СообщенияДата

Генерация роста кристаллов

Patsak Вот и я так тоже думаю (про частицы) , жаль я только азы знаю и так настроить контроллеры возможно и сумею, но понадобиться какое то время на разбор алгоритмов... С кубрм интересное видео - взгянуть бы на иерархию таблицы партиклов...[/b]
13.12.2011

Генерация роста кристаллов

То что это делалось с синьке я видел, да и с АЕ или ФЬЮ проблем нет, ниче военного, простой композ, вот именно что хотелось в максе решить этот вопрос, партиклами можно наверное, но я в них "не бог", а так - абитура, чесно говоря можно психануть и за пару дней рукопашный РИГ замаслать (РИГ например, как это ни станно, трансформеров на 90 % - рукопашный), но я люблю сложные вопросы решать в теории по науке, сделать то можно и навыка хватит, но оптимизировать процесс под разную задачу - вот это профессионализм. Товарисчи, не стесняемся, пишем кто что думает.
13.12.2011

Генерация роста кристаллов

Да, есть такое дело, но тут придеться делать анимацию меша-матери, и кучу текстурных анимаций карт скейла, наклона нормалей( а это цветная РГБ карта), поворота, - эти катры очень капризны и яро реагируют на любое изменение неправильное цвета пикселя, плюс демпинг анимационный трудно настроить с помощью анимирования текстуры, да и колизии МС не будут так тесно и "умно" работать....
13.12.2011

Ищу ручку

Смотря для какого ракурса - если средний-дальний, то можно вообще на четверть сферы натянуть как текстуру, сделать карты опасити и дисплейса с нормалбампом, спекуляр и рефлект и готово) Делов на 10 минут..
13.12.2011

Генерация роста кристаллов

Как вы думаете, чем генерируються рандомный рост кристаллов на 14-й секунде? Нужно в презентацию такое впихнуть, я в раздумьях, как это проще сделать ( что бы были демпинг-затухания колебаний, колизии и все такое). + за любой совет "по делу". http://vimeo.com/33164140
13.12.2011

Как отключить/включить настройку...

Снимите с интанс-объекта пипеткой материал и измените его, тогда у вас на всех интансах измениться мат..
13.12.2011

рендер отдельного обьекта из сцены ?

А вообще хочу еще добавить вот что, при рендере добавте в слои Multimatteelement и renderID , Wirecolor - и тогда у вас точно всегда буду маски и на обьекты целиком и на материал вчастности...
13.12.2011

Помогите найти текстуру

Вообще чесно говоря всю плитку нужно не лениться и делать геометрией... Уж поверте, судя по опыту - лучше и корректней для адаптивных biased рендеров еще не придумали.
13.12.2011

рендер отдельного обьекта из сцены ?

гропом получиться - сначала одни кусоче , потом второй в этом же буфере, далее нужна маска для этих обьектов - это либо скрипт rendermask, либо просто alt+Q и рендер, получите альфу ЧБ, с помощью которой вырежете отрендереные картинки в шопе, делов то на 5 минут.
13.12.2011

Моделирование быльца классического кресла

3d_LEV Вы ошиблись видимо) Тут вопрос стоит не как моделить данное кресло, а как конструктивно решено примыкание бильца сзади к спинке... Вот я например тоже вроде и не знаю как именно в данном изделии это сделано...
12.12.2011

3D max подтормаживает на мощном компе

Если нвидиа работает на "оупене" - это крайне плачевно.... Порадуйте свою карту вот такой вот строкой , а она вам ФПСом отплатит. Ведь не зря же добрые разработчики корпели, писали автоотключение какашек типа "аэро" и т.д...
12.12.2011

Творческий кризис - помогите справиться...

Устали...? Попробуйте мешки с углем погрузить на ЖД вокзале по ночам, а днем поработать на стройке разнорабочей например. После недели такого ритма сразу же "руки подымуться". Любое дело познаеться в сравнении с чем либо, и иногда, что бы оценить тем ли ты занят по жизни приходиться попробовать что либо еще, так, для сравнения...
12.12.2011

3D max подтормаживает на мощном компе

Если карта нвидиа, то поставь перфоманс дрова на нее, заточеные под макс специально - 50% веселее будет вьпорт. http://www.nvidia.ru/object/maxtreme-archive-ru.html
12.12.2011

Развёртка для лазерной резки

Выделить боковую грань по всей длинее, даллее - creat chape from selection в edit poly - далее нужно посмотреть длинну сплайна тут - utilites - measure
12.12.2011

Глюк или ошибка. 3d max

Quote: но это опять на один "взгляд" помогает Это как понять? Что за взгляд? Вкючите клипинг, и регулируйте "отсекающую" плоскость по мере необходимости интерактивно..
11.12.2011

Глюк или ошибка. 3d max

ПКМ на [Perspective] в левом верхнем углу - далее vievport clipping, и п правом нижнем углу появиться треугольничек желтый - потянуть вверх или вниз.
11.12.2011

Новичкам! (3ds max)

ОльгаМорозова http://netler.ru/ikt/acad-saveas.htm
11.12.2011

Как лучше сделать такую плитку?

