уже все композициию подгоняйте... Например как сделать пол? Взять по маске диффуз, наложить на него рефлект с добавление цвета, разные методы смешивания, + спекулар, + рефл филтер, + ао /, + общая цветокорекция. Вобщем то вообще ничего сложного.
20.12.2011

Новичкам нашего сайта.

Quote: harlyjr Примините ко вусему сплайну модификатор Normalize Spline и укажите расстояние между точками какое хотите.
20.12.2011

финальный рендер. Помогите.

Очень уж все шумит... маты крутить и сабы на ИС, в окнах ядерный взрыв..крутите колор мапинг, Дверь - огонь!
20.12.2011

Помогите сцену настроить

сначала бы скрин выложили вьюпорта и рендера, если б тода не помогли, тогда б уже файл сливали....
19.12.2011

Проблема с Render, Не могу создать анимацмю

Путь не существует на другом компе, укажите путь сохранения по новой.
19.12.2011

Проблема с Render, Не могу создать анимацмю

Quote: только ролик продолжительносьтю 7 секунд - 800 мегабайт и 2 часа рендерился Это у вас еще ниче, бывает секвенция со слоями на 5-6 секунд под 30 Гб весит и кадр по пол часа считает на 5 8-миядерниках, так что у вас еще цветочки)
19.12.2011

Угостите материалов Wenge (почти чёрного ЛДСП)

Blur в текстурах поставте 0.1 вместо 1, они ж блурться под углом и размываються, вот и детали теряються по этому..
19.12.2011

Пустить рисунок по контору как?

Господа, чего вы мучаетесь, 2012 поддерживает вот такой способ развертки... https://www.youtube.com/watch?v=OVPTwmo5W3o&feature=related
19.12.2011

Cut

Quote: вырезаю полигоны многоугольные из параллелепипеда. CUT начал сильно выделываться: не хочет находить вершину или грань, режет совсем другие плоскости с другой стороны параллелепипеда. Делаю в модификаторе эдит поли, пытался конвертировать в эдитабл поли не помогает. Почему он так плохо себя ведет? 1 - "Находите" вершины с помощью вертексной привязки "S" (так сетка по умолчанию, нужно вертексы поставить) 2 - Что б не резал "другие" полигоны - галка ignore backfacing 3 - CUT начинает глючить, если он не может корректно делить полигон, у которого больше, чем 5-6 вершин, поэтому он можнт создать вспомогательный полигон, и происходит накладываение одного полигона на другой, плюс это малозаметно во вьюпорте, поэтому нужно создавать вспомагательные ребра, резать катом, а потом удалять вспомагательные ребра - и будет все окей.
19.12.2011

help!!! непонятные засветы через непрозрачный материал

Семплы в лайт кеше режим World 10 мм, в ир мапе включи галку check sample visybility
17.12.2011

не устанавливаецца макс

Если вы вообще не разбираетель, найдите среди своих друзей или знакомых, или знакомых знакомых, нормального системщика, пускай вам все сделает как надо, или на крайняк по объявлению. В любом городе таких навалом. И стоит не догого...
16.12.2011

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

Genkot Так импортируй ее... [/b]
16.12.2011

Зимний экстерьер городской площади.

Quote: Поймал меня сегодня препод и сказал: задание из минестерства. Неужто ты ему на шару будешь делать то ? Такое немалых денег стоит, имей ввиду :!: плагин Snowflow - покроет замечательным снежком любую модель, - далее прокси и тд и тп.
16.12.2011

Как сделать такой эффект освещения ?

Кнолл кстати говоря прикручиваеться так же и к АЕ и к ФЬЮ (к фью правла 32 разряда ). Незаменимая весчь в композе анимации...
16.12.2011

Как сделать такой эффект освещения ?

Нигде вы не тормозите, за раз - один, нажимайте ctrl+alt+F будет рамка автоматом открываться с плагином после первого запуска.
16.12.2011

Помогите правильно настроить рендер для 3d max 2011 32bit

Вот то что можно оптимизировать под чистовой рендер вашин настроек... И то - это все, как правильно заметил 4rwd, особо смысла не имеет. ПС HSV Expotencial - это затузание по экспоненте только насыщеность цветов не теряеться в засветах.... Реинхард по реальней работает, это золотая средина между линейным затуханием и експонентным...
16.12.2011

Помогите правильно настроить рендер для 3d max 2011 32bit

Вся полезность этих настоек может свестись к нулю из-за неправильных настоек гаммы, источников света, настоек камеры и многих других. То есть тыкать за вас галочки - бесполезнейшее занятие. Для начала бы азы подучили, в сети полным полно таких настроек...
16.12.2011

Черный состаренный пол

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3448742 и там еще поройтесь.... по названию хвирмы аровей
16.12.2011

Что изучать: Mental Ray или V-Ray?

Какая разница, красные ручки у плоскогубцев или желтые, если сталь одинаковая. Но кому-то больше нравиться красный цвет, а кому то желтый...
16.12.2011

Черный состаренный пол

Quote: я и Blendом пыталась, и Dirtом, все не то. А зачем здесь бленд и дирт? Нужны текстуры хорошего качества, а именно 3-ри штуки. На дифур, рефтекл и глосси. Внутритекстурный блур на 0,1 поставить. Блик усилить каналом в постобработке, ну и цвета по вкусу...)
16.12.2011

золотистая патина в нужном месте

Quote: я бы сделал так - отрендерил бы в черном, потом в золоте, наложил бы в фотошопе и ластиком подтер бы нужные места Пожалуй самый быстрый способ, но придеться и отражение по каналу подтирать тоже...
16.12.2011

Почему не сцена не светит????

у вас галка lightins -lights выключена, а это значит что свет не будет трасироваться от ИС... (Вообще любой свет не будет)
15.12.2011

Почему не сцена не светит????

Quote: А как сделат скрины с монитора? Бугога, кнопка printscreen на клавиатуре в помощ. Только потом в шoпе Ctrl+N Ctrl+V
15.12.2011