ну почему не видно? Там же кол-во отображаемых трианглов можно выставить, и будет видно... Просто геометрией получиться реалистичнее всего, так как преломление луча, проходяжего границу 2-х сред разной плотности никакой картой не сфейковать.
10.12.2011

Как лучше сделать такую плитку?

Quote: это прикол такой? каждая мозаинка по 12-15мм Где вы тут прикол видите? да, каждую мозайку делать геометрией с кучей поликов, занойсить, создать из нее массив, проксянуть, и расставить как положено - никакие фейки не заменят правильной геометрии.
10.12.2011

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

Quote: опробовала. маленькая рендерится,но цвет другой,как раз как сохранившийся jpg .Тоже фрагмент((а при большем размере не хочет и вот такое окно( Винду себе 64 битную поставте, и больше не увидите такое сообщение.
10.12.2011

Подскажите, как сделать такую модель архитект. элемента?

http://vizmod.org.ua/index.php/tutorials/25-tutorials/2205-advanced-3ds-max-training- Вот на торенте http://www.torrentino.ru/torrents/h5qg-advanced-3ds-max-training-classic-chic-tutoria После этого тутора влегкую смоделите что хотите.
10.12.2011

возможно ли задать габариты сгруппированному объекту?

Создайте вспомогательный бокс с нужными размерами и с помощью привязок отскейлите группу под него, бокс потом удалите, если нужно группе резет Хформ если надо координаты обнулить.
10.12.2011

Настройки окна перспективы

аааа, тогда ПКМ на [Perspective] в левом верхнем углу - далее vievport clipping, и п правом нижнем углу появиться треугольничек желтый - потянуть вверх или вниз.
10.12.2011

Настройки окна перспективы

при выделеном объекте нажмите "Z" - это отцентрирует окно перспективы и установит точку обзара относительно этого объекта ( Предварительно резетнув фокус перспективы).
10.12.2011

Не открываются последние сохраненные файлы в 3ds max 2009.

Quote: может часть файлика попасть на питый "кластер"... если дело в этом, тогда попа Один шанс на "терабайт&quot...
09.12.2011

Не открываются последние сохраненные файлы в 3ds max 2009.

Quote: Я согласен скорость визуализации выше чем в 2010.Начиная с 2010 скорость рендера почти в 1.5 раза меньше.Да и как юзер макса может переити если его держать как кота за хвост - плагины. Скорость виза тут не причем, это непосредственная проблема плагина - движка (врея ментала и т.д.) Я самолично тестил - под мою Квадру с перфоманс дровами по ФПС 2009 рвал 2011 -2012 вклочья, + 2012 подтупляет, а это очень бесит (все спаки стоят конечно же..)Вобщем лучше для себя чем 2009 еще не нашол ничего. Поразительно, но сцену со 100 000 000 поликов хоть как то но вертит, посравнению с глючным нитросом..
09.12.2011

Не открываются последние сохраненные файлы в 3ds max 2009.

Quote: Из всех максов 2008 и 2009 самые глючные версии. И тем неменее многие профессионалы таки сидят на 2009 версии, я думаю это не просто так.
09.12.2011

Глючит материал

отражает все, даже шершавый бетон (вообще в мире не отражают свет только те обьекты, которые имеют такую силу гравитации, что могут притягивать даже фотоны, которые не имеют массы, а только заряд, например "черные дыры", а так любое вещество не имеет 100% матовости, другое дело,что этим коэфициентом можно пренебреч, а надо ли, если оно добавляет реализма?) посмотрите на него по углом 15-30 градусов, что бы напротив ьыл ИС, он будут видны блики. Просто рефл глоси у него меньше 0.6...
09.12.2011

Не видно текстур

есть у вас там текстуры, у вас что то с гаммой\сатурацией\освещением не то...
09.12.2011

vray рендерит по разному

Quote: о хотя бы СП5. я точно не помню, но вроде для 2010 он был. есть и на 2009 хорошие релизы. Вобще говоря 1.5 сп5 пошустрее 2-ки будет.
09.12.2